ອັນໃດໃນບັນດາເກມ Metaverse ຍອດນິຍົມເຫຼົ່ານີ້ກໍາລັງນໍາພາອຸດສາຫະກໍາ?

  • ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ພັດທະນາຫຼາຍໃນໄລຍະທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາ.
  • ມັນຈະເປັນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນ metaverse.

ແນ່ນອນວ່າວິດີໂອເກມແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງໄວເດັກຂອງພວກເຮົາ. ຕອນເຊົ້າວັນອາທິດແມ່ນດີທີ່ສຸດເມື່ອພວກເຮົາບໍ່ມີຫຍັງເຮັດ ນອກຈາກການເລີ່ມຕົ້ນເຄື່ອງ Nintendo ຫຼື Atari ຂອງພວກເຮົາ ແລະຫຼິ້ນເກມຈົນກວ່າຮ່າງກາຍ ແລະສະໝອງຂອງພວກເຮົາໝົດແຮງ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Playstation ແລະ Xbox, ເຊິ່ງໄດ້ປະຕິວັດໂລກຂອງພວກເຮົາທັງຫມົດ. ປະຈຸບັນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອກໍາລັງຢືນຢູ່ໃນເວທີທີ່ສະຫນັບສະຫນູນໂດຍເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນ GPUs, AR/VR, ໂປເຊດເຊີຊັ້ນສູງແລະອື່ນໆ. ເທັກໂນໂລຍີເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ໃຫ້ປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ສົມຈິງ ແລະສົມຈິງ ແລະເລິກເຊິ່ງກວ່າ.

ດຽວນີ້ພວກເຮົາໄດ້ມາຮອດໄລຍະທີ່ metaverse, ໂລກ virtual ທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັນ, ຄ່ອຍໆກາຍເປັນຄວາມເປັນຈິງແລະການຫຼິ້ນເກມແມ່ນເປັນຫຼັກຂອງມັນ. ປະຈຸບັນ, ມີເກມ metaverse ຈຳນວນໜຶ່ງທີ່ນັບມື້ນັບໄດ້ຮັບການດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ຢ່າງໄວວາ. ໃຫ້ພວກເຮົາແຈ້ງບາງເກມເຫຼົ່ານີ້.

Sandbox

ຖ້າທ່ານຄຸ້ນເຄີຍກັບ Minecraft, ຫຼັງຈາກນັ້ນ Sandbox ຈະເປັນທີ່ຫນ້າສົນໃຈດີ. ເກມສິລະປະ voxel ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສ້າງສິ່ງໃດແດ່ພາຍໃນເກມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນເພີ່ມອົງປະກອບການສ້າງລາຍໄດ້ທີ່ພິຈາລະນາວ່າຜູ້ນສາມາດຂາຍລາຍການ virtual ສໍາລັບມູນຄ່າຊີວິດທີ່ແທ້ຈິງໃນຕະຫຼາດຂອງຕົນ, The Sandbox Shop.

ເກມໄດ້ຖືກພັດທະນາຢູ່ໃນ Ethereum blockchain ແລະສະຫນັບສະຫນູນໂດຍສະກຸນເງິນ virtual ຂອງຕົນເອງ, SAND. ອີງຕາມຂໍ້ມູນຫຼ້າສຸດ, ມີຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນ 201,000 ໃນເວທີ.

ຟລີໂຄ້ດ

ເຖິງແມ່ນວ່າ Roblox ບໍ່ມີ token crypto ຄ້າຍຄືກັນກັບ The Sandbox, ມັນມີອົງປະກອບເກືອບທັງຫມົດທີ່ເກມ metaverse ຄວນມີ. ບໍ່ເຫມືອນກັບເກມ metaverse ອື່ນໆ, ມັນເປັນເວທີການພັດທະນາຫຼາຍກວ່າທີ່ຜູ້ໃຊ້ມາຮ່ວມກັນເພື່ອສ້າງແລະນໍາໃຊ້ເກມຂອງຕົນເອງ.

ຜູ້ຊ່ຽວຊານເຮັດໃຫ້ພາບຂອງ metaverse ເປັນຈັກກະວານເປີດ virtually ປະກອບດ້ວຍຫຼາຍພັນໂລກດິຈິຕອນ. ມາຮອດວັນທີ 30 ກັນຍາ 2022, Roblox ມີ 58.8 ລ້ານຄົນທີ່ໃຊ້ວຽກປະຈຳວັນ, ມີຜູ້ພັດທະນາ 4 ລ້ານຄົນ ແລະ 9 ລ້ານປະສົບການໃນເວທີ.

Fortnite

ນັບຕັ້ງແຕ່ການມາຮອດຂອງເກມເຊັ່ນ: PlayerUnknown's BattleGrounds (PUBG), Call of Duty: Warzone ແລະອື່ນໆ, ປະເພດຮົບ Royale ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈເພີ່ມຂຶ້ນຈາກຜູ້ຫຼິ້ນເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Fortnite, ເກມຮົບ Royale ໂດຍ Epic Games, ໄດ້ເພີ່ມຕໍາແຫນ່ງຂອງຕົນໃນປະເພດ metaverse.

ເຫດຜົນທາງຫລັງຍັງຄົງເປັນທີ່ນິຍົມຂອງນັກສະເຫຼີມສະຫຼອງເຊັ່ນ Ariana Grande, Travis Scott, Marshmello ແລະອື່ນໆ. ຂໍ້​ມູນ​ສະ​ແດງ​ໃຫ້​ເຫັນ​ວ່າ Travis Scott ສ້າງ​ລາຍ​ໄດ້ 20 ລ້ານ​ໂດ​ລາ​ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຄອນ​ເສີດ virtual ລາວ, ເຊັ່ນ​ດຽວ​ກັນ​ໃນ​ຫນ້ອຍ​ກ​່​ວາ​ສິບ​ນາ​ທີ.

ດ້ວຍ​ປະ​ສົບ​ການ​ໃໝ່​ທີ່​ພົ້ນ​ເດັ່ນ​ໃນ​ຂະ​ແໜງ​ການ​ນີ້, ສ ກົງກັນຂ້າມ ຄາດວ່າຈະດຶງດູດຄົນດັງຫຼາຍຂຶ້ນໃນອະນາຄົດ. ເຊື່ອກັນວ່າເກມແມ່ນເປັນອົງປະກອບທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດໃນຊ່ອງນີ້ ແລະອາດຈະເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນເລື້ອຍໆໃນຊຸມປີຕໍ່ໜ້າ.

ຂໍ້ສັງເກດ

ທັດສະນະແລະຄວາມຄິດເຫັນທີ່ຂຽນໂດຍຜູ້ຂຽນ, ຫຼືບຸກຄົນໃດຫນຶ່ງທີ່ມີຊື່ໃນບົດຄວາມນີ້, ແມ່ນສໍາລັບຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນແລະບໍ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງທາງດ້ານການເງິນ, ການລົງທຶນ, ຫຼືຄໍາແນະນໍາອື່ນໆ. ການລົງທຶນໃນຫຼືການຊື້ຂາຍຊັບສິນ crypto ມາພ້ອມກັບຄວາມສ່ຽງຂອງການສູນເສຍທາງດ້ານການເງິນ.

Steve Anderson
ຂໍ້ຄວາມຫຼ້າສຸດໂດຍ Steve Anderson (ເບິ່ງທັງຫມົດ)

ທີ່ມາ: https://www.thecoinrepublic.com/2023/02/18/which-among-these-top-metaverse-games-are-leading-the-industry/