ຫຼັງຈາກການຫຼຸດລົງຂອງ Axie Infinity ໃນປີກາຍນີ້, ຫຼາຍຄົນໄດ້ອ້າງວ່າ Play to Earn ແມ່ນ faux ແລະຈະບໍ່ຢູ່ຕໍ່ໄປ. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ປະຕິບັດຕາມຜົນສໍາເລັດສັ້ນໆຂອງ Hooked, StepN & Quest3 ໃນລະຫວ່າງຕະຫຼາດຫມີ, ການຕັດສິນແມ່ນຮີບດ່ວນບໍ?
ຫຼັກຂອງ X to earn ແມ່ນຫຍັງ?
X to Earn ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ຮັບຮາງວັນໂດຍການເຮັດສໍາເລັດໜ້າວຽກ, ບໍ່ຄືກັບລາງວັນທີ່ໃຫ້ໃນ Web2, ລາງວັນເຫຼົ່ານີ້ສາມາດແລກປ່ຽນເປັນເງິນຕົວຈິງໄດ້. ບາງຕົວຢ່າງຂອງ X to Earn ແມ່ນ: Play to earn, Learn to earn, Move to earn or Watch to earn.
ບັນຫາສໍາລັບ X ເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້
ບໍ່ວ່າມັນຖືກນໍາສະເຫນີແນວໃດ, X-to-Earn ໄດ້ຕັ້ງຄໍາຖາມ, ການແຈກຢາຍກໍາໄລ ສໍາລັບນັກພັດທະນາ ແລະຜູ້ບໍລິໂພກ
ຜູ້ຫຼິ້ນໃນເກມ Web2 ຊື້ອຸປະກອນ ແລະລາຍການໂດຍການໃຊ້ເງິນ. ນີ້ສົ່ງຜົນກໍາໄລສໍາລັບນັກພັດທະນາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນ Web3, ຜູ້ນສາມາດໄດ້ຮັບລາຍການໃນເກມເຊັ່ນ: NFTs ຫຼື tokens ເຊິ່ງຫຼັງຈາກນັ້ນສາມາດປ່ຽນເປັນເງິນ (ເພື່ອຫາ).
ນີ້ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນປະກອບສ່ວນເຂົ້າໃນລະບົບນິເວດຂອງເກມ. ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະໃຫ້ຕົວຕົນຂອງຜູ້ຫຼິ້ນຂອງຜູ້ສ້າງມູນຄ່າ, ຄ້າຍຄືກັນກັບຜູ້ພັດທະນາເກມແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່. ຜົນໄດ້ຮັບ, ຄໍາຖາມຖືກຍົກຂຶ້ນມາ: ເຮັດແນວໃດກໍາໄລສາມາດແຈກຢາຍຢ່າງຍຸດຕິທໍາ?
ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບຕົວແບບຂອງ X to Earn ເພື່ອຊອກຫາສະຖານະການທຸລະກິດທີ່ສາມາດເປັນປະລິມານແລະແຫຼ່ງຝູງຊົນ. ໃຫ້ລາງວັນຜູ້ປະກອບສ່ວນໃນການປະຕິບັດວຽກງານທີ່ຈໍາເປັນ, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນນໍາໃຊ້ມູນຄ່ານີ້ເພື່ອສ້າງການແຈກຢາຍໃຫມ່ຂອງກໍາໄລ.
ເສັ້ນທາງໄປສູ່ການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ Web3
ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງອົງປະກອບຂອງ Web3 ເຊັ່ນ DeFi ບໍ່ໄດ້ຖືກອອກແບບໃນເບື້ອງຕົ້ນເພື່ອນໍາໃຊ້ໂດຍຄົນສະເລ່ຍໃນລະດັບ.
- ການໂຄສະນາ -
ເພື່ອບັນລຸການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ, ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ cryptocurrencies ຫຼື Web 3 ຕ້ອງສະຫນອງ:
- ຊ່ອງທາງການສື່ສານແລະຂໍ້ມູນທົ່ວໄປ
- ຈຸດປະສົງທີ່ຊັດເຈນແລະໄດ້ກໍານົດໄວ້ໄດ້ດີ (ເຫດຜົນທີ່ຈະນໍາໃຊ້ Web3)
- ງ່າຍດາຍທີ່ຈະຮຽນຮູ້, ປະສົບການຜູ້ໃຊ້ friction ຕ່ໍາ
ຄໍາຮ້ອງສະຫມັກ Web3 ສ່ວນໃຫຍ່ເຊັ່ນ DeFi ມີຈຸດປະສົງທີ່ຊັດເຈນແລະກໍານົດ, ພວກເຂົາສະເຫນີໂອກາດການຊື້ຂາຍທີ່ບໍ່ມີຢູ່ໃນຕະຫຼາດແບບດັ້ງເດີມ. ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, 2 ປັດໃຈອື່ນໆບໍ່ໄດ້ແປໄດ້ດີ. DeFi ມີເສັ້ນໂຄ້ງການຮຽນຮູ້ທີ່ສູງຊັນ ແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນການເຂົ້າແມ່ນສູງເກີນໄປ. ດັ່ງນັ້ນ, X to Earn ມາໃກ້ທີ່ສຸດກັບການສໍາເລັດ.
ຊອກຫາໂມດູນ X ທີ່ດີເລີດເພື່ອຫາລາຍໄດ້
ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, X to Earn, ໂດຍສະເພາະ Play to Earn, ບໍ່ໄດ້ປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ຫຼາຍໆໂຄງການມັກຈະຕົກຢູ່ໃນສະພາບທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຂອງ "ຜູ້ນບໍ່ຄິດວ່າມັນມ່ວນ, ນັກຄາດເດົາບໍ່ໄດ້ສືບຕໍ່". ເພາະສະນັ້ນ, ຜູ້ຫຼິ້ນ GameFi ບໍ່ສາມາດປະກອບສ່ວນຢ່າງເຕັມສ່ວນກັບລະບົບນິເວດຂອງໂຄງການ.
ຖ້າໂຄງການບໍ່ສາມາດຮັກສາຜູ້ຫຼິ້ນໃຫ້ຈ່າຍສໍາລັບເກມ, ແລະຍັງບໍ່ສາມາດສ້າງຊັບສິນ Token ຫຼື NFT ຢ່າງໄວວາທີ່ພໍ່ຄ້າສາມາດຮຽກຮ້ອງແລະສ້າງລາຍໄດ້ຈາກ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ເສດຖະກິດຂອງໂຄງການຈະລົ້ມລົງຢ່າງແນ່ນອນ. ນີ້ແມ່ນເຫດຜົນຕົ້ນຕໍທີ່ X ເພື່ອຫາລາຍໄດ້ແມ່ນ "ບໍ່ຍືນຍົງ".
ການແກ້ໄຂ
ໂອ້ຍ! ເຄືອຂ່າຍ ສະຫນອງການແກ້ໄຂທີ່ມີມູນຄ່າພິຈາລະນາ. ໂອ້ຍ! ເປັນຕົວລວບລວມລາຍຮັບ Web3 ມືຖື, ອອກແບບມາເພື່ອສະໜອງລາງວັນສຳລັບການແບ່ງປັນ ແລະສ້າງການປະກາດໃນສື່ສັງຄົມ.
ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າສູ່ລະບົບໂດຍຜ່ານບັນຊີ Twitter ຂອງເຂົາເຈົ້າແລະໄດ້ຮັບ cryptocurrencies ໂດຍການພົວພັນ (ເຊັ່ນ, retweet, ໂພດ) ກັບໂຄງການ. ດັ່ງນັ້ນ, ການຊ່ວຍເຫຼືອໂຄງການໄດ້ຮັບການປະກາດແລະຄວາມສົນໃຈຢ່າງໄວວາ, ເຊິ່ງເອີ້ນວ່າ "Tweet to earn".
ໂຄງການແບບດັ້ງເດີມ & Web3 ໃຊ້ຈ່າຍຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນການຕະຫຼາດ & ການໂຄສະນາ, Oi! ເຄືອຂ່າຍກະຕຸ້ນໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໂຄສະນາໂຄງການໂດຍຜ່ານບັນຊີ Twitter ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໂດຍພື້ນຖານແລ້ວ, ນີ້ຈະເອົາຕົວກາງການໂຄສະນາອອກແລະອະນຸຍາດໃຫ້ທຸກຄົນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການໂຄສະນາການໂຄສະນາເພື່ອເຮັດໃຫ້ກໍາໄລ. ບໍ່ເຫມືອນກັບ GameFi ທີ່ຜູ້ໃຊ້ຕ້ອງການຊື້ NFT ເພື່ອຫຼິ້ນ, ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ Oi! ເຄືອຂ່າຍທີ່ຈະມີອຸປະສັກຕ່ໍາຂອງການເຂົ້າ, ແລະທຸກຄົນສາມາດເປັນສະມາຊິກຂອງລະບົບຕ່ອງໂສ້ການແຜ່ກະຈາຍແລະເຮັດໃຫ້ກໍາໄລໄດ້.
ໃນອະນາຄົດ, ໂອ້ຍ! ເຄືອຂ່າຍຈະມີຄຸນສົມບັດເຊັ່ນການດາວໂຫຼດເພື່ອຫາເງິນ ຫຼືເຮັດແບບສອບຖາມເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນກໍາໄລຫຼາຍຂຶ້ນ.
ສະຫຼຸບ
ການຂາດການປັບປຸງສໍາລັບ GameFi ບໍ່ໄດ້ຫມາຍຄວາມວ່າມັນເປັນຈຸດສິ້ນສຸດສໍາລັບ X ທີ່ຈະມີລາຍໄດ້. ແທນທີ່ຈະ, ມັນໂຕ້ຖຽງສໍາລັບຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງ X ທີ່ຈະມີລາຍໄດ້ເປັນຮູບແບບຫຼັກຂອງການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ Web3. ໂດຍໄດ້ຮັບໂອກາດ, ດ້ວຍຈຸດປະສົງທີ່ຊັດເຈນແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ປັບປຸງ, X to Earn ສາມາດເປັນກຸນແຈສໍາລັບການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ Web3.
- ການໂຄສະນາ -
Source: https://thecryptobasic.com/2023/03/09/can-x-to-earn-be-the-core-of-web3/?utm_source=rss&utm_medium=rss&utm_campaign=can-x-to-earn-be-the-core-of-web3