ຈີນ​ອະນຸມັດ​ຊື່​ເກມ​ໃໝ່, ສົ່ງ​ໃຫ້​ຫຸ້ນ​ຂອງ​ເກມ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ

Bilibili Inc ໄດ້ເຫັນສອງຫົວຂໍ້ການຫຼິ້ນເກມຂອງຕົນທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດຄຽງຄູ່ກັບຊຸດປະຈຸບັນນີ້, ສົ່ງຫຼັກຊັບເກມເພີ່ມຂຶ້ນ 3.52% ເປັນ HKD194.00. 

ຮຸ້ນເກມໃນປະເທດຈີນກໍາລັງເຫັນມື້ທີ່ດີຍ້ອນວ່າພວກເຂົາໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ, ຂີ່ຢູ່ໃນການອະນຸມັດຫົວຂໍ້ເກມໃຫມ່ໂດຍລັດຖະບານ. ການອະນຸມັດຫົວຂໍ້ເກມເຫຼົ່ານີ້ໄດ້ຖືກປະກາດໂດຍອົງການຂ່າວແລະການພິມເຜີຍແຜ່ແຫ່ງຊາດຈີນ, ນັກລົງທຶນພັດທະນາເຊື່ອວ່າອາດຈະເປັນສັນຍານທີ່ຈະຢຸດຕິການປາບປາມຫຼາຍເດືອນຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາເຕັກໂນໂລຢີແລະການຫຼິ້ນເກມໂດຍສະເພາະ.

​ໂດຍ​ສະ​ເພາະ​ບັນດາ​ນັກ​ຄວບ​ຄຸມ​ຂອງ​ຈີນ​ໄດ້​ອະນຸມັດ​ສາມ​ຫົວ​ຂໍ້​ການ​ຫຼີ້ນ​ເກມ​ນັບ​ແຕ່​ເດືອນ​ເມສາ ​ແລະ ບັນດາ​ບໍລິສັດ​ທີ່​ໄດ້​ຮັບ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍ​ດຫລາຍ​ທີ່​ສຸດ​ແມ່ນ​ເຫັນ​ວ່າ​ຫຸ້ນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ. ຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີອິນເຕີເນັດຂອງຈີນ, NetEase Inc (HKG: 9999) ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ 1.83% ໃນເວລາຂຽນເປັນ HKD138.90. Tencent Holdings Ltd (HKG: 0700) ໄດ້ເຫັນໃບແປ້ນລົງເປັນ HKD335.40.

ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ຄວບຄຸມຈີນບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍການອະນຸມັດຫົວຂໍ້ເກມໃຫມ່ສໍາລັບ duo ຂອງ NetEase ແລະ Tencent, ການສືບຕໍ່ການອະນຸມັດແມ່ນຈະເປັນປະໂຫຍດຕໍ່ບໍລິສັດທັງສອງໃນໄລຍະຍາວຍ້ອນວ່າພວກເຂົາຄວບຄຸມພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນຂອງຂະແຫນງການເກມຂອງຈີນ.

ກ່ອນ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ອະ​ນຸ​ມັດ​ເຫຼົ່າ​ນີ້, ຜູ້​ຄວບ​ຄຸມ​ຂອງ​ຈີນ​ໄດ້​ເຊັນ​ເຊີ​ນ​ການ​ເຂົ້າ​ເຖິງ​ເກມ​ເປັນ​ໜຶ່ງ​ໃນ​ມາດ​ຕະ​ການ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໃນ​ການ​ຄວບ​ຄຸມ​ເວ​ລາ​ຈໍ​ພາບ​ສຳ​ລັບ​ເດັກ​ນ້ອຍ​ອາ​ຍຸ​ບໍ່​ເຖິງ 18 ປີ. ໂດຍສະເພາະ, ລັດຖະບານໄດ້ກໍານົດເວລາຫນ້າຈໍສູງສຸດສາມຊົ່ວໂມງຕໍ່ອາທິດ. ການຂັດຂວາງນີ້ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ລາຍໄດ້ຂອງຍັກໃຫຍ່ຂອງເກມເຊັ່ນ Tencent ທີ່ລາຍງານການເຕີບໂຕຂອງລາຍໄດ້ຊ້າທີ່ສຸດໃນໄຕມາດທໍາອິດຂອງປີການເງິນນີ້.

ຮຸ້ນຈີນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ

ດັ່ງທີ່ໄດ້ປະກາດ, Bilibili Inc (HKG: 9626) ໄດ້ເຫັນສອງຫົວຂໍ້ການຫຼິ້ນເກມຂອງຕົນທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດພ້ອມກັບຊຸດປະຈຸບັນນີ້, ສົ່ງຫຼັກຊັບເກມເພີ່ມຂຶ້ນ 3.52% ເປັນ HKD194.00.

ຜູ້ຄວບຄຸມຂອງຈີນຍັງໄດ້ອະນຸມັດຫົວຂໍ້ເກມສໍາລັບການ spinoff ຂອງ ByteDance, ບໍລິສັດແມ່ຂອງເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມທີ່ນິຍົມ, TikTok. ຊຸດຂອງການອະນຸມັດອາດຈະເປັນສັນຍານເຖິງອາລຸນໃຫມ່ສໍາລັບລະບົບນິເວດທັງຫມົດອີງຕາມນັກວິເຄາະ.

"ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າສອງເດືອນຕິດຕໍ່ກັນຂອງການອະນຸມັດຄວນຫຼຸດຜ່ອນຄວາມກັງວົນຂອງຕະຫຼາດກ່ຽວກັບແນວໂນ້ມອຸດສາຫະກໍາ," Jefferies ນັກວິເຄາະທຶນ Thomas Chong ກ່າວໃນບັນທຶກໃນວັນອັງຄານ. Chong ເອີ້ນວ່າ Tencent, NetEase, ແລະ Bilibili ໃນບັນດາຜູ້ທີ່ "ຕັ້ງໄວ້ທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການເບິ່ງເຫັນຫຼາຍຂຶ້ນກ່ຽວກັບການອະນຸມັດການຫຼິ້ນເກມ."

ໃນຂະນະທີ່ນັກຮົບເກົ່າອີກຄົນຫນຶ່ງ, Daniel Ahmad, ນັກວິເຄາະອາວຸໂສຂອງ Niko Partners ຍັງເຊື່ອວ່າການກັບຄືນຂອງການອະນຸມັດຫົວຂໍ້ເກມຫນຶ່ງຊຸດແມ່ນ "ສັນຍານໃນທາງບວກສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ," ລາວໄດ້ເນັ້ນຫນັກວ່າຄວາມເຂັ້ມຂົ້ນຂອງການອະນຸມັດແມ່ນມີພຽງແຕ່ຫົວຂໍ້ເກມທ້ອງຖິ່ນເທົ່ານັ້ນ.

ທ່ານ Daniel ກ່າວ, ໂດຍອ້າງອີງໃສ່ເກມທີ່ພັດທະນາໂດຍຜູ້ພັດທະນາ, "ອີງໃສ່ຕົວຢ່າງປະຫວັດສາດ, ພວກເຮົາຄາດວ່າຈະເຫັນຊຸດທໍາອິດຂອງຫົວຂໍ້ທີ່ນໍາເຂົ້າທີ່ໄດ້ຮັບການອະນຸມັດໃນອະນາຄົດອັນໃກ້ນີ້,".

ໄປໂດຍຂ່າວການຊື້ກິດຈະການຫຼ້າສຸດຈາກຕົ້ນປີ, Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), ປະຈຸບັນເປັນເຈົ້າຂອງໂດຍ Microsoft Corporation (NASDAQ: MSFT), ຖືກກໍານົດໃຫ້ການແຂ່ງຂັນທີ່ທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ຫົວຂໍ້ຂອງຈີນທ້ອງຖິ່ນ, ແລະທົ່ວໂລກ. .

ຕໍ່ໄປ ຂ່າວທຸລະກິດ, ຂ່າວກ່ຽວກັບເກມ, ຂ່າວຕະຫຼາດ, ຂ່າວສານ, ຫຸ້ນ

Benjamin Godfrey

Benjamin Godfrey ແມ່ນນັກສະແດງຄວາມສົນໃຈ blockchain ແລະນັກຂ່າວທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການຂຽນກ່ຽວກັບການ ນຳ ໃຊ້ຊີວິດຈິງຂອງເທັກໂນໂລຍີແລະນະວັດຕະ ກຳ ໃໝ່ໆ ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຍອມຮັບທົ່ວໄປແລະການເຊື່ອມໂຍງທົ່ວໂລກຂອງເຕັກໂນໂລຢີທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນ. ຄວາມປາຖະຫນາຂອງລາວທີ່ຈະສຶກສາຄົນກ່ຽວກັບ cryptocurrencies ໄດ້ແຮງບັນດານໃຈການປະກອບສ່ວນຂອງລາວໃຫ້ກັບສື່ແລະສະຖານທີ່ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ blockchain. Benjamin Godfrey ແມ່ນຜູ້ຮັກກິລາແລະກະສິ ກຳ.

ທີ່ມາ: https://www.coinspeaker.com/china-game-titles-gaming-stocks/