Metaverse, ແລະວິທີການທີ່ມັນຈະປະຕິວັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ, ໂດຍ Matthew Ball

ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອ່ານສໍາເນົາຕົວຢ່າງຂອງຂ້ອຍຂອງປື້ມໃຫມ່ຂອງ Matthew Ball ກ່ຽວກັບ The Metaverse ດ້ວຍ relish ທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່. ມັນເປັນຄລາສສິກທັນທີໃນພາກສະຫນາມທີ່ກໍາລັງເຕີບໃຫຍ່ຂອງ Metverse Studies. ບານໄດ້ຕັ້ງຕົນເອງເປັນວຽກງານ monumental. ເພື່ອອະທິບາຍ Metaverse, ລາວຕ້ອງອະທິບາຍປະຫວັດຂອງຄອມພິວເຕີສ່ວນບຸກຄົນ, ອິນເຕີເນັດ, ໂທລະສັບມືຖື, ເຄືອຂ່າຍ, ໂຄງສ້າງພື້ນຖານຂອງສາຍ, ການຖ່າຍທອດ, ເກມ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມ, ແລະຄວາມເປັນຈິງ virtual ແລະ augmented. ເນື່ອງຈາກວ່າອິນເຕີເນັດແລະສິ່ງທີ່ມາຫຼັງຈາກມັນເປັນຕົວແທນຂອງ convergence ຂອງທຸລະກິດ, ປະຫວັດສາດ, ແລະເຕັກໂນໂລຊີ, intertwined ຄື braid ທອງ, ບໍ່ມີເຕັກໂນໂລຊີ, ແລະບໍລິສັດຈໍານວນຫນ້ອຍ, ໄປ unmentioned.

The Metaverse ແມ່ນລະອຽດ, ຄົ້ນຄວ້າຢ່າງລະອຽດ, ແລະມີຄວາມໜາແໜ້ນດ້ວຍການສັງເກດ ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈ. ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ອ່ານມັນສອງຄັ້ງ, ພຽງແຕ່ເພື່ອໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຂ້ອຍໄດ້ຂູດທຸກແກ້ວປະເສີດພາຍໃນມັນ. ເນື່ອງຈາກວ່ານີ້ແມ່ນປື້ມກ່ຽວກັບອະດີດຫຼາຍເທົ່າກັບປື້ມກ່ຽວກັບອະນາຄົດ, Ball ເລີ່ມຕົ້ນການແນະນໍາກັບເລື່ອງຂອງ Vannevar Bush, ຜູ້ທີ່ໄດ້ທິດສະດີວ່າອຸປະກອນກົນຈັກໄຟຟ້າ, Memex (ເຄື່ອງຂະຫຍາຍຫນ່ວຍຄວາມຈໍາ) ທີ່ຈະເກັບຫນັງສື, ບັນທຶກ, ແລະການສື່ສານທັງຫມົດ. , ແລະກົນໄກການເຊື່ອມໂຍງພວກມັນຮ່ວມກັນໂດຍການເຊື່ອມໂຍງຄໍາຫລັກ, ແທນທີ່ຈະເປັນແບບຈໍາລອງການເກັບຮັກສາແບບລໍາດັບຊັ້ນແບບດັ້ງເດີມ, ຄາດຄະເນວ່າ hypertext ຫ້າສິບປີກ່ອນການສ້າງຂອງມັນ. ນີ້ແມ່ນລັກສະນະລັກສະນະຂອງປື້ມ. ບານເຮັດໃຫ້ຈຸດ, ແລະບ່ອນທີ່ລາວບໍ່ມີຂໍ້ມູນ, ລາວມີປະຫວັດສາດແລະເລື່ອງລາວກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ມາກ່ອນ, ກ່ອນອິນເຕີເນັດ, ເມື່ອຄອມພິວເຕີ, ເຊັ່ນ Metaverse ໃນມື້ນີ້, ແມ່ນຄວາມຄິດທີ່ລໍຖ້າການສະແດງອອກ.

ບານນໍາພວກເຮົາຢ່າງໄວວາໄປຫາຄວາມສໍາຄັນຂອງຫນັງສື, ຄໍາຕອບຂອງຄໍາຖາມ: Metaverse ແມ່ນຫຍັງ. "ເຄືອຂ່າຍທີ່ມີຂະໜາດໃຫຍ່ ແລະສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້ຂອງໂລກສະເໝືອນ 3D ໃນເວລາຈິງ ເຊິ່ງສາມາດມີປະສົບການໄດ້ຢ່າງກົງໄປກົງມາ ແລະ ຄົງທົນໂດຍຜູ້ໃຊ້ຈຳນວນບໍ່ຈຳກັດທີ່ມີປະສິດຕິພາບດ້ວຍຄວາມຮູ້ສຶກຂອງບຸກຄົນ, ແລະມີຂໍ້ມູນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ເຊັ່ນ: ຕົວຕົນ, ປະຫວັດ, ການມີສິດ, ວັດຖຸ, ການສື່ສານ, ແລະການຈ່າຍເງິນ.” ປື້ມບັນທຶກຂອງ Ball ແມ່ນການເປີດເຜີຍລາຍລະອຽດຂອງແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານີ້ໃນສາມພາກ: (1) ແມ່ນຫຍັງຄື Metaverse, (2) ການສ້າງ Metaverse ແລະ (3) ວິທີການ Metaverse ຈະປະຕິວັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ.

ບໍ່ມີໃຜເຫມາະສົມທີ່ຈະຂຽນພາບລວມຂອງ Metaverse ດີກວ່າ Matthew Ball. ອະດີດຫົວຫນ້າຍຸດທະສາດສໍາລັບ Amazon Studios, ລາວໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການເຮັດວຽກຂອງລາວຢູ່ Accenture. ບານໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສື່ ແລະເທັກໂນໂລຍີປັບປຸງຮູບແບບທຸລະກິດ ແລະຜະລິດຕະພັນຂອງເຂົາເຈົ້າສໍາລັບຍຸກດິຈິຕອນ. ຫຼັງຈາກຫ້າປີກັບ Accenture, Ball ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນອະດີດ Fox Studios honcho Peter Chernin's Otter Entertainment, ຜູ້ຜະລິດຂອງ. ດາວຂອງແອດໄດ້ ຮູບເງົາແລະ ສາວ ໃໝ່ ຊຸດໂທລະທັດ. ດ້ວຍປະສົບການໃນການບັນເທີງນີ້, Ball ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມ Amazon Studios ໃນຖານະຜູ້ບໍລິຫານຍຸດທະສາດອາວຸໂສຂອງຕົນ ແລະເຮັດວຽກຢູ່ທີ່ນັ້ນເປັນເວລາສາມປີ, ຈາກ 2016 ຫາ 2018.

"ມັນເປັນປະສົບການຂອງຂ້ອຍໃນປີ 2018 ທີ່ເຮັດໃຫ້ຂ້ອຍຮູ້ວ່າຄວາມຄິດທີ່ມີອາຍຸເກືອບສະຕະວັດນີ້ (ແລະອາຍຸສາມສິບປີ) ບໍ່ແມ່ນສິ່ງມະຫັດສະຈັນອີກຕໍ່ໄປ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນໂອກາດປະຕິບັດ," Ball ບອກຂ້ອຍໃນອີເມວ. “ໂດຍສະເພາະ, ຂ້ອຍໄດ້ຫຼີ້ນຫຼາຍ Fortnite, ປະສົບກັບການປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາໃນອາທິດຕໍ່ອາທິດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຫັນປ່ຽນຢ່າງກວ້າງຂວາງຈາກ "ເກມ" ໄປສູ່ຜະລິດຕະພັນວັດທະນະທໍາຢ່າງແທ້ຈິງ. ຂ້ອຍຍັງໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນເວທີ Roblox, ເຊິ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເຄື່ອງມືສ້າງໂລກສະເໝືອນຈິງທີ່ບໍ່ມີລະຫັດມີທ່າແຮງແລະສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້.

"ບົດຂຽນສາທາລະນະຄັ້ງທໍາອິດຂອງຂ້ອຍກ່ຽວກັບ Metaverse ໄດ້ຖືກຂຽນໃນທ້າຍປີ 2018. ມັນຖືກເອີ້ນວ່າ "Fortnite ແມ່ນອະນາຄົດ, ແຕ່ອາດຈະບໍ່ແມ່ນຍ້ອນເຫດຜົນທີ່ທ່ານຄິດ”. ຫົວຂໍ້ຍ່ອຍເວົ້າວ່າມັນທັງຫມົດ "ໄດ້ເວົ້າຫຼາຍກ່ຽວກັບລາຍໄດ້ຂອງ Fortnite, ຜູ້ໃຊ້, ຮູບແບບທຸລະກິດ, ຕົ້ນກໍາເນີດແລະການມີຢູ່. ແຕ່ການເທື່ອເນື່ອງຈາກເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນ overhyped. ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນແມ່ນແທນທີ່ຈະວ່າຜົນສໍາເລັດເຫຼົ່ານີ້ຈະເຮັດໃຫ້ Epic Games ແລະ Fortnite ສ້າງສິ່ງທີ່ມີການປະຕິວັດຢ່າງແທ້ຈິງ." ປີຕໍ່ມາ, Ball ໄດ້ຂຽນບົດຫນຶ່ງໂດຍສະເພາະກ່ຽວກັບ Metaverse, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນ 18 ເດືອນຕໍ່ມາ, ຂຽນ Metaverse Primer,” ເຊິ່ງລາວໄດ້ລົງໃນເວັບໄຊທ໌ Matthewball.vc ຂອງລາວ. Epic Games, CEO, Tim Sweeney, ຜູ້ທີ່ເວົ້າກ່ຽວກັບ Metaverse ຕັ້ງແຕ່ປີ 2016, ຖືກອ້າງເຖິງເລື້ອຍໆໃນປຶ້ມ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄົນອື່ນຈໍານວນຫຼາຍ, Ball ເຊື່ອວ່າ VR ຈະເປັນອຸປະກອນທີສອງໃນ Metaverse. ເຖິງແມ່ນວ່າລາວເວົ້າໃນຄໍານິຍາມຂ້າງເທິງວ່າ Metaverse ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີ "ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງບຸກຄົນ," Ball ຕໍ່ສູ້ກັບເກມເຊັ່ນ: Fortnite ແລະ ໂທຫາຂອງຫນ້າ ສະເໜີໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີຕົວຕົນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. "ບໍ່ມີສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Metaverse ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual immersive ຫຼືຊຸດຫູຟັງ VR," Ball ເວົ້າ. ແທນທີ່ຈະ, Metaverse ຈະເປັນຕົວທ່ອງເວັບແລະຈະນໍາສະເຫນີຕົວມັນເອງຜ່ານອຸປະກອນທີ່ພວກເຮົາໃຊ້ແລ້ວເຊັ່ນໂທລະສັບສະຫຼາດ, ເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມແລະ PC.

"ເຕັກໂນໂລຢີມັກຈະສ້າງຄວາມແປກໃຈທີ່ບໍ່ມີໃຜຄາດຄະເນ," Ball ຂຽນໃນບົດສະຫຼຸບ, "ແຕ່ວ່າການພັດທະນາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແລະມະຫັດສະຈັນທີ່ສຸດແມ່ນມັກຈະຄາດຫວັງລ່ວງຫນ້າຫຼາຍສິບປີກ່ອນ." ໃນເວລາດຽວກັນ, Ball ເຕືອນວ່າ hype ອາດຈະໄດ້ຮັບກ່ອນຫນ້າຂອງມັນເອງ. ລາວຂຽນວ່າ "ມັນຈະໃຊ້ເວລາເພື່ອຄົ້ນຫາສິ່ງທີ່ບໍລິສັດຄວນສ້າງ 'ໃນ Metaverse," ລາວຂຽນ.

ປື້ມຂອງ Ball ກ່ຽວກັບ Metaverse ແມ່ນຕ້ອງອ່ານສໍາລັບຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນສື່ດິຈິຕອນ. ສໍາລັບຄົນອື່ນ, ພາກສ່ວນທໍາອິດແລະທີສາມສາມາດອ່ານໄດ້ໂດຍບໍ່ຕ້ອງເຂົ້າໄປໃນສ່ວນທີ່ຍາວກວ່າຫຼາຍ, ເຊິ່ງກ່ຽວຂ້ອງກັບເຄືອຂ່າຍ, ຄອມພິວເຕີ້, ເຄື່ອງຈັກຂອງໂລກ virtual (ເຄື່ອງຈັກເກມ), ການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນ, ຮາດແວ, ຊ່ອງທາງການຈ່າຍເງິນແລະ blockchain. ເຫຼົ່ານີ້ເພີ່ມລາຍລະອຽດທີ່ສໍາຄັນໃນການໂຕ້ຖຽງຂອງ Ball ວ່າ metaverse ກໍາລັງເກີດຂຶ້ນຢ່າງຊ້າໆຢູ່ຕໍ່ຫນ້າຕາຂອງພວກເຮົາ, ແລະເຕັມໄປດ້ວຍເລື່ອງແລະປະຫວັດສາດທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່, ແຕ່ມັນອາດຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ອ່ານທີ່ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ທາງດ້ານເຕັກນິກທີ່ມີຄໍາສັບ, ຄໍາຫຍໍ້, ແລະລາຍລະອຽດກ່ຽວກັບສິ່ງຕ່າງໆເຊັ່ນການປ່ຽນແພັກເກັດ. ສໍາລັບຜູ້ອ່ານທຸລະກິດທົ່ວໄປ, ແລະນັກສຶກສາຂອງຂ້າພະເຈົ້າຈໍານວນຫຼາຍ, ມີຂໍ້ມູນດັ່ງກ່າວຫຼາຍເກີນໄປ. ໂດຍສ່ວນຕົວແລ້ວ, ຂ້ອຍມັກປຶ້ມຫົວນີ້ ແລະບໍ່ສາມາດແນະນຳໄດ້ຫຼາຍພໍ. ລາງວັນຂອງມັນແມ່ນຍິ່ງໃຫຍ່, ແລະຄວາມຮູ້ເລິກເຊິ່ງ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ແນະນໍາໃຫ້ອ່ານ Metaverse ແລະວິທີການທີ່ມັນຈະປະຕິວັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ ຢູ່ໃນຫາດຊາຍ. ແທນທີ່ຈະ, ອ່ານມັນຄືກັບທີ່ຂ້ອຍໄດ້ເຮັດ, ດ້ວຍຕົວຊີ້ຢູ່ໃນມື.

Metaverse ແລະວິທີການທີ່ມັນຈະປະຕິວັດທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງ ຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໃນວັນທີ 19 ກໍລະກົດ 2022. ສາມາດສັ່ງກ່ອນໄດ້ ທີ່ນີ້.

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/charliefink/2022/07/06/book-review-the-metaverse-and-how-it-will-revolutionize-everything-by-matthew-ball/