ອຸດສາຫະກໍາ GameFi ຈະເຫັນມູນຄ່າ 2.8 ຕື້ໂດລາໃນຫົກປີ

ບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາຈາກ Absolute Reports ຄາດຄະເນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ GameFi ພາຍໃນຫົກປີຂ້າງຫນ້າ. 

ການ​ຄົ້ນ​ຄວ້າ​ມີ​ການ​ຫຼິ້ນ​ເພື່ອ​ຫາ​ໄດ້​ຮັບ​ ໂທເຄັນທີ່ບໍ່ສາມາດຕິດເຊື້ອໄດ້ (NFT) ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ມີ ຄາດຄະເນ ມູນ​ຄ່າ 2.8 ຕື້​ໂດ​ລາ​ສະຫະລັດ ພາຍ​ໃນ​ໄລຍະ​ເວລາ​ແຕ່​ປີ 2022-2028. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ອັດຕາການຂະຫຍາຍຕົວປະຈໍາປີຂອງອຸດສາຫະກໍາແມ່ນ 20.4% ໃນ XNUMX ປີດຽວກັນ.

ການຄາດຄະເນນີ້ເກີດຂື້ນໃນທ່າມກາງຕະຫຼາດຫມີ crypto ທີ່ຮຸກຮານ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຫ້ອງຫນ້ອຍສໍາລັບໂຄງການແລະອຸດສາຫະກໍາທີ່ບໍ່ມີສານ. ບົດລາຍງານໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຜູ້ນໍາໃນດ້ານນີ້ຂອງການພັດທະນາເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ເຊິ່ງລວມມີ Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable ແລະ The Sandbox.

ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນແຍກ GameFi ຕາມປະເພດ, ຄອນໂຊ ແລະພາກພື້ນຕະຫຼາດ.

ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ບົດລາຍງານທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນອະນາຄົດທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມ Web3, ຍ້ອນວ່າການຄົ້ນຄວ້າຈາກ Cointelegraph ຍັງ. ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈຈາກນັກລົງທຶນທຶນນິຍົມ ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ລະ​ດູ​ການ​ຫຼຸດ​ລົງ​. ຕົວຢ່າງ, Animoca Brands ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຊື້ສາມບໍລິສັດພາຍໃນພື້ນທີ່ GameFi.

ການວິເຄາະອີກອັນຫນຶ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນ uptick ໃນຜູ້ໃຊ້ຂອງເກມ blockchain ເຖິງວ່າຈະມີເງື່ອນໄຂຕະຫຼາດ. ທັງ WAX ແລະ Binance Smart Chain ໄດ້ເຫັນຕົວເລກຊຸມຊົນຄົງທີ່ທີ່ມີ 2.94 ລ້ານຄົນແລະ 2.49 ລ້ານຄົນ.

ໃນ​ລະ​ຫວ່າງ​ການ​ຕົກ​ລົງ​ຂອງ​ຕະ​ຫຼາດ​, ໂຄງ​ການ​ທີ່​ຍັງ​ຄົງ​ປະ​ຕິ​ບັດ​ກັບ​ພວກ​ເຂົາ​ເປັນ​ລະ​ດັບ​ຂອງ​ຜົນ​ປະ​ໂຫຍດ​ທີ່​ຈະ​ແຈ້ງ​. ເກມທີ່ອີງໃສ່ Blockchain ແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍດາຍ, ເຂົ້າເຖິງໄດ້, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມເພື່ອໃຫ້ມັນເຫັນໄດ້. ມັນແມ່ນຍ້ອນເຫດຜົນນີ້, ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ປະຕິບັດສະເຫມີເປັນປະຕູສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ເພື່ອພົວພັນກັບຊ່ອງ crypto.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍ້ອນວ່າ Web3 ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານເນັ້ນຫນັກວ່າ GameFi ຈະຕ້ອງປັບຕົວ ຄື​ກັນ. ໃນການສົນທະນາທີ່ຜ່ານມາກັບຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Crypto Raiders, ພວກເຂົາຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກພັດທະນາຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມມ່ວນຫຼາຍກວ່າ "ການເງິນ" ເມື່ອສືບຕໍ່ພັດທະນາເວທີ.