ແຜນການ NFT ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນ ສາທາລະນະໂດຍ Square Enixບໍລິສັດບັນເທີງຍີ່ປຸ່ນ ແລະຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Minecraft, ເກມຄອມພິວເຕີເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Microsoft, banned tokens non-fungible (NFTs) ຈາກການນໍາໃຊ້ໃນເວທີຂອງຕົນ.
NFT ແມ່ນປະເພດຂອງເທກໂນໂລຍີ blockchain ທີ່ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນໃບຮັບເງິນອັນດຽວທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ກັບ blockchain ສໍາລັບຊັບສິນດິຈິຕອນຕ່າງໆ, ເຊັ່ນ: ວິດີໂອ, ຮູບແຕ້ມ, ຫຼືຕົວແບບໃນວິດີໂອເກມ, ແລະອື່ນໆ. ໃບຮັບເງິນນີ້ຢືນຢັນ. ຜູ້ຖືເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນທີ່ຖືກຕ້ອງຕາມກົດໝາຍແຕ່ພຽງຜູ້ດຽວ.
ການອ່ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ | ຕາມຕົວເລກ: ໃບດຸ່ນດ່ຽງ 1.2 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ
Minecraft ປະກາດ blog ໃນເດືອນກໍລະກົດ 20, ເຊິ່ງປະກາດວ່າ NFTs ແລະສິນຄ້າ blockchain ອື່ນໆບໍ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຈາກ Mojang Studios ຫຼືໄດ້ຮັບການອະນຸຍາດໃນເກມ. Mojang Studios ແມ່ນບໍລິສັດທີ່ສ້າງເກມ sandbox ທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມນິຍົມຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ "Minecraft."
ພວກເຂົາອ້າງວ່າຊັບສິນ virtual ເປັນສິນຄ້າຂອງນັກສະສົມທີ່ຫາຍາກຫຼາຍໂດຍທໍາມະຊາດຂອງມັນ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ NFTs ກົງກັນຂ້າມກັບຫຼັກການຂອງການຮ່ວມມືແລະການຮ່ວມມືຂອງເກມ.
ໃນການປະກາດ, ບັນຫາເພີ່ມເຕີມທີ່ Mojang ມີກັບ NFTs ໄດ້ຖືກສັງເກດເຫັນ, ລວມທັງການຄວບຄຸມຄຸນນະພາບ, ການສໍ້ໂກງ, ແລະ NFTs ທີ່ຂາຍໃນອັດຕາເງິນເຟີ້. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Mojang ໄດ້ກ່າວຢ່າງຈະແຈ້ງວ່າການຫ້າມ NFTs ມີການປ່ຽນແປງແລະມັນຈະຕິດຕາມຄວາມກ້າວຫນ້າໃນພາກສະຫນາມຢ່າງໃກ້ຊິດ.
ໃນຂະນະດຽວກັນ, Enjin, ເວທີສໍາລັບການສ້າງ NFTs, ແລະ Square Enix ໄດ້ປະກາດການຮ່ວມມືຂອງພວກເຂົາ. ຈໍານວນ NFTs ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ Final Fantasy VII ຄາດວ່າຈະຖືກປ່ອຍອອກມາໂດຍຄູ່ຮ່ວມງານ.
ເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງຄົບຮອບ 25 ປີຂອງເກມ, tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible ຈະອອກ. ນອກຈາກນັ້ນ, NFTs ຄາດວ່າຈະສາມາດເຂົ້າຫາຜູ້ຊື້ຂອງການເກັບກໍາທີ່ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນທີ່ເປີດຕົວເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງ Final Fantasy ໃນເຄືອຂ່າຍ Efinity cross-chain.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຕົວເລກການປະຕິບັດແລະບັດເກັບກໍາຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຮັບການອອກແບບສຸດທ້າຍ, ແລະບໍ່ມີປ້າຍລາຄາຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ໃນທົ່ວໂລກເພີ່ມຂຶ້ນໃນການຮັບຮອງເອົາການຫຼິ້ນເກມ NFTs
NFTs ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຢ່າງແຜ່ຫຼາຍໃນປີ 2021 ເນື່ອງຈາກມູນຄ່າຂອງຕະຫຼາດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນສູງເນື່ອງຈາກການພັດທະນາຂອງເຕັກໂນໂລຊີ blockchain.
ທ່າແຮງທີ່ເປັນປະໂຫຍດຂອງ NFTs ໃນເສດຖະກິດດິຈິຕອນແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນດີທີ່ສຸດໂດຍອຸດສາຫະກໍາເກມຫຼາຍກ່ວາເກືອບທຸກຄໍາຮ້ອງສະຫມັກອື່ນໆ. ເນື່ອງຈາກຮູບແບບການຫຼິ້ນເກມເພື່ອຫາລາຍໄດ້ (P2E) ຫຼື GameFi, ເຊິ່ງຍັງຢູ່ໃນໄວເດັກ, ອາໄສ NFTs ຫຼາຍ.
ຫຼາຍປານໃດ NFT ແລະ blockchain startups ເພີ່ມຂຶ້ນໃນເຄິ່ງທໍາອິດຂອງ 2022 ໄດ້ຖືກເປີດເຜີຍໃນໃຫມ່ ລາຍງານຈາກ DrakeStar, ທະນາຄານການລົງທຶນເຕັກໂນໂລຊີໂລກ.
ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າ, ບໍລິສັດເກມ blockchain ເອກະຊົນ / NFT ໄດ້ລະດົມທຶນຫຼາຍກວ່າ 2.2 ຕື້ໂດລາ, ທຸລະກິດຂັ້ນຕົ້ນໄດ້ເພີ່ມຫຼາຍກ່ວາເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຈໍານວນທັງຫມົດ. ສາມນັກລົງທຶນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນ Animoca Brands, Shima Capital, ແລະ FTX.
ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, ໃນ ລາຍງານການຮັບຮອງເອົາການຫຼິ້ນເກມ NFT ຂອງ Finder, ເຊິ່ງໄດ້ສໍາຫຼວດຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຈາກ 26 ປະເທດ, ສິງກະໂປຢູ່ໃນອັນດັບທີ 22.7 ດ້ວຍອັດຕາການຕອບສະຫນອງປະມານ XNUMX%, ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ຕອບສ່ວນໃຫຍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມ NFT.
ການອ່ານທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ | ກົດລະບຽບຂອງ Crypto ທີ່ເຄັ່ງຄັດກວ່າເວົ້າວ່າທະນາຄານກາງຂອງສິງກະໂປ, ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນ
ການສໍາຫຼວດອ້າງວ່າອິນເດຍເປັນປະເທດທີ່ມີການຫຼິ້ນເກມ P2E ຫຼາຍທີ່ສຸດ, ມີ 34% ຂອງຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ໄດ້ລາຍງານວ່າໄດ້ຫຼິ້ນຫນຶ່ງ. ຮົງກົງ ແລະ UAE ມີອັດຕາສ່ວນຜູ້ຫຼິ້ນ P2E ສູງສຸດຕໍ່ໄປຢູ່ທີ່ 29% ແລະ 27% ຕາມລໍາດັບ.
ໂດຍທົ່ວໄປ, 17% ຂອງຜູ້ຊາຍແລະ 12% ຂອງແມ່ຍິງໃນທົ່ວໂລກລາຍງານວ່າໄດ້ຫຼິ້ນເກມ NFT, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຊາຍມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມີເພດຫຼາຍທີ່ຈະລາຍງານວ່າໄດ້ເຮັດແນວນັ້ນ.
ຮູບພາບທີ່ໂດດເດັ່ນຈາກ Flickr, ຕາຕະລາງຈາກ Tradingview.com
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://bitcoinist.com/gaming-tactics-square-enix-unveils-their-nft-project-while-minecraft-rejects-nfts/