Virtual Reality Vs Augmented Reality ຄວາມແຕກຕ່າງແມ່ນຫຍັງ

  • ປະສົບການຄວາມເປັນຈິງຂອງສະເໝືອນຈິງສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງພາບຄົມຊັດ, ສຽງ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກອື່ນໆທີ່ເຮັດຕາມການປະກົດຕົວຕົວຈິງຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ. ເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ເທັກໂນໂລຍີນີ້ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັນເລື້ອຍໆກັບຈໍສະແດງຜົນທີ່ຕິດໃສ່ຫົວ (HMDs), ຖົງມື, ແລະອຸປະກອນຕິດຕາມຮ່າງກາຍອື່ນໆ.
  • ເທກໂນໂລຍີ AR ມີລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ມັນອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນຂ່າວສານກ່ຽວກັບສະພາບແວດລ້ອມໃຫ້ແກ່ທະຫານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ. ມັນອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊ່ວຍແພດຜ່າຕັດໃນເວລາຜ່າຕັດຫຼືໃຫ້ຄໍາແນະນໍາກັບນັກວິຊາການໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຮັດວຽກຢູ່ໃນລົດຍົນ. AR ຍັງສາມາດຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງການບັນເທີງ, ເຊັ່ນໃນວິດີໂອເກມ ແລະຮູບເງົາ.
  • ການເບິ່ງແບບສົດໆ, ໂດຍກົງ ຫຼືທາງອ້ອມຂອງສະພາບແວດລ້ອມທາງກາຍ, ໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ມີອົງປະກອບທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍການປ້ອນຂໍ້ມູນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄອມພິວເຕີເຊັ່ນ: ສຽງ, ວິດີໂອ, ຮູບພາບ, ຫຼືຂໍ້ມູນ GPS ແມ່ນເອີ້ນວ່າຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR).ມັນເຊື່ອມຕໍ່ກັບ ຄວາມ​ຄິດ​ທີ່​ກວ້າງ​ຂວາງ​ກວ່າ​ທີ່​ຮູ້​ຈັກ​ເປັນ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ interceded, ໃນ​ທີ່​ນັ້ນ PC ໄດ້​ມີ​ການ​ປ່ຽນ​ແປງ (ບາງ​ທີ​ແມ່ນ​ແຕ່​ຫຼຸດ​ລົງ​ແທນ​ທີ່​ຈະ​ຂະ​ຫຍາຍ) ການ​ພົບ​ປະ​ຂອງ​ບຸກ​ຄົນ​ຂອງ​ໂລກ​ທີ່​ແທ້​ຈິງ.

ມັນງ່າຍທີ່ຈະປະສົມກັນລະຫວ່າງຄວາມເປັນຈິງສະເໝືອນ (VR) ແລະຄວາມເປັນຈິງເສີມ (AR), ໂດຍສະເພາະຍ້ອນວ່າທັງສອງເຕັກໂນໂລຊີຍັງຢູ່ໃນໄວເດັກ. ພວກເຮົາຈະເບິ່ງຄວາມແຕກຕ່າງພື້ນຖານລະຫວ່າງ VR ແລະ AR ໃນບົດຄວາມນີ້ເພື່ອໃຫ້ທ່ານສາມາດເຂົ້າໃຈໄດ້ດີຂຶ້ນວ່າພວກມັນເຮັດວຽກແນວໃດ. ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສະເໝືອນ (VR) ແມ່ນປະສົບການສະເໝືອນຈິງທີ່ສາມາດປຽບທຽບໄດ້ ແລະບໍ່ຄືກັບໂລກຕົວຈິງ. ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ Virtual ມີຫຼາຍການນໍາໃຊ້, ລວມທັງການບັນເທີງ (ເຊັ່ນ: ວິດີໂອເກມ) ແລະການສຶກສາ (ເຊັ່ນ: ການຝຶກອົບຮົມທາງການແພດຫຼືທະຫານ). ການຄ້າ, ສະຖາປັດຕະຍະກໍາ, ວິສະວະກໍາ, ແລະການອອກແບບແມ່ນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ເປັນໄປໄດ້ທັງຫມົດ.

ສິ່ງທີ່ເປັນຄວາມເປັນຈິງ Virtual ແລະວິທີການເຮັດວຽກນີ້

ປະສົບການຄວາມເປັນຈິງຂອງສະເໝືອນຈິງສ່ວນຫຼາຍແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍເທັກໂນໂລຍີຄອມພິວເຕີ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ສ້າງພາບຄົມຊັດ, ສຽງ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກອື່ນໆທີ່ເຮັດຕາມການປະກົດຕົວຕົວຈິງຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມສະເໝືອນຈິງ. ເພື່ອໃຫ້ປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າ, ເທັກໂນໂລຍີນີ້ໄດ້ຖືກລວມເຂົ້າກັນເລື້ອຍໆກັບຈໍສະແດງຜົນທີ່ຕິດໃສ່ຫົວ (HMDs), ຖົງມື, ແລະອຸປະກອນຕິດຕາມຮ່າງກາຍອື່ນໆ.

ສິ່ງທີ່ແນ່ນອນແມ່ນ Augmented Reality ເຊັ່ນດຽວກັນກັບມັນເຮັດວຽກແນວໃດ. ການເບິ່ງແບບສົດໆ, ໂດຍກົງ ຫຼືທາງອ້ອມຂອງສະພາບແວດລ້ອມທາງກາຍ, ໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ອົງປະກອບທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍການປ້ອນຂໍ້ມູນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄອມພິວເຕີເຊັ່ນ: ສຽງ, ວິດີໂອ, ຮູບພາບ, ຫຼືຂໍ້ມູນ GPS ແມ່ນເອີ້ນວ່າຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR). ມັນກ່ຽວຂ້ອງກັບຄວາມຄິດທີ່ກວ້າງກວ່າທີ່ເອີ້ນວ່າຄວາມເປັນຈິງທີ່ເປັນກາງ, ເຊິ່ງຄອມພິວເຕີດັດແປງ (ບາງທີອາດຈະຫຼຸດລົງແທນທີ່ຈະເພີ່ມ) ປະສົບການຂອງຄວາມເປັນຈິງຂອງບຸກຄົນ. ດັ່ງນັ້ນ, ເຕັກໂນໂລຢີເຮັດວຽກໂດຍການປັບປຸງຄຸນນະພາບຂອງຊີວິດ.

ດັ່ງນັ້ນ, ເຕັກໂນໂລຢີເຮັດວຽກໂດຍຜ່ານການປັບປຸງປະສົບການທີ່ມີຢູ່ແລ້ວຂອງບຸກຄົນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຄວາມເປັນຈິງ virtual, ແທນທີ່ສະພາບແວດລ້ອມທີ່ແທ້ຈິງດ້ວຍສິ່ງສັງເຄາະ.

ການເບິ່ງແບບສົດໆ, ໂດຍກົງ ຫຼືທາງອ້ອມຂອງສະພາບແວດລ້ອມທາງກາຍ, ໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ອົງປະກອບທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍຂໍ້ມູນການຮັບຮູ້ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍຄອມພິວເຕີແມ່ນເອີ້ນວ່າຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR). ມັນມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຕ້ອງເຮັດກັບຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສະເໝືອນ (VR), ເຊິ່ງເປັນປະສົບການອັນເຕັມທີ່ທີ່ຮູບພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີມາແທນທີ່ວັດຖຸໃນໂລກຈິງ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, AR ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເບິ່ງເຫັນໂລກທີ່ແທ້ຈິງໃນຂະນະທີ່ເບິ່ງຮູບພາບທີ່ຜະລິດດ້ວຍຄອມພິວເຕີ.

ອ່ານຍັງ - ເປັນຫຍັງຜູ້ສ້າງ VIX Robert Whaley ກັບຄືນ Grayscale Bid ໃນຂະນະທີ່ກ້າວເຂົ້າສູ່ການສູ້ຮົບ BTC ETF?

ສິ່ງທີ່ແນ່ນອນແມ່ນ augmented ຄວາມເປັນຈິງເຊັ່ນດຽວກັນກັບມັນເຮັດວຽກແນວໃດ

ເທກໂນໂລຍີ AR ມີລະດັບຄວາມກ້ວາງຂອງການນໍາໃຊ້ທີ່ເປັນໄປໄດ້. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ມັນອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຖ່າຍທອດຂໍ້ມູນຂ່າວສານກ່ຽວກັບສະພາບແວດລ້ອມໃຫ້ແກ່ທະຫານຢູ່ໃນສະຫນາມຮົບ. ມັນອາດຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊ່ວຍແພດຜ່າຕັດໃນເວລາຜ່າຕັດຫຼືໃຫ້ຄໍາແນະນໍາກັບນັກວິຊາການໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາເຮັດວຽກຢູ່ໃນລົດຍົນ. AR ຍັງສາມາດຖືກນຳໃຊ້ເພື່ອຈຸດປະສົງການບັນເທີງ, ເຊັ່ນໃນວິດີໂອເກມ ແລະຮູບເງົາ.

ເທັກໂນໂລຍີ AR ຍັງຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນຕົ້ນຂອງການພັດທະນາ, ແລະມີອຸປະສັກຫຼາຍຢ່າງທີ່ຕ້ອງຜ່ານຜ່າກ່ອນທີ່ມັນຈະຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງ. ຕົວຢ່າງພາບທີ່ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍຄອມພິວເຕີຕ້ອງມີຄວາມສົມຈິງພໍທີ່ຈະຜະສົມຜະສານກັບໂລກຕົວຈິງ, ແລະລະບົບຈະຕ້ອງສາມາດຕິດຕາມການເຄື່ອນໄຫວຂອງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ເພື່ອບໍ່ໃຫ້ຮູບພາບຖືກລົບກວນ.

Steve Anderson
ຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດໂດຍ Steve Anderson (ເບິ່ງທັງຫມົດ)

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/03/virtual-reality-vs-augmented-reality-what-is-the-distinction/