ອະດີດນັກວິເຄາະ Goldman Sachs ປ່ອຍເກມ Zombie ແບບຂ້າເພື່ອຫາເງິນ 'Undead Blocks' ໃນ ImmutableX

"ຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນ" ອາດຈະຕາຍ, ແຕ່ "ຂ້າເພື່ອຫາລາຍໄດ້" ແມ່ນ ບໍ່ເປັນຫມັນ.

Grant Haseley ຜູ້ອໍານວຍການບໍລິຫານຂອງ Wagyu Games ຕ້ອງການເກມທໍາອິດຂອງສະຕູດິໂອຂອງລາວ, “Undead Blocks,” ເປັນການຫຼິ້ນງ່າຍ, ເສບຕິດ, ແລະເປັນວິທີທີ່ມ່ວນເພື່ອໂທລຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານ. ເກມຍິງຄົນທຳອິດ (FPS) ກຳລັງເປີດຕົວໃນ ImmutableX, ການ​ແກ້​ໄຂ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ 2 ຂັ້ນ​ຕອນ​ກ່ຽວ​ກັບ​ການ​ Ethereum ທີ່ບ້ານແລ້ວ ຕະຫຼາດ NFT ຂອງ GameStop ແລະເກມເຊັ່ນ "ອານານິຄົມນ້ອຍໆ. "

"ເກມຂອງພວກເຮົາບໍ່ແມ່ນສໍາລັບ pros," Haseley ບອກ Decrypt ໃນການສໍາພາດ, ແທນທີ່ຈະອະທິບາຍຫົວຂໍ້ຂອງລາວເປັນ "ຂ້າເພື່ອຫາລາຍໄດ້" ເກມສັງຄົມທີ່ຄ້າຍຄືກັບ "Mario Kart ພົບ COD Zombies."

ໃນ “Undead Blocks”, ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຍິງ zombies ແລະເກັບກໍາລາຍການຕ່າງໆ ແລະລາງວັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນແບບສຸ່ມໃນສະຫນາມຮົບ. ຫົວຂໍ້ແມ່ນແລ້ວຂ້າມເວທີ, ໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມີປະສົບການກັບຫົວຂໍ້ໃນ PC ຫຼື Mac, ດ້ວຍການຮອງຮັບຕົວທ່ອງເວັບແລະການຫຼິ້ນເກມໃນຄລາວໃນມືຖືໃນໄວໆນີ້.

ໃນຂະນະທີ່ Haseley ອອກແບບເກມກັບຜູ້ຫຼິ້ນແບບສະບາຍໆຢູ່ໃນໃຈ, ຈຸດປະສົງກໍ່ບໍ່ສໍາຄັນ. Headshots ຂ້າ zombies ໄດ້ໄວຂຶ້ນ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ດີທີ່ສຸດຍັງຈະຕ້ອງໄດ້ພັດທະນາຍຸດທະສາດສໍາລັບການ herding ແລະ butchering ຝູງຊົນທີ່ຊ້າໆຂອງ undead, ບໍ່ວ່າຈະເປັນການນໍາພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນຫ້ອງທີ່ທ່ານຈະພົບກັບພວກເຂົາດ້ວຍ shotgun ຫຼືແລ່ນໄປທົ່ວແຜນທີ່. ໃນຂະນະທີ່ເຈົ້າໂຫຼດໃໝ່ ແລະຍິງພວກມັນຈາກບ່ອນໄກ. ເກມໄດ້ຖືກອອກແບບເພື່ອຫຼິ້ນກັບຫມູ່ເພື່ອນໃນຮູບແບບ multiplayer ແຕ່ຍັງສະຫນອງການທ້າທາຍການແຂ່ງຂັນຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ນ solo.

ຜູ້ນຂ້າແລະມີລາຍໄດ້ແນວໃດ? Haseley ອະທິບາຍວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມີລາຍໄດ້ ZBUX, token ຂອງເກມ, ແລະແລກມັນສໍາລັບ Ethereum ຫຼື IMX token ຂອງ Immutable, ເພື່ອຕັ້ງຊື່ຈໍານວນຫນ້ອຍ (ZBUX ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ໃນ. ສະຫຼັບບໍ່ໄດ້). ZBUX ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອຊື້ອາວຸດໃນເກມແລະເຄື່ອງສໍາອາງລັກສະນະ. ຜູ້ນຍັງຈະສາມາດໄດ້ຮັບແລະສະເຕກຫຼືລັອກ token UNDEAD ຂອງເກມ, token ການປົກຄອງທີ່ສາມາດໃຫ້ລາງວັນກັບຜູ້ຖື ZBUX ຫຼາຍຫຼື. NFT ຂອງ

ຮູບພາບ: Decrypt / Undead Blocks beta.

ບໍ່ເຫມືອນກັບຜູ້ພັດທະນາເກມ blockchain ອື່ນໆຫຼາຍຄົນທີ່ມາຈາກພື້ນຖານອຸດສາຫະກໍາເກມພື້ນເມືອງ, Haseley ມາຈາກໂລກຂອງການເງິນແບບດັ້ງເດີມ. ກ່ອນຫນ້ານີ້ໃນການເຮັດວຽກຂອງລາວ, ລາວໄດ້ເຮັດວຽກເປັນນັກວິເຄາະເງິນກູ້ຫຼັກຊັບທີ່ Goldman Sachs ແລະຍັງໄດ້ເຮັດວຽກຢູ່ທະນາຄານຄວາມຫວັງແລະ M&T Bank ກ່ອນທີ່ຈະຕັດສິນໃຈເລີ່ມຕົ້ນບໍລິສັດເກມຂອງຕົນເອງ.

Haseley's ກ່າວວ່າເປົ້າຫມາຍຂອງລາວກັບ "Undead Blocks" ແມ່ນການສ້າງເກມທີ່ໃຜໆກໍ່ຢາກຫລິ້ນ - ຖ້າພວກເຂົາເຂົ້າໄປໃນ niche zombie. ລາວບໍ່ເຫັນຫຼາຍເກມ Web3 ອື່ນໆທີ່ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຫຼືຜູ້ໃຊ້ໃນປັດຈຸບັນ, ແລະເຊື່ອວ່າບາງສ່ວນແມ່ນຍ້ອນວ່າເກມ Web3 ອື່ນໆບໍ່ມ່ວນ, ບໍ່ມີ tokenomics ທີ່ຍືນຍົງ, ຫຼືມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເກີນໄປສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍ.

ຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງເກມແມ່ນມີຄວາມຍືນຍົງ, Haseley ໂຕ້ຖຽງ, ເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນພຽງແຕ່ມີລາຍໄດ້ tokens ຖ້າເກມຕົວມັນເອງກໍາລັງສ້າງລາຍໄດ້, ເຊິ່ງຕົ້ນຕໍຈະຜ່ານການຂາຍຊັບສິນໃນເກມ (ປືນແລະ "loot coffins") ເປັນ NFTs. 

ໃນຂະນະທີ່ "Undead Blocks" ຍັງຢູ່ໃນເບຕ້າ, ມັນໄດ້ຈັດຂຶ້ນແລ້ວການແຂ່ງຂັນ $ 150,000 ສໍາລັບຫຼາຍກວ່າ 7,500 ຜູ້ຫຼິ້ນແລະມີປະມານ 2,500 ຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາວັນ. ແລະຫຼາຍກວ່າ 100,000 ຜູ້ນໄດ້ພະຍາຍາມເກມໃນໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ, ອີງຕາມຂໍ້ມູນຂອງ Wagyu.

"Undead Blocks ແມ່ນການປະສົມປະສານທີ່ຖືກຕ້ອງຂອງເທກໂນໂລຍີນະວັດຕະກໍາແລະການຫຼີ້ນເກມທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້, ເຊິ່ງລວມເອົາການກຽມພ້ອມທີ່ຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີການຮັບຮອງເອົາການຫຼີ້ນເກມ web3 ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ," ທ່ານ Andrew Sorokovsky, ຮອງປະທານຝ່າຍພັດທະນາທຸລະກິດທົ່ວໂລກຂອງ Immutable ກ່າວໃນຖະແຫຼງການ.

ຢູ່ເທິງສຸດຂອງຂ່າວ crypto, ໄດ້ຮັບການປັບປຸງປະຈໍາວັນໃນກ່ອງຈົດຫມາຍຂອງທ່ານ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://decrypt.co/122292/ex-goldman-sachs-analyst-releases-kill-to-earn-zombie-game-undead-blocks-on-immutablex