ຍັກໃຫຍ່ຂອງເກມ 2 ໂຕນີ້ມີທ່າແຮງເພີ່ມຂຶ້ນສອງຕົວເລກ, DBS ກ່າວ

ຂະແຫນງການເກມວີດີໂອແມ່ນອຸດສາຫະກໍາ $ 195.6 ຕື້ໂດລາທີ່ມີ CAGR ຄາດຄະເນຂອງ 14% ຮອດປີ 2030 - ແລະໃນໄລຍະການຖົດຖອຍສຸດທ້າຍ, ກັບຄືນໄປບ່ອນໃນປີ 2008, ມັນໄດ້ສືບຕໍ່ເຫັນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການຂາຍທີ່ເຂັ້ມແຂງ.

ເກມມີຄຸນລັກສະນະຫຼາຍຢ່າງທີ່ປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນຄວາມສໍາເລັດຂອງພວກເຂົາໃນຕະຫຼາດທີ່ຫຼຸດລົງ. ເພື່ອເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ, ລູກຄ້າຈະສືບຕໍ່ຊື້ຜະລິດຕະພັນຂອງເກມ, ແລະເມື່ອຊື້ແລ້ວ, ເກມສາມາດສືບຕໍ່ຄວາມບັນເທີງໃນໄລຍະເວລາທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປ. ບໍລິສັດເກມຫຼາຍແຫ່ງຍັງສະເໜີເກມທີ່ໃຫ້ຫຼິ້ນໄດ້ຟຣີ, ອອນລາຍ ຫຼືດາວໂຫຼດ, ເຊິ່ງເຮັດໜ້າທີ່ເປັນຜູ້ສູນເສຍ, ແລະ ບໍລິສັດເກມຍັງສາມາດກຳໄລຈາກການຊື້ໃນເກມ ແລະ ໂຄສະນາອອນລາຍທີ່ຈ່າຍເງິນໄດ້.

ຜົນກະທົບຂອງມັນທັງຫມົດແມ່ນວ່າຂະແຫນງການເກມອາດຈະສະເຫນີໃຫ້ນັກລົງທຶນມີຕໍາແຫນ່ງປ້ອງກັນທີ່ດີໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຫຼຸດລົງ. ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ຕາມ​ເຫດ​ຜົນ​ດັ່ງ​ກ່າວ​, ເອົາ cue ຈາກ​ທະ​ນາ​ຄານ​ທີ່​ໃຫຍ່​ທີ່​ສຸດ​ຂອງ​ອາ​ຊີ​ຕາ​ເວັນ​ອອກ​ສ່ຽງ​ໃຕ້​, ຂອງ​ສິງ​ກະ​ໂປ​ DBS, ເຊິ່ງໄດ້ຖືກ tagging ຮຸ້ນເກມຍັກໃຫຍ່ເປັນ Buys, ມີທ່າແຮງ upside ໃນຄໍາສັ່ງຂອງ 20% ຫຼືດີກວ່າ. DBS ບໍ່ໄດ້ຢູ່ຄົນດຽວໃນການປະເມີນ upbeat ຂອງຕົນ; ອີງ​ຕາມ​ການ ຖານຂໍ້ມູນຂອງ TipRanks, ທັງສອງໄດ້ຖືກຈັດອັນດັບເປັນການຊື້ທີ່ເຂັ້ມແຂງໂດຍຄວາມເຫັນດີຂອງນັກວິເຄາະ, ເຊັ່ນດຽວກັນ. ນີ້ແມ່ນລາຍລະອຽດ, ພ້ອມກັບຄໍາຄິດຄໍາເຫັນຈາກ DBS.

Electronic Arts, Inc. (EA)

ພວກເຮົາຈະເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍ Electronic Arts, 34 ຕື້ໂດລາຍັກໃຫຍ່ຂອງຂະແຫນງການເກມ. ບໍລິສັດ, ຢູ່ໃນ Silicon Valley, boasts ຫຼັກຊັບທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງເກມ, ລວມທັງຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ: ຜູ້ລອດຊີວິດ Jedi, FIFA 23, Madden 23, ແລະ ຫຼຽນກຽດຕິຍົດຂ້າງເທິງແລະນອກເຫນືອ. ສິລະປະເອເລັກໂທຣນິກໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການເປັນເຈົ້າຂອງລິຂະສິດໃນແຟຣນໄຊເກມຍອດນິຍົມຫຼາຍຢ່າງ, ແລະຈາກຂໍ້ຕົກລົງທີ່ມີລາຍໄດ້ຂອງມັນກັບລີກກິລາມືອາຊີບ.

ໃນລະຫວ່າງປີ 2022, ຮຸ້ນ EA ຫຼຸດລົງ, ຄືກັບຂະແຫນງເຕັກໂນໂລຢີຫຼາຍ, ແຕ່ພຽງແຕ່ 7%, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ EA ປະຕິບັດໄດ້ດີກວ່າດັດຊະນີ NASDAQ ໂດຍປັດໃຈ 5. ຜົນໄດ້ຮັບທີ່ຂ້ອນຂ້າງຂື້ນມານີ້ຍ້ອນວ່າ EA ຍັງສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງປີຕໍ່ປີໃນຕົວຊີ້ວັດທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງ. . ໃນການປ່ອຍການເງິນຫຼ້າສຸດ, ສໍາລັບ Q2 ຂອງປີງົບປະມານ 2023 (ໄຕມາດທີ່ສິ້ນສຸດລົງໃນວັນທີ 30 ເດືອນກັນຍາ), EA ສະແດງໃຫ້ເຫັນລາຍໄດ້ສູງສຸດ $ 1.9 ຕື້, ເພີ່ມຂຶ້ນ 5% ຈາກ $ 1.8 ຕື້ລາຍງານໃນງົບປະມານ 2Q22. ລາຍໄດ້ນີ້ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກທຸລະກິດທີ່ເຂັ້ມແຂງໂດຍທົ່ວໄປ, ລວມທັງການຈອງສຸດທິສໍາລັບ 12 ເດືອນຕໍ່ຫນ້າຂອງ 7.38 ຕື້ໂດລາ, ຈໍານວນທັງຫມົດເພີ່ມຂຶ້ນ 4% y/y.

ຢູ່ໃນເສັ້ນທາງລຸ່ມ, ລາຍໄດ້ສຸດທິຂອງ EA ເຂົ້າມາຢູ່ທີ່ 299 ລ້ານໂດລາ, ເມື່ອທຽບກັບ 294 ລ້ານໂດລາໃນໄຕມາດກ່ອນ, ໂດຍ EPS ໄດ້ຖືກລາຍງານຢູ່ທີ່ $ 1.07 ສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ 5% y / ປີ.

ກວມເອົາຫຼັກຊັບນີ້ສໍາລັບ DBS, ນັກວິເຄາະ Tsz Wang Tam ເຫັນວ່າບໍລິສັດຢູ່ໃນທ່າແຂງທີ່ຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວ, ເຖິງແມ່ນວ່າຄວາມຕ້ອງການຂອງວິດີໂອເກມຊ້າລົງຫຼັງຈາກ COVID, ໂດຍມີຜົນປະໂຫຍດໂດຍສະເພາະມາຈາກ franchises ເກມກິລາ. ລາວຂຽນວ່າ, "ໂລກລະບາດໄດ້ເລັ່ງການຮັບຮອງເອົາເກມດິຈິຕອນ, ບໍລິການສົດ, ແລະເວທີໃຫມ່. ເກມແລະຜະລິດຕະພັນຂອງ Electronic Arts (EA) ຊ່ວຍໃຫ້ບໍລິສັດສາມາດຈັບຄວາມຕ້ອງການທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນປະເທດແລະພາກພື້ນຕ່າງໆ, ນໍາໄປສູ່ການເຕີບໂຕຂອງ EBITDA ສະເລ່ຍຂ້າງເທິງຂອງ peer 26%. EA ມີ franchise ກິລາຂະຫນາດໃຫຍ່ແລະ 300+ ໃບອະນຸຍາດສະເພາະເພື່ອເຜີຍແຜ່ວິດີໂອເກມການຈໍາລອງກິລາບານເຕະ. ເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ EA FIFA ໄດ້ຄອບງໍາຕະຫຼາດເກມກິລາ. ນອກຈາກນັ້ນ, EA ຍັງມີທໍ່ທີ່ເຂັ້ມແຂງກັບເກມກິລາທີ່ກໍານົດສໍາລັບການປ່ອຍ, ເຊິ່ງຈະຊຸກຍູ້ການເຕີບໂຕໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ.

ປະຕິບັດຕາມຈາກຈຸດຢືນນີ້, Tam ໃຫ້ຫຼັກຊັບຊື້ rating, ດ້ວຍເປົ້າຫມາຍລາຄາ $ 165 ເພື່ອຊີ້ໃຫ້ເຫັນທ່າແຮງ upside ໃນປີຫນຶ່ງຂອງ 32%.

ການຈັດອັນດັບຄວາມເຫັນດີຂອງການຊື້ທີ່ເຂັ້ມແຂງໃນ EA ແມ່ນອີງໃສ່ 10 ການທົບທວນຄືນທີ່ຜ່ານມາຂອງນັກວິເຄາະ Wall Street, ດ້ວຍການແບ່ງສ່ວນ 8 ຫາ 2 ທີ່ມັກຊື້ຫຼາຍກວ່າຖື. ລາຄາການຊື້ຂາຍໃນປັດຈຸບັນແມ່ນ $125.01, ແລະເປົ້າຫມາຍລາຄາສະເລ່ຍຂອງ $149.60 ຫມາຍເຖິງ upside 20% ສໍາລັບປີຂ້າງຫນ້າ. (ເບິ່ງການຄາດຄະເນຫຼັກຊັບຂອງ Electronic Arts ຢູ່ TipRanks.)

Activision ຍຸຫິມະ (ATVI)

ຕໍ່ໄປແມ່ນຊື່ເກົ່າໃນທຸລະກິດເກມ, Activision Blizzard. ນີ້ແມ່ນໜຶ່ງໃນບັນດາບໍລິສັດເກມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກ, ດ້ວຍມູນຄ່າຕະຫຼາດ 60 ຕື້ໂດລາ, ແລະພາຍໃຕ້ຊື່ Activision, ມັນມີມາຕັ້ງແຕ່ຍຸກທຳອິດຂອງການຫຼິ້ນເກມຄອມພິວເຕີໃນບ້ານ – ບາງຫົວຂໍ້ທຳອິດຂອງ Activision ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາສຳລັບເຄື່ອງຫຼີ້ນເກມທີ່ບັນຈຸ cartridge ໃນ. ຕົ້ນຊຸມປີ 80. ໃນມື້ນີ້, Activision Blizzard ເປັນເຈົ້າຂອງເກມອອນໄລນ໌ທີ່ສໍາຄັນເຊັ່ນ: ໂລກຂອງ Warcraft, ໂທຫາຂອງຫນ້າ, ແລະ ປວດເຂົ້າຫນົມຕ່າງໆ. ບໍລິສັດດໍາເນີນການໂດຍຜ່ານ esports, ຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກ, ແລະພະແນກສື່ມວນຊົນ.

ຂ່າວທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນປີທີ່ຜ່ານມາສໍາລັບ Activision Blizzard ແມ່ນການປະກາດ, ໃນເດືອນມັງກອນປີ 2022, ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີຍັກໃຫຍ່ Microsoft ກໍາລັງເປົ້າຫມາຍບໍລິສັດເກມເພື່ອຊື້, ໂດຍ Microsoft ສະເຫນີທຸລະກໍາເປັນເງິນສົດທັງຫມົດ 68.7 ຕື້ໂດລາ. ໃນການປັບປຸງຫຼ້າສຸດ, ໃນວັນທີ 8 ເດືອນທັນວາ, CEO ຂອງ Activision Blizzard ໄດ້ປະກາດວ່າຄະນະກໍາມະການການຄ້າຂອງລັດຖະບານກາງກໍາລັງຍື່ນຟ້ອງເພື່ອສະກັດກັ້ນການລວມຕົວ. ບໍລິສັດທັງສອງແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍຕໍ່ການປະຕິບັດຂອງອົງການປົກຄອງ.

ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼັງຈາກຂ່າວກ່ຽວກັບສິ່ງທ້າທາຍດ້ານກົດລະບຽບຕໍ່ການລວມຕົວທີ່ສະເຫນີ, ຮຸ້ນ ATVI ຍັງຄົງແຂງແຮງ. ຮຸ້ນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ 14% ໃນປີ 2022, ແລະໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ, 3Q22, ບໍລິສັດໄດ້ເອົາຊະນະຄວາມຄາດຫວັງຂອງລາຍໄດ້ແລະລາຍໄດ້. ໃນຂະນະທີ່ເສັ້ນທາງເທິງແລະລຸ່ມທັງສອງໄດ້ຫຼຸດລົງຈາກປີຕໍ່ປີ, ລາຍໄດ້ 1.78 ຕື້ໂດລາແມ່ນ 4.7% ຂ້າງເທິງການຄາດຄະເນ, ແລະ 55-cent GAAP EPS ເຮັດໄດ້ດີກວ່າ, ເອົາຊະນະຄວາມຄາດຫວັງ 31%.

ກວດເບິ່ງຄືນໃຫມ່ກັບ Tsz Wang Tam, ສໍາລັບທັດສະນະຂອງ DBS, ພວກເຮົາພົບວ່ານັກວິເຄາະໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງຕໍາແຫນ່ງທີ່ມີທ່າອ່ຽງຢ່າງແຂງແຮງໃນຮຸ້ນ Activision Blizzard, ໂດຍກ່າວເຖິງຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງບໍລິສັດ, "Activision Blizzard ແມ່ນຕໍາແຫນ່ງທີ່ດີທີ່ຈະໃຊ້ທຶນໃນຄຸນສົມບັດຂອງເກມໂດຍຜ່ານການບໍລິການສົດ. ການສະເຫນີ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງແລະລົງທຶນໃນເນື້ອຫາໃຫມ່ແລະເພີ່ມການມີສ່ວນຮ່ວມ. ໃນປັດຈຸບັນ, ລາຍໄດ້ຈາກການບໍລິການສົດ (ຫຼືການຊື້ໃນເກມ) ມີເຖິງ 38% ຂອງລາຍຮັບທັງໝົດ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນປະກອບສ່ວນໂດຍ Candy Crush. ການສຸມໃສ່ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກ່ຽວກັບເນື້ອຫາໃນເກມແລະການພັດທະນາການບໍລິການສົດຈະສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ສູງຂຶ້ນໂດຍມີອັດຕາກໍາໄລທີ່ສູງຂຶ້ນ…. ພວກເຮົາຄາດຫວັງວ່າເກມມືຖືຈະກາຍເປັນເຄື່ອງຈັກໃນການເຕີບໂຕຂອງລາຍໄດ້ທີ່ສໍາຄັນໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ, ຂັບເຄື່ອນໂດຍທໍ່ເກມມືຖືທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຜູ້ຊົມທີ່ສາມາດແກ້ໄຂໄດ້."

ຄໍາເຫັນເຫຼົ່ານີ້ມາພ້ອມກັບການຈັດອັນດັບການຊື້, ແລະເປົ້າຫມາຍລາຄາ 92 ໂດລາຂອງ Tam ຫມາຍເຖິງທ່າແຮງ upside 12 ເດືອນສໍາລັບຫຼັກຊັບຂອງ 20%.

Activision Blizzard ພົບເຫັນການສະຫນັບສະຫນູນສໍາລັບການຈັດອັນດັບຄວາມເຫັນດີຂອງການຊື້ທີ່ເຂັ້ມແຂງຂອງຕົນຈາກ 13 ການທົບທວນຄືນຂອງນັກວິເຄາະທີ່ຜ່ານມາ, ລວມທັງ 11 ເພື່ອຊື້ແລະພຽງແຕ່ 2 ເພື່ອຖື. ເປົ້າໝາຍລາຄາສະເລ່ຍຂອງ $92.50 ແມ່ນເກືອບເທົ່າກັບຈຸດປະສົງຂອງ Tam. (ເບິ່ງການຄາດຄະເນຫຼັກຊັບຂອງ Activision Blizzard ທີ່ TipRanks.)

ເພື່ອຊອກຫາແນວຄວາມຄິດທີ່ດີ ສຳ ລັບການຊື້ຂາຍຮຸ້ນໃນການປະເມີນມູນຄ່າທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈ, ເຂົ້າໄປທີ່ TipRanks ' ຫຼັກຊັບທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ຈະຊື້, ເຄື່ອງມືທີ່ເປີດຕົວ ໃໝ່ ທີ່ສາມາດລວມຄວາມເຂົ້າໃຈດ້ານທຶນຮຸ້ນຂອງ TipRanks ທັງ ໝົດ.

ການປະຕິເສດ: ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສະແດງຢູ່ໃນບົດຄວາມນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມຄິດເຫັນຂອງນັກວິເຄາະເທົ່ານັ້ນ. ເນື້ອໃນແມ່ນເພື່ອ ນຳ ໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນຂ່າວສານເທົ່ານັ້ນ. ມັນມີຄວາມ ສຳ ຄັນຫຼາຍທີ່ຈະເຮັດການວິເຄາະຂອງທ່ານເອງກ່ອນທີ່ຈະລົງທືນ.

ທີ່ມາ: https://finance.yahoo.com/news/2-gaming-giants-double-digit-090446813.html