Nintendo Switch ເກືອບສາມາດຈັດການ Pokémon ໃຫ້ຄົນດຽວ Call of Duty

Microsoft ປະກາດໃນມື້ນີ້ວ່າບໍລິສັດຈະນໍາເອົາ Call Of Duty ກັບ Nintendo ເປັນເວລາ 10 ປີຖ້າຂໍ້ຕົກລົງທີ່ຈະຊື້ Activision-Blizzard ຜ່ານໄປ. ມັນເປັນການປະມູນເພື່ອປະຕິເສດການວິພາກວິຈານຂອງ Sony ກ່ຽວກັບການຊື້ກິດຈະການແລະ ​ໃຫ້​ລະວັງ​ຜູ້​ຄວບ​ຄຸມ​ຕ້ານ​ຄວາມ​ໄວ້​ເນື້ອ​ເຊື່ອ​ໃຈ ເງິນຊື້ 67 ຕື້ໂດລາ.

ມັນຍັງເປັນຂໍ້ສະ ເໜີ ທີ່ຫຍາບຄາຍທີ່ບໍ່ສາມາດປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການຍົກລະດັບອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຮາດແວໃນປະຈຸບັນຂອງ Nintendo. ໃນອະນາຄົດທີ່ບໍ່ມີຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ Nintendo Switch ຈະສາມາດແລ່ນໄດ້ Call Of Duty ນອກ​ຈາກ​ບາງ​ທີ​ ໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່ມືຖື or Warzone ໂທລະ​ສັບ​ມື​ຖື​. ແຕ່ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນເກມເຊັ່ນ Fortnite ທີ່ເຮັດວຽກໄດ້ດີກ່ວາຢູ່ໃນໂທລະສັບຂອງຂ້ອຍຫຼາຍກ່ວາໃນ Switch. ແນ່ນອນ, ການຂາດດຸນການປະຕິບັດນີ້ໄປໄດ້ດີ ໂທຫາຂອງຫນ້າທີ່.

ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນ, Nintendo Switch ມີອາຍຸເກືອບຫົກປີ - ແຕ່ຮາດແວຂອງມັນຮູ້ສຶກວ່າເກົ່າກວ່າ. ລະບົບດັ່ງກ່າວເປັນເຄື່ອງປະສົມແບບມືຖື/ບ້ານຄອນໂຊນທີ່ສະຫຼາດ ເຊິ່ງເປັນເລື່ອງແປກໃໝ່ເມື່ອມັນຖືກປ່ອຍອອກມາໃນເດືອນມີນາຂອງປີ 2017, ແຕ່ຄວາມແປກໃໝ່ນັ້ນມີບາງເບົາລົງ. ມັນຖືກຍຶດຄືນໂດຍຮາດແວທີ່ມີອາຍຸເກົ່າແກ່ທີ່ຮູ້ສຶກວ່າມີວັນທີ່ມັນຕີຕະຫຼາດ. ເກມພຽງແຕ່ບໍ່ປະຕິບັດໄດ້ດີໃນ Nintendo Switch ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດຢູ່ໃນ Xbox ຫຼື PlayStation. ທ່າເຮືອຂອງເກມພາກສ່ວນທີສາມໃຫຍ່ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະຂາດ ແລະບາງຄັ້ງກໍ່ບໍ່ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ (ຂ້ອຍຍອມແພ້ Apex Legends ເກືອບທັນທີໃນ Switch). ແລະເຖິງແມ່ນວ່າການເປີດຕົວຝ່າຍທໍາອິດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງ Nintendo (ເຊິ່ງໄດ້ຊ້າຢ່າງຮ້າຍແຮງໃນບໍ່ດົນມານີ້) ມີຄວາມຮູ້ສຶກ shackled ໂດຍ shoddy Switch ແລະໂຮງງານຜະລິດ NVIDIA Custom Tegra ຂອງຕົນ. ທ່າແຮງທີ່ແທ້ຈິງຂອງການອອກແບບເກມຂອງ Nintendo ໄດ້ຖືກຍຶດຄືນໂດຍຮາດແວຂອງມັນ ແລະນັ້ນເປັນຄວາມອັບອາຍແທ້ໆ.

Phil Spencer ສາມາດເວົ້າໄດ້ທຸກສິ່ງທີ່ລາວຕ້ອງການກ່ຽວກັບການນໍາເອົາ Call Of Duty ໄປຫາ Nintendo, ແຕ່ມັນຈະບໍ່ເປັນທາງເລືອກທີ່ເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບ Switch. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນແລ່ນຢູ່ໃນກອບທີ່ຫຼິ້ນໄດ້, ຄວາມແຜ່ຫຼາຍຂອງ Joy-Con drift - ການຂາດຮາດແວທີ່ຫນ້າຢ້ານກົວທີ່ເຮັດໃຫ້ input ຂອງ controller ເຄື່ອນຍ້າຍໄປໂດຍທີ່ທ່ານບໍ່ໄດ້ແຕະນິ້ວໂປ້ຕີນ - ຈະເຮັດໃຫ້ນັກຍິງແຂ່ງຂັນເປັນຝັນຮ້າຍ. ຫຼິ້ນ.

ຄວາມຈິງແລ້ວແມ່ນ, Nintendo Switch ເປີດຕົວເປັນພຽງແຕ່ Nintendo gimmick ອື່ນທີ່ອາດຈະດີ, ແຕ່ຫຼຸດລົງໃນແງ່ຂອງການປະຕິບັດໃນມື້ຫນຶ່ງ. ມັນເປັນລະບົບທີ່ນິຍົມ, ໂດຍສະເພາະໃນປະເທດຍີ່ປຸ່ນ, ແຕ່ Switch Pro ຫຼືຄອນໂຊນເຮືອນ Switch Pro ທີ່ອຸທິດຕົນທີ່ຂັດຂວາງຄຸນສົມບັດຂອງມືຖື, ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນຫຼາຍ. (ເຊື່ອ ຫຼື ບໍ່, gamers ຫຼາຍຄົນບໍ່ສົນໃຈທີ່ຈະເປັນເຈົ້າຂອງ handheld ແລະຈະເປັນການດີພຽງແຕ່ປ່ອຍໃຫ້ console ຂອງເຂົາເຈົ້າ "docked ຢ່າງຖາວອນ.")

ຂ້ອຍຮູ້ວ່າ Nintendo ບໍ່ໄດ້ແຂ່ງຂັນໂດຍກົງກັບ Xbox ຫຼື PlayStation ໃນທາງທີ່ສອງເວທີນີ້ແຂ່ງຂັນ, ແຕ່ນັ້ນບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າແຟນ Nintendo ຄວນສືບຕໍ່ຍອມຮັບແລະແມ້ແຕ່ຄາດຫວັງວ່າຮາດແວຍ່ອຍທີ່ບໍ່ສາມາດຕິດຕາມເກມຂອງ Nintendo ເອງໄດ້. . ການຂັດແຍ້ງຫຼ້າສຸດກ່ຽວກັບPokémon Scarlet And Violet ແມ່ນພຽງແຕ່ປາຍຂອງກ້ອນຫີນ.

Wii ເປີດຕົວໃນອາເມລິກາເຫນືອໃນປີ 2006. Wii U ອອກມາຫົກປີຕໍ່ມາໃນປີ 2012. Switch ໃນໄວໆນີ້ຈະໃຊ້ທັງສອງລະບົບເຫຼົ່ານີ້ໂດຍບໍ່ມີສັນຍານຂອງການປັບປຸງໃຫມ່ໃນຂອບເຂດ. ຂ້ອຍຮູ້ວ່າຈຸດສູງສຸດແມ່ນ 'ຖ້າມັນບໍ່ແຕກ, ຢ່າແກ້ໄຂມັນ' ແຕ່ຮາດແວເກົ່າແກ່ຂອງ Switch ແລະບັນຫາ Joy-Con ບໍ່ຄ່ອຍເປັນຕົວແບບຂອງ 'ບໍ່ແຕກ.'

ດັ່ງນັ້ນບາງທີມັນເຖິງເວລາທີ່ຈະແກ້ໄຂມັນ.

ອ່ານ​ເພີ່ມ​ເຕີມ

ເພີ່ມເຕີມຈາກ FORBESທຸກຢ່າງໃໝ່ໃນ 'Fortnite' ບົດທີ 4, ລະດູການ 1
ເພີ່ມເຕີມຈາກ FORBES'Elden Ring' ສະຖານທີ່ Colosseum: ວິທີການຊອກຫາແລະເຂົ້າໄປໃນແຕ່ລະ PvP Arenaເພີ່ມເຕີມຈາກ FORBES'ພິທີການ Callisto' ມີເບຍຫັດຖະກໍາຂອງຕົນເອງຫຼາຍ 'Outer Way Stout'

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/12/08/face-it-the-nintendo-switch-just-doesnt-have-what-it-takes/