Epic Games ໄດ້ຮັບເງິນ 2 ຕື້ໂດລາເພື່ອສ້າງ "The" Metaverse

Sony ແລະ KIRKBI, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ The LEGO Group, ກໍາລັງຮ່ວມມືກັນເພື່ອສະຫນອງທຶນໃຫ້ແກ່ບໍລິສັດໃຫມ່ຂອງ Epic Games ທີ່ສຸມໃສ່ການ metaverse.

ວັນ​ທີ 11 ​ເມສາ​ນີ້, ບໍລິສັດ Epic Games, ບໍລິສັດ​ພັດທະນາ​ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ​ຂອງ​ອາ​ເມ​ລິ​ກາ​ໄດ້​ປະກາດ​ການ​ລະດົມ​ທຶນ 2 ຕື້ -1 ຕື້ USD ຈາກ Sony ​ແລະ 1 ຕື້ USD ຈາກ KIRKBI - ​ເພື່ອ​ສ້າງ​ການ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ.

ອີງຕາມ ກັບ Epic Games, ແນວຄວາມຄິດຂອງ metaverse ບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ hype. ສະຕູດິໂອເກມຕ້ອງການສ້າງປະສົບການໃໝ່ໂດຍອີງໃສ່ເກມທີ່ນິຍົມກັນ ແລະໂຄງການໃໝ່ໆຂອງມັນ. Epic Games ກ່າວວ່າຮອບການສະຫນອງທຶນທີ່ສໍາຄັນດັ່ງກ່າວມີຈຸດປະສົງເພື່ອ "ກ້າວຫນ້າວິໄສທັດຂອງບໍລິສັດເພື່ອສ້າງ metaverse ແລະສະຫນັບສະຫນູນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ."

ເກມ Epic ບັນລຸມູນຄ່າ 32 ຕື້ໂດລາ.

ຂໍຂອບໃຈກັບການລົງທຶນໃຫມ່ນີ້, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງ Fortnite ໄດ້ບັນລຸມູນຄ່າ 32 ຕື້ໂດລາ, ເຮັດໃຫ້ມັນສາມາດເຈາະເລິກເຂົ້າໄປໃນຮູບແບບທຸລະກິດໃຫມ່ນີ້. ຄວາມຮັບຜິດຊອບຂອງຜູ້ບໍລິຫານຍັງຄົງຢູ່ຄືກັນ, ແລະ Tim Sweeney ຍັງຄົງເປັນ CEO ຂອງບໍລິສັດ.

Epic Games ຍັງບໍ່ໄດ້ໃຫ້ຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບແຜນການຂອງຕົນມາເຖິງຕອນນັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຜະລິດຕະພັນ metaverse ຂອງມັນອາດຈະແຂ່ງຂັນກັບທາງເລືອກທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງແລ້ວ, ເຊັ່ນ: Decentraland ແລະ Sandbox, ເຊິ່ງໄດ້ດຶງດູດນັກລົງທຶນຫຼາຍຮ້ອຍຄົນແລະນັກສິລະປິນທີ່ມີຊື່ສຽງ. ທາງເລືອກສູນກາງອື່ນໆ, ເຊັ່ນ: ໂຄງການ Meta, ຍັງຫຼີ້ນບັດຂອງເຂົາເຈົ້າ.

Epic Games ຍັງເປັນທີ່ນິຍົມສໍາລັບການເປັນສະຕູດິໂອທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງເຄື່ອງຈັກ Unreal, ເຊິ່ງເປັນເຂົ້າຈີ່ແລະມັນເບີຂອງຜູ້ພັດທະນາວິດີໂອເກມຈໍານວນຫຼາຍ, ຜູ້ສ້າງຮູບເງົາແລະຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ. ມັນ​ສະ​ຫນອງ​ເຄື່ອງ​ມື​ທີ່​ຫຼາກ​ຫຼາຍ​ເຊັ່ນ​: ການ​ຈໍາ​ລອງ​ຟີ​ຊິກ / ຟ້າ​ຜ່າ​, ການ​ດັດ​ແກ້​ວິ​ດີ​ໂອ​, ແລະ​ການ​ສະ​ແດງ​ພາບ​ເຄື່ອນ​ໄຫວ​, ໃນ​ບັນ​ດາ​ຄວາມ​ໄດ້​ປຽບ​ອື່ນໆ​ຈໍາ​ນວນ​ຫຼາຍ​. ສະນັ້ນມັນອາດຈະປອດໄພທີ່ຈະເວົ້າວ່າມັນສາມາດມີບົດບາດສໍາຄັນໃນການພັດທະນາ metaverse.

Epic Games ແລະ LEGO ຕ້ອງການ Metaverse ທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍກາຍເປັນບຸກຄົນທີ່ດີ

Niels B Christiansen, CEO ຂອງກຸ່ມ LEGO, ກ່າວວ່າເດັກນ້ອຍພັດທະນາຄວາມສາມາດເຊັ່ນ: "ຄວາມຄິດສ້າງສັນ, ການຮ່ວມມື, ແລະການສື່ສານຜ່ານປະສົບການດິຈິຕອນຂໍຂອບໃຈກັບເກມທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະດິຈິຕອນ." ບໍລິສັດເຊື່ອວ່າທີມງານຂອງຕົນມີຫນ້າທີ່ສ້າງເນື້ອຫາທີ່ສ້າງແຮງບັນດານໃຈແລະເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບສັງຄົມທັງຫມົດ, ຊ່ວຍໃຫ້ເດັກນ້ອຍເອົາຄວາມສາມາດຂອງເຂົາເຈົ້າໄປໃຊ້ໄດ້ດີ.

“ພວກ​ເຮົາ​ມີ​ຄວາມ​ຮັບ​ຜິດ​ຊອບ​ທີ່​ຈະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ (ວິ​ດີ​ໂອ​ເກມ) ມີ​ຄວາມ​ປອດ​ໄພ, ດົນ​ໃຈ​ແລະ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ​ສໍາ​ລັບ​ທຸກ​ຄົນ. ຄືກັນກັບທີ່ພວກເຮົາໄດ້ປົກປ້ອງສິດທິຂອງເດັກນ້ອຍໃນການຫຼິ້ນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຢ່າງປອດໄພສໍາລັບລຸ້ນຄົນ, ພວກເຮົາມຸ່ງຫມັ້ນທີ່ຈະເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນສໍາລັບການຫຼິ້ນດິຈິຕອນ. ພວກເຮົາຫວັງວ່າຈະໄດ້ເຮັດວຽກຮ່ວມກັບ Epic Games ເພື່ອສ້າງອະນາຄົດທີ່ໜ້າຕື່ນເຕັ້ນ ແລະມ່ວນຊື່ນນີ້.”

Tim Sweeney, CEO ແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Epic Games, ເນັ້ນຫນັກວ່າ LEGO ໄດ້ "ຈັບພາບຈິນຕະນາການຂອງເດັກນ້ອຍແລະຜູ້ໃຫຍ່" ສໍາລັບເວລາຫຼາຍປີ, ເພີ່ມວ່າການສ້າງ metaverse ກັບເຂົາເຈົ້າຈະເປັນ "ຄວາມມ່ວນ, ຄວາມບັນເທີງ, ແລະສ້າງສໍາລັບເດັກນ້ອຍແລະຄອບຄົວ."

ມາຮອດປັດຈຸບັນ, Epic Games ບໍ່ໄດ້ເປີດເຜີຍວ່າມັນຈະໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີອັນໃດເພື່ອພັດທະນາ metaverse ຂອງມັນ. ມັນເປັນໄປໄດ້ວ່າບໍລິສັດໄປສໍາລັບຕົວແບບທີ່ເປັນສູນກາງ, ທີ່ບໍ່ແມ່ນ blockchain (ຄືກັບ Meta's) ແຕ່ກ່ອນຫນ້ານີ້ບໍລິສັດໄດ້ສະຫນັບສະຫນູນຕົວແບບ pro-crypto, ອະນຸຍາດໃຫ້ປ່ອຍຕົວເກມ crypto ຫຼາຍໃນຕະຫຼາດຂອງຕົນເຖິງແມ່ນວ່າຫນຶ່ງໃນຄູ່ແຂ່ງໂດຍກົງຂອງຕົນ, Steam, ຕັດສິນໃຈຫ້າມພວກເຂົາ.

ດັ່ງນັ້ນ, ມັນອາດຈະໄວເກີນໄປທີ່ຈະປະຕິເສດການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ Epicverse.

ສະ ເໜີ ພິເສດ (ສະ ໜັບ ສະ ໜູນ)

Binance ຟຣີ $100 (ສະເພາະ): ໃຊ້ລິ້ງນີ້ ເພື່ອລົງທະບຽນ ແລະຮັບ $100 ຟຣີ ແລະຄ່າທຳນຽມສ່ວນຫຼຸດ 10% ໃນ Binance Futures ໃນເດືອນທຳອິດ (ຂໍ້ກໍານົດ).

ຂໍ້ສະ ເໜີ ພິເສດ PrimeXBT: ໃຊ້ລິ້ງນີ້ ເພື່ອລົງທະບຽນ ແລະໃສ່ລະຫັດ POTATO50 ເພື່ອຮັບສູງເຖິງ $7,000 ໃນເງິນຝາກຂອງທ່ານ.

ທີ່ມາ: https://cryptopotato.com/epic-games-receives-2-billion-usd-develop-metaverse/