ການຫຼິ້ນເກມທີ່ດີກວ່າ, ຟິດເນສ ແລະ NFTs ທີ່ສະອາດ

ອຸດສາຫະກໍາເກມກໍາລັງເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາ, ໂດຍຂໍ້ມູນຈາກ Statista ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າມັນເປັນໄປໄດ້ ມູນຄ່າ 268 ຕື້ໂດລາຕໍ່ປີ ໃນປີ 2025, ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກຫຼາຍກວ່າ 197 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດໃນປີນີ້. ເບື້ອງຫລັງການເພີ່ມຂຶ້ນນີ້ແມ່ນການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງໄວວາຂອງຈໍານວນຊັ້ນໃຫມ່, ໂດຍການຄາດຄະເນຫນຶ່ງເຮັດໃຫ້ຈໍານວນ gamers ທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກຢູ່ທີ່ 2.6 ຕື້ຄົນ staggering. 

ເມື່ອເບິ່ງສິ່ງທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການຂະຫຍາຍຕົວນີ້, ມັນເບິ່ງຄືວ່າຄວາມບັນເທີງບໍ່ແມ່ນແຮງຂັບເຄື່ອນດຽວໃນອຸດສາຫະກໍາເກມວີດີໂອ. ແທນທີ່ຈະ, ອຸດສາຫະກໍາກໍາລັງພັດທະນາໄປສູ່ຈຸດທີ່ຫຼາຍເກມໃຫ້ກັບຄືນຊຸມຊົນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຮູບແບບຂອງລາງວັນຊີວິດຈິງ. ນີ້ແມ່ນຍ້ອນການລວມຕົວຂອງວິດີໂອເກມທີ່ມີເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ເຊັ່ນ blockchain ແລະ tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible, ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມຄິດທີ່ຕັ້ງຫນ້າຂອງການຫຼິ້ນເກມເພື່ອຫາລາຍໄດ້. 

ເກມທີ່ອີງໃສ່ Blockchain ໄດ້ຊະນະຢ່າງໄວຕໍ່ກັບຜູ້ຫຼິ້ນວິດີໂອເກມລຸ້ນໃໝ່ ດ້ວຍຄວາມສົດໃສດ້ານທີ່ຈະສາມາດຫັນປ່ຽນເວລາທີ່ເຂົາເຈົ້າລົງທຶນເຂົ້າໄປໃນເກມເປັນກໍາໄລໄດ້. ຜູ້ນສາມາດຊະນະລາງວັນ cryptocurrency, ແລະລາຍການທີ່ຊະນະຫຼືຊື້ສາມາດເປັນຕົວແທນ NFT ຂອງ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຂົາສາມາດຖືກຂາຍຕໍ່ໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆ. ເນື່ອງຈາກວ່າທຸກໆທຸລະກໍາຖືກບັນທຶກໄວ້ໃນ blockchain ທີ່ບໍ່ປ່ຽນແປງໄດ້, ບໍ່ມີການຊື້ໃດໆທີ່ສາມາດປ່ຽນແປງຫຼືລຶບໄດ້ໂດຍບຸກຄົນທີສາມ. 

ຄືກັນກັບວ່າເກມ blockchain ມີຄວາມໂປ່ງໃສ. ເພື່ອເຮັດພາລະກິດສຳເລັດ, ຜູ້ຫຼິ້ນອາດຈະຕ້ອງຊື້ສິນຄ້າໃນເກມຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ອາວຸດ ຫຼື ພາຫະນະ. ກັບເກມ P2E, ທຸກຄົນສາມາດເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າລາຍການດັ່ງກ່າວຫາຍາກແລະມີພະລັງແທ້ໆ, ກັບຊຸມຊົນຂອງຜູ້ນຫຼັງຈາກນັ້ນໄດ້ປະໄວ້ເພື່ອກໍານົດມູນຄ່າຂອງມັນໂດຍຜ່ານການສະຫນອງແລະຄວາມຕ້ອງການງ່າຍດາຍ. 

ແນວຄວາມຄິດເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຊ່ວຍໃຫ້ອຸດສາຫະກໍາເກມ P2E ເຕີບໂຕຢ່າງໄວວາໃນສອງສາມປີຜ່ານມາ, ໂດຍຫົວຂໍ້ຂ່າວປະມານຂະແຫນງການທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນເຖິງການແຜ່ລະບາດຂອງພະຍາດ COVID-19, ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຕິດຢູ່ເຮືອນແລະອອກຈາກບ່ອນເຮັດວຽກ. ໂດຍການໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີວິທີທາງເລືອກໃນການດໍາລົງຊີວິດ, ເກມເຊັ່ນ: Axie Infinity ໄດ້​ກາຍ​ເປັນ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ໃນ​ໂລກ​ຢ່າງ​ວ່ອງ​ໄວ​

 

ແນວໂນ້ມຫລ້າສຸດໃນ GameFi

ຂະແຫນງ P2E ໄດ້ພັດທະນາຢ່າງໄວວາຈາກຍຸກທໍາອິດເຫຼົ່ານັ້ນ. ຫນຶ່ງໃນຄໍາວິຈານທີ່ສໍາຄັນຂອງ Axie Infinity ແລະເກມ P2E ອື່ນໆທີ່ປ່ອຍອອກມາໃນເວລາດຽວກັນແມ່ນວ່າ gameplay ຕົວຈິງ. ປະໄວ້ຫຼາຍທີ່ຈະຕ້ອງການ. ດ້ວຍກົນໄກເກມທີ່ງ່າຍດາຍເກີນໄປ ແລະການທ້າທາຍປະຈໍາວັນທີ່ຄົງຄ້າງ, ມັນຫມາຍຄວາມວ່າຄວາມສົດໃສດ້ານຂອງການໄດ້ຮັບຮາງວັນແມ່ນເປັນປັດໃຈກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ Axie ຫຼາຍຄົນເທົ່ານັ້ນ. 

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ນັກພັດທະນາໄດ້ຮັບການຍອມຮັບຕໍ່ນັກວິຈານເຫຼົ່ານັ້ນ, ແລະການຜະລິດເກມ P2E ໃນປະຈຸບັນກໍາລັງຕອບສະຫນອງຄວາມພະຍາຍາມທີ່ຈະສ້າງມໍລະດົກທີ່ຍາວນານຫຼາຍ, ເຊິ່ງບໍ່ພຽງແຕ່ສຸມໃສ່ການສ້າງລາຍໄດ້. 

ຈຸດສຸມແມ່ນຈະແຈ້ງກ່ຽວກັບອາຍຸຍືນຂອງ gameplay ໃນ ອະໄພຣອນ, ເປັນ "ເກມພຣະເຈົ້າ" ທີ່ອີງໃສ່ blockchain ໃຫມ່ທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນມີບົດບາດຂອງພະເຈົ້າຂອງດາວເຄາະທີ່ມີປະຊາກອນມະນຸດຕ່າງດາວ "Doods". 

ຜູ້ຫຼິ້ນຈະສາມາດປ່ຽນແປງບັນຍາກາດຂອງດາວເຄາະຂອງເຂົາເຈົ້າຈາກຂ້າງເທິງກ່ອນທີ່ຈະລົງມາສູ່ໂລກ ບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດສຳຫຼວດພື້ນຜິວຜ່ານຮູບແທນຕົວ ແລະພະຍາຍາມແກ້ໄຂຄວາມລຶກລັບຂອງ cosmos. ດ້ວຍແຮງບັນດານໃຈຈາກເກມເທບພະເຈົ້ານິທານເຊັ່ນ Populous, ພື້ນຖານພື້ນຖານຂອງ Apeiron ແມ່ນວ່າຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງຂະຫຍາຍດາວເຄາະ ແລະອາລະຍະທຳຂອງເຂົາເຈົ້າໄປສູ່ຈຸດທີ່ມັນບໍ່ສາມາດກ້າວໜ້າໄດ້. ຈາກນັ້ນ, ເຂົາເຈົ້າຈະຕ້ອງຣີເຊັດຮອບວຽນດາວເຄາະຂອງເຂົາເຈົ້າເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມກ້າວໜ້າຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງໃນເກມ ແລະ ເປີດໂອກາດໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ-vs-ສະພາບແວດລ້ອມ ແລະສິ່ງທ້າທາຍຜູ້ນ-vs-ຜູ້ນ. ເພື່ອຄວາມກ້າວ ໜ້າ, ຜູ້ຫຼິ້ນຕ້ອງໃຊ້ຄວາມສາມາດພິເສດຂອງພວກເຂົາເພື່ອແກ້ໄຂບັນຫາທີ່ກົດດັນທີ່ສຸດທີ່ອາໃສຢູ່ໃນດາວເຄາະຂອງພວກເຂົາ, Doods, ໂດຍ conjuring ອົງປະກອບທໍາມະຊາດເຊັ່ນ: ອາກາດ, ນ້ໍາ, ແຜ່ນດິນໂລກ, ແລະໄຟ.

ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ ສຳ ຄັນອັນ ໜຶ່ງ ແມ່ນວ່າ, ໃນຂະນະທີ່ Apeiron ແມ່ນສຸມໃສ່ການຫຼີ້ນເກມທີ່ ໜ້າ ຕື່ນເຕັ້ນກ່ອນອື່ນ ໝົດ, ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຮັກສາຊັບສິນໃດກໍ່ຕາມທີ່ພວກເຂົາຄວບຄຸມ, ເຊັ່ນດາວເຄາະ, ເປັນ NFTs. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກຂາຍຫຼືໃຊ້ໃນ Apeiron metaverse ທີ່ກວ້າງກວ່າເພື່ອເປີດສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່ແລະໂອກາດສໍາລັບລາງວັນ. 

ຂະນະດຽວກັນເກມອື່ນໆແມ່ນສຸມໃສ່ການໃຫ້ຫຼາຍກ່ວາພຽງແຕ່ລາງວັນທາງດ້ານການເງິນ, ແທນທີ່ຈະສົ່ງເສີມຜົນປະໂຫຍດດ້ານສຸຂະພາບເຊັ່ນດຽວກັນ. ຍ່າງສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ກໍາລັງບຸກເບີກແນວຄວາມຄິດໃຫມ່ "ຍ້າຍເພື່ອຫາລາຍໄດ້" ທີ່ອີງໃສ່ການອອກກໍາລັງກາຍ gamified ແລະລັກສະນະ CAThlete NFT ເປັນເອກະລັກ. ດ້ວຍ Walken, ຜູ້ໃຊ້ຂັ້ນຕອນປະຈໍາວັນຖືກປ່ຽນເປັນແກ້ວປະເສີດ, ກະຕຸ້ນໃຫ້ຄົນມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍຂຶ້ນ. ຜູ້ນສາມາດນໍາໃຊ້ Gems ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເສີມສ້າງ CAThletes ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະເຮັດໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເຂັ້ມແຂງ, ກ່ອນທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນກັບຜູ້ນອື່ນໆ, ບ່ອນທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດໄດ້ຮັບ WLKN cryptocurrency tokens ເປັນລາງວັນ. 

ບໍ່ເຫມືອນກັບເກມ crypto ອື່ນໆ, Walken ແມ່ນສຸມໃສ່ການນໍາເອົາຄົນປົກກະຕິຢູ່ໃນເຮືອ, ເຖິງແມ່ນວ່າຜູ້ທີ່ບໍ່ຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບວິທີການ blockchain ເຮັດວຽກ. ມັນຖືກອອກແບບມາໃຫ້ໃຊ້ງ່າຍ, ມີການໂຕ້ຕອບຜູ້ໃຊ້ແບບງ່າຍດາຍ ແລະຕົວລະຄອນທີ່ໜ້າຮັກທີ່ຈະດຶງດູດຜູ້ຊົມທຸກປະເພດ. ພາຍໃນບໍ່ເທົ່າໃດນາທີ, ມັນຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຕັ້ງຄ່າກະເປົາ Walken ຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະສະໜອງ CAThlete NFT ທຳອິດຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າ, ດັ່ງນັ້ນເຂົາເຈົ້າສາມາດເລີ່ມການເດີນທາງເພື່ອຫາເງິນໄດ້. ມັນເປັນຄວາມຄິດທີ່ໄດ້ເອົາໄປຢ່າງໄວວາ, ໂດຍ Walken ກ່າວໃນເດືອນກັນຍາວ່າມັນມີແລ້ວ ເພີ່ມຂຶ້ນເປັນຫຼາຍກ່ວາ 1.11 ລ້ານຜູ້ໃຊ້, ເຖິງແມ່ນວ່າພຽງແຕ່ເປີດຕົວໃນຕົ້ນປີ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຕົວເລກດັ່ງກ່າວຄາດວ່າຈະເຕີບໂຕເປັນຫຼາຍກວ່າສອງລ້ານຄົນໃນທ້າຍໄຕມາດທີ່ສີ່, ໂດຍເກມຈະເພີ່ມຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ປະມານ 9,000 ຄົນຕໍ່ມື້ໃນອັດຕາການຂະຫຍາຍຕົວໃນປະຈຸບັນ. . 

ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ freaks ອອກກໍາລັງກາຍທີ່ສັງເກດເຫັນປະເພດເກມ P2E. ແທ້ຈິງແລ້ວ, ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ກ່ຽວກັບຜູ້ນ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ສະໂມສອນບານເຕະພະແນກທີສອງຂອງແບນຊິກ KMSK Deinze ກໍາລັງເບິ່ງພື້ນທີ່ເປັນການລົງທຶນທີ່ແຂງທີ່ສາມາດຊ່ວຍໃຫ້ມັນພັດທະນາແຫຼ່ງລາຍຮັບໃຫມ່ນອກກິດຈະກໍາກິລາຂອງຕົນ. 

ໃນທີ່ສຸດ, KMSK Deinze ບໍ່ດົນມານີ້ ປະ​ກາດ ມັນເປັນການລົງທຶນຈາກຜູ້ສະຫນັບສະຫນູນຂອງຕົນເພື່ອຊື້ NFTs ໃນເກມແລະຊັບສິນດິຈິຕອນອື່ນໆຈາກ Digital Entertainment Asset's ເວທີເກມ PlayMining. PlayMining ເປັນເຈົ້າພາບໃນການຄັດເລືອກເກມ P2E ທີ່ໄດ້ດຶງດູດຜູ້ຊົມໃຫຍ່ໃນສິງກະໂປ ແລະ ອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້, ແລະ KMSK Deinze ເຊື່ອວ່າຊັບສິນຂອງເກມເຫຼົ່ານີ້ຈະໄດ້ຮັບການສະແຫວງຫາທີ່ສຸດຍ້ອນວ່າຄວາມນິຍົມຂອງຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານັ້ນເພີ່ມຂຶ້ນ. 

ແຜນການຂອງ KMSK Deinze ແມ່ນການສ້າງສິ່ງທີ່ເອີ້ນວ່າ "Guild Guild", ເຊິ່ງແມ່ນອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ລົງທຶນໃນ NFTs ສໍາລັບເກມ P2E ຫຼັງຈາກນັ້ນໃຫ້ເຊົ່າພວກມັນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ມີເວລາແລະແຮງຈູງໃຈທີ່ຈະຫລິ້ນເກມເຫຼົ່ານັ້ນເພື່ອລາງວັນ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ບໍ່ພຽງແຕ່ສະໂມສອນສ້າງລາຍຮັບໃຫມ່, ແຕ່ມັນຍັງສາມາດສະຫນັບສະຫນູນການສ້າງວຽກໃຫມ່ໃນເສດຖະກິດ Web3 ທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນ. 

ໂອກາດທາງທຸລະກິດເພີ່ມເຕີມໃນເວທີ P2E ແມ່ນມາຈາກ Snook's ການສ້າງ Big Boys Table (BBT) ຫ້ອງທີ່ມີຫົວຂໍ້ ສໍາລັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງລະບົບນິເວດ. ດ້ວຍວິທີນີ້, ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ Snook ສາມາດສ້າງ ຫຼືເຂົ້າຮ່ວມໃນເກມ Snook ທີ່ມີຫົວຂໍ້ຂອງຕົນເອງພາຍໃນສະຫນາມກິລາທີ່ອຸທິດຕົນ, ສົ່ງເສີມຍີ່ຫໍ້ຂອງເຂົາເຈົ້າໃຫ້ກັບຖານແຟນໆຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະໃຫ້ລາງວັນໃນເວລາດຽວກັນ. 

ສຸດທ້າຍແຕ່ບໍ່ໄດ້ຢ່າງຫນ້ອຍ, ພວກເຮົາຄວນຈະກ່າວເຖິງວິທີການພື້ນທີ່ເກມ NFT ກໍາລັງທໍາຄວາມສະອາດການກະທໍາຂອງຕົນໂດຍການຍ້າຍອອກໄປນອກ Ethereum blockchain, ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບຄວາມໄວການເຮັດທຸລະກໍາຊ້າແລະລາຄາກ໊າຊລາຄາແພງ. ໃນມື້ນີ້, ຫົວຂໍ້ໃຫມ່ສ່ວນໃຫຍ່ບໍ່ໄດ້ຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນ Ethereum ແຕ່ແທນທີ່ຈະຢູ່ໃນເຄືອຂ່າຍ blockchain ທາງເລືອກ, ເຊັ່ນ: Tezos

Tezos ເປັນ blockchain ທີ່ເປັນມິດກັບສິ່ງແວດລ້ອມທີ່ເປັນທີ່ຮູ້ຈັກສໍາລັບ "ອະນາໄມ NFTs”, ເຊິ່ງສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫນ້ອຍທີ່ສຸດຕໍ່ສິ່ງແວດລ້ອມຍ້ອນກົນໄກການເປັນເອກະສັນກັນຫຼັກຖານໃຫມ່ຂອງມັນ, ເຊິ່ງກໍາຈັດຄວາມຕ້ອງການຂອງການຂຸດຄົ້ນພະລັງງານທີ່ໃຫ້ພະລັງງານ blockchains ແບບດັ້ງເດີມ. 

ເຄືອຂ່າຍເຊັ່ນ Tezos ຈະເປັນແຮງບັນດານໃຈໃຫ້ນັກພັດທະນາຫຼາຍກວ່າທີ່ຈະຄິດກ່ຽວກັບການສ້າງເກມທີ່ມີອົງປະກອບ P2E ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາລົບລ້າງຄວາມກັງວົນດ້ານສິ່ງແວດລ້ອມກ່ຽວກັບ blockchain. ຫນຶ່ງໃນເກມໃຫມ່ທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດທີ່ຈະດໍາລົງຊີວິດຢູ່ໃນ Tezos ຈະເປັນ Blockxer, ເປັນເກມ old-skool beat 'em up ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນທຸກຄົນ, ລາຍການໃນເກມ, ສາກຫຼັງການຕໍ່ສູ້ ແລະອາວຸດຈະຖືກສະແດງເປັນ Tezos NFT. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຊຸມຊົນໄດ້ຮັບການຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງໃນການພັດທະນາເກມ, ຜູ້ນໄດ້ຮັບໂອກາດໃນການສ້າງລະດັບ NFT, ລັກສະນະ, ອາວຸດແລະອື່ນໆອີກ. 

ການປະຕິເສດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນສະ ໜອງ ໃຫ້ເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກສະ ເໜີ ຫຼືມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ເປັນກົດ ໝາຍ, ພາສີ, ການລົງທືນ, ການເງິນ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ອື່ນໆ

ທີ່ມາ: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/latest-trends-in-gamefi-better-gameplay-fitness-and-clean-nfts