ບໍລິສັດເກມ AAA ຈະມີລັກສະນະຄ້າຍຄືຖົ່ວດິນໃນຂະນະທີ່ GameFi ພັດທະນາ: Skale CEO

ຮູບແບບທີ່ພັດທະນາຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຂອງ GameFi ສາມາດເຮັດໃຫ້ "ບໍລິສັດເກມ AAA ໃນມື້ນີ້ມີລັກສະນະຄ້າຍຄືຖົ່ວດິນ," Jack O'Holleran, CEO ຂອງ Skale, ເຄືອຂ່າຍ multichain Ethereum-native ທີ່ມີອໍານາດເກມ Web3 ກ່າວ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ເກມທີ່ອີງໃສ່ blockchain ແລະໂຄງການ metaverse ແມ່ນສະແດງໃຫ້ເຫັນຄວາມຢືດຢຸ່ນທ່າມກາງລະດູຫນາວທີ່ໄດ້ດຶງຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນໃນອຸດສາຫະກໍາ crypto, ດ້ວຍ $ 1.3 ຕື້. ຍົກຂຶ້ນມາໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ, ຕາມການລາຍງານໂດຍ DappRadar. 

ຊອກຫາຮູບແບບ GameFi ທີ່ມີຄວາມຍືນຍົງ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍັງຄົງເປັນສິ່ງທ້າທາຍ. ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຈັດລຽງລໍາດັບທ່າມກາງການດີ້ນລົນໃນອຸດສາຫະກໍາ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຄ່າທໍານຽມອາຍແກັສແລະຄວາມຊັບຊ້ອນຂອງການຊື້, ການເປັນເຈົ້າຂອງແລະການຊື້ຂາຍ NFTs. ທ່ານ O'Holleran ກ່າວໂດຍກ່າວວ່າ "ການຄິດຄ່າ ທຳ ນຽມຜູ້ໃຊ້ທຸກໆຄັ້ງທີ່ພວກເຂົາເຮັດທຸລະ ກຳ ຫຼືສ້າງສັນຍາສະຫຼາດສ້າງຄວາມບໍ່ສົນໃຈໃນການຫຼີ້ນ," O'Holleran ກ່າວ, ເພີ່ມວ່າ "ເພື່ອຮຽກຮ້ອງຕະຫຼາດມະຫາຊົນ, ມີວຽກງານຫຼາຍອັນທີ່ຕ້ອງເຮັດກ່ຽວກັບຄວາມສາມາດໃນການໃຊ້ງານ. ”

ເຖິງວ່າຈະມີສິ່ງທ້າທາຍໃນການນໍາໃຊ້, ເກມ Web3 ກວມເອົາເກືອບເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງກິດຈະກໍາ blockchain ໃນທົ່ວ 50 ເຄືອຂ່າຍໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ, ອີງຕາມການ DappRadar, ມີ 912,000 Unique Active Wallets ປະຈໍາວັນພົວພັນກັບສັນຍາສະຫມາດຂອງເກມໃນເດືອນກັນຍາເທົ່ານັ້ນ.

ຮູບແບບທຸລະກິດໃນເກມທົ່ວໄປທີ່ສຸດລວມມີການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ (P2E), ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນໄດ້ຮັບຮາງວັນເຊັ່ນ: tokens ແລະ tokens nonfungible (NFTs), ແລະ play-to-own (P2O), ເຊິ່ງເປັນສະບັບທີ່ລະອຽດກວ່າຂອງ P2E, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີຫຼັກຖານສະແດງການເປັນເຈົ້າຂອງຂອງລາງວັນສໍາລັບການຊື້ຂາຍແບບ peer-to-peer. ການວິເຄາະທີ່ຜ່ານມາຈາກ Absolute Reports ຄາດຄະເນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບ GameFi ພາຍໃນຫົກປີຂ້າງຫນ້າ, ກັບເກມ P2E ຄາດ​ວ່າ​ຈະ​ບັນລຸ 2.8 ຕື້​ໂດ​ລາ ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ປີ 2022 ແລະ 2028, ອັດ​ຕາ​ການ​ເຕີບ​ໂຕ​ປະ​ສົມ​ປະ​ຈໍາ​ປີ 20.4%.

"ພວກເຮົາກໍາລັງເຫັນການເກີດຂອງເສດຖະກິດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍທີ່ມີກົນໄກການແຈກຢາຍທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຊັ່ນດຽວກັນກັບການພັດທະນາຮູບແບບ token ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ (token ດຽວ, two-token, NFT-driven, ແລະອື່ນໆ). ເວລາເທົ່ານັ້ນທີ່ຈະບອກໄດ້ວ່າແຕ່ລະອັນນີ້ເໝາະສົມ ແລະ ເຊື່ອຖືໄດ້ແນວໃດໃນໄລຍະຍາວໃນຕະຫຼາດໂລກເປີດ,”, ນັກວິເຄາະວິໄຈຂອງ Delphi Digital, Sonny Tsiopani ບອກ Cointelegraph.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ID ຂອງເກມທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງໃຫ້ຊ່ອງທາງອື່ນຂອງການເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໃນ Web3

ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດເກມ crypto ກາຍເປັນທີ່ໂດດເດັ່ນໃນອຸດສາຫະກໍາ, ບາງສະຕູດິໂອກໍາລັງເອົາຕົວຊີ້ບອກຈາກເກມ AAA - ງົບປະມານສູງ, ເກມທີ່ມີຊື່ສຽງສູງທີ່ຜະລິດແລະແຈກຢາຍໂດຍຜູ້ເຜີຍແຜ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ - ເພື່ອປັບປຸງການໃຊ້ງານ.

Gunzilla Games, ສະຕູດິໂອເກມທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2020, ປະສົມປະສານເນື້ອໃນ AAA ກັບ blockchain ພາຍໃຕ້ຝາປິດ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດເຂົ້າເຖິງລັກສະນະເຕັມຮູບແບບແລະການປັບແຕ່ງອາວຸດໂດຍຜ່ານການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນເປັນ NFTs ພາຍໃນເກມ.

"ຄຸນສົມບັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ blockchain ທັງຫມົດຈະຢູ່ໃນພື້ນຫລັງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າ gamers ຈະບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະຕັ້ງຄ່າ wallets ໃດ, ແລກປ່ຽນ tokens, ຫຼືປະຕິບັດຫນ້າໃດຫນຶ່ງ 'ປົກກະຕິ' ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ crypto, "Vlad Korolev, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO ຂອງ. Gunzilla, ບອກ Cointelegraph, ກ່ຽວກັບວິທີທີ່ບໍລິສັດກໍາລັງເຮັດວຽກກ່ຽວກັບປະສົບການຂອງເກມ. ລາວຍັງໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າ:

"ພວກເຮົາເຫັນວ່າ GameFi ແມ່ນຢູ່ໃນທາງແຍກທີ່ສໍາຄັນ. ໃນອີກດ້ານຫນຶ່ງ, GameFi ມີຄວາມສາມາດພິເສດຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອທີ່ຈະດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ 1 ຕື້ຄົນຕໍ່ໄປເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງ crypto (ຍ້ອນວ່າມີ gamers ຫຼາຍປານໃດໃນທົ່ວໂລກ). ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ການຫຼີ້ນເກມບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຄວາມພໍໃຈກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມແບບດັ້ງເດີມແລະສຸມໃສ່ພຽງແຕ່ blockchain ແລະລັກສະນະການຫຼີ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຂອງການຫຼີ້ນເກມ."

ການປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມອາດຈະໝາຍເຖິງການປ່ຽນແປງຈາກຮູບແບບລາຍຮັບຂອງຫຼາຍໆບໍລິສັດໃນພື້ນທີ່, ເນື່ອງຈາກການເຮັດທຸລະກຳແບບບໍ່ເສຍຄ່າສາມາດຊຸກຍູ້ການຮັບເອົາຜູ້ຫຼິ້ນເກມແບບດັ້ງເດີມ. "Web3 ໄດ້ສຸມໃສ່ການ DeFi, ບ່ອນທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດດູດເອົາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງທຸລະກໍາໂດຍກົງ. ນັ້ນແມ່ນກົງກັນຂ້າມກັບເກມທີ່ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ທີ່ 5 ເຊັນຕໍ່ທຸລະກໍາ, ມັນພຽງແຕ່ບໍ່ສາມາດຍອມຮັບໄດ້ຍ້ອນວ່າເກມທີ່ງ່າຍດາຍຈະຖືກຫ້າມທັນທີ, " O'Holleran ກ່າວຄໍາເຫັນ. 

ໄດ້ ມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງເກມ blockchain ປະມານ 25 ຕື້ໂດລາໃນຕົ້ນປີ 2022.