"ຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນ" ອາດຈະຕາຍ, ແຕ່ "ຂ້າເພື່ອຫາລາຍໄດ້" ແມ່ນ ບໍ່ເປັນຫມັນ.
Grant Haseley ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິຫານຂອງ Wagyu Games ຕ້ອງການເກມທໍາອິດຂອງສະຕູດິໂອຂອງລາວ, “Undead Blocks,” ເປັນການຫຼິ້ນງ່າຍ, ເສບຕິດ, ແລະເປັນວິທີທີ່ມ່ວນເພື່ອໂທລຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ. ເກມຍິງຄົນທຳອິດ (FPS) ກຳລັງເປີດຕົວໃນ ImmutableX, ການແກ້ໄຂການຂະຫຍາຍ 2 ຂັ້ນຕອນກ່ຽວກັບການ Ethereum ທີ່ບ້ານແລ້ວ ຕະຫຼາດ NFT ຂອງ GameStop ແລະເກມເຊັ່ນ "ອານານິຄົມນ້ອຍໆ. "
"ເກມຂອງພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ pros," Haseley ບອກ Decrypt ໃນການສໍາພາດ, ແທນທີ່ຈະອະທິບາຍຫົວຂໍ້ຂອງລາວເປັນ "ຂ້າເພື່ອຫາລາຍໄດ້" ເກມສັງຄົມທີ່ຄ້າຍຄືກັບ "Mario Kart ພົບ COD Zombies."
ໃນ “Undead Blocks”, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຍິງ zombies ແລະເກັບກໍາລາຍການຕ່າງໆ ແລະລາງວັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມໃນສະຫນາມຮົບ. ຫົວຂໍ້ແມ່ນແລ້ວຂ້າມເວທີ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມີປະສົບການກັບຫົວຂໍ້ໃນ PC ຫຼື Mac, ດ້ວຍການຮອງຮັບຕົວທ່ອງເວັບແລະການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວໃນມືຖືໃນໄວໆນີ້.
ໃນຂະນະທີ່ Haseley ອອກແບບເກມກັບຜູ້ຫຼິ້ນແບບສະບາຍໆຢູ່ໃນໃຈ, ຈຸດປະສົງກໍ່ບໍ່ສໍາຄັນ. Headshots ຂ້າ zombies ໄດ້ໄວຂຶ້ນ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ພັດທະນາຍຸດທະສາດສໍາລັບການ herding ແລະ butchering ຝູງຊົນທີ່ຊ້າໆຂອງ undead, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການນໍາພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ທ່ານຈະພົບກັບພວກເຂົາດ້ວຍ shotgun ຫຼືແລ່ນໄປທົ່ວແຜນທີ່. ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າໂຫຼດໃໝ່ ແລະຍິງພວກມັນຈາກບ່ອນໄກ. ເກມໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນໃນຮູບແບບ multiplayer ແຕ່ຍັງສະຫນອງການທ້າທາຍການແຂ່ງຂັນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ນ solo.
ຜູ້ນຂ້າແລະມີລາຍໄດ້ແນວໃດ? Haseley ອະທິບາຍວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມີລາຍໄດ້ ZBUX, token ຂອງເກມ, ແລະແລກມັນສໍາລັບ Ethereum ຫຼື IMX token ຂອງ Immutable, ເພື່ອຕັ້ງຊື່ຈໍານວນຫນ້ອຍ (ZBUX ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ໃນ. ສະຫຼັບບໍ່ໄດ້). ZBUX ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊື້ອາວຸດໃນເກມແລະເຄື່ອງສໍາອາງລັກສະນະ. ຜູ້ນຍັງຈະສາມາດໄດ້ຮັບແລະສະເຕກຫຼືລັອກ token UNDEAD ຂອງເກມ, token ການປົກຄອງທີ່ສາມາດໃຫ້ລາງວັນກັບຜູ້ຖື ZBUX ຫຼາຍຫຼື. NFT ຂອງ.
ບໍ່ເຫມືອນກັບຜູ້ພັດທະນາເກມ blockchain ອື່ນໆຫຼາຍຄົນທີ່ມາຈາກພື້ນຖານອຸດສາຫະກໍາເກມພື້ນເມືອງ, Haseley ມາຈາກໂລກຂອງການເງິນແບບດັ້ງເດີມ. ກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນການເຮັດວຽກຂອງລາວ, ລາວໄດ້ເຮັດວຽກເປັນນັກວິເຄາະເງິນກູ້ຫຼັກຊັບທີ່ Goldman Sachs ແລະຍັງໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ທະນາຄານຄວາມຫວັງແລະ M&T Bank ກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈເລີ່ມຕົ້ນບໍລິສັດເກມຂອງຕົນເອງ.
Haseley's ກ່າວວ່າເປົ້າຫມາຍຂອງລາວກັບ "Undead Blocks" ແມ່ນການສ້າງເກມທີ່ໃຜໆກໍ່ຢາກຫລິ້ນ - ຖ້າພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນ niche zombie. ລາວບໍ່ເຫັນຫຼາຍເກມ Web3 ອື່ນໆທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼືຜູ້ໃຊ້ໃນປັດຈຸບັນ, ແລະເຊື່ອວ່າບາງສ່ວນແມ່ນຍ້ອນວ່າເກມ Web3 ອື່ນໆບໍ່ມ່ວນ, ບໍ່ມີ tokenomics ທີ່ຍືນຍົງ, ຫຼືມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍ.
ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງເກມແມ່ນມີຄວາມຍືນຍົງ, Haseley ໂຕ້ຖຽງ, ເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນພຽງແຕ່ມີລາຍໄດ້ tokens ຖ້າເກມຕົວມັນເອງກໍາລັງສ້າງລາຍໄດ້, ເຊິ່ງຕົ້ນຕໍຈະຜ່ານການຂາຍຊັບສິນໃນເກມ (ປືນແລະ "loot coffins") ເປັນ NFTs.
ໃນຂະນະທີ່ "Undead Blocks" ຍັງຢູ່ໃນເບຕ້າ, ມັນໄດ້ຈັດຂຶ້ນແລ້ວການແຂ່ງຂັນ $ 150,000 ສໍາລັບຫຼາຍກວ່າ 7,500 ຜູ້ຫຼິ້ນແລະມີປະມານ 2,500 ຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາວັນ. ແລະຫຼາຍກວ່າ 100,000 ຜູ້ນໄດ້ພະຍາຍາມເກມໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ, ອີງຕາມຂໍ້ມູນຂອງ Wagyu.
"Undead Blocks ແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງເທກໂນໂລຍີນະວັດຕະກໍາແລະການຫຼີ້ນເກມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້, ເຊິ່ງລວມເອົາການກຽມພ້ອມທີ່ຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການຮັບຮອງເອົາການຫຼີ້ນເກມ web3 ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ," ທ່ານ Andrew Sorokovsky, ຮອງປະທານຝ່າຍພັດທະນາທຸລະກິດທົ່ວໂລກຂອງ Immutable ກ່າວໃນຖະແຫຼງການ.
ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຂ່າວ crypto, ໄດ້ຮັບການປັບປຸງປະຈໍາວັນໃນກ່ອງຈົດຫມາຍຂອງທ່ານ.
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex