ຕົວຕົນດິຈິຕອນໃນ Metaverse ຈະຖືກສະແດງໂດຍ avatars ທີ່ມີຜົນປະໂຫຍດ

Metaverse ແມ່ນກຽມພ້ອມທີ່ຈະກາຍເປັນ ໂອກາດທາງເທັກໂນໂລຢີຕໍ່ຕື້ໂດລາຕໍ່ໄປ, ເນື່ອງຈາກຈໍານວນບໍລິສັດທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນກໍາລັງສະແດງຄວາມສົນໃຈໃນພື້ນທີ່ virtual immersive ທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ບໍລິໂພກໄປເກີນສິ່ງທີ່ເປັນໄປໄດ້ໃນຊີວິດຈິງ. ນີ້​ແມ່ນ highlighted ໃນບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາຈາກ CB Insights, ເຊິ່ງພົບວ່າ Metaverse ຈະລົບກວນຢ່າງຫນ້ອຍ 13 ອຸດສາຫະກໍາຊັ້ນນໍາລວມທັງຄົນອັບເດດ:, ການຂາຍຍ່ອຍ, ເກມ, ການສຶກສາແລະອື່ນໆ. 

ໃນຂະນະທີ່ເປັນທີ່ຫນ້າສັງເກດ, ສະພາບແວດລ້ອມ metaverse ຕ່າງໆແມ່ນຍັງດໍາເນີນຢູ່. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ Microsoft ຍັກໃຫຍ່ເຕັກໂນໂລຢີ ປະ​ກາດ ວັນ​ທີ 24 ພຶດ​ສະ​ພາ​ຈະ​ສ້າງ "ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​"​, ເຊິ່ງ​ຈະ​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ພະ​ນັກ​ງານ​ທີ່​ຈະ​ໃສ່​ຫູ​ຟັງ​ຄວາມ​ເປັນ​ຈິງ​ເພີ່ມ​ເຕີມ​ເພື່ອ​ຄຸ້ມ​ຄອງ​ຕ່ອງ​ໂສ້​ການ​ສະ​ຫນອງ​. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ບໍລິສັດທຶນລົງທຶນ Andreessen Horowitz (a16z) ເຊື່ອວ່າ. ໂຄງ​ລ່າງ​ພື້ນ​ຖານ​ຂອງ​ເກມ​ແລະ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ ຈະເປັນ "ສິ່ງກໍ່ສ້າງທີ່ສໍາຄັນຂອງ Metaverse."

ຜົນປະໂຫຍດແມ່ນສໍາຄັນ

ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຍັງບໍ່ຊັດເຈນວ່າລະບົບນິເວດ metaverse ປະເພດໃດຈະ resonate ທີ່ສຸດກັບຜູ້ບໍລິໂພກ. ເນື່ອງຈາກການພັດທະນາທີ່ຜ່ານມາ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ມັນເບິ່ງຄືວ່າແນ່ນອນ avatars ໃນຮູບແບບຂອງ tokens nonfungible (NFTs) ຈະມີບົດບາດສໍາຄັນໃນ Metaverse, ຮັບໃຊ້ເປັນຕົວຕົນດິຈິຕອນຂອງຜູ້ໃຊ້ພາຍໃນພື້ນທີ່ virtual.

ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, Sebastien Borget, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະຫົວຫນ້າປະຕິບັດງານຂອງ The Sandbox - ໂຄງການ metaverse ທີ່ອີງໃສ່ blockchain - ບອກ Cointelegraph ວ່າ avatars ເປັນຕົວແທນໃຫມ່ຂອງຕົວຕົນຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນ Metaverse:

“ໂດຍການໃຊ້ຮູບແທນຕົວ, ທຸກຄົນສາມາດສະແດງອອກດ້ວຍຕົນເອງໃນແບບດິຈິຕອລໃນແບບທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ກ່ອນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການເປັນເຈົ້າຂອງຕົວຕົນຂອງເຈົ້າຢ່າງແທ້ຈິງແລະສາມາດປະຕິບັດມັນຜ່ານ NFT ໃນທົ່ວຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຫຼາຍແລະໂລກ virtual ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຕົວຢ່າງທີ່ຊັດເຈນແລະເຂົ້າໃຈໄດ້ງ່າຍໂດຍຜູ້ຊົມທົ່ວໄປ."

Borget ກ່າວຕື່ມວ່າ avatars ໃນ Metaverse ແມ່ນສາມາດເປັນຕົວແທນຂອງໂປຣໄຟລ, ລົດຊາດແລະຮູບລັກສະນະທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງຜູ້ໃຊ້. "ສຸດທ້າຍ Avatars ກໍານົດວິທີທີ່ພວກເຮົາພົວພັນກັບ Metaverse," ລາວເວົ້າ.

ເພື່ອເຮັດໃຫ້ນີ້ຢູ່ໃນທັດສະນະ, Borget ແບ່ງປັນວ່າ Sandbox ມີແຜນທີ່ຈະສ້າງ avatars Elvis Presley ເພື່ອນໍາໃຊ້ພາຍໃນລະບົບນິເວດ metaverse ຂອງພວກເຂົາ, ເຊິ່ງຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍລ້ານຄົນ "ປ່ຽນ" ເປັນ Elvis Presley.

Borget ກ່າວເຖິງວ່າ Elvis avatars ຈະຂົນສົ່ງ fans ຜ່ານແບບແຄບຊູນເວລາ virtual ເພື່ອເຮັດສໍາເລັດວຽກງານທີ່ບັນເທີງ. "ຜູ້ໃຊ້ຈະສາມາດກ້າວໄປສູ່ສະມາຊິກ Memphis Mafia ໃນ Sandbox Metaverse," ລາວເວົ້າ. Borget ເຊື່ອວ່າລັກສະນະດັ່ງກ່າວອາດຈະເປັນຄວາມບັນເທີງທີ່ຂ້ອນຂ້າງ, ຍ້ອນວ່າ Memphis Mafia ແມ່ນຊື່ຫຼິ້ນໂດຍສື່ມວນຊົນໃຫ້ກັບກຸ່ມຫມູ່ເພື່ອນຂອງ Elvis Presley, ສະມາຄົມແລະພະນັກງານທີ່ມາພ້ອມກັບແລະປົກປ້ອງ Elvis ຕະຫຼອດການເຮັດວຽກຂອງລາວ.

Elvis On-Chain Sandbox Avatar Close Up; ທີ່ມາ: The Sandbox

David Porte, ຜູ້ອໍານວຍການສ້າງສັນສໍາລັບ Run it Wild, ບອກ Cointelegraph ຕື່ມອີກວ່າຄໍເລັກຊັນຂອງ 5,000 Elvis avatars ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງສະຕູດິໂອຈະສາມາດພົວພັນກັບ avatars ອື່ນໆທັງຫມົດໃນ The Sandbox.

ໃນຂະນະທີ່ມີຄວາມບັນເທີງ, ຄຸນສົມບັດເຫຼົ່ານີ້ — ທີ່ເອີ້ນກັນວ່າຜົນປະໂຫຍດຂອງຮູບແທນຕົວ — ແມ່ນຫນຶ່ງໃນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດສໍາລັບການຮັບປະກັນຕົວຕົນດິຈິຕອນພາຍໃນລະບົບນິເວດ metaverse. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, Porte ສັງເກດເຫັນວ່າເປົ້າຫມາຍສຸດທ້າຍຂອງ Run it Wild ໂດຍຜ່ານໂຄງການສະເພາະນີ້ແມ່ນການສ້າງຕັ້ງສະຖານທີ່ປະຊຸມ virtual ສໍາລັບວັດທະນະທໍາຂອງ Elvis fan ໂດຍໃຊ້ Web3 rails, ເຊັ່ນ: ຜົນປະໂຫຍດ, ເພື່ອຂ້າມຊາຍແດນ.

ໃຫ້ຄວາມສະຫວ່າງກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້, Aaron McDonald, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ FLUF World — ລະບົບນິເວດ 3D Metaverse — ບອກ Cointelegraph ວ່າໃນຂະນະທີ່ avatars ເບິ່ງເຫັນຊຸມຊົນທີ່ກວ້າງຂວາງໃນການນໍາໃຊ້ຫນ້າທີ່ Web3, ຜົນປະໂຫຍດແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຈຸດປະສົງຂອງຜູ້ໃຊ້. "Utility ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີສ່ວນຮ່ວມໃນເສດຖະກິດຂອງ Metaverse, ເຊິ່ງເປັນສິ່ງສໍາຄັນນັບຕັ້ງແຕ່ Web3 ແມ່ນກ່ຽວກັບການເປັນເຈົ້າຂອງຊຸມຊົນແລະການສ້າງມູນຄ່າຂອງຊຸມຊົນ," ລາວເວົ້າ.

ຕົວຢ່າງ, McDonald ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າແຕ່ລະຕົວລະຄອນພາຍໃນລະບົບນິເວດ FLUF ມີຄວາມສາມາດທີ່ຈະເປັນ avatar ຂອງເຈົ້າຂອງ, ຮັບໃຊ້ເປັນຕົວແທນຂອງພວກເຂົາໃນ Metaverse, ມີຈຸດປະສົງແລະຫນ້າທີ່ເປັນເອກະລັກ. McDonald ອະທິບາຍວ່າ FLUFs ແມ່ນຮູບແທນຕົວສູງສຸດ. "ພວກມັນເປັນກຸນແຈຂອງລະບົບນິເວດ - ບໍ່ພຽງແຕ່ພວກເຂົາເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນທາງຜ່ານສໍາລັບມູນຄ່າຫຼາຍທີ່ພວກເຮົາສ້າງຢູ່ໃນລະບົບນິເວດ, ແຕ່ພວກມັນຍັງມີຫນ້າທີ່ປັບປຸງພັນເພື່ອຊ່ວຍສ້າງຕົວລະຄອນເລີ່ມຕົ້ນໃນໂລກ FLUF." McDonald ກ່າວຕື່ມວ່າ Party Bears ມີຄວາມສຸມໃສ່ດົນຕີ - ລັກສະນະທີ່ລາວເຊື່ອວ່າຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ metaverse ຕົ້ນ - ໃນຂະນະທີ່ Seekers ແມ່ນ avatars ທີ່ເປັນກຸນແຈຂອງເຄືອຂ່າຍການສື່ສານແບບກະຈາຍ.

FLUF World NFTs 3D ຕ່າງໆ. ທີ່ມາ: FLUF World

ນອກຈາກນັ້ນ, McDonald ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າ "ສິ່ງຂອງ" ແມ່ນ avatars ພາຍໃນລະບົບນິເວດ FLUF ທີ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນໂດຍປັນຍາປະດິດ, ຫຼື AI, ຄວາມສາມາດ. "ການນໍາໃຊ້ພະລັງງານຂອງບໍລິສັດເອື້ອຍຂອງພວກເຮົາ, ອະນຸສັນຍາ AI ຂອງ Altered State Machine, ແຕ່ລະຕົວແທນຕົວສາມາດມີ 'ສະຫມອງ' ແນໃສ່ຫນ້າທີ່ຫຼືຫນ້າທີ່ສະເພາະ, "ລາວອະທິບາຍ. Erin Zink, ຫົວຫນ້າຍຸດທະສາດຂອງ Altered State Machine (ASM), ບອກ Cointelegraph ວ່າບໍລິສັດກໍາລັງນໍາສະເຫນີຄວາມຫຼາກຫຼາຍແລະຄວາມສຸ່ມກັບ Metaverse ຜ່ານ AI-powered avatars. ນາງກ່າວວ່າ "ຮູບແທນຕົວເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດແຂງແລະຈຸດອ່ອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ແມ່ນບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້ແລະເປັນເອກະລັກ,". Zink ອະທິບາຍວ່າຕົວແທນ AI ຂອງ ASM ມີສອງອົງປະກອບ:

"ອັນຫນຶ່ງແມ່ນການສະແດງພາບຂອງ AI, ເຊັ່ນ Bored Ape Yacht club NFT, ຫຼື avatars 3D ໃນ FLUF World, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ chatbot ຢູ່ໃນເວັບໄຊທ໌. ແຕ່, ນີ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຄວາມງາມ. ອີກເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງຕົວແທນແມ່ນສະຫມອງ. NFTs ສະຫມອງມີຄວາມສາມາດໃນການຮຽນຮູ້ແລະພັດທະນາແລະສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນລະຫວ່າງຮູບແບບແລະໂລກທີ່ແຕກຕ່າງກັນ."

ເພື່ອສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການເຮັດວຽກຂອງສະຫມອງ, Zink ໄດ້ອະທິບາຍວ່າ ASM ບໍ່ດົນມານີ້ ເປີດ Artificial Intelligence Football Association NFTs, ເຊິ່ງປະກອບດ້ວຍ 40,000 ຕົວລະຄອນບານເຕະທີ່ສາມາດປັບແຕ່ງໄດ້ 3 ມິຕິ. ອີງຕາມ Zink, ຮູບແທນຕົວເຫຼົ່ານີ້ຈະແຂ່ງຂັນໃນທີມສີ່ຄົນໃນເກມກິລາບານເຕະທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງທີ່ມີຊື່ວ່າ AIFA ທີ່ຈະມາເຖິງ. "ລວມເອົາແຕ່ລະດາວ AIFA ຂອງທ່ານກັບ ASM Brain ແລະສ້າງທີມງານສີ່ຄົນທີ່ຈະຫລິ້ນ. ເຈົ້າສາມາດຝຶກພວກເຂົາແລະເພີ່ມການຈັດອັນດັບເພື່ອກາຍເປັນແຊ້ມໂລກ,” ນາງເວົ້າ. Zink ກ່າວຕື່ມວ່າ ASM ມີແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວເກມມວຍທີ່ມີຊື່ວ່າ "The Next Legends" ໃນໄວໆນີ້ເຊິ່ງຈະໃຊ້ຕົວລະຄອນທີ່ໃຊ້ AI ເຊັ່ນກັນ.

AIFA Allstar NFTs. ທີ່ມາ: Altered State Machine

ອະນາຄົດຂອງຕົວຕົນດິຈິຕອນໃນ Metaverse

ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະກໍານົດຢ່າງເຕັມທີ່ວ່າສະພາບແວດລ້ອມ metaverse ຈະພັດທະນາແນວໃດ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອຸດສາຫະກໍາເຊື່ອວ່າ avatars ແລະຜົນປະໂຫຍດແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການພົວພັນທາງສັງຄົມແລະຕົວຕົນກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ.

Dorian Johannink, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Seekers ແລະ Sylo - ຜູ້ສ້າງຫຸ່ນຍົນ NFT ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ 3D ທີ່ປາກົດຢູ່ໃນ FLUF World - ບອກ Cointelegraph ວ່າຍ້ອນວ່າ NFTs ຍ້າຍອອກໄປນອກໄລຍະ JPEG, ມັນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນທີ່ຈະສະຫນອງວິທີການເພີ່ມເຕີມເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີສ່ວນຮ່ວມກັບຊັບສິນ. ໃນ Metaverse: "ຕົວແທນຕົວລະຄອນແມ່ນຈຸດທີ່ໂດດດ່ຽວ, ແຕ່ເພື່ອພັດທະນາການມີສ່ວນພົວພັນໃນໄລຍະຍາວຂອງຊັບສິນແລະສະພາບແວດລ້ອມເຫຼົ່ານີ້ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ສືບຕໍ່ສະຫນອງຫນ້າທີ່ເປັນເອກະລັກທີ່ເລິກເຊິ່ງກວ່າທີ່ຊ່ວຍດູດຊຶມແລະໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດທີ່ເປັນປະໂຫຍດແກ່ຜູ້ຖື."

ດ້ວຍຄວາມຄິດນີ້, Borget ແບ່ງປັນວ່າ Sandbox ກໍາລັງເຮັດວຽກຢ່າງຫ້າວຫັນເພື່ອເຮັດໃຫ້ການລວບລວມ NFTs avatar ເຂົ້າມາໃນຊີວິດຂອງມັນ, ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ Bored Ape Yacht Club. ບັນຊີ Twitter ຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Sandbox ໄດ້ສົ່ງ tweet ອອກໃນວັນທີ 27 ມີນານີ້ ການອ້າງອິງ ນີ້. "ແນ່ນອນ, ພວກເຮົາມັກທີ່ຈະເຫັນສະບັບ 3D voxelized ຂອງທຸກໆຄໍເລັກຊັນ 2D. ແລະ, ມີຄໍເລັກຊັນທີ່ແນ່ນອນເຊັ່ນ People of Crypto ທີ່ຈະມາເຖິງທີ່ຈະສ້າງຜົນປະໂຫຍດໃນ Avatar ດ້ວຍຕົວເອງໃນເວລາຫຼຸດລົງ. ໃນກໍລະນີນີ້, ເຈົ້າຂອງຈະສາມາດເຂົ້າຮ່ວມ Metapride, ຂະບວນແຫ່ Metaverse Pride ທໍາອິດ,” Borget ກ່າວ.

ໃນຂະນະທີ່ນີ້ອາດຈະເປັນກໍລະນີໃນໄວໆນີ້, ມີສິ່ງທ້າທາຍທີ່ອາດຈະຂັດຂວາງການພັດທະນາ. ຕົວຢ່າງ, Borget ໄດ້ສໍາຜັດກັບຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການຫັນປ່ຽນການເກັບກໍາ 2D NFT ເຂົ້າໄປໃນຮູບແທນຕົວແບບໂຕ້ຕອບ, ໂດຍສັງເກດວ່າຄວາມງາມຂອງ voxels ຕ້ອງການພອນສະຫວັນແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, James Dewhirst, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Dinodawg Kingdom - ໂຄງການ avatar NFT ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນເຄືອຂ່າຍ Solana - ບອກ Cointelegraph ວ່າໂຄງການຍັງບໍ່ສາມາດສ້າງຮູບແບບ avatar ທົ່ວໄປທີ່ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນທຸກເວທີ:

"ເພື່ອໃຫ້ພວກເຮົາສະເຫນີຜົນປະໂຫຍດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ພວກເຮົາຈໍາເປັນຕ້ອງຮັບປະກັນວ່າ Dinodawgs ຂອງພວກເຮົາສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ດີເທົ່າທຽມກັນໃນ Unreal Engine ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຮັດໃນ Unity, ສໍາລັບຕົວຢ່າງ. ນີ້​ແມ່ນ​ຂະ​ບວນ​ການ​ທີ່​ຕ້ອງ​ການ​ແລະ​ສັບ​ສົນ​ສູງ, ແລະ​ພວກ​ເຮົາ​ຈໍາ​ເປັນ​ຕ້ອງ​ໄດ້​ເຮັດ​ວຽກ​ຢ່າງ​ໃກ້​ຊິດ​ກັບ​ຄູ່​ຮ່ວມ​ງານ​ຂອງ​ແຕ່​ລະ​ຄົນ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ແນ່​ໃຈວ່​າ avatars ຂອງ​ພວກ​ເຮົາ​ສາ​ມາດ​ດໍາ​ເນີນ​ການ​ຢ່າງ​ສະ​ດວກ​ໃນ​ເວ​ທີ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​.

ດ້ວຍສຽງດັງນີ້, Nick Rose, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງ Ethernity ແລະ CEO ຂອງ Ethernal Labs - studio ສ້າງສັນສໍາລັບ NFTs - ບອກ Cointelegraph ວ່າໃນປັດຈຸບັນ, ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແມ່ນວ່າ metaverses ທີ່ແຕກຕ່າງກັນແມ່ນບໍ່ສາມາດເຮັດວຽກຮ່ວມກັນໄດ້:

“ຖ້າຄົນເຮົາເບິ່ງພາບລວມ 60,000 ຟຸດຂອງລະບົບນິເວດ Metaverse ໃນມື້ນີ້, ມັນແນ່ນອນວ່າມັນບໍ່ຄືກັບໂລກຂອງໂລກທີ່ມີທະວີບຕ່າງໆເຊື່ອມຕໍ່ກັນໂດຍຜ່ານນ້ໍາ. ແທນທີ່ຈະ, ມັນເປັນການຕົບແຕ່ງ corrugated ຂອງໂລກ siled ການກໍ່ສ້າງຊຸມຊົນຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ."

ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/news/digital-identity-in-the-metaverse-will-be-represented-by-avatars-with-utility