ເພື່ອສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການປ່ຽນແປງທາງສັງຄົມ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານໄດ້ໂຕ້ຖຽງວ່າຄວາມບັນເທີງເປັນສິ່ງຈໍາເປັນ. ໃນແງ່ຂອງສັງຄົມຮັບເອົາເຕັກໂນໂລຊີໃໝ່ຢ່າງວ່ອງໄວ, ຂະແໜງການບັນເທິງ—ຊຶ່ງລວມເຖິງທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງນັບແຕ່ວິທະຍຸເຖິງໂທລະພາບ—ມີບົດບາດສຳຄັນ. ແນວໃດກໍດີ, ນອກເໜືອໄປຈາກຮູບເງົາແລ້ວ, ອຸດສາຫະກຳການບັນເທິງຍັງກວມເອົາການບັນເທິງອື່ນໆເຊັ່ນກິລາແລະດົນຕີ. ເມື່ອສະຕະວັດທີ 3 ແລະຍຸກອິນເຕີເນັດເລີ່ມຕົ້ນ, ສິ່ງຕ່າງໆມີການປ່ຽນແປງຢ່າງໄວວາ. ເມື່ອ XNUMXD ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຄັ້ງທໍາອິດ, ປະຊາຊົນມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກທີ່ຈະຍອມຮັບມັນ. Avatar, ຮູບເງົາ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໄດ້ຫັນປ່ຽນພາກສະຫນາມນີ້ຢ່າງສົມບູນ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງປະເພດຂອງໂລກນະວະນິຍາຍ, ຫຼືບາງທີພວກເຮົາຄວນຈະເວົ້າວ່າມັນເປັນຈຸດເລີ່ມຕົ້ນຂອງ ກົງກັນຂ້າມ.
ອຸດສາຫະກໍາການບັນເທີງ 3D ໄດ້ແຜ່ຂະຫຍາຍຄວາມນິຍົມໄປທົ່ວໂລກຫຼັງຈາກ Avatar. ດ້ວຍການມາເຖິງຂອງເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່, metaverse ຈະປ່ຽນແປງຂະແຫນງການບັນເທີງຢ່າງສົມບູນ. metaverse ແມ່ນໂລກ virtual ທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍຜ່ານ ຫູຟັງ VR, ໃນກໍລະນີທີ່ເຂົາເຈົ້າໄດ້ດໍາລົງຊີວິດພາຍໃຕ້ກ້ອນຫີນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, metaverse ບໍ່ແມ່ນເກມ; ແທນທີ່ຈະ, ມັນເປັນສະພາບແວດລ້ອມ virtual ແບບໂຕ້ຕອບ. ບາງຄົນໄດ້ຂະໜານນາມວ່າເປັນບາດກ້າວຕໍ່ໄປໃນການພັດທະນາອິນເຕີເນັດ.
5 ວິທີທາງ Metaverse ອາດຈະຫັນປ່ຽນຂະແໜງການບັນເທີງ
ກິລາກິລາ
ການພັດທະນາຕໍ່ໄປໃນການບັນເທີງກິລາອາດຈະເປັນ metaverse. ຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນທີ່ອຸທິດຕົນຈະບອກທ່ານວ່າກິລາແມ່ນຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ເກມ. ປະສົບການຂອງສະຫນາມກິລາສາມາດຈັບໄດ້ໂດຍການມີສ່ວນຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນກິລາສົດພາຍໃນ metaverse ກວ່າພຽງແຕ່ເບິ່ງການແຂ່ງຂັນໃນໂທລະພາບ.
ບໍ່ແມ່ນທຸກການແຂ່ງຂັນກິລາຈະຖືກແທນທີ່ດ້ວຍ metaverse. ແຟນບານຈະສືບຕໍ່ເດີນທາງຈາກທົ່ວທຸກມຸມໂລກໄປຫາເຫດການເຊັ່ນເຕະບານໂລກເພື່ອເບິ່ງທີມຂອງພວກເຂົາແຂ່ງຂັນ. metaverse, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ອາດຈະສາມາດເຮັດໃຫ້ປະສົບການສົດໄດ້ໃກ້ຊິດກັບຜູ້ທີ່ບໍ່ສາມາດເດີນທາງ.
ການເລົ່າເລື່ອງ ແລະຮູບເງົາແບບໂຕ້ຕອບ
ຮູບເງົາແບບໂຕ້ຕອບແມ່ນໄດ້ຖືກສືບສວນໂດຍທຸລະກິດຈໍານວນຫລາຍ. ບັນຊີລາຍຊື່ຂອງວິດີໂອພິເສດແບບໂຕ້ຕອບຂອງ Netflix ແມ່ນສະຫນອງໃຫ້ໂດຍ polygon. ເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຂົາສາມາດມີຄວາມມ່ວນຫຼາຍ, ເລື່ອງໂຕ້ຕອບຂອງມື້ນີ້ມັກຈະປະກອບດ້ວຍຄໍາຖາມທີ່ກົງໄປກົງມາແມ່ນຫຼືບໍ່ແມ່ນ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ແຜນການທີ່ສັບສົນທີ່ມີຫຼາຍເສັ້ນທາງອາດຈະຖືກໃຊ້ໃນມື້ຫນຶ່ງໃນການເລົ່າເລື່ອງ metaverse.
ຈິນຕະນາການເບິ່ງຮູບເງົາທີ່ທ່ານເປັນຫນຶ່ງໃນລັກສະນະຕົ້ນຕໍແທນທີ່ຈະເປັນພຽງແຕ່ hero ໄດ້. ວີດີໂອເກມ ແລະສື່ແບບດັ້ງເດີມສາມາດຮວມເຂົ້າກັນເປັນຮູບເງົາແບບໂຕ້ຕອບໄດ້ໃນແບບ metaverse.
ເກມ VR ຕົວຈິງ
ໃນໄລຍະສອງສາມປີຜ່ານມານີ້, VR gaming ມີຄວາມກ້າວຫນ້າຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ແລະຊຸດຫູຟັງໄດ້ກາຍເປັນທັງສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ແລະຖືກໃຈຫຼາຍ. ເກມ VR ທີ່ດີເລີດຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນ: Half-Life: Alyx, ສະແດງໃຫ້ໂລກຮູ້ວ່າປະສົບການ VR triple-A ຈະເປັນແນວໃດ, ເຖິງແມ່ນວ່າຫຼາຍເກມຍັງມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບການສາທິດເຕັກໂນໂລຢີ.
metaverse ອາດຈະພັດທະນາເປັນສູນກາງສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ VR. ລັກສະນະການຮ່ວມມືຂອງ metaverse ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດລວມເອົາຊຸມຊົນ ແລະການໂຕ້ຕອບຂອງ MMO ດ້ວຍການດູດຊືມເກມປະຕິບັດ triple-A ທີ່ມີຄວາມສົມດູນທີ່ສຸດ.
ຍັງອ່ານ: ຜູ້ປົກຄອງໃນອະນາຄົດຂອງ Metaverse: 5 ບໍລິສັດຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ
ຄອນເສີດສະເໝືອນ
ການສະແດງສົດທີ່ສາມາດເບິ່ງໄດ້ທາງອອນລາຍແມ່ນເອີ້ນວ່າຄອນເສີດສະເໝືອນ. ພວກມັນຖືກອອກອາກາດໃນເວທີພິເສດເຊັ່ນ Song Kick ແລະ MelodyVR ນອກເຫນືອຈາກການຖ່າຍທອດເວັບໄຊທ໌ເຊັ່ນ YouTube ແລະ Facebook Live. ແຟນໆຊື້ປີ້ເພື່ອເບິ່ງນັກດົນຕີທີ່ຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າສະແດງສົດໃນ metaverse. ເຂົາເຈົ້າໄດ້ຮັບອະນຸຍາດໃຫ້ເຂົ້າເບິ່ງການສະແດງຄອນເສີດ Virtual ສົດ ຫຼັງຈາກຈ່າຍເງິນປີ້.
ຄົນສະເໝືອນຈະບໍ່ຖືກຈຳກັດໂດຍເຂດແດນທາງກາຍໃນ Metaverse. ໂດຍການປ່ຽນແປງສິ່ງແວດລ້ອມໃນໂລກ virtual, ນັກສະແດງສາມາດສ້າງເວທີໃຫມ່ຫຼືປ່ຽນເຄື່ອງນຸ່ງລະຫວ່າງເຄື່ອງແຕ່ງກາຍຢ່າງໄວວາໃນລະຫວ່າງການສະແດງຄອນເສີດ virtual.
ການໂຕ້ຕອບໃນ Metaverse
ບາງຄົນເຊື່ອວ່າໃນທີ່ສຸດການຮ່ວມມື virtual ຈະຍ້າຍອອກໄປສູ່ໂລກ virtual ໄດ້. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, CEO ຂອງ Meta Mark Zuckerberg ໄດ້ຈັດກອງປະຊຸມທຸລະກິດທີ່ສໍາຄັນຈໍານວນຫນຶ່ງຢູ່ໃນໂລກ Virtual ແລ້ວ.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຫດການ metaverse ບໍ່ພຽງແຕ່ພົບເຫັນຢູ່ໃນບ່ອນເຮັດວຽກຫຼືໃນຫ້ອງຮຽນ. ມີສູນກາງສັງຄົມຫຼາຍແລ້ວຢູ່ໃນ metaverse ທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດລວບລວມແລະຕິດຕໍ່ສື່ສານ. ບາງຄົນກຳລັງທົດລອງການນັດພົບກັນແບບ metaverse ຢູ່ແລ້ວ, ແລະມື້ໜຶ່ງໂລກສະເໝືອນຈິງອາດມີວິຖີຊີວິດກາງຄືນທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ.
ຄອບຄົວແລະໝູ່ເພື່ອນທີ່ຢູ່ຫ່າງໄກກັນອາດສາມາດສື່ສານກັນໄດ້ໂດຍຜ່ານທາງແປຮູບ. ການຈັດການສະແດງພອນສະຫວັນສະເໝືອນຈິງເຂົ້າກັນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະມີສ່ວນຮ່ວມໃນຄອບຄົວທີ່ມີຄວາມສຸກບາງຢ່າງ.
ຍັງອ່ານ: Top 5 ໂຄງການ Metaverse Blockchain ທີ່ຈະຊອກຫາໃນປີ 2022; ນີ້ແມ່ນລາຍການ A-List
ເນື້ອໃນທີ່ ນຳ ສະ ເໜີ ອາດຈະປະກອບມີຄວາມຄິດເຫັນສ່ວນຕົວຂອງຜູ້ຂຽນແລະຂຶ້ນກັບສະພາບຂອງຕະຫຼາດ. ເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຕະຫລາດຂອງທ່ານກ່ອນທີ່ຈະລົງທືນໃນ cryptocurrencies. ຜູ້ຂຽນຫລືສິ່ງພິມບໍ່ມີຄວາມຮັບຜິດຊອບຕໍ່ການສູນເສຍທາງດ້ານການເງິນສ່ວນຕົວຂອງທ່ານ.
ທີ່ມາ: https://coingape.com/5-ways-the-metaverse-might-transform-the-entertainment-sector/