Casual Gamefi ເປັນທ່າອ່ຽງໃໝ່ທີ່ຮ້ອນແຮງ, ເບິ່ງວ່າພື້ນທີ່ເກມກຳລັງຫັນປ່ຽນມາຕຣິກເບື້ອງ Web3 Mini-Game Matrix

ປີ 2022 ເປັນປີທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສຳລັບການພັດທະນາຂອງ GameFi. ນະວັດຕະກໍາຈາກຮູບແບບ Play-to-Earn ຫາ X-to-Earn, ພ້ອມກັບການລະດົມທຶນ ແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ຮີບຮ້ອນເຂົ້າມາໃນ Web3 ໄດ້ສ້າງຄວາມສະຫງ່າງາມຂອງ Web3 Gaming. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເວົ້າວ່າໃນເວລາທີ່ຕະຫຼາດຫມີມາເຖິງ, ພາກສ່ວນ GameFi ຍັງໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຕະຫຼາດເກມ Web3 ຍັງສືບຕໍ່ເປັນຫນຶ່ງໃນກຸ່ມ Web3 ທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດ, ໂດຍມີຕົວເລກສະເລ່ຍເຖິງ 800,000 ກະເປົາເງິນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນເອກະລັກຕໍ່ມື້ໃນບາງຊ່ວງເວລາ.

ບໍ່ດົນມານີ້, Space ເກມ ໄດ້ຮ່ວມມືກັບ Spinterlands, ImmutableX ແລະ Big Time ເພື່ອຈັດການແຂ່ງຂັນເກມ Web3 ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດອັນໜຶ່ງ - ການແຂ່ງຂັນ Player One ເພື່ອເຮັດໃຫ້ GameFi ດັງຂຶ້ນ. ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ສ້າງ​ຄວາມ​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ຢ່າງ​ຫຼວງ​ຫຼາຍ​ສຳ​ລັບ​ຂະ​ແໜງ GameFi, ໂດຍ​ມີ​ການ​ມີ​ສ່ວນ​ພົວ​ພັນ 200K+ Twitter ແລະ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 20K+ ກ່ຽວ​ກັບ​ນັກ​ເກມ​ຕ່ອງ​ໂສ້​ທີ່​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ໃນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ 7 ວັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Sky Vee, streamer ທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 1.3M+ fanbase ຍັງໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນເພື່ອແຂ່ງຂັນແລະຕໍ່ສູ້ເພື່ອເອົາລາງວັນສູງສຸດ.

ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຄວາມຮັກແລະຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງນັກຫຼິ້ນເກມ Web3 ທີ່ສັດຊື່ແມ່ນຍັງມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ແຕ່ຫຼັງຈາກ Axie Infinity ເປັນຕົວແທນ GameFi V1.0 ໄດ້ຫາຍໄປຈາກສາຍຕາຂອງຜູ້ຊົມ, ອຸດສາຫະກໍາໄດ້ກາຍເປັນຄວາມງຽບສະຫງົບແລະປະຊາຊົນມີຄວາມຄາດຫວັງສູງສໍາລັບ AAA. ໂຄງການ GameFi ເຂົ້າໄປໃນ scene ໄດ້. ຫຼາຍໆເກມ AAA Web2 ອັນດັບຕົ້ນໆລວມທັງ Zynga ແລະ Ubisoft ເຄີຍບອກວ່າຈະເຂົ້າ Web3 ແຕ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເຄື່ອນໄຫວໃດໆ, ນີ້ເຮັດໃຫ້ຄໍາຖາມວ່າເປັນຫຍັງເກມ AAA ບໍ່ຄ່ອຍສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າສູ່ Web3?

ເປັນຫຍັງເກມ AAA ຈຶ່ງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າ Web3?

Michael Cameron, ຊີອີໂອຂອງ Game Space ກ່ອນໜ້ານີ້ ໄດ້ຊ່ວຍສ້າງໜຶ່ງໃນບັນດາເກມ AAA MMORPG Web3 Bless Global ທຳອິດຂອງອຸດສາຫະກຳ. ລາວກ່າວວ່າເກມ AAA ຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີການເຂົ້າໃນລະດັບສູງ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວທີມທີ່ມີເງິນທຶນຫຼາຍກວ່າ 50 ລ້ານໂດລາອາດຈະບໍ່ບີບເຂົ້າໄປໃນຄິວນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຮອບວຽນ R & D ຍາວແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນກໍາໄລ, ພ້ອມກັບຕະຫຼາດຫມີ, ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ຂັດຂວາງພວກເຂົາເພື່ອເຮັດໃຫ້ການເຄື່ອນໄຫວນີ້.

Cameron ຍັງໄດ້ເຮັດວຽກກັບທີມງານຂອງລາວເພື່ອເປີດຕົວ GameFi as a Service (GaaS) ທໍາອິດຂອງອຸດສາຫະກໍາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເກມ Web2 ແບບດັ້ງເດີມເຂົ້າສູ່ Web3 ແລະແກ້ໄຂບັນຫາການມີສ່ວນຮ່ວມສູງແລະການເຮັດທຸລະກໍາທີ່ບໍ່ມີວົງວຽນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ GameFi ຕົ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຫຼຸດລົງຂອງຂະແຫນງ GameFi ໃນຕະຫຼາດຫມີໄດ້ຊ້າລົງຈັງຫວະການເຂົ້າມາສໍາລັບບໍລິສັດເກມ Web2, ໃນເວລາດຽວກັນບໍ່ມີເກມໃຫມ່ລະເບີດລຸກຂຶ້ນໃນອຸດສາຫະກໍາ. ພາຍໃຕ້ສະຖານະການເຫຼົ່ານີ້, Game Space ກໍາລັງຫັນຍຸດທະສາດແລະຊອກຫາໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະສຸມໃສ່ — Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

ຖ້າເກມ AAA ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້, ມິນິເກມຈະເປັນບໍ?

ເພື່ອສົ່ງເສີມ GameFi SDK, Game Space ໄດ້ພັດທະນາເວີຊັ່ນ Web3 ຂອງເກມ Merge Bird ແບບຄລາສສິກໃນປີ 2022 ເພື່ອເປັນຕົວແບບເພື່ອສະແດງໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເກມສາມາດນໍາເອົາພວກມັນໄດ້ໄວຂຶ້ນໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ພາຍໃນ 7 ມື້. ການເຄື່ອນໄຫວນ້ອຍໆນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຕິດຕາມ 20K+ ຄົນໃນ Twitter ຂອງ Game Space ໃນທັນທີ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນເກມແບບສະບາຍໆເລີ່ມລົ້ນລົງໃນ Game Space App. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Game Space ໄດ້ເປີດຕົວແບ້! ແບ້! (ການຈັບຄູ່ແບບຄລາສສິກ 3 ແລະເກມທີ່ຊັດເຈນ) ເຊິ່ງໄດ້ມາ 600K+ ຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກປະຈໍາອາທິດໃນອາທິດທໍາອິດຂອງການເປີດຕົວ.

ເຖິງວ່າຈະເປັນເກມທີ່ຫຼິ້ນງ່າຍ ແລະມ່ວນຊື່ນ, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຫາເງິນໄດ້ຈາກກ່ອງຄວາມລຶກລັບທີ່ຫາຍາກແຕກຕ່າງກັນ ເຊັ່ນ: ຄໍາ, ເງິນ ແລະທອງສຳຣິດ ຫຼັງຈາກຜ່ານເກມ. ກ່ອງຄວາມລຶກລັບສາມາດຂາຍໄດ້ໃນ NFT Marketplace, ແລະໂດຍຜ່ານການເປີດກ່ອງຄວາມລຶກລັບ, gamers ສາມາດຊະນະ USDT ແລະລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ Merge Bird NFTs. ແຮງຈູງໃຈແບບສຸ່ມທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍຫ້ອງລຶກລັບໄດ້ສ້າງການມີສ່ວນຮ່ວມສູງສໍາລັບ gamers, ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າ Goat!goat! ໄດ້ບັນລຸຫຼາຍກວ່າ 6M+ ຮອບ, ຜະລິດກ່ອງລຶກລັບ 2M+ ແລະ 1.5M Merge Bird NFTs, ສ້າງສະຖິຕິຕະຫຼອດການສໍາລັບເກມ Casual GameFi.

ຫຼັງຈາກເກມຂະໜາດນ້ອຍເຫຼົ່ານີ້, Game Space ໄດ້ເປີດຕົວ Magic Pot ແລະ MythMania, ຫຼາຍກວ່າ 1M+ Merge Bird NFTs ຖືກບໍລິໂພກໃນ Magic Pot. ໃນ MythMania, ແຮງຈູງໃຈຂອງກ່ອງຕາບອດສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ 10 ເທື່ອໂດຍການຈ່າຍເງິນເພື່ອເປີດກ່ອງລຶກລັບ, ເຮັດໃຫ້ເວທີທັງຫມົດມີກໍາໄລຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ກໍລະນີນີ້ແມ່ນຫາຍາກໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດຫມີໃນເວລາທີ່ເວທີຍັງບໍ່ທັນໄດ້ອອກ Tokens ເພື່ອທໍາລາຍເຖິງແມ່ນວ່າແລະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວ.

ເປັນຫຍັງ Casual GameFi ຈຶ່ງເຕີບໂຕຕໍ່ກັບການບໍ່ລົງຮອຍກັນ?

ອີງ​ຕາມ​ການ​ສະ​ຖິ​ຕິ​, ມີ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ 4 ຕື້​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ຂອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ໂລກ mini​-games​, ແລະ​ຕະ​ຫຼາດ​ເກມ​ແບບ​ງ່າຍ​ດາຍ​ຈະ​ເກີນ 500 ລ້ານ​ໂດ​ລາ​ໃນ​ປີ 2022​. ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຢູ່ສະເຫມີໃນ mini-games, ມີວົງຈອນການພັດທະນາສັ້ນແລະງ່າຍດາຍ, ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍໃນການອອກແບບຕົວແບບເສດຖະກິດແລະຖານຜູ້ໃຊ້ຂະຫນາດໃຫຍ່ເນື່ອງຈາກການເພີ່ມຄຸນສົມບັດຂອງສັງຄົມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ດ້ວຍ 77% ຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ແລະຫຼາຍກວ່າ 1 ພັນລ້ານຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນ, ເກມ mini ມັກຈະຖືກມອງຂ້າມໂດຍຕະຫຼາດຫລັກ, ແຕ່ໃນຄວາມເປັນຈິງແມ່ນເປັນຕົ້ນຕໍຂອງເກມ.

ອີງຕາມ Cameron, ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Game Space ໃນຂະແຫນງ Casual GameFi ແມ່ນຍ້ອນເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ. ຫນ້າທໍາອິດ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ເກມມິນິເກມແມ່ນຫຼິ້ນງ່າຍ, ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ ແລະສາມາດໃຊ້ເວລາພັກຜ່ອນທີ່ແຕກແຍກໄດ້ບາງສ່ວນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດດຶງດູດເອົາຂະໜາດຂອງຜູ້ໃຊ້ ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນຄຸນສົມບັດ ແລະຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງເກມຂະໜາດນ້ອຍທຽບກັບເກມ AAA, ເຊິ່ງຕ້ອງການການເຂົ້າສູ່ລະບົບທີ່ສັບສົນ ແລະການຕັ້ງຄ່າບັນຊີລ່ວງໜ້າ. ອັນທີສອງ, ມັນເນື່ອງມາຈາກທາງເລືອກຂອງເກມ mini, ຈາກ Merge Bird ກັບແບ້! ແບ້! ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Melon Fusion, Game Space ຢືນຢັນທີ່ຈະເລືອກທີ່ຈະຫັນປ່ຽນເກມ mini-games ໃນປະຈຸບັນຫຼືອະດີດເປັນເກມ Casual GameFi, ເຊິ່ງນໍາເອົາຄໍາສັນຍາກັບເກມທີ່ຫຼິ້ນໄດ້. ອັນ​ທີ​ສາມ, ຄວາມ​ສາມາດ​ຕ້ອງ​ມີ​ປະສິດທິ​ຜົນ. ອີງຕາມ GaaS SDK ຂອງ Game Space, ການດັດແປງເກມ Casual GameFi ທັງໝົດແມ່ນສຳເລັດພາຍໃນ XNUMX ມື້, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ Game Space ສາມາດສືບຕໍ່ລ່າຫາຈຸດເດັ່ນ ແລະ ບຸກທະລຸຂອງຕະຫຼາດໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນ Game Space ທີ່ຊື່ສັດ Santosh ກ່າວວ່າ: “ກ່ອນ, ຂ້ອຍຈະໃຊ້ເວລາ 1-2 ຊົ່ວໂມງໃນ Voodoo (ເວທີເກມຂະໜາດນ້ອຍ Web2 ແບບດັ້ງເດີມ), ຫຼັງຈາກດາວໂຫຼດ Game Space ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມເວທີອື່ນເລີຍ ເພາະມັນມີສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກ. ເກມຂະໜາດນ້ອຍກ່ຽວກັບມັນ. ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນ, ຂ້ອຍຍັງສາມາດຊະນະລາງວັນປະຈໍາວັນ. ເກມຂະໜາດນ້ອຍແມ່ນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຜ່ານເວລາ ແລະເປັນມິດກັບທຸກຄົນ.”

"ຜົນກະທົບ lego" ຂອງ GameFi

ການປະສົມປະສານຂອງຊຸດຂອງ Casual GameFi ປະກອບເປັນລະບົບນິເວດທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຄ້າຍຄືກັບຜົນກະທົບ "lego" ໃນ DeFi. Uniswap, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ພັດທະນາອະນຸສັນຍາພື້ນຖານສໍາລັບກົນໄກ AMM, ເຊິ່ງສາມາດນໍາໃຊ້ໃນເວທີການໃຫ້ກູ້ຢືມຕ່າງໆເຊັ່ນ Curve, ໃນຂະນະທີ່ໂຄງການ vault ເຊັ່ນ YFI ລວບລວມລາຍໄດ້ຂອງໂປໂຕຄອນການກູ້ຢືມຕ່າງໆ. ແຕ່ລະໂຄງການມີຜູ້ພັດທະນາພຽງແຕ່ສອງສາມຄົນຫຼືຫຼາຍສິບຄົນ, ແຕ່ "ການສ້າງຕັນ lego ເຫຼົ່ານີ້" ສາມາດສ້າງການຊ້ອນກັນທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງຫຼາຍໆໂຄງການຮ່ວມກັນ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງເພີ່ມອຸດສາຫະກໍາ DeFi ຂະຫນາດໃຫຍ່.

ມັນຄືກັນສໍາລັບ Game Space, "ຜົນກະທົບ lego" ແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຢູ່ໃນ Game Space Casual GameFi Hub. ໂດຍການເປີດຕົວຊຸດເກມ Casual GameFi ເພື່ອສ້າງເປັນລະບົບນິເວດ, ແຕ່ລະຊຸດມີສະຖານະການການບໍລິໂພກຜົນຜະລິດແຍກຕ່າງຫາກ, ໃນຂະນະທີ່ USDT, ເຄື່ອງມືເກມ, NFTs ແລະ Game Points (GP) ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນເກມສາມາດແລກປ່ຽນກັນໄດ້ ແລະປ່ຽນເປັນປະສິດທິພາບ. ວາງຊ້ອນ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ກ່ອງລຶກລັບທີ່ໄດ້ຮັບໃນແບ້! ແບ້! ສາມາດໃຊ້ໃນ MythMania, Merge Bird NFTs ທີ່ຜະລິດໃນ MythMania ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນ Merge Bird ແລະອື່ນໆ. ການປະສົມປະສານຂອງເກມຫຼາຍເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມມ່ວນຫຼາຍເພີ່ມຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງສ້າງຮູບແບບເສດຖະກິດທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ຫຼີກລ່ຽງວົງຈອນຊີວິດສັ້ນຂອງເກມດຽວໃນຍຸກ Play-to-Earn.

ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Game Space ແມ່ນຫຍັງ?

Game Space ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະຖືກອັບເກຣດເປັນ Casual GameFi Hub ເພື່ອນຳເອົາຄວາມສຸກເພີ່ມເຕີມໃຫ້ກັບທຸກຄົນໃນ Web3! ໃນໄຕມາດທໍາອິດຂອງປີ 2023, Game Space ກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວເກມນ້ອຍ GameFi ຫຼາຍກວ່າ 10 ເກມ, ແລະຂະຫຍາຍເປັນ 20 ໃນ Q2. ຜູ້ຕິດຕາມ Twitter ຂອງ Game Space ກໍາລັງຈະຜ່ານເຄື່ອງຫມາຍ 100K+ ແລະຄາດວ່າຈະສ້າງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ເຖິງ 1M+ ພາຍໃນຫນຶ່ງປີຜ່ານຍຸດທະສາດ Casual GameFi, ການກໍ່ສ້າງເຖິງການຂະຫຍາຍຕົວລະເບີດຂອງຕະຫຼາດ bull ໃນປີ 2024.

Game Space ຍັງຈະເປີດຕົວ Galaxy Project Plan ເພື່ອເຊີນທີມພັດທະນາເກມຂະໜາດນ້ອຍ (CPs) ໃຫ້ເຂົ້າເຖິງແພລດຟອມໄດ້ໄວ, ນຳເອົາວິທີໃໝ່ໆໃນການຫຼິ້ນ ແລະ ຮັບເອົາເງິນປັນຜົນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍ Casual GameFi. ເກມທີ່ເຂົ້າຮ່ວມແຜນໂຄງການ Galaxy ຍັງຕ້ອງເປັນມືອາຊີບ ແລະມີຄວາມຊັບຊ້ອນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນແບບໃໝ່ ຫຼື ຄລາດສິກ, ມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະ ການດຶງດູດມະຫາຊົນພຽງພໍ. ຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານ, Game Space ຍັງຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຕົນເພື່ອຄົ້ນຫາອະນາຄົດຂອງເກມສັງຄົມ, ການລວມເອົາ DIDs ແລະ Social GameFi ອື່ນໆ.

ກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ເກມ

Game Space ເປັນສູນ Casual GameFi Hub ທຳອິດຂອງ Web3, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ການນຳເອົາເກມນ້ອຍ Web2 ເຂົ້າມາສູ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຢ່າງໄວວາ. ໂດຍຜ່ານວິທີການເຂົ້າຫຼິ້ນຟຣີ ແລະ Web2 ຢູ່ໃນເວທີ, ຊຸດຂອງເກມ Casual GameFi ຈະສ້າງເປັນລະບົບນິເວດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຮາງວັນຂອງ USDT, ເກມ props, NFT ແລະ Game Points (GP) ສາມາດແລກປ່ຽນກັນ ແລະປ່ຽນເປັນປະສິດທິພາບ. ວາງຊ້ອນ. Game Space ໄດ້ເປີດຕົວເກມມິນິຄລາດສິກເຊັ່ນ: ແບ້ແລ້ວ! ແບ້!, Merge Bird, Melon Fusion ແລະເກມຈຸດສຸມຂອງລາງວັນຂອງຕົນເອງ MythMania. ຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານ, Game Space ຈະຄົ້ນຫາອະນາຄົດຂອງ Social GameFi, ລວມທັງ DID ແລະນະວັດຕະກໍາອື່ນໆຂອງ Web3 ເພື່ອນໍາເອົາຄວາມສຸກເພີ່ມເຕີມໃນແຕ່ລະມື້ໃຫ້ກັບຜູ້ໃຊ້ Web3.

Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

Discord : https://bit.ly/GScasualDS

ຂະຫນາດກາງ : https://bit.ly/GScasualDisc

ປະຕິເສດ: ນີ້ແມ່ນການຕອບຮັບແຂກ. Coinpedia ບໍ່ໄດ້ຮັບຮອງຫຼືຮັບຜິດຊອບຕໍ່ເນື້ອຫາ, ຄວາມຖືກຕ້ອງ, ຄຸນນະພາບ, ການໂຄສະນາ, ຜະລິດຕະພັນ, ຫຼືອຸປະກອນອື່ນໆໃນຫນ້ານີ້. ຜູ້ອ່ານຄວນເຮັດການຄົ້ນຄວ້າຂອງຕົນເອງກ່ອນທີ່ຈະດໍາເນີນການໃດໆທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບໍລິສັດ.

ທີ່ມາ: https://coinpedia.org/guest-post/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web3-mini-game- ເມຕຣິກ/