ຢຸດເຊົາການປິ່ນປົວການຫຼຸດລົງ NFT ເຊັ່ນການໂຄສະນາການໂຄສະນາ

ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Non-Fungible Tokens (NFTs) ໄດ້ສ້າງຊາຍແດນໃຫມ່ສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ທີ່ຊອກຫາການພົວພັນກັບຜູ້ບໍລິໂພກໃນທາງທີ່ມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍ້ອນວ່າຍີ່ຫໍ້ຫຼາຍກວ່າແລະຫຼາຍເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງ, ຈໍານວນຫຼາຍກໍາລັງຄົ້ນພົບວ່າສິ່ງທີ່ພວກເຂົາມຸ່ງຫມັ້ນໃນຕົວຈິງແມ່ນຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີວິທີການ, ຄວາມພະຍາຍາມຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະການມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໃນແຕ່ລະຈຸດສໍາຄັນ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ຍີ່ຫໍ້ກໍາລັງຊອກຫາຕົວເອງໃນປະເພດຂອງ 'ໂຄງການ Ponzi ມີສ່ວນຮ່ວມ' ທີ່ທີມງານການຕະຫຼາດຂອງພວກເຂົາບໍ່ມີຄວາມພ້ອມໃນການຈັດການ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນ. 

ສິ່ງທ້າທາຍແມ່ນມາຈາກສອງຢ່າງ:

  • ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຄົນຖາມຫາ "ຜົນປະໂຫຍດ" ຈາກ NFTs, ແຕ່ສິ່ງທີ່ພວກເຂົາຫມາຍເຖິງແມ່ນ "ການບັນເທີງ" (ເຊິ່ງເປັນຮູບແບບພື້ນຖານຂອງຜົນປະໂຫຍດ). 
  • Blockchains ບໍ່ໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງພຽງພໍ - ຫຼືບໍ່ມີ dApps ສ້າງຂຶ້ນໃນພວກມັນ - ເພື່ອສະຫນອງຜົນປະໂຫຍດທີ່ຫຼາກຫຼາຍພຽງພໍຫຼືຄວາມບັນເທີງພື້ນຖານເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຄາດຫວັງທີ່ສູງຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີສ່ວນຮ່ວມໃນໄລຍະຍາວ.

ຖ້າຍີ່ຫໍ້ບໍ່ສາມາດສະຫນອງຄວາມບັນເທີງພຽງພໍ, ຜູ້ໃຊ້ຈະກາຍເປັນຄວາມບໍ່ພໍໃຈແລະການລິເລີ່ມ NFT fizzles ຈາກການຫຼຸດລົງຂອງ momentum.

ໃນຂະນະດຽວກັນ, ເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຄາດຫວັງສູງຂອງຜູ້ໃຊ້, ຍີ່ຫໍ້ກໍາລັງຖືກບັງຄັບໃຫ້ຄໍາຫມັ້ນສັນຍາຊັບພະຍາກອນຫຼາຍຂື້ນກັບພື້ນທີ່ NFT. ອັນນີ້ແມ່ນບໍ່ຍືນຍົງໃນກາງຫາໄລຍະຍາວ. 

ຕ້ອງມີພໍ່ຄົວຫຼາຍຄົນໃນເຮືອນຄົວ

ເມື່ອຫົວຂໍ້ຂອງ NFTs ປະກົດຂຶ້ນພາຍໃນຍີ່ຫໍ້ທົ່ວໂລກ, ຄໍາຖາມທີ່ເກີດຂື້ນ: ໃຜເປັນເຈົ້າຂອງມັນ? ຂ້ອຍບໍ່ຫມາຍຄວາມວ່າ NFT, ຂ້ອຍຫມາຍຄວາມວ່າໃຜເປັນເຈົ້າຂອງຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການຄຸ້ມຄອງດ້ານ NFT ຂອງທຸລະກິດ? ທັນທີທັນໃດທຸກຄົນເບິ່ງການຕະຫຼາດ, ຍ້ອນວ່າການຕະຫຼາດມີຄວາມສາມາດຜະລິດເນື້ອຫາທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່ກັບຜູ້ໃຊ້. ແລະສິ່ງອື່ນໃດທີ່ NFTs ຄວນຖືກຈັດປະເພດ, ນອກຈາກວິທີການໃຫມ່ເພື່ອພົວພັນກັບຜູ້ໃຊ້ທີ່ຊື່ສັດ?

ມີບັນຫາເລັກນ້ອຍກັບເຫດຜົນນີ້. ນີ້ແມ່ນປະຕູໝູນວຽນຂອງຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງທີ່ສິ້ນສຸດການຖືກດຶງເຂົ້າໄປໃນການສົນທະນານີ້: 

  • NFTs ຖືກຂາຍໂດຍຍີ່ຫໍ້ແລະທີມງານການຕະຫຼາດບໍ່ໄດ້ຈັດການການຂາຍ - ເຂົ້າໄປໃນທີມຂາຍຫຼື "ຫົວຫນ້າລາຍຮັບຫົວຫນ້າ."
  • NFTs inevitably ປະກອບມີຊັບສິນທາງປັນຍາຈາກຍີ່ຫໍ້. ທີມງານການຕະຫຼາດມັກຈະບໍ່ຈັດການກັບບັນຫາ IP ຢ່າງເປັນອິດສະຫຼະ ເພາະປົກກະຕິແລ້ວແມ່ນຈັດການໂດຍທີມງານທາງດ້ານກົດໝາຍ. 
  • NFTs ມີອົງປະກອບສັງຄົມ / ຊຸມຊົນທີ່ຮຸນແຮງຕໍ່ພວກເຂົາ. ທີມງານການຕະຫຼາດບໍລິສຸດລວມເອົາບາງຫນ້າທີ່ນີ້, ແຕ່ເລື້ອຍໆພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ເປັນເຈົ້າຂອງມັນຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ທີມງານສື່ສານ ແລະ/ຫຼື ທີມງານສັງຄົມເຂົ້າມາຫຼິ້ນ.
  • NFTs ມີສ່ວນປະກອບຂອງຜະລິດຕະພັນຕະຫຼອດໄປໃຫ້ເຂົາເຈົ້າແລະທີມງານການຕະຫຼາດໂດຍປົກກະຕິບໍ່ໄດ້ຈັດການກັບການພັດທະນາຜະລິດຕະພັນທັງຫມົດ (ຫຼືທັງຫມົດ). ນີ້ແມ່ນບ່ອນທີ່ຕ້ອງການທີມງານຜະລິດຕະພັນ.

ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ມັນຕົ້ມລົງ. ເມື່ອຍີ່ຫໍ້ທົ່ວໂລກເຂົ້າໄປໃນພື້ນທີ່ NFT, ມັນຫມັ້ນສັນຍາກັບການມີສ່ວນພົວພັນທີ່ບໍ່ມີກໍານົດກັບຜູ້ຖື NFT ເນື່ອງຈາກຜູ້ຖືດຽວກັນເຫຼົ່ານີ້ມີຄວາມຄາດຫວັງສໍາລັບການເຂົ້າເຖິງ / ເນື້ອຫາພິເສດ, ແລະອື່ນໆ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າຍີ່ຫໍ້ຕ້ອງກາຍເປັນຜູ້ສະຫນອງຜົນປະໂຫຍດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານີ້. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ຍີ່ຫໍ້ເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງກາຍເປັນຜູ້ຜະລິດທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຂອງຄວາມບັນເທີງ (ຢ່າງຫນ້ອຍ) ສໍາລັບຜູ້ຖື NFT.

ເຂົ້າຮ່ວມຊຸມຊົນທີ່ທ່ານສາມາດຫັນປ່ຽນອະນາຄົດ. Cointelegraph Innovation Circle ເອົາຜູ້ນໍາດ້ານເທກໂນໂລຍີ blockchain ມາຮ່ວມກັນເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່, ຮ່ວມມືແລະເຜີຍແຜ່. ສະ ໝັກ ມື້ນີ້

ທີມງານການຕະຫຼາດຢູ່ໃນບໍລິສັດຂະຫນາດໃຫຍ່ (ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາເປັນເຈົ້າຂອງການລິເລີ່ມ NFT ຢ່າງເຕັມທີ່) ບໍ່ໄດ້ມີຄວາມພ້ອມພຽງຢ່າງດຽວເພື່ອວາງປະລິມານຄວາມບັນເທີງສໍາລັບຜູ້ໃຊ້. ມັນເປັນຄວາມຜິດພາດທີ່ສົມມຸດວ່າຜູ້ໃຊ້ຈະໄດ້ຮັບຄວາມບັນເທີງຢ່າງພຽງພໍໂດຍການລວບລວມ NFT - ມາຈາກການຂາດແຄນຂອງຍີ່ຫໍ້ IP - ແລະຄວາມພະຍາຍາມຫນ້ອຍທີ່ສຸດແມ່ນຕ້ອງການໂດຍຍີ່ຫໍ້ເອງຫຼັງຈາກ 'ການຈັບເງິນສົດ' ເບື້ອງຕົ້ນນີ້. ແນວຄິດນີ້ມັກຈະຫມາຍຄວາມວ່າການລິເລີ່ມ NFT ໄດ້ຖືກປະຕິບັດທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບການໂຄສະນາໄລຍະສັ້ນທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍທີມງານການຕະຫຼາດ, ການລະເລີຍສະຖາປັດຕະຍະກໍາ (ແລະສະລັບສັບຊ້ອນ) ທີ່ຮຸນແຮງຫຼາຍແລະຄວາມຕ້ອງການຜະລິດຕະພັນທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບການມີສ່ວນພົວພັນ NFT ໄລຍະຍາວທີ່ແທ້ຈິງ.

ໃນທີ່ສຸດ, ການປິ່ນປົວ NFT ຫຼຸດລົງດ້ວຍຄວາມຄິດໃນໄລຍະສັ້ນນີ້ລົ້ມເຫລວເພາະວ່າການສ້າງຊັບສິນການຕະຫຼາດສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ແມ່ນຂະບວນການທີ່ສັບສົນທີ່ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການວາງແຜນ, ການອອກແບບແລະການປະຕິບັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ຈາກທັດສະນະຂອງນັກກາລະຕະຫຼາດ, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະຕ້ອງມີຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບປະຊາກອນຂອງຜູ້ໃຊ້, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບຄຸນຄ່າແລະການສົ່ງຂໍ້ຄວາມຂອງແບ. ນີ້ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຈໍານວນທີ່ສໍາຄັນຂອງການຕະຫຼາດ, ຜູ້ໃຊ້ແລະການຄົ້ນຄວ້າການອອກແບບ.

ຂະບວນການຜະລິດຍັງຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການປະສານງານຢ່າງກວ້າງຂວາງລະຫວ່າງພະແນກຕ່າງໆ, ເຊັ່ນ: ການອອກແບບ, ການພັດທະນາແລະ copywriting ເພື່ອຮັບປະກັນວ່າອົງປະກອບທັງຫມົດສອດຄ່ອງກັບການສົ່ງຂໍ້ຄວາມແລະເປົ້າຫມາຍຂອງຍີ່ຫໍ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຂະບວນການຜະລິດມັກຈະປະກອບດ້ວຍຄວາມຕ້ອງການການອອກແບບທີ່ລະອຽດອ່ອນ (ແລະລາຄາແພງ), ເຊັ່ນ: ການສ້າງຊັບສິນສາຍຕາທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ, ການຜະລິດວິດີໂອແລະພາບເຄື່ອນໄຫວ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຮັບປະກັນວ່າຜະລິດຕະພັນສຸດທ້າຍແມ່ນເຫມາະສົມກັບອຸປະກອນແລະເວທີຕ່າງໆ. ຄວາມສັບສົນທັງຫມົດນີ້ເຮັດໃຫ້ມັນຍາກທີ່ຈະຂະຫນາດແລະນໍາໃຊ້ຊັບສິນການຕະຫຼາດເພື່ອເສີມຜົນປະໂຫຍດຫຼືຄວາມບັນເທີງທີ່ຜູ້ຖື NFT ຕ້ອງການ.

ວິທີດຽວສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ທີ່ຈະສະຫນອງຄວາມບັນເທີງຢ່າງພຽງພໍຈາກ NFTs ແມ່ນການສ້າງຕັ້ງພື້ນທີ່ອອນໄລນ໌ຊຸມຊົນທີ່ຜູ້ຖື NFT ສາມາດພົວພັນກັບແລະມ່ວນຊື່ນເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ວິທີນີ້, ການມີສ່ວນພົວພັນສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ໂດຍບໍ່ມີການ overburdening ຍີ່ຫໍ້. ການຫຼິ້ນເກມເປັນເວທີທີ່ເໝາະສົມສໍາລັບການນີ້ ເພາະວ່າມັນເປັນຮູບແບບທີ່ອຸດົມສົມບູນທີ່ສຸດຂອງການບັນເທີງທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຊຸມຊົນ. ໂດຍການໃຊ້ພະລັງຂອງການຫຼິ້ນເກມ, ຍີ່ຫໍ້ສາມາດສ້າງປະສົບການທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຊົມ ແລະຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ກັບມາຫຼາຍຂຶ້ນ.

ຫລາຍຍີ່ຫໍ້ຍັງເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດໃນຄວາມຫວັງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ກໍາໄລໄວ. ແຕ່ບໍ່ມີແຜນການແຂງສໍາລັບວິທີການພົວພັນກັບຜູ້ໃຊ້, ພວກເຂົາຈະຊອກຫາຕົວເອງຢ່າງໄວວາໃນສະຖານະການທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງ overburdening ຊັບພະຍາກອນຂອງເຂົາເຈົ້າແລະ underwhelming ຜູ້ໃຊ້ຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ສິ່ງທີ່ສໍາຄັນຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນວ່າຍີ່ຫໍ້ຈໍາເປັນຕ້ອງຄິດຢ່າງລະອຽດກ່ຽວກັບວິທີການທີ່ພວກເຂົາຈະຄຸ້ມຄອງຄວາມຄາດຫວັງຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນຂະນະທີ່ການຂະຫຍາຍຜົນປະໂຫຍດແລະຄວາມບັນເທີງທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາມີສ່ວນຮ່ວມ. ຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງການປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ພວກເຂົາຕ້ອງສຸມໃສ່ການສ້າງສະຖານທີ່ອອນໄລນ໌ຊຸມຊົນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພົວພັນກັບແລະສ້າງຄວາມບັນເທີງເຊິ່ງກັນແລະກັນ. ການຫຼິ້ນເກມເປັນເວທີທີ່ເໝາະສົມສຳລັບສິ່ງດັ່ງກ່າວ ແລະສາມາດເປັນເຄື່ອງມືໃນການຊ່ວຍເຫຼືອຍີ່ຫໍ້ຂະຫຍາຍຄວາມພະຍາຍາມໃນການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງເຂົາເຈົ້າໃນທາງທີ່ຍືນຍົງ.

ໂດຍການສຸມໃສ່ການບັນເທີງທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຊຸມຊົນ, ຍີ່ຫໍ້ສາມາດສ້າງປະສົບການທີ່ມີສ່ວນພົວພັນເຊິ່ງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ກັບມາຫຼາຍກວ່າເກົ່າ, ໃນຂະນະທີ່ຍັງຫຼີກເວັ້ນບັນຫາຂອງ 'ໂຄງການ Ponzi ມີສ່ວນຮ່ວມ'.

Mark Soares ເປັນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Blokhaus Inc, ອົງການການຕະຫຼາດ ແລະການສື່ສານໃນໝວດ Web3 ແລະ Blockchain.

ບົດຂຽນນີ້ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໂດຍຜ່ານ Cointelegraph Innovation Circle, ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ໄດ້ຮັບການກວດກາຂອງຜູ້ບໍລິຫານອາວຸໂສແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນອຸດສາຫະກໍາເທກໂນໂລຍີ blockchain ທີ່ກໍາລັງສ້າງອະນາຄົດໂດຍຜ່ານອໍານາດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່, ການຮ່ວມມືແລະການນໍາພາທາງຄວາມຄິດ. ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສະແດງອອກບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສະທ້ອນເຖິງ Cointelegraph.

ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Cointelegraph Innovation Circle ແລະເບິ່ງວ່າທ່ານມີສິດທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມ

ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/innovation-circle/brands-stop-treating-nft-drops-like-ad-campaigns