VidCon, ແລະສຽງດັງຂອງມັນ Tweens, ກັບຄືນໄປ Anaheim ຫຼັງຈາກສາມປີ

ສໍາລັບເກືອບຫນຶ່ງທົດສະວັດ, ຫນຶ່ງໃນການເຄື່ອນຍ້າຍປະຈໍາປີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໄປ Orange County, ຄາລິຟໍເນຍ, ບໍ່ແມ່ນຝູງຝູງຂອງກືນໄປ San Juan Capistrano ແຕ່ຝູງສັດທີ່ມີອິດທິພົນທີ່ຮັກແພງແລະໄວລຸ້ນທີ່ຢູ່ໃກ້ກັບ Anaheim, ສໍາລັບ VidCon, ການເຕົ້າໂຮມ OG ຂອງຜູ້ສ້າງອອນໄລນ໌, ເວທີແລະບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງພວກເຂົາ, ແລະຍີ່ຫໍ້ທີ່ພະຍາຍາມເຂົ້າເຖິງແຟນຂອງພວກເຂົາ.

ໃນອາທິດນີ້, VidCon ກັບຄືນໄປບ້ານບັນພະບຸລຸດຂອງຕົນ, ສາມປີຫຼັງຈາກການຊຸມນຸມສຸດທ້າຍຂອງ Tweens ຢູ່ສູນປະຊຸມ Anaheim, ຂ້າມຖະຫນົນຈາກ Disneyland. ທ່ານ Pam Kaufman, ປະທານຝ່າຍຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກແລະປະສົບການຂອງ Paramount ກ່າວວ່າມັນສັນຍາວ່າຈະເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ດີ, ຖ້າມີການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຈາກຍຸກເກົ່າ.ສຳ ລັບ
Global, ເຊິ່ງຊື້ VidCon ໃນປີ 2018.

ບາງທີການປ່ຽນແປງທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດໃນປີ 2022 ຈະເປັນຜູ້ນໍາສະຫນັບສະຫນູນ. YouTube ໄດ້ຖືຕໍາແໜ່ງອັນສຳຄັນນັ້ນມາເປັນເວລາຫຼາຍປີ, ກ້າວຂຶ້ນຫຼັງຈາກໄດ້ເຫັນແຟນໆຂອງຜູ້ສ້າງໃນເວທີວິດີໂອຂອງຕົນທີ່ອອກມາເປັນ VidCon ທຳອິດໃນປີ 2010, ເຊິ່ງຈັດຂຶ້ນໃນຫ້ອງໂຖງຊັ້ນໃຕ້ດິນຂອງໂຮງແຮມ Century City.

ໃນປີນີ້, ໃນການປ່ຽນແປງຂອງກອງສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຊັ້ນນໍາຈະເພີ່ມຂຶ້ນ TikTok, ເຊິ່ງຂະຫຍາຍຕົວໃນລະຫວ່າງການປິດລ້ອມເຖິງຫຼາຍກວ່າ 1 ຕື້ຜູ້ໃຊ້ທົ່ວໂລກ. ເຊັ່ນດຽວກັບ YouTube ໃນຊຸມປີທີ່ຜ່ານມາ, TikTok ຈະຫົວຂໍ້ການນໍາສະເຫນີບົດສະຫຼຸບຂອງອຸດສາຫະກໍາພ້ອມກັບຄະນະອື່ນໆ.

VidCon SVP Marketing & Communications Sarah Tortoreti, ເຊິ່ງມີ SVP Operations Colin Hickey ເປັນຜູ້ນໍາພາຂອງອົງການກ່າວວ່າ "ຄວາມຈິງທີ່ວ່າ Tik Tok ກໍາລັງຈະມາເຖິງແມ່ນການປ່ຽນແປງອັນໃຫຍ່ຫຼວງແທ້ໆ". “ມັນເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາມີພະລັງງານ ໃໝ່. ຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຜູ້ນເດັ່ນແມ່ນໃຫມ່ໃນປີນີ້.”

ການປ່ຽນແປງຜູ້ສະໜັບສະໜຸນນຳໜ້າຈະບໍ່ມີຜົນຕໍ່ສຽງລົບກວນໃນພື້ນຫຼັງທີ່ກຳນົດຂັ້ນຕອນການດຳເນີນຄະດີຢ່າງເປັນປະຈຳ, ມັກຈະເຂົ້າໃກ້ກັບລະດັບເດຊີເບລຂອງໄມໂຄຣໂຟນຂອງ Shea Stadium-era Beatles ເມື່ອແຟນບານໜຸ່ມເຫັນຜູ້ມີອິດທິພົນທີ່ມັກຢູ່ໃນພື້ນທີ່ກວ້າງໃຫຍ່ຂອງສູນປະຊຸມ.

ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປີທີ່ຜ່ານມາ, VidCon ຈະເປັນສາມງານວາງສະແດງໃນຫນຶ່ງ. ວັນພະຫັດຈະສະແດງການຕິດຕາມອຸດສາຫະກໍາຫນຶ່ງມື້ກັບເວທີຊັ້ນນໍາ, ຍີ່ຫໍ້ແລະຜູ້ບໍລິຫານຜູ້ຈັດຈໍາຫນ່າຍ, ຢູ່ໃນຊັ້ນເທິງຢ່າງປອດໄພຂ້າງເທິງຄວາມວຸ່ນວາຍບາງຄັ້ງຄາວ.

ເລີ່ມແຕ່ຕອນກາງຄືນວັນພຸດເຖິງວັນອາທິດ, ສອງລາຍການ “ສະແດງ” ອື່ນຈະແນເປົ້າໝາຍໃສ່ພາກສ່ວນອື່ນໆຂອງອຸດສາຫະກຳ: ການຕິດຕາມຜູ້ສ້າງ, ແຍກອອກຈາກແຟນໆເພື່ອໃຫ້ຜູ້ມີອິດທິພົນສົນທະນາກັບໝູ່ເພື່ອນກ່ຽວກັບວິທີທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດໃນສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດ; ແລະບ່ອນຕິດຕາມຊຸມຊົນຊັ້ນລຸ່ມ ແລະຫ້ອງວາງສະແດງສໍາລັບບາງສິ່ງບາງຢ່າງເຊັ່ນ: ແຟນຫນຸ່ມທີ່ກະຕືລືລົ້ນ 30,000 ຄົນ ແລະສະມາຊິກໃນຄອບຄົວທີ່ທົນທຸກທໍລະມານຂອງເຂົາເຈົ້າ.

"ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກພິຈາລະນາເປັນທຸລະກິດເສີມອີກ, ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ VidCon ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຜະລິດຕະພັນແລະປະສົບການຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ," Kaufman, ຜູ້ທີ່ເບິ່ງແຍງສວນສະຫນຸກ, ໂຮງແຮມ, ເກມ, ກິດຈະກໍາແລະການທ່ອງທ່ຽວສົດກ່າວ. “ມັນກ່ຽວກັບການສ້າງລາຍຮັບທັງໝົດຂອງເນື້ອຫາຂອງພວກເຮົາຢູ່ໃນຊ່ອງດຽວ. ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນໂດຍຜ່ານຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ບໍລິໂພກວ່າເດັກນ້ອຍອາຍຸ 8 ປີມີຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນຕໍ່ຜູ້ມີອິດທິພົນຫຼາຍກ່ວາຄົນດັງ, ປະທານ, ຄູອາຈານ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ VidCon ຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍ. ພວກເຮົາຕ້ອງການເບິ່ງວ່າໃຜຈະໄປ.”

ໃນບັນດາຜູ້ສ້າງທີ່ໂດດເດັ່ນ 350 ຄົນໃນປີນີ້ແມ່ນມີຫຼາຍຊື່ດັງເຊັ່ນ MrBeast, ຜູ້ສ້າງທີ່ເກີດຈາກລັດ Kansas ຜູ້ທີ່ໃຊ້ວິດີໂອສະແຕນຍອດນິຍົມຂອງລາວເພື່ອຫາເງິນເພື່ອການກຸສົນ, TikTok megastar Charli D'Amelio, ແລະອ້າຍນ້ອງຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ VidCon ຂອງ Hank ແລະ John Green.

ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງບໍລິສັດປະກອບມີພາກສ່ວນຕ່າງໆຂອງ AmazonAMZN
, Pinterest, YouTube, Paramount Global divisions Nickelodeon ແລະ Paramount+, Spotify, Discord, ແລະ BlackMagic Design, ກັບຜູ້ບໍລິຫານຈາກສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາເວົ້າຢູ່ໃນບາງສ່ວນຂອງກອງປະຊຸມ.

ລໍາໂພງອື່ນໆລວມມີ COO Liz Jenkins ຂອງບໍລິສັດການຜະລິດທີ່ຊື້ມາເມື່ອໄວໆນີ້ຂອງ Reese Witherspoon Hello Sunshine, MSNBC ປະທານ Rashida Jones, Lionsgate VP Digital Marketing Falon Fatemi, Universal Pictures VP of Global Digital Marketing Nicole Schlegel, ຮັກ+ຮິບຮັອບ ດາວ Rasheeda Frost, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Pocket.Watch Chris Williams, ແລະຜູ້ບໍລິຫານສື່ສັງຄົມຊັ້ນນໍາຂອງ Nestle', Chipotle ແລະ Duolingo.

ແລະຮູບລັກສະນະທີ່ໂດດເດັ່ນເຊັ່ນ RobloxRBLX
ຫົວຫນ້າຜະລິດຕະພັນ Manuel Bronstein ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງກອງປະຊຸມທີ່ເນັ້ນຫນັກເຖິງວິດີໂອເກມ, esports, ແລະຂະແຫນງ Web3 / metaverse ທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນ, Tortoreti ກ່າວ.

Epic Games, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Fortnite ແລະຊອບແວກຣາບຟິກ Unreal Engine 3-D, ຈະມີບູດທີ່ເນັ້ນເຖິງການຊື້ກິດຈະການທີ່ຜ່ານມາ, ຍຸກປິດລ້ອມ. Fall Guys (The Fortnite ລົດ​ເມ​ໄດ້​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ຊັ້ນ​ວາງ​ສະ​ແດງ​ກ່ອນ​ຫນ້າ​ນີ້).

ການປະກົດຕົວຄືນໃຫມ່ຂອງ VidCon ຂອງ Anaheim ເກີດຂຶ້ນຫຼັງຈາກສອງສາມປີສໍາລັບງານວາງສະແດງການຄ້າທັງຫມົດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຂະແຫນງການໄດ້ "clawed" ບາງສ່ວນຂອງພື້ນທີ່ທີ່ມັນສູນເສຍໄປໃນລະຫວ່າງການປິດລ້ອມໂລກລະບາດແລະເຫດການອອນໄລນ໌ເທົ່ານັ້ນ, ອີງຕາມການ PWC'sPWC
ປ່ອຍອອກມາເມື່ອ ການບັນເທີງ ແລະສື່ມວນຊົນຂອງສະຫະລັດ. ລາຍໄດ້ໃນທົ່ວພາກສ່ວນໄດ້ຫຼຸດລົງຫຼາຍກວ່າ 75 ເປີເຊັນໃນປີ 2020, ແຕ່ໄດ້ກັບຄືນມາເກືອບ 71 ເປີເຊັນໃນປີ 2021.

ການຟື້ນຕົວແມ່ນດໍາເນີນໄປໄດ້ດີ, ແຕ່ PWC ຍັງຄາດຄະເນວ່າພາກສ່ວນດັ່ງກ່າວຈະບໍ່ຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມສ່ວນໃນລະດັບລາຍຮັບກ່ອນການລະບາດຂອງພະຍາດດັ່ງກ່າວຈົນກ່ວາຫຼັງຈາກປີ 2026, ເຊິ່ງເປັນປີສຸດທ້າຍຂອງປ່ອງຢ້ຽມຂອງການຄາດຄະເນຂອງບົດລາຍງານໃຫມ່.

"ຄວາມສ່ຽງຂອງຂໍ້ຈໍາກັດເພີ່ມເຕີມທີ່ຈະມີຜົນບັງຄັບໃຊ້ຍ້ອນວ່າການປ່ຽນແປງໃຫມ່ຍັງຄົງເປັນຄວາມກັງວົນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ແຕ່ວ່າສິ່ງທີ່ຢືນຢູ່, ງານວາງສະແດງການຄ້າຄາດວ່າຈະອອກມາຈາກການແຜ່ລະບາດຂອງໂລກລະບາດເປັນພາກສ່ວນ B2B ທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນສະຫະລັດໃນຫ້າປີຂ້າງຫນ້າ," ບົດລາຍງານກ່າວວ່າ.

ການປ່ຽນແປງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຈະເປັນການປະສົມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງເຫດການໃນບຸກຄົນ, ດ້ວຍທ່າແຮງສໍາລັບປະສົບການທີ່ເປັນເອກະລັກແລະມີຄຸນຄ່າ, ຄຽງຄູ່ກັບການຖ່າຍທອດອອນໄລນ໌ທີ່ສະຫນອງການເຂົ້າເຖິງທົ່ວໂລກແລະຂໍ້ມູນເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ.

ແທ້ຈິງແລ້ວ, ໃນຊ່ວງລຶະເບິ່ງຮ້ອນ Lockdown ຂອງປີ 2020, ບາງທີອາດບໍ່ມີອົງການຈັດຕັ້ງໃດລົງທຶນໃນປະສົບການອອນໄລນ໌ຫຼາຍກ່ວາ VidCon, ທົດແທນການເຕົ້າໂຮມຕົວຕົນດ້ວຍການສົນທະນາອຸດສາຫະກໍາອອນໄລນ໌ 12 ອາທິດ, ການປະກົດຕົວຂອງຜູ້ສ້າງ, ວິທີການສໍາມະນາແລະອື່ນໆ, ໂດຍສະເລ່ຍ 15 ເຫດການອອນໄລນ໌ຕໍ່ອາທິດ. , Totororeti ກ່າວ. ຜູ້ຊົມຈາກ 145 ປະເທດໄດ້ຕິດຕາມຢ່າງນ້ອຍໜຶ່ງເຫດການໃນລະດູຮ້ອນນັ້ນ.

Tortoreti ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາມີຄວາມທະເຍີທະຍານຫຼາຍໃນລະດູຮ້ອນນັ້ນ, ຫຼັງຈາກນັ້ນພວກເຮົາໄດ້ປ່ຽນຊື່ໃຫມ່," Tortoreti ເວົ້າ.

ຕາຕະລາງອອນໄລນ໌ breakneck, ການນໍາໃຊ້ຫຼາຍໆແພລະຕະຟອມເທກໂນໂລຍີກັບພະນັກງານທີ່ກໍາລັງຮຽນຮູ້ທີ່ຈະດໍາເນີນການໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນການບິນ, ປານກາງໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງຂອງ 2020. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, VidCon Now ຍັງຄົງເປັນສ່ວນຫນຶ່ງປົກກະຕິຂອງການສະເຫນີຂອງອົງການ, ໂດຍມີສ່ວນວິດີໂອ VidTalks ປະຈໍາວັນ. ໃນ LinkedIn ແລະ YouTube, ອີເມວປົກກະຕິແລະຈົດຫມາຍຂ່າວ LinkedIn ທີ່ມີການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາ, ແລະສອງຫາສາມກອງປະຊຸມອອນໄລນ໌ອື່ນໆຕໍ່ອາທິດ, Tortoreti ກ່າວ.

ໃນຂະນະທີ່ໂລກລະບາດແຜ່ລະບາດແລະໄຫຼລົງ, ອົງການຍັງໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມສາກົນສາມຄັ້ງທີ່ເມືອງ Melbourne, ອົດສະຕາລີ, ແລະອີກສອງຄັ້ງໃນລອນດອນນັບຕັ້ງແຕ່ການເຕົ້າໂຮມແມ່ຄັ້ງສຸດທ້າຍໃນ Anaheim. VidCons ສາກົນອື່ນໆໄດ້ຖືກປະກາດສໍາລັບເມັກຊິໂກຊີຕີແລະ Madrid ໃນທ້າຍປີນີ້, ມີຫຼາຍກວ່ານັ້ນໃນປີຫນ້າ, Kaufman ກ່າວ.

VidCon Anaheim ຍັງຈະສະແດງອົງປະກອບອອນໄລນ໌, ໂດຍມີກະແສຂອງ "ສ່ວນໃຫຍ່" ຂອງການປະກົດຕົວຂອງຜູ້ສ້າງໃນເວທີຊຸມຊົນ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການປະກົດຕົວໃນເວທີຕົ້ນຕໍອື່ນໆແລະເວທີສະຫນາມກິລາ. ດ້ານເທິງ: ບໍ່ພຽງແຕ່ການແຈກຢາຍປະສົບການ VidCon ຫຼາຍກວ່າເກົ່າໃຫ້ກັບແຟນໆທີ່ຫ່າງໄກທີ່ບໍ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນກັບ Anaheim, ແຕ່ຍັງ, ກະຈາຍສຽງຮ້ອງ.

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/dbloom/2022/06/20/vidcon-and-its-screaming-tweens-return-to-anaheim-after-three-year-pandemic-interruption/