ເກມ Space ປ່ຽນ Web3 Mini-Game Matrix

ປີ 2022 ເປັນປີທີ່ສຳຄັນທີ່ສຸດສຳລັບການພັດທະນາຂອງ GameFi. ນະວັດຕະກໍາຈາກ Play-to-Earn ໄປສູ່ຮູບແບບ X-to-Earn, ພ້ອມກັບການລະດົມທຶນ ແລະຜູ້ໃຊ້ທີ່ຮີບຮ້ອນເຂົ້າມາໃນ Web3 ໄດ້ສ້າງຄວາມສະຫງ່າງາມຂອງ Web3 Gaming. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະເວົ້າວ່າໃນເວລາທີ່ຕະຫຼາດຫມີມາເຖິງ, ພາກສ່ວນ GameFi ຍັງໄດ້ຮັບຜົນກະທົບໃນລະດັບໃດຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຕະຫຼາດເກມ Web3 ຍັງສືບຕໍ່ເປັນຫນຶ່ງໃນກຸ່ມທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດຂອງ Web3, ໂດຍມີຕົວເລກສະເລ່ຍເຖິງ 800,000 ກະເປົາເງິນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວທີ່ເປັນເອກະລັກຕໍ່ມື້ໃນບາງຊ່ວງເວລາ.

ບໍ່ດົນມານີ້, Game Space ໄດ້ຮ່ວມມືກັບ Spinterlands, ImmutableX, ແລະ Big Time ເພື່ອຈັດການແຂ່ງຂັນເກມ Web3 ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດອັນໜຶ່ງ - ການແຂ່ງຂັນ Player One ເພື່ອສ້າງຄວາມຕື່ນຕົວຂອງ GameFi. ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ​ດັ່ງ​ກ່າວ​ໄດ້​ສ້າງ​ຄວາມ​ປະ​ທັບ​ໃຈ​ຂອງ​ຂະ​ແໜງ GameFi, ໂດຍ​ມີ​ການ​ມີ​ສ່ວນ​ພົວ​ພັນ 200K+ Twitter ແລະ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 20K+ ຜູ້​ຫຼິ້ນ​ເກມ​ໃນ​ຕ່ອງ​ໂສ້​ເຂົ້າ​ຮ່ວມ​ໃນ​ການ​ແຂ່ງ​ຂັນ 10 ວັນ. ນອກຈາກນັ້ນ, Sky Vee, streamer ທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 1.3M+ fanbase h, ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມການແຂ່ງຂັນເພື່ອແຂ່ງຂັນແລະຕໍ່ສູ້ເພື່ອເອົາລາງວັນສູງສຸດ.

 ພວກເຮົາສາມາດເຫັນໄດ້ວ່າຄວາມຮັກແລະຄວາມກະຕືລືລົ້ນຂອງນັກຫຼິ້ນເກມ Web3 ທີ່ສັດຊື່ແມ່ນຍັງມີການເຄື່ອນໄຫວຢູ່ໃນຕະຫຼາດ, ແຕ່ຫຼັງຈາກ Axie Infinity ເປັນຕົວແທນ GameFi V1.0 ໄດ້ຫາຍໄປຈາກສາຍຕາຂອງຜູ້ຊົມ, ອຸດສາຫະກໍາໄດ້ກາຍເປັນຄວາມງຽບສະຫງົບແລະປະຊາຊົນມີຄວາມຄາດຫວັງສູງສໍາລັບ AAA. ໂຄງການ GameFi ເຂົ້າໄປໃນ scene. ຫຼາຍໆເກມ AAA Web2 ຍອດນິຍົມລວມທັງ Zynga ແລະ Ubisoft ເຄີຍເວົ້າວ່າຈະເຂົ້າສູ່ Web3 ແຕ່ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ເຄື່ອນໄຫວໃດໆ, ນີ້ນໍາໄປສູ່ຄໍາຖາມວ່າເປັນຫຍັງເກມ AAA ບໍ່ຄ່ອຍສາມາດເຮັດໃຫ້ມັນເຂົ້າໄປໃນ Web3.

ເປັນຫຍັງເກມ AAA ຈຶ່ງມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນການເຂົ້າສູ່ Web3?

Michael Cameron, CEO ຂອງ Game Space, ໄດ້ຊ່ວຍ incubate ຫນຶ່ງໃນອຸດສາຫະກໍາ AAA MMORPG Web3 ເກມ Bless Global ທໍາອິດ. ລາວກ່າວວ່າເກມ AAA ຕ້ອງການການເຂົ້າໃນລະດັບສູງ, ໂດຍປົກກະຕິແລ້ວທີມທີ່ມີເງິນທຶນຫຼາຍກວ່າ 50 ລ້ານໂດລາອາດຈະບໍ່ບີບເຂົ້າຄິວນີ້. ນອກຈາກນັ້ນ, ຮອບວຽນ R&D ຍາວແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນກໍາໄລ, ພ້ອມກັບຕະຫຼາດຫມີ, ທັງຫມົດເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ຂັດຂວາງພວກເຂົາຈາກການເຄື່ອນໄຫວນີ້.

Cameron ຍັງໄດ້ເຮັດວຽກກັບທີມງານຂອງລາວເພື່ອເປີດຕົວ GameFi as a Service (GaaS) ທໍາອິດຂອງອຸດສາຫະກໍາເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ເກມ Web2 ແບບດັ້ງເດີມເຂົ້າສູ່ Web3 ແລະແກ້ໄຂບັນຫາຂອງການມີສ່ວນຮ່ວມສູງແລະການເຮັດທຸລະກໍາທີ່ບໍ່ແມ່ນວົງແຫວນສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ GameFi ຕົ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຫຼຸດລົງຂອງຂະແຫນງ GameFi ໃນຕະຫຼາດຫມີໄດ້ຊ້າລົງຈັງຫວະການເຂົ້າມາສໍາລັບບໍລິສັດເກມ Web2, ໃນເວລາດຽວກັນບໍ່ມີເກມໃຫມ່ລະເບີດລຸກຂຶ້ນໃນອຸດສາຫະກໍາ. ພາຍໃຕ້ສະຖານະການເຫຼົ່ານີ້, Game Space ກໍາລັງຫັນຍຸດທະສາດແລະຊອກຫາໂອກາດທີ່ດີທີ່ຈະສຸມໃສ່ເກມ Casual GameFi (GameFi Mini-Games).

ຖ້າເກມ AAA ບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້, ມິນິເກມຈະເປັນບໍ?

ເພື່ອສົ່ງເສີມ GameFi SDK, Game Space ໄດ້ພັດທະນາເວີຊັ່ນ Web3 ຂອງເກມ Merge Bird ແບບຄລາສສິກໃນປີ 2022 ເພື່ອເປັນຕົວແບບເພື່ອສະແດງໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເກມສາມາດນໍາເອົາພວກມັນມາສູ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວພາຍໃນ 7 ມື້. ການເຄື່ອນໄຫວນ້ອຍໆນີ້ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຕິດຕາມ 20K+ ຄົນໃນ Twitter ຂອງ Game Space ໃນທັນທີ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນເກມແບບສະບາຍໆເລີ່ມລົ້ນລົງໃນ Game Space App. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Game Space ໄດ້ເປີດຕົວແບ້! ແບ້! (ການຈັບຄູ່ແບບຄລາສສິກ 3 ແລະເກມທີ່ຊັດເຈນ) ເຊິ່ງໄດ້ມາ 600K+ ຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກປະຈໍາອາທິດໃນອາທິດທໍາອິດຂອງການເປີດຕົວ.

ເຖິງວ່າຈະເປັນເກມທີ່ຫຼິ້ນງ່າຍ ແລະມ່ວນຊື່ນ, ແຕ່ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດຫາເງິນໄດ້ຈາກກ່ອງຄວາມລຶກລັບທີ່ຫາຍາກແຕກຕ່າງກັນ ເຊັ່ນ: ຄໍາ, ເງິນ, ແລະທອງແດງ ຫຼັງຈາກຜ່ານເກມ. ກ່ອງຄວາມລຶກລັບສາມາດຂາຍໄດ້ໃນ NFT Marketplace, ແລະໂດຍການເປີດກ່ອງຄວາມລຶກລັບ, gamers ສາມາດຊະນະ USDT ແລະລະດັບທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງ Merge Bird NFTs. ແຮງຈູງໃຈແບບສຸ່ມທີ່ນໍາສະເຫນີໂດຍຫ້ອງລຶກລັບໄດ້ສ້າງການມີສ່ວນຮ່ວມສູງສໍາລັບ gamers, ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າແບ້! ແບ້! ໄດ້ບັນລຸຫຼາຍກວ່າ 6M+ ຮອບ, ແລະຜະລິດ 2M+ ກ່ອງລຶກລັບ ແລະ 1.5M Merge Bird NFTs, ສ້າງສະຖິຕິສໍາລັບເກມ Casual GameFi.

 ຫຼັງຈາກເກມຂະໜາດນ້ອຍເຫຼົ່ານີ້, Game Space ໄດ້ເປີດຕົວ Magic Pot ແລະ MythMania, ແລະຫຼາຍກວ່າ 1M+ Merge Bird NFTs ຖືກບໍລິໂພກໃນ Magic Pot. ໃນ MythMania, ແຮງຈູງໃຈຂອງກ່ອງຕາບອດສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ 10 ເທື່ອໂດຍການຈ່າຍເງິນເພື່ອເປີດກ່ອງລຶກລັບ, ເຮັດໃຫ້ເວທີທັງຫມົດມີກໍາໄລຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ກໍລະນີນີ້ແມ່ນຫາຍາກໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດຫມີໃນເວລາທີ່ເວທີຍັງບໍ່ທັນໄດ້ອອກ Tokens ເພື່ອທໍາລາຍເຖິງແມ່ນວ່າແລະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວ.

 ເປັນຫຍັງ Casual GameFi ຈຶ່ງເຕີບໂຕຕໍ່ກັບການບໍ່ລົງຮອຍກັນ?

ອີງ​ຕາມ​ການ​ສະ​ຖິ​ຕິ​, ມີ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ 4 ຕື້​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ຂອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ໂລກ mini​-games​, ແລະ​ຕະ​ຫຼາດ​ເກມ​ແບບ​ງ່າຍ​ດາຍ​ຈະ​ເກີນ 500 ລ້ານ​ໂດ​ລາ​ໃນ​ປີ 2022​. ມີຄວາມເຂັ້ມແຂງອັນໃຫຍ່ຫຼວງຢູ່ສະເຫມີໃນ mini ເກມ, ມີວົງຈອນການພັດທະນາສັ້ນແລະງ່າຍດາຍ, ການອອກແບບທີ່ຂ້ອນຂ້າງງ່າຍຂອງຮູບແບບເສດຖະກິດ, ແລະຖານຜູ້ໃຊ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍເນື່ອງຈາກການເພີ່ມຄຸນສົມບັດຂອງສັງຄົມ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ດ້ວຍ 77% ຂອງພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ແລະຫຼາຍກວ່າ 1 ຕື້ຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນ, ເກມ mini ມັກຈະຖືກມອງຂ້າມໂດຍຕະຫຼາດຫລັກແຕ່ເປັນຕົ້ນຕໍຂອງເກມ.

ອີງຕາມ Cameron, ຄວາມສໍາເລັດຂອງ Game Space ໃນຂະແຫນງ Casual GameFi ແມ່ນຍ້ອນເຫດຜົນຫຼາຍຢ່າງ. ຫນ້າທໍາອິດ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະເລີ່ມຕົ້ນ. ເກມມິນິເກມແມ່ນຫຼິ້ນງ່າຍ, ມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, ແລະສາມາດໃຊ້ເວລາພັກຜ່ອນທີ່ແບ່ງແຍກໄດ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາສາມາດດຶງດູດເອົາຂະໜາດຜູ້ໃຊ້ ແລະ ການມີສ່ວນຮ່ວມໄດ້ຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ນີ້ແມ່ນຄຸນສົມບັດ ແລະຂໍ້ໄດ້ປຽບຂອງເກມຂະໜາດນ້ອຍເມື່ອປຽບທຽບກັບເກມ AAA, ເຊິ່ງຕ້ອງການການເຂົ້າສູ່ລະບົບທີ່ສັບສົນ ແລະການຕັ້ງຄ່າບັນຊີລ່ວງໜ້າ. ອັນທີສອງ, ມັນແມ່ນຍ້ອນການເລືອກຂອງເກມ mini, ຈາກ Merge Bird ກັບແບ້! ແບ້! ຫຼັງຈາກນັ້ນ, Melon Fusion, Game Space ຢືນຢັນທີ່ຈະເລືອກທີ່ຈະຫັນປ່ຽນເກມ mini-games ໃນປະຈຸບັນຫຼືອະດີດເປັນເກມ Casual GameFi, ເຊິ່ງນໍາເອົາຄໍາສັນຍາກັບເກມທີ່ຫຼິ້ນໄດ້. ອັນ​ທີ​ສາມ, ຄວາມ​ສາມາດ​ຕ້ອງ​ມີ​ປະສິດທິ​ຜົນ. ອີງຕາມ GaaS SDK ຂອງ Game Space, ການດັດແປງເກມ Casual GameFi ທັງໝົດແມ່ນສຳເລັດພາຍໃນ 7 ມື້, ເຊິ່ງເປັນເຫດຜົນຫຼັກທີ່ Game Space ສາມາດສືບຕໍ່ລ່າຫາຈຸດເດັ່ນຂອງຕະຫຼາດ ແລະ ການບຸກທະລຸໄດ້.

ຜູ້ຫຼິ້ນ Game Space ທີ່ຊື່ສັດ Santosh ກ່າວວ່າ: “ກ່ອນ, ຂ້ອຍຈະໃຊ້ເວລາ 1-2 ຊົ່ວໂມງໃນ Voodoo (ເວທີເກມຂະໜາດນ້ອຍ Web2 ແບບດັ້ງເດີມ), ຫຼັງຈາກດາວໂຫຼດ Game Space ຂ້ອຍບໍ່ໄດ້ຫຼິ້ນເກມເວທີອື່ນເລີຍ ເພາະມັນມີສິ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກ. ເກມຂະໜາດນ້ອຍກ່ຽວກັບມັນ. ນອກເຫນືອຈາກນັ້ນ, ຂ້ອຍຍັງສາມາດຊະນະລາງວັນປະຈໍາວັນ. ເກມຂະໜາດນ້ອຍແມ່ນເປັນວິທີທີ່ດີທີ່ຈະຜ່ານເວລາ ແລະເປັນມິດກັບທຸກຄົນ.”

"ຜົນກະທົບ lego" ຂອງ GameFi

ການປະສົມປະສານຂອງຊຸດຂອງ Casual GameFi ປະກອບເປັນລະບົບນິເວດທີ່ມີປະສິດທິພາບ, ຄ້າຍຄືກັບຜົນກະທົບ "lego" ໃນ DeFi. Uniswap, ສໍາລັບການຍົກຕົວຢ່າງ, ພັດທະນາອະນຸສັນຍາພື້ນຖານສໍາລັບກົນໄກ AMM, ເຊິ່ງສາມາດນໍາໃຊ້ໃນເວທີການໃຫ້ກູ້ຢືມຕ່າງໆເຊັ່ນ Curve, ໃນຂະນະທີ່ໂຄງການ vaulting ເຊັ່ນ YFI ລວບລວມລາຍໄດ້ຂອງໂປໂຕຄອນການກູ້ຢືມຕ່າງໆ. ແຕ່ລະໂຄງການມີຜູ້ພັດທະນາພຽງແຕ່ສອງສາມຄົນຫຼືຫຼາຍສິບຄົນ, ແຕ່ "ການສ້າງຕັນ lego ເຫຼົ່ານີ້" ສາມາດສ້າງການຊ້ອນກັນທີ່ມີປະສິດທິພາບຂອງຫຼາຍໆໂຄງການຮ່ວມກັນ, ດັ່ງນັ້ນມັນຈຶ່ງເພີ່ມອຸດສາຫະກໍາ DeFi ຂະຫນາດໃຫຍ່.

ມັນຄືກັນສໍາລັບ Game Space, "ຜົນກະທົບ lego" ແມ່ນເຫັນໄດ້ຊັດເຈນຢູ່ໃນ Game Space Casual GameFi Hub. ໂດຍການເປີດຕົວຊຸດເກມ Casual GameFi ເພື່ອສ້າງເປັນລະບົບນິເວດ, ແຕ່ລະຄົນມີສະຖານະການບໍລິໂພກຜົນຜະລິດແຍກຕ່າງຫາກ, ໃນຂະນະທີ່ USDT, ເຄື່ອງມືເກມ, NFTs, ແລະ Game Points (GP) ທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນເກມສາມາດແລກປ່ຽນກັນໄດ້ ແລະປ່ຽນເປັນຮູບແບບ. ການຊ້ອນກັນທີ່ມີປະສິດທິພາບ. ຍົກຕົວຢ່າງ, ກ່ອງລຶກລັບທີ່ໄດ້ຮັບໃນແບ້! ແບ້! ສາມາດໃຊ້ໃນ MythMania, Merge Bird NFTs ທີ່ຜະລິດໃນ MythMania ສາມາດຖືກນໍາໃຊ້ໃນ Merge Bird, ແລະອື່ນໆ. ການປະສົມປະສານຂອງເກມຫຼາຍເກມບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ຄວາມມ່ວນຫຼາຍເພີ່ມຂຶ້ນເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງສ້າງຮູບແບບເສດຖະກິດທີ່ແຂງແຮງກວ່າ, ຫຼີກລ່ຽງວົງຈອນຊີວິດສັ້ນຂອງເກມດຽວໃນຍຸກ Play-to-Earn. 

ຕໍ່ໄປສໍາລັບ Game Space ແມ່ນຫຍັງ?

Game Space ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະຖືກອັບເກຣດເປັນ Casual GameFi Hub ເພື່ອນຳເອົາຄວາມສຸກເພີ່ມເຕີມໃຫ້ກັບທຸກຄົນໃນ Web3! ໃນໄຕມາດທໍາອິດຂອງປີ 2023, Game Space ກໍາລັງວາງແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວເກມນ້ອຍ GameFi ຫຼາຍກວ່າ 10 ເກມ ແລະຂະຫຍາຍເປັນ 20 ໃນ Q2. ຜູ້ຕິດຕາມ Twitter ຂອງ Game Space ກໍາລັງຈະຜ່ານເຄື່ອງຫມາຍ 100K+ ແລະຄາດວ່າຈະສ້າງຜູ້ໃຊ້ໄດ້ເຖິງ 1M+ ພາຍໃນຫນຶ່ງປີຜ່ານຍຸດທະສາດ Casual GameFi, ການກໍ່ສ້າງເຖິງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງຕະຫຼາດ bull ໃນປີ 2024. 

Game Space ຍັງຈະເປີດຕົວ Galaxy Project Plan ເພື່ອເຊີນທີມພັດທະນາເກມຂະໜາດນ້ອຍ (CPs) ໃຫ້ເຂົ້າເຖິງແພລດຟອມໄດ້ໄວ, ນຳເອົາວິທີໃໝ່ໆໃນການຫຼິ້ນ ແລະ ຮັບເອົາເງິນປັນຜົນທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນໂດຍ Casual GameFi. ເກມທີ່ເຂົ້າຮ່ວມແຜນໂຄງການ Galaxy ຍັງຕ້ອງເປັນມືອາຊີບ ແລະມີຄວາມຊັບຊ້ອນ, ບໍ່ວ່າຈະເປັນແບບໃໝ່ ຫຼື ຄລາດສິກ, ມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມທີ່ລຽບງ່າຍ ແລະ ການດຶງດູດມະຫາຊົນພຽງພໍ. ຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານ, Game Space ຍັງຈະເຮັດວຽກຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານຂອງຕົນເພື່ອຄົ້ນຫາອະນາຄົດຂອງເກມສັງຄົມ, ການລວມເອົາ DIDs ແລະ Social GameFi ອື່ນໆ.

ກ່ຽວກັບພື້ນທີ່ເກມ

Game Space ເປັນ Hub Casual GameFi ທຳອິດຂອງ Web3, ໂດຍເນັ້ນໃສ່ການນຳເອົາເກມນ້ອຍ Web2 ເຂົ້າມາສູ່ລະບົບຕ່ອງໂສ້ຢ່າງໄວວາ. ຜ່ານວິທີການເຂົ້າຫຼິ້ນຟຣີ ແລະ Web2 ໃນເວທີ, ຊຸດເກມ Casual GameFi ຈະສ້າງເປັນລະບົບນິເວດທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ລາງວັນຂອງເກມຂອງ USDT, props ເກມ, NFT, ແລະ Game Points (GP) ສາມາດແລກປ່ຽນກັນແລະປ່ຽນເປັນຮູບແບບ. ການຊ້ອນກັນທີ່ມີປະສິດທິພາບ. Game Space ໄດ້ເປີດຕົວເກມມິນິຄລາດສິກເຊັ່ນ: ແບ້ແລ້ວ! ແບ້!, Merge Bird, Melon Fusion, ແລະເກມສຸມໃສ່ລາງວັນຂອງຕົນເອງ MythMania. ຮ່ວມກັບຄູ່ຮ່ວມງານ, Game Space ຈະຄົ້ນຫາອະນາຄົດຂອງ Social GameFi, ລວມທັງ DID ແລະນະວັດຕະກໍາອື່ນໆຂອງ Web3 ເພື່ອນໍາເອົາຄວາມສຸກເພີ່ມເຕີມຊົ່ວໂມງຕໍ່ມື້ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ Web3.

Twitter: https://bit.ly/GScasualTW

ບໍ່ປອງດອງກັນ: https://bit.ly/GScasualDS

ສື່ມວນຊົນ: https://bit.ly/GScasualDisc

ເວັບໄຊທ໌: https://game.space

ປະຕິເສດ: ນີ້ແມ່ນໂພສທີ່ຈ່າຍແລະບໍ່ຄວນຖືວ່າເປັນຂ່າວ / ຄຳ ແນະ ນຳ.

 

 

ທີ່ມາ: https://ambcrypto.com/game-space-transforms-web3-mini-game-matrix/