Crystal Palace ມີຄວາມຍິນດີທີ່ຈະເຂົ້າສູ່ໂລກ metaverse ແລະ NFT

Crystal Palace FC, ທີມງານບານເຕະໃນລອນດອນ, ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຕັດສິນໃຈເຂົ້າຮ່ວມແນວໂນ້ມຂອງການນໍາໃຊ້ tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible ເພື່ອເພີ່ມການມີສ່ວນພົວພັນຂອງແຟນຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນຖານະເປັນຄວາມນິຍົມຂອງ tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible (NFT ຂອງ) ກໍາລັງເພີ່ມຂຶ້ນ, ຫຼາຍບໍລິສັດ, ສະໂມສອນ, ແລະບຸກຄົນທົ່ວໂລກກໍາລັງເຂົ້າຮ່ວມແນວໂນ້ມນີ້. NFTs ອະນຸຍາດໃຫ້ມີສື່ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍຂຶ້ນ, ເຊັ່ນ: ລາຍການ "ໃນເກມ" virtual ທີ່ມີສໍາລັບການຊື້ແລະການຄ້າ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບປະສົບການພິເສດແລະລາງວັນກັບຄົນດັງຫຼື VIPs.

Crystal Palace ຕັດສິນໃຈເດີນຕາມຮອຍຂອງນັກເຕະທີ່ມີຊື່ສຽງອື່ນໆໃນໂລກບານເຕະ, ລວມທັງສະໂມສອນບານເຕະທີ່ມີຊື່ສຽງຂອງຝຣັ່ງ Paris Saint-Germain ທີ່ຍື່ນຄໍາຮ້ອງຂໍການລົງທະບຽນເຄື່ອງຫມາຍການຄ້າທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ. NFT ໃນກາງເດືອນມີນາ.

ສະໂມສອນເຕະບານ Crystal Palace ຊະນະການສູ້ຮົບເພື່ອເຂົ້າສູ່ໂລກ metaverse. Crystal ໄດ້ຍື່ນສອງເອກະສານຕໍ່ USPTO ສໍາລັບຊື່ "ຫົວຊ້າງ" ແລະໂລໂກ້ "trophy".

ຄວາມສົນໃຈຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນ metaverse

NFTs ແມ່ນຫນຶ່ງໃນການພັດທະນາທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ສຸດໃນ crypto, ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອສ້າງຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ເປັນເອກະລັກແທ້ໆທີ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້. blockchain. ນອກຈາກນັ້ນ, ພວກເຂົາເປັນວິທີທີ່ດີສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ແລະອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ຈະສ້າງຄວາມສໍາພັນທີ່ເລິກເຊິ່ງກັບຜູ້ຊົມຂອງພວກເຂົາໂດຍການສະເຫນີສິ່ງຫນຶ່ງຢ່າງແທ້ຈິງ. ແລະດ້ວຍການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມເປັນຈິງແລ້ວ virtual (VR), ບໍ່ເຄີຍມີເວລາທີ່ດີກວ່າທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ!

ດາວບານເຕະແລະນັກເຕະ Manchester United Cristiano Ronaldo ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເຂົ້າໄປໃນຄູ່ຮ່ວມງານ NFT ພິເສດຫຼາຍປີກັບ Binance, ການແລກປ່ຽນ cryptocurrency ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງໂລກໂດຍປະລິມານການຊື້ຂາຍ. ໂຣນັລໂດ ກ່າວວ່າ ລາວຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະໄດ້ເຮັດວຽກກັບທີມ “ເພື່ອສ້າງສິ່ງທີ່ສາມາດຈັດເປັນໜຶ່ງໃນໂຄງການທີ່ດີທີ່ສຸດໃນອະນາຄົດ.”

Crystal Palace ເປັນທີມເຕະບານ Premier League ຈາກພາກໃຕ້ລອນດອນ. ມັນໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 1905 ແລະໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນການຫຼີ້ນຢູ່ທີ່ Selhurst Park ໃນປີ 1924. Crystal ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດພຽງເລັກນ້ອຍໃນການແຂ່ງຂັນທີ່ສໍາຄັນແຕ່ໄດ້ຮັບລາງວັນສໍາລັບລະບົບໄວຫນຸ່ມຂອງຕົນແລະໄດ້ຮັບການໂຫວດຫຼາຍທີ່ສຸດ "ທີມງານພາສາອັງກິດທີ່ບັນເທີງຂອງທົດສະວັດ" ໂດຍຫນັງສືພິມອັງກິດຈໍານວນຫນຶ່ງ.

ການລະບາດຂອງພະຍາດໂຄວິດ-19 ເປັນຊ່ວງເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກສຳລັບທຸກຄົນ. ແຕ່ມັນຍັງໄດ້ນໍາສະເຫນີອົງການຈັດຕັ້ງກິລາ, ຜູ້ຫຼິ້ນ, ແລະແຟນກັບໂອກາດໃຫມ່ເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຊັບສິນທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສ້າງລາຍຮັບໃຫມ່.

Metaverse ແລະ NFTs ຖືຢູ່ໃນກິລາ

ອົງການຈັດຕັ້ງກິລາ ກໍາລັງຊອກຫາເທກໂນໂລຍີໃຫມ່ເພື່ອຂະຫຍາຍລາຍໄດ້ຂອງພວກເຂົາແລະເຊື່ອມຕໍ່ກັບ fans ໃນຮູບແບບໃຫມ່. NFTs ແມ່ນການເປັນຕົວແທນດິຈິຕອນຂອງຊັບສິນໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ມີມູນຄ່າໃນ blockchain ແລະສາມາດຊື້ຂາຍ, ຂາຍ, ຫຼືນໍາໃຊ້ໃນເກມ. ພວກມັນເປັນເອກະລັກ ແລະບໍ່ສາມາດຖືກຈຳລອງ ຫຼືຖືກລັກໄດ້. ອົງການຈັດຕັ້ງກໍາລັງໃຊ້ NFTs ເພື່ອຕະຫຼາດຊັບສິນທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພວກເຂົາ, ເຊັ່ນ: ເສື້ອຢືດຫຼືເຄື່ອງຊົງຈໍາອື່ນໆ, ແລະເສີມຂະຫຍາຍການມີສ່ວນພົວພັນຂອງແຟນໂດຍການສ້າງຂອງສະສົມທີ່ສາມາດນໍາໃຊ້ໄດ້ໃນຫຼາຍເກມ.

NFTs ແມ່ນການເປັນຕົວແທນດິຈິຕອນຂອງຊັບສິນໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ມີມູນຄ່າໃນ blockchain ແລະສາມາດຊື້ຂາຍ, ຂາຍ, ຫຼືນໍາໃຊ້ໃນເກມ. ພວກມັນເປັນເອກະລັກ ແລະບໍ່ສາມາດຖືກຈຳລອງ ຫຼືຖືກລັກໄດ້. 

ໃນຕົ້ນປີນີ້, The Atlanta Hawks ໄດ້ຮ່ວມມືກັບບໍລິສັດເທັກໂນໂລຍີທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນ Atlanta ເພື່ອຜະລິດເຄື່ອງໝາຍທີ່ບໍ່ໄດ້ຮັບອະນຸຍາດ, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ NFTs. ດັ່ງນັ້ນ, ແຟນ Hawks ສາມາດສະເຫນີລາຄາກ່ຽວກັບສິລະປະແລະເຂົ້າເຖິງລາຍການພິເສດແລະປະສົບການ. ນີ້ເປີດເປັນວິທີໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນສໍາລັບ fans ມີສ່ວນຮ່ວມໃນທີມກິລາຂອງເຂົາເຈົ້າແລະໄດ້ຮັບຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງໃນບາງດ້ານຂອງອາຊີບຂອງຜູ້ນ favorite ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

NFTs ຖືກໃຊ້ເພື່ອຊື້ສິນຄ້າ ຫຼືເບິ່ງເຫດການຖ່າຍທອດສົດ. ພວກເຂົາມີຈຸດປະສົງເພື່ອເຮັດໃຫ້ປະສົບການຂອງແຟນກິລາທັງຫມົດມີຄວາມສຸກແລະໄດ້ຮັບລາງວັນຫຼາຍຂຶ້ນ. ແລະບໍ່ມີຄວາມສົງໃສວ່າພວກເຂົາກໍາລັງຈັບໄດ້: ອີງຕາມການສຶກສາຂອງ Deloitte ທີ່ຜ່ານມາ, ຫຼາຍກວ່າ 5 ລ້ານແຟນກິລາແຕ່ລະຄົນຈະມີ NFTs ໃນປີ 2022. ນີ້ຈະສໍາເລັດໂດຍຜ່ານສ່ວນຫຼຸດ, ໂປໂມຊັ່ນ, ແລະຂອງລາງວັນ. ອີງຕາມການວິເຄາະດຽວກັນ, ການເຮັດທຸລະກໍາ NFT ຈະຫຼາຍກວ່າ quadruple ຕະຫຼອດປີ. NFTs ກິລາສ້າງລາຍຮັບຫຼາຍກວ່າ 1 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2021 ການຄ້າ, ແຕ່ຄາດວ່າຈະເກີນ 2 ຕື້ໂດລາໃນປີ 2022.

ທີ່ມາ: https://www.cryptopolitan.com/crystal-palace-embraces-metaverse-and-nft/