ບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາຈາກ Absolute Reports ຄາດຄະເນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ GameFi ພາຍໃນຫົກປີຂ້າງຫນ້າ.
ການຄົ້ນຄວ້າມີການຫຼິ້ນເພື່ອຫາໄດ້ຮັບ ໂທເຄັນທີ່ບໍ່ສາມາດຕິດເຊື້ອໄດ້ (NFT) ອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ມີ ຄາດຄະເນ ມູນຄ່າ 2.8 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດ ພາຍໃນໄລຍະເວລາແຕ່ປີ 2022-2028. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ອັດຕາການຂະຫຍາຍຕົວປະຈໍາປີຂອງອຸດສາຫະກໍາແມ່ນ 20.4% ໃນ XNUMX ປີດຽວກັນ.
ການຄາດຄະເນນີ້ເກີດຂື້ນໃນທ່າມກາງຕະຫຼາດຫມີ crypto ທີ່ຮຸກຮານ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຫ້ອງຫນ້ອຍສໍາລັບໂຄງການແລະອຸດສາຫະກໍາທີ່ບໍ່ມີສານ. ບົດລາຍງານໄດ້ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຜູ້ນໍາໃນດ້ານນີ້ຂອງການພັດທະນາເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ເຊິ່ງລວມມີ Sky Mavis, Dapper Labs, Decentraland, Immutable ແລະ The Sandbox.
ນອກຈາກນັ້ນ, ມັນແຍກ GameFi ຕາມປະເພດ, ຄອນໂຊ ແລະພາກພື້ນຕະຫຼາດ.
ເຖິງແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ບົດລາຍງານທີ່ຊີ້ໃຫ້ເຫັນອະນາຄົດທີ່ເອື້ອອໍານວຍສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມ Web3, ຍ້ອນວ່າການຄົ້ນຄວ້າຈາກ Cointelegraph ຍັງ. ເນັ້ນໃຫ້ເຫັນຄວາມສົນໃຈຈາກນັກລົງທຶນທຶນນິຍົມ ໃນລະຫວ່າງລະດູການຫຼຸດລົງ. ຕົວຢ່າງ, Animoca Brands ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຊື້ສາມບໍລິສັດພາຍໃນພື້ນທີ່ GameFi.
ການວິເຄາະອີກອັນຫນຶ່ງສະແດງໃຫ້ເຫັນ uptick ໃນຜູ້ໃຊ້ຂອງເກມ blockchain ເຖິງວ່າຈະມີເງື່ອນໄຂຕະຫຼາດ. ທັງ WAX ແລະ Binance Smart Chain ໄດ້ເຫັນຕົວເລກຊຸມຊົນຄົງທີ່ທີ່ມີ 2.94 ລ້ານຄົນແລະ 2.49 ລ້ານຄົນ.
ໃນລະຫວ່າງການຕົກລົງຂອງຕະຫຼາດ, ໂຄງການທີ່ຍັງຄົງປະຕິບັດກັບພວກເຂົາເປັນລະດັບຂອງຜົນປະໂຫຍດທີ່ຈະແຈ້ງ. ເກມທີ່ອີງໃສ່ Blockchain ແມ່ນວິທີທີ່ງ່າຍດາຍ, ເຂົ້າເຖິງໄດ້, ແລະມີສ່ວນຮ່ວມເພື່ອໃຫ້ມັນເຫັນໄດ້. ມັນແມ່ນຍ້ອນເຫດຜົນນີ້, ການຫຼິ້ນເກມໄດ້ປະຕິບັດສະເຫມີເປັນປະຕູສໍາລັບຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ເພື່ອພົວພັນກັບຊ່ອງ crypto.
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຍ້ອນວ່າ Web3 ຍັງສືບຕໍ່ພັດທະນາ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານເນັ້ນຫນັກວ່າ GameFi ຈະຕ້ອງປັບຕົວ ຄືກັນ. ໃນການສົນທະນາທີ່ຜ່ານມາກັບຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Crypto Raiders, ພວກເຂົາຮຽກຮ້ອງໃຫ້ນັກພັດທະນາຈັດລໍາດັບຄວາມສໍາຄັນຂອງຄວາມມ່ວນຫຼາຍກວ່າ "ການເງິນ" ເມື່ອສືບຕໍ່ພັດທະນາເວທີ.
ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/news/gamefi-industry-to-see-2-8-billion-valuation-in-six-years