ວິທະຍຸອັດສະລິຍະທີ່ເປີດໃຊ້ດ້ວຍສຽງຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຂັບຂີ່ສາມາດວາງເດີມພັນໃນການແຂ່ງຂັນກິລາ

​ເດືອນ​ນີ້​ເປັນ​ວັນ​ຄົບຮອບ 6 ປີ​ຂອງ​ຄຳ​ຕັດສິນ​ຂອງ​ສານ​ສູງ​ສຸດ 3-1992 ທີ່​ໄດ້​ຕັດ​ສິນ​ລົງ​ໂທດ​ກົດໝາຍ​ລັດຖະບານ​ກາງ​ປີ 30 ທີ່​ຫ້າມ​ການ​ພະນັນ​ກິລາ​ທີ່​ຖືກ​ກົດໝາຍ. ການຕັດສິນໃຈດັ່ງກ່າວໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ແຕ່ລະລັດຕັດສິນໃຈວ່າຈະອະນຸຍາດການພະນັນກິລາຕາມກົດໝາຍຫຼືບໍ່. ນັບຕັ້ງແຕ່ເວລານັ້ນ, XNUMX ລັດ, ຮັບຮູ້ທ່າແຮງຂອງລາຍໄດ້, ໄດ້ຜ່ານກົດຫມາຍການພະນັນທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍ. ປັດຈຸບັນ, ອີກ XNUMX ລັດໄດ້ລົງຄະແນນສຽງໃຫ້ກົດໝາຍວ່າດ້ວຍການຫຼິ້ນການພະນັນແຕ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ດຳເນີນງານ ແລະ ອີກ XNUMX ລັດພວມດຳເນີນກົດໝາຍຢ່າງຕັ້ງໜ້າ.

ຈາກທັດສະນະການຕະຫຼາດ, ໃນໄລຍະສີ່ປີທີ່ຜ່ານມາ, ປະເພດຜະລິດຕະພັນໄດ້ກາຍເປັນທີ່ແອອັດ. ໄດ້ ສະມາຄົມຫຼີ້ນເກມອາເມລິກາ ບົດລາຍງານມີປະມານ 2,800 ເວັບໄຊທ໌ທີ່ສະຫນອງການປະສົມປະສານຂອງການພະນັນແລະການຫຼິ້ນເກມມືຖື. ດັ່ງນັ້ນ, ເງິນໂດລາການຕະຫຼາດໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ເຮັດໃຫ້ການພະນັນທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດຫມາຍເປັນຫນຶ່ງໃນປະເພດຜະລິດຕະພັນທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນການໂຄສະນາ. ອີງຕາມຂໍ້ມູນການໃຊ້ຈ່າຍໂຄສະນາຈາກ Kantar, ສີ່ປຶ້ມກິລາຊັ້ນນໍາ; DraftKings, FanDuel, Caesars ແລະ BetMGM ຮ່ວມກັນລົງທຶນ 662 ລ້ານໂດລາໂຄສະນາໃນປີ 2021. ນີ້ແມ່ນການເພີ່ມຂຶ້ນ 84% ຈາກປີກ່ອນ ແລະ +662% ເມື່ອປຽບທຽບກັບປີ 2019.

ດ້ວຍ​ຄວາມ​ຮັບ​ຮູ້​ແລະ​ຄວາມ​ມີ​ຄວາມ​ຮັບ​ຜິດ​ຊອບ​ຂອງ​ການ​ພະ​ນັນ​ທີ່​ຖືກ​ກົດ​ໝາຍ​ກໍ​ຄື​ການ​ຮັບ​ຮອງ​ເອົາ. ປຶກສາຫາລືໃນຕອນເຊົ້າ ລາຍງານວ່າຕະຫຼາດການພະນັນກິລາຂອງສະຫະລັດໄດ້ບັນລຸເຖິງ 52.7 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2021, ຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າຈາກປີ 2020 ທີ່ມີເກືອບ 1 ໃນ 5 ຜູ້ໃຫຍ່ຂອງສະຫະລັດໄດ້ຫຼີ້ນກິລາຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ເດືອນ, ເຊິ່ງນໍາພາໂດຍໄວຫນຸ່ມ.

ການແຂ່ງຂັນກິລາທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດສອງປະເພດແມ່ນການແຂ່ງຂັນບານບ້ວງ NCAA ("Merch Madness") ແລະ Super Bowl. ໃນປີ 2022, ການສໍາຫຼວດຈາກສະມາຄົມການຫຼິ້ນເກມຂອງອາເມຣິກາພົບວ່າ 17% ຂອງຜູ້ໃຫຍ່ຂອງສະຫະລັດ (45 ລ້ານຄົນ) ຄາດວ່າຈະມີເງິນ 3.1 ຕື້ໂດລາໃນ "March Madness". ການສໍາຫຼວດຍັງພົບວ່າສາມສ່ວນສີ່ຂອງການພະນັນຈະມາຈາກປື້ມກິລາຫຼືການພະນັນມືຖື, ດ້ວຍການພະນັນສ່ວນໃຫຍ່ເກີດຂື້ນຢູ່ນອກວົງເລັບ.

ເພື່ອບໍ່ແປກໃຈວ່າມື້ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງການແຂ່ງຂັນກິລາແມ່ນ "Super Bowl Sunday". ສໍາລັບ Super Bowl LVI, AGA ຄາດວ່າ 31.4 ລ້ານຜູ້ໃຫຍ່ສະຫະລັດຈະວາງເດີມພັນໃນ "ເກມໃຫຍ່", ເຊິ່ງເພີ່ມຂຶ້ນຈາກປີຕໍ່ປີຂອງ 35%. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍອດເງິນທີ່ສູງເປັນປະຫວັດການ 7.61 ຕື້ໂດລາ (+78%) ຄາດວ່າຈະມີການພະນັນ. GeoComply, ເຊິ່ງຕິດຕາມການພະນັນກິລາໃນອຸປະກອນມືຖື, ກ່າວວ່າມີຫຼາຍກວ່າ 80 ລ້ານທຸລະກໍາທີ່ເກີດຂື້ນໃນທ້າຍອາທິດຂອງ Super Bowl, ຫຼາຍກວ່າສອງເທົ່າຂອງຈໍານວນເງິນຂອງປີກ່ອນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມີ 5.6 ລ້ານປື້ມກິລາອອນໄລນ໌ທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດ ໝາຍ ໃນທ້າຍອາທິດ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 95%. ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງນໍ້າມັນເຊື້ອໄຟໃນປີນີ້ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນອີກ 45 ລ້ານຄົນໃນລັດບ້ານເກີດຂອງພວກເຂົາທີ່ມີການເຂົ້າເຖິງປື້ມກິລາ, ຍ້ອນວ່າອີກ XNUMX ລັດໄດ້ລົງຄະແນນສຽງໃຫ້ກົດຫມາຍການພະນັນກິລາ.

ນອກຈາກນີ້ຍັງຊ່ວຍຊຸກຍູ້ການເຕີບໂຕຂອງການນໍາໃຊ້ປື້ມກິລາທີ່ເປັນເພດຍິງ. ການສໍາຫຼວດຈາກ Global Wireless Solutions ພົບວ່າມີແມ່ຍິງສະຫະລັດຫຼາຍກວ່າ 4.6 ລ້ານຄົນເຂົ້າຮ່ວມກິດການພະນັນກິລາໃນປີກາຍນີ້, ເພີ່ມຂຶ້ນ 115% ຈາກປີ 2020. ໂດຍການປຽບທຽບ, ຈໍານວນຜູ້ຊາຍທີ່ໃຊ້ແອັບພະນັນກິລາເພີ່ມຂຶ້ນພຽງແຕ່ 63% ໃນປີ 2021. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຈໍານວນຜູ້ຊາຍທີ່ເຂົ້າເຖິງປຶ້ມກິລາ. app ໄກເກີນຈໍານວນຂອງແມ່ຍິງໂດຍ 250%.

ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງການພະນັນທີ່ຖືກກົດຫມາຍນີ້ຍັງໄດ້ນໍາໄປສູ່ປະເພດໂຄງການກິລາໃຫມ່ທີ່ໃຫ້ນັກພະນັນມີຂໍ້ມູນແລະຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບເກມທີ່ຈະມາເຖິງ. ໃນເດືອນມີນາ 2019 ESPN2 ເປີດຕົວ ດີເຈ
DAI
ly ການພະນັນ
, ການສະແດງທີ່ມີຂໍ້ມູນແລະການວິເຄາະສໍາລັບນັກພະນັນ (ແລະບໍ່ແມ່ນນັກພະນັນ), ການສະແດງຍັງມີຢູ່ໃນອອນໄລນ໌ແລະໃນເວທີສຽງ. ໃນເວລາພຽງບໍ່ເທົ່າໃດປີ, ໂຄງການຫຼາຍຮ້ອຍລາຍການກ່ຽວກັບການພະນັນກິລາໄດ້ຖືກເປີດຕົວໃນທົ່ວເຄືອຂ່າຍກິລາລະດັບຊາດ ແລະພາກພື້ນ, ຖ່າຍທອດວິດີໂອ ແລະແອັບຕ່າງໆໄປຫາສະຖານີວິທະຍຸ podcasts ແລະການສົນທະນາກິລາ.

ໃນຂະນະທີ່ການພະນັນກິລາເພີ່ມຂຶ້ນ, Connected Travel, Radioline ແລະ Simplebet ໄດ້ຮ່ວມມືເພື່ອເປີດຕົວ SmartRadio, ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ແຟນກິລາວາງເດີມພັນໄດ້ຢ່າງປອດໄພໂດຍການເປີດໃຊ້ສຽງໃນເວລາຂັບລົດ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຄົນຂັບລົດ ແລະຜູ້ໂດຍສານສາມາດວາງເດີມພັນໄດ້ໃນລະຫວ່າງເກມເບສບານສົດໃນທຸກໆຄັ້ງຢູ່ທີ່ bat ແລະ pitch. ນອກຈາກນັ້ນ, ການໂຕ້ຕອບເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົວພັນກັບແຟນອື່ນ, ຮັບຄະແນນແລະຊະນະລາງວັນຈາກຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນເກມ.

SmartRadio ໃຊ້ Google's
GOOG
Android Automotive ລະ​ບົບ​, app ແມ່ນ​ມີ​ຢູ່​ໃນ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 100 ລ້ານ​ຍານ​ພາ​ຫະ​ນະ​ລວມ​ທັງ​; General Motors
GM
, Ford, Stellantis Honda, Nissan ແລະ Volvo. ການສຶກສາທີ່ຜ່ານມາຈາກ Edison Research ພົບວ່າມີ 282 ລ້ານຄົນຂັບລົດທີ່ມີໃບອະນຸຍາດໃນປະເທດໃຊ້ເວລາຂັບລົດໂດຍສະເລ່ຍ 55 ນາທີໃນແຕ່ລະມື້. ເວລາຂັບລົດກວມເອົາຫຼາຍກວ່າ 70% ຂອງເວລາຟັງວິທະຍຸກະຈາຍສຽງທັງໝົດ. Buzz Knight, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Buzz Knight Media ບັນທຶກ, "ຍ້ອນວ່າເວລາຂັບຂີ່ຍັງສືບຕໍ່ເປັນຫາດຊາຍທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາວິທະຍຸ, SmartRadio ແມ່ນນະວັດຕະກໍາທີ່ສໍາຄັນເພື່ອເພີ່ມການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມແລະສ້າງໂອກາດລາຍໄດ້ໃຫມ່."

ທ່າແຮງຂອງການໂຕ້ຕອບທາງສຽງໃນຍານພາຫະນະຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ມີສັງຄົມຫຼາຍຂື້ນໂດຍຜ່ານການຫຼີ້ນເກມແລະການຊື້ສິນຄ້າໂຄສະນາ. ໃນຖະແຫຼງການ, Bryan Biniak, CEO ຂອງ Connected Travel ກ່າວວ່າ, "ການລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນເຊັ່ນ: ສຽງ, ການຈ່າຍເງິນແລະອີຄອມເມີຊໃນຍານພາຫະນະ, ປົດລ໋ອກເວລາຂັບລົດໃຫ້ຜູ້ຂັບຂີ່ສາມາດໂຕ້ຕອບກັບການຂຽນໂປຼແກຼມສຽງໄດ້ທັນທີແລະປອດໄພ. ຜູ້ຂັບຂີ່ສາມາດຫຼິ້ນກັບ ແລະຊື້ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຍິນ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນຊ່ວງເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບການດົນໃຈທີ່ສຸດ. ການເຮັດໃຫ້ວິທະຍຸສາມາດເຮັດທຸລະກໍາໄດ້ຈະສ້າງແຮງບັນດານໃຈການຜະລິດໃຫມ່ຂອງຂໍ້ມູນຂ່າວສານໃນຍານພາຫະນະທີ່ມີນະວັດກໍາແລະການວັດແທກການເປີດຕະຫຼາດວິທະຍຸກະຈາຍສຽງທົ່ວໂລກ $ 40 ຕື້ໂດລາສໍາລັບການຂະຫຍາຍຕົວ."

ໃນປັດຈຸບັນ, SmartRadio ແລະການແຂ່ງຂັນກິລາໃນຍານພາຫະນະແມ່ນຢູ່ໃນການທົດສອບຜູ້ບໍລິໂພກແລະຄາດວ່າຈະແຜ່ຫຼາຍໃນລະດູໃບໄມ້ປົ່ງນີ້.

ການແນະນໍາຂອງ SmartRadio ເກີດຂຶ້ນຍ້ອນວ່າການພະນັນກິລາທີ່ຖືກກົດຫມາຍບໍ່ສະແດງສັນຍານທີ່ຈະຊ້າລົງ. ອາທິດທີ່ຜ່ານມາ NCAA ໄດ້ປະກາດວ່າກອງປະຊຸມວິທະຍາໄລແລະໂຮງຮຽນສ່ວນບຸກຄົນຈະໄດ້ຮັບການອະນຸຍາດໃຫ້ສະຫນອງສະຖິຕິແລະຈຸດຂໍ້ມູນອື່ນໆໃຫ້ກັບບໍລິສັດການພະນັນກິລາ, ສະຫນອງໃຫ້ປະຊາຊົນທົ່ວໄປ.

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/bradadgate/2022/05/02/voice-activated-smart-radios-will-allow-drivers-to-make-wagers/