ພຣະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ: Ragnarök ການທົບທວນຄືນແມ່ນອອກໃນທໍາມະຊາດ, ການຫ້າມການທົບທວນຄືນໄດ້ຍົກອອກມາໃນມື້ວານນີ້, ອາທິດເຕັມກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວເກມໃນວັນທີ 9 ພະຈິກ.
ການທົບທວນຄືນແມ່ນຢູ່ໃນແລະພວກເຂົາເຈົ້າແມ່ນ overwhelmingly ໃນທາງບວກ. ໃນຖານະເປັນລາຍລັກອັກສອນນີ້, ນັກວິຈານ 116 ຄົນໄດ້ຂຽນບົດວິຈານ, ຫຼືຢ່າງຫນ້ອຍວ່າຫຼາຍໆຄົນກໍາລັງສະແດງຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌ການລວບລວມການທົບທວນຄືນ, Metacritic ບ່ອນທີ່ເກມນັ່ງຢູ່ທີ່ສວຍງາມ. ຄະແນນ 94%.
ຢູ່ທີ່ OpenCritic, 94% ຂອງນັກວິຈານຊັ້ນນໍາໃຫ້ເກມມີການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກແລະ 98% ຂອງນັກວິຈານແນະນໍາເກມ.
ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ ພຣະເຈົ້າຂອງສົງຄາມ sequel ເປັນຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ມີການທົບທວນຄືນທີ່ດີທີ່ສຸດຂອງ 2022, ຫລັງພຽງແຕ່ Elden Ring (ໃນ PS5 ແລະ Xbox Series X) Persona 5 Royal (ໃນ PC, Xbox Series X ແລະ Switch) ແລະ ຄໍເລັກຊັນ Portal Companion (ໃນ Switch). ເອີ້ນບ່ອນ 7 ຫຼື ອັນດັບ 4, ແຕ່ທາງໃດກໍ່ເຮັດໄດ້ດີ, ຂອບໃຈຫຼາຍໆ.
ມັນຍັງເປັນຈຸດຫນຶ່ງສູງກວ່າ ພຣະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ ພອດ PC, ເຊິ່ງແມ່ນ #10 ໃນບັນຊີລາຍຊື່ທີ່ມີ 93.
ດັ່ງນັ້ນການເຕືອນໄພເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຫຍັງກ່ຽວກັບວ່າເກມແມ່ນເຮັດໄດ້ດີກັບນັກວິຈານຕໍ່ອາທິດກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວ?
ຕົກລົງ, ສອງຢ່າງ - ແລະອັນສຸດທ້າຍແມ່ນແນ່ນອນສໍາຄັນກວ່າອະດີດ.
#1 — ຄະແນນການທົບທວນຄືນທີ່ສົດໃສປິດບັງບັນຫາຂອງເກມ
ບັນຫາຫນຶ່ງທີ່ມີການທົບທວນຄືນທີ່ມີຄະແນນແລະກັບຜູ້ລວບລວມການທົບທວນຄືນແມ່ນວ່າໃນຂະນະທີ່ເປັນປະໂຫຍດ, ພວກເຂົາຍັງສາມາດປິດບັງການວິພາກວິຈານທີ່ຖືກຕ້ອງ. ຕົວຢ່າງ, ນັກວິຈານຫຼາຍຄົນເອີ້ນວ່າເລື່ອງຂອງເກມເປັນເລື່ອງທີ່ສັບສົນ ແລະກະແຈກກະຈາຍ. ຈັງຫວະປິດ. ບາງການທົບທວນຄືນໃນທາງບວກຫຼາຍເວົ້າວ່າມັນມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບ DLC ໃຫຍ່ຫຼາຍສໍາລັບທີ່ຜ່ານມາ ພະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ, ດ້ວຍການຕີດິນຕອນທີ່ຄ້າຍຄືກັນແລະການຕໍ່ສູ້. ຄົນອື່ນຈົ່ມກ່ຽວກັບເມນູແລະ micromanaging ທີ່ທ່ານຕ້ອງເຮັດກັບເຄື່ອງມືແລະທັກສະ.
Paul Tassi ຂອງພວກເຮົາເອງໄດ້ຂຽນ ວ່າ "ບາງເທື່ອສະພາບແວດລ້ອມແມ່ນເສັ້ນໂຄ້ງເກີນໄປ ແລະຖືກກົດຂີ່ຂົ່ມເຫັງ claustrophobic" ແລະວ່າໃນຂະນະທີ່ມີບາງພື້ນທີ່ທີ່ເຢັນ, "ເຄິ່ງເປີດໂລກ" "a. ຫຼາຍ ຂອງມັນຄືຫ້ອງໂຖງແຄບທີ່ມີສຽງປິດສະໜາທີ່ຄ້າຍໆກັນ ແລະເຄື່ອງກົນຈັກ “ສະໝຸນໄພຜ່ານພື້ນທີ່ອັນແໜ້ນໜາ” ທີ່ນຳໃຊ້ຫຼາຍເກີນໄປ.
ແຕ່ Paul ຍັງສັງເກດເຫັນວ່າ "ພື້ນທີ່ສ່ວນຫຼາຍແມ່ນສວຍງາມ, ມ່ວນຊື່ນທີ່ຈະຫລິ້ນຜ່ານແລະມີສ່ວນຮ່ວມ, ໂດຍສະເພາະທ່ານເຂົ້າໄປໃນເກມຕື່ມອີກ" ດັ່ງນັ້ນຂ້ອຍເດົາວ່າມີຄວາມສົມດຸນ. ລາວໃຫ້ເກມ 9.5 ອອກຈາກ 10. ທຸກໆການທົບທວນຄືນດຽວໃນເວລາຂຽນນີ້ແມ່ນ 8 ຫຼືທຽບເທົ່າຂອງມັນຫຼືສູງກວ່າ. ນັກທົບທວນກະບົດຈະ piss ທຸກຄົນໂດຍໃຫ້ມັນເປັນ 4/10 ຫຼື F ໄຂມັນໃຫຍ່? ທີ່ຍັງຄົງມີໃຫ້ເຫັນ.
ຂ້າພະເຈົ້າບໍ່ໄດ້ເວົ້າວ່າບໍ່ໄວ້ວາງໃຈນັກວິຈານ, ທັງ. ຂ້າພະເຈົ້າພຽງແຕ່ເວົ້າວ່າມີຫຼາຍຢ່າງທີ່ເກີດຂື້ນແຕ່ຖ້າທ່ານປອກເປືອກຄືນຊັ້ນ, ທ່ານຈະເຫັນຄໍາຮ້ອງທຸກທີ່ຄ້າຍຄືກັນກ່ຽວກັບເລື່ອງແລະຈັງຫວະແລະອົງປະກອບອອກແບບບາງຢ່າງ. ມັນເປັນເກມໃຫ້ຄະແນນໃກ້ທີ່ສົມບູນແບບ, ແຕ່ແນ່ນອນວ່າບໍ່ໄດ້ດີເລີດ.
Kyle Orland ຂອງ Ars Technica ຂຽນວ່າ "ມີການເຄື່ອນໄຫວແບບຄົງທີ່, ຫນັກແຫນ້ນທີ່ສຸດຂອງລັກສະນະຂອງຄໍາພະຍາກອນແລະຊະຕາກໍາແລະວິທີການຄວບຄຸມເຖິງແມ່ນພຣະເຈົ້າຈະຕ້ອງປ່ຽນແປງ" ຕໍ່ມາສັງເກດເຫັນວ່າລາວ "ຍັງເບື່ອຫນ່າຍກັບແນວໂນ້ມຂອງເກມຕໍ່ການສົນທະນາທີ່ຫນ້າເບື່ອຫນ່າຍເປັນບາງໂອກາດກ່ຽວກັບປັດຊະຍາຂອງສົງຄາມ" ແລະມັນທັງຫມົດ "ສິ້ນສຸດລົງເຖິງຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການບັງຄັບ, ການປະຕິບັດລະດັບຫນ້າດິນຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍກ້າວຫນ້ານອກເຫນືອຈາກກອງປະຊຸມສົນທະນາໃນຫໍພັກກາງຄືນ."
ແລະຫຼາຍໆຄົນ, ນັກທົບທວນຫຼາຍຄົນພຽງແຕ່ສັງເກດວ່າມັນຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍໃນຫຼາຍວິທີ, ເຊິ່ງບໍ່ແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍ່ດີຖ້າທ່ານມັກປີ 2018. ພຣະເຈົ້າຂອງສົງຄາມ ທັງໝົດ. ຂ້ອຍມັກມັນຂ້ອນຂ້າງນ້ອຍ, ສະນັ້ນຂ້ອຍບໍ່ເປັນຫ່ວງເກີນໄປ. ການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີຄືກັນຫຼາຍກວ່ານັ້ນຟັງດີກັບຂ້ອຍ!
ຕົກລົງ, ຕອນນີ້ໄປຫາ . . .
#2 — ບໍ່ມີການທົບທວນຄືນ PS4
Sony ໄດ້ຂາຍຫຼາຍກວ່າ 25 ລ້ານເຄື່ອງ PS5. ແຕ່ມີຫຼາຍກວ່າ 116 ລ້ານ PS4 ຢູ່ທີ່ນັ້ນ. ເກມນີ້ໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນສໍາລັບທັງສອງຮຸ່ນສຸດທ້າຍແລະປະຈຸບັນ, ແລະທ່ານສາມາດຮັບປະກັນວ່າເຈົ້າຂອງ PS4 ຫຼາຍຈະເລືອກເອົາມັນ.
ແຕ່ມັນຈະຫຼິ້ນແນວໃດໃນ PlayStation 4? ຂ້າພະເຈົ້າຈິນຕະນາການທີ່ມີນັກທົບທວນຄືນຈໍານວນຫນ້ອຍທີ່ສົນໃຈເພື່ອຊອກຫາ — ເປັນຫຍັງກັງວົນກ່ຽວກັບການເກົ່າໃນເວລາທີ່ທ່ານສາມາດເຮັດໃຫ້ PlayStation 5 ໃຫມ່ເຫຼື້ອມຂອງທ່ານ? ຂ້າພະເຈົ້າຈິນຕະນາການວ່າ Sony ບໍ່ໄດ້ສົນໃຈໂດຍສະເພາະໃນການສົ່ງສໍາເນົາການທົບທວນຄືນ PS4, ທັງສອງ. ເປັນຫຍັງຕ້ອງສະເໜີເກມເວີຊັ່ນຍ່ອຍກ່ອນການເປີດຕົວເມື່ອເຈົ້າສາມາດເຮັດໃຫ້ທຸກຄົນຕື່ນຕາຕື່ນໃຈກັບເວີຊັນທີ່ດີກວ່າ?
ພວກເຮົາຮູ້ວ່າ ພຣະເຈົ້າແຫ່ງສົງຄາມ: Ragnarök ຈະບໍ່ເບິ່ງຫຼືປະຕິບັດໄດ້ດີໃນ PS4 ຂໍຂອບໃຈກັບຮູບພາບຂອງຮູບແບບການປະຕິບັດທີ່ເປັນປະໂຫຍດນີ້:
ໃນ PS4 Pro ທ່ານສາມາດຊື່ນຊອບປະສິດທິພາບແລະໄດ້ຮັບການປ່ຽນແປງ 1080 ຫາ 1656p ຄວາມລະອຽດ 30 ເຟຣມຕໍ່ວິນາທີ. ທ່ານອາດຈະຕ້ອງການເລືອກສິ່ງນັ້ນຜ່ານການຕັ້ງຄ່າຄຸນນະພາບ, ເຊິ່ງເບິ່ງຄືວ່າຈະປັບປຸງຄວາມລະອຽດ - 1440-1656p - ໃນຂະນະທີ່ຍັງບັນລຸພຽງແຕ່ 30 fps. PS4 ມາດຕະຖານຈະຈັດການ 1080p ທີ່ 30 fps.
ໃນ PS5, ການເລືອກໂຫມດຄຸນນະພາບໃດໆຈະຫມາຍຄວາມວ່າທ່ານຕ້ອງແກ້ໄຂສໍາລັບ 30 ຫາ 40 fps. ໂຫມດການປະຕິບັດແມ່ນບ່ອນທີ່ມັນຢູ່, ໃຫ້ເຈົ້າປະມານ 60 fps, ເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ເກມປະຕິບັດນີ້ໄກ, ຫຼິ້ນໄດ້ຫຼາຍ ແລະມ່ວນຫຼາຍ.
ດັ່ງນັ້ນພວກເຮົາຮູ້ແລ້ວວ່າເຖິງແມ່ນວ່າເກມຈະເບິ່ງດີແທ້ກ່ຽວກັບ PS4, ມັນບໍ່ໄດ້ຈະເປັນກ້ຽງເປັນປະສົບການການເກມ. ທ່ານຈະບໍ່ສາມາດບັນລຸອັດຕາເຟຣມທີ່ເຫມາະສົມເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນໂຫມດການປະຕິບັດໃນ PS4 Pro. ມັນພຽງແຕ່ບໍ່ເກີດຂຶ້ນ. ນັ້ນບໍ່ແມ່ນຄວາມແປກໃຈແທ້ໆ ແຕ່ມັນເປັນຄວາມອັບອາຍ. ຫຼືບາງທີມັນເປັນຄວາມອັບອາຍທີ່ພວກເຂົາເບື່ອທີ່ຈະເຮັດເປັນຮຸ່ນ PS4 ຍ້ອນວ່າຊັບພະຍາກອນເຫຼົ່ານັ້ນສາມາດເຂົ້າໄປໃນການເຮັດໃຫ້ເກມ PS5 ທີ່ດີທີ່ສຸດທີ່ເປັນໄປໄດ້.
ໃນກໍລະນີໃດກໍ່ຕາມ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າມີທ່າແຮງຫຼາຍສິບລ້ານ PS4 GoW:R gamers ຈະບໍ່ສາມາດອ່ານການທົບທວນຄືນຂອງເກມໄດ້ຈົນກ່ວາເຂົາເຈົ້າສາມາດຂຽນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເອງ.
ໃນຄວາມຫມາຍນີ້, ເຈົ້າຂອງ PS4 ຈະສະຫລາດທີ່ຈະຮັກສາຄວາມຄາດຫວັງໃນການກວດສອບ.
ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/erikkain/2022/11/04/two-warnings-about-these-crazy-god-of-war-ragnark-review-scores/