GameFi Slides ກ່ຽວກັບທ່າອ່ຽງ Macro ແຕ່ໂຄງການສ່ວນບຸກຄົນສ່ອງແສງ | ບົດລາຍງານປະຈໍາເດືອນເມສາ

ໃນເດືອນເມສາ, ເກມອອນໄລນ໌ ໂຄງ​ການ​ເກມ​ໄດ້​ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ຈາກ 1,406 ເປັນ 1,479, ເພີ່ມ​ຂຶ້ນ​ປະ​ຈໍາ​ເດືອນ 5.2​% ໂດຍ​ການ​ຂະ​ຫຍາຍ​ຕົວ​ສຸມ​ໃສ່​ການ​. BSC ແລະ polygon ຕ່ອງໂສ້. ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວປະຈໍາເດືອນແມ່ນ 9.22 ລ້ານຄົນ, ແລະປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາແມ່ນ 34.37 ລ້ານໂດລາ. ແຕ່ເມື່ອທຽບໃສ່ກັບເດືອນມີນາ, ຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວແລະປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາຫຼຸດລົງ 24.9% ແລະ 73.4% ຕາມລໍາດັບ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເຖິງວ່າຈະມີການຫຼຸດລົງຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະປະລິມານການຊື້ຂາຍ, ບາງໂຄງການ GameFi ຍັງສືບຕໍ່ປະຕິບັດໄດ້ດີ. ຕົວຢ່າງ, STEPN ແມ່ນ DApp ທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ crypto, Splinterlands ອັນດັບ 1 ໃນຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວປະຈໍາວັນ, ໂດຍສະເລ່ຍຫຼາຍກວ່າ 350,000 ຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາວັນ, ແລະ ອານາຈັກ DeFi ລື່ນກາຍ axie infinity ເປັນໂຄງການ GameFi ທີ່ມີການຊື້ຂາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ.

ນີ້ແມ່ນເບິ່ງການປະຕິບັດໂດຍລວມຂອງ GameFi ໃນເດືອນເມສາໂດຍຕົວເລກ.

ພາບລວມຕະຫຼາດ GameFi

ໂຄງການ GameFi ເຕີບໂຕ 5.2% MoM, ດ້ວຍການເຕີບໂຕທີ່ສຸມໃສ່ BSC ແລະ Polygon

ອີງຕາມການວິເຄາະ Footprint, ມາຮອດວັນທີ 30 ເດືອນເມສາ, 38 blockchains ໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມໃນ ເກມອອນໄລນ໌ ຂະແໜງການ, ມີ 1,479 ໂຄງການເກມ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 5.2% MoM.

Footprint Analytics - ຈໍານວນຂອງ GameFi Protocols ໂດຍລະບົບຕ່ອງໂສ້
Footprint Analytics - ຈໍານວນຂອງ GameFi Protocols ໂດຍລະບົບຕ່ອງໂສ້

ການນັບໂຄງການຂອງ Ethereum ໃນລະບົບນິເວດ GameFi ບໍ່ໄດ້ເຕີບໂຕໄວເທົ່າທີ່ເປັນຢູ່ໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ BSC ແລະ Polygon. ໂຄງການກ່ຽວກັບ BSC ແລະ Polygon ໄດ້ກາຍເປັນບາງເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ crypto ໃນມື້ນີ້. ພວກມັນລວມມີ Bomb Crypto ແລະ Mobox ໃນ BSC, Crazy Defense Heroes, ແລະ Pegaxy ໃນ Polygon.

ຜູ້ພັດທະນາມັກ BSC ແລະ Polygon ສໍາລັບເກມເນື່ອງຈາກຄ່າທໍານຽມອາຍແກັສຕ່ໍາ, ພະລັງງານສູງ, ແລະຄວາມປອດໄພສູງຄືກັນກັບ Ethereum. ຈໍານວນຂອງໂຄງການກ່ຽວກັບ Ethereum ແມ່ນຄ່ອຍໆແບ່ງອອກໂດຍ blockchains ເຊັ່ນ BSC, Polygon, ແລະ WAX, ດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ເກມແລະໂຄງການຈໍານວນຫລາຍ.

Footprint Analytics - ຈໍານວນເກມປະຈໍາເດືອນໂດຍລະບົບຕ່ອງໂສ້
Footprint Analytics - ຈໍານວນເກມປະຈໍາເດືອນໂດຍລະບົບຕ່ອງໂສ້

ຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອນໄຫວຫຼຸດລົງ 24.9% MoM, ປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາຂອງ Gamefi ຫຼຸດລົງ

ມາຮອດວັນທີ 30 ເມສາ, ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ງານທັງໝົດແມ່ນ 9.22 ລ້ານຄົນ, ໃນນັ້ນ 780,000 ຄົນແມ່ນຜູ້ໃຊ້ໃໝ່. ເມື່ອປຽບທຽບກັບເດືອນມີນາ, ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼຸດລົງ 24.9%.

ນັບຕັ້ງແຕ່ເດືອນຕຸລາ, ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ແລະການເຄື່ອນໄຫວໄດ້ຫຼຸດລົງເຖິງແມ່ນວ່າຈໍານວນເກມໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນ.

Footprint Analytics - ແນວໂນ້ມການຫຼິ້ນເກມລາຍເດືອນ
Footprint Analytics - ແນວໂນ້ມການຫຼິ້ນເກມລາຍເດືອນ

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບາງເກມໄດ້ເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນໃນຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່. ຕົວຢ່າງ, ລະບົບນິເວດເກມ Polygon ໄດ້ເຫັນຜູ້ໃຊ້ໃໝ່ 25% ຫຼາຍຂຶ້ນ, ນຳໂດຍ Crazy Defense Heroes ແລະ Pegaxy.

Footprint Analytics - GameFi ຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ໂດຍລະບົບຕ່ອງໂສ້
Footprint Analytics - GameFi ຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ໂດຍລະບົບຕ່ອງໂສ້

ອີງຕາມການວິເຄາະ Footprint, ປະລິມານການຊື້ຂາຍເພີ່ມຂຶ້ນຈາກເດືອນຕຸລາຫາເດືອນພະຈິກ, ເກີນ 510 ລ້ານໂດລາຕໍ່ມື້. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ປະລິມານການຊື້ຂາຍ GameFi ຢູ່ໃນການຫຼຸດລົງຍ້ອນແນວໂນ້ມຂອງເສດຖະກິດມະຫາພາກນັບຕັ້ງແຕ່ເດືອນມັງກອນ. ຕໍ່ກະເປົາເງິນ, ປະລິມານການຊື້ຂາຍຄ່ອຍໆຫຼຸດລົງຈາກ 105 ໂດລາຫາ 20 ໂດລາ.

ນອກຈາກນັ້ນ, ການ hack Axie Infinity ໃນກາງເດືອນກຸມພາມີຜົນກະທົບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ແລະປະລິມານການຊື້ຂາຍ - ມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສູນເສຍມູນຄ່າ ETH ແລະ USDC ຫຼາຍກວ່າ 615 ລ້ານໂດລາ.

Footprint Analytics - GameFi ຂອງແນວໂນ້ມປະລິມານ
Footprint Analytics - GameFi ຂອງແນວໂນ້ມປະລິມານ
Footprint Analytics - ປະລິມານ GameFi ແລະທຸລະກໍາຕໍ່ຜູ້ໃຊ້
Footprint Analytics - ປະລິມານ GameFi ແລະທຸລະກໍາຕໍ່ຜູ້ໃຊ້

ເກືອບ 2.4 ຕື້ໂດລາທີ່ລະດົມທຶນໃນ GameFi, ເພີ່ມຂຶ້ນ 381% MoM

ຂໍ້ມູນສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເດືອນເມສາໄດ້ເຫັນຈໍານວນເງິນທຶນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດໃນທົ່ວ blockchain ພາກສ່ວນດ້ວຍການລົງທຶນ 6.62 ຕື້ໂດລາ. ເກມFi ພາກສ່ວນ ກວມ​ເອົາ 36.3% ຂອງ​ຈຳ​ນວນ​ນັ້ນ, ດ້ວຍ​ການ​ລົງ​ທຶນ 2.4 ຕື້ USD. ເມື່ອປຽບທຽບກັບເດືອນມີນາ, GameFi ໄດ້ເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນ 381%.

Footprint Analytics - ທ່າອ່ຽງການລົງທຶນປະຈໍາເດືອນ
Footprint Analytics – ທ່າອ່ຽງການລົງທຶນປະຈໍາເດືອນ

Web3 ໄດ້ເຫັນການລົງທຶນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຂະແຫນງການລົງທຶນ GameFi, ດ້ວຍໂຄງການ STEPN Web3, ເຊິ່ງລວມເອົາອົງປະກອບຂອງ GameFi ແລະ SocialFi, ໂຄງການທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດ.

Footprint Analytics - ການແຈກຢາຍການເງິນຂອງເກມ
Footprint Analytics - ການແຈກຢາຍການເງິນຂອງເກມ

ຂໍ້ມູນ GameFi ເຮັດວຽກບໍ່ດີ, ຍັງມີເກມທີ່ດີເລີດ

ໃນຂະນະທີ່ແນວໂນ້ມມະຫາພາກແມ່ນບໍ່ເອື້ອອໍານວຍ, ໂຄງການຈໍານວນຫນຶ່ງປະຕິບັດໄດ້ດີໃນເດືອນເມສາ. Splinterlands ຈັດອັນດັບທໍາອິດໃນຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກປະຈໍາວັນຫຼາຍກວ່າສາມເດືອນ, ມີຜູ້ໃຊ້ສະເລ່ຍປະຈໍາວັນຫຼາຍກວ່າ 350,000 ຄົນ. DeFi Kingdoms ລື່ນກາຍ Axie Infinity ກາຍເປັນໂຄງການ GameFi ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໂດຍປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາ. STEPN ໄດ້ກາຍເປັນ DApp ທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດ crypto ດ້ວຍ Move-to-Earn.

Footprint Analytics - ອັນດັບເກມ 10 ອັນດັບສູງສຸດໂດຍຜູ້ໃຊ້ (30 ເມສາ)
Footprint Analytics - ອັນດັບເກມ 10 ອັນດັບສູງສຸດໂດຍຜູ້ໃຊ້ (30 ເມສາ)
Footprint Analytics - ອັນດັບເກມ 10 ອັນດັບສູງສຸດຕາມປະລິມານ
Footprint Analytics – ອັນດັບເກມ 10 ອັນດັບສູງສຸດຕາມປະລິມານ

Splinterlands ຖືເປັນ #1 ທີ່ມີຜູ້ໃຊ້ 350,000 ປະຈໍາວັນ

Splinterlands, ເກມບັດ NFT, ໄດ້ກາຍເປັນໂຄງການທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນຂະແຫນງ GameFi. ອີງຕາມຂໍ້ມູນ Footprint Analytics, ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ແລະການເຮັດທຸລະກໍາໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເທື່ອລະກ້າວແລະສະຖຽນລະພາບ.

Footprint Analytics - ຜູ້ໃຊ້ Splinterlands & ທຸລະກໍາ
Footprint Analytics – ຜູ້ໃຊ້ Splinterlands & ທຸລະກໍາ

Splinterlands ໄດ້ຮັບການພິສູດວ່າເປັນທີ່ນິຍົມດ້ວຍການຫຼິ້ນເກມທີ່ງ່າຍດາຍ ແລະອຸປະສັກຕໍ່າຕໍ່ການເຂົ້າ. ແລະເຊັ່ນດຽວກັນກັບ Axie Infinity ແລະເກມອື່ນໆ, ມັນຮັບຮອງເອົາຮູບແບບຄູ່ສະກຸນເງິນ, ເຊິ່ງໄດ້ສະຖຽນລະພາບສະພາບຄ່ອງຂອງກອງທຶນໃນເກມແລະຫຼຸດຜ່ອນຜົນກະທົບຂອງການເຫນັງຕີງຂອງລາຄາ token ໃນຕະຫຼາດທີສອງ.

DeFi Kingdoms ລື່ນກາຍ Axie Infinity ເປັນໂຄງການທີ່ມີການຊື້ຂາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ

ໃນວັນທີ 29 ເດືອນມີນາ, DFK ໄດ້ລື່ນກາຍ Axie Infinity ເປັນໂຄງການທີ່ມີການຊື້ຂາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ. ຂ່າວການໂຈມຕີຂອງ Axie Infinity, ເຊິ່ງຖືວ່າປອດໄພ, ໄດ້ສັ່ນສະເທືອນຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້, ແລະປະລິມານການຊື້ຂາຍຫຼຸດລົງຈາກຫນ້າຜາ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນເດືອນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບ Axie Infinity, ແລະຫວັງວ່າ, ມັນຈະສາມາດຟື້ນຟູຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້ໃນເກມໄດ້ໂດຍການຟື້ນຕົວ $ 5.8 ລ້ານໃນກອງທຶນແລະເປີດຕົວໂຫມດເກມສະຫນາມກິລາໃຫມ່ຂອງ Axie Infinity Origin ໃນວັນທີ 7 ເມສາ.

Footprint Analytics - ການປຽບທຽບຜູ້ໃຊ້ Axie Infinity ແລະ DeFi Kingdoms
Footprint Analytics - ການປຽບທຽບຜູ້ໃຊ້ Axie Infinity ແລະ DeFi Kingdoms
Footprint Analytics - ການວິເຄາະການເກັບຮັກສາປະຈໍາເດືອນຂອງ DeFi Kingdoms
ການວິເຄາະຮອຍຕີນ - ການວິເຄາະການເກັບຮັກສາປະຈໍາເດືອນຂອງ DeFi Kingdoms

ເຖິງແມ່ນວ່າ DeFi Kingdoms ບໍ່ມີເງິນທຶນ VC, ພວກເຂົາຮັກສາອັດຕາການຮັກສາຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາເດືອນແລະພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາວັນທີ່ແຂງໂດຍຜ່ານ tokenomics ແລະແຜນທີ່ເສັ້ນທາງຂອງພວກເຂົາ. 

STEPN ກາຍເປັນ DApp ທີ່ຮ້ອນທີ່ສຸດ 

STEPN ເປັນເກມ Move-to-Earn ທຳອິດທີ່ປະສົບຜົນສຳເລັດ ແລະ ມີທ່າແຮງທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຈະເປັນເກມທີ່ລໍຄອຍມາດົນນານທີ່ເຮັດໃຫ້ GameFi ເປັນກະແສຫຼັກ.

ຜູ້ໃຊ້ຊື້ເກີບ NFT ແລະໄດ້ຮັບຄ່າຈ້າງໃນ tokens ຂອງເກມເພື່ອຍ່າງ, ແລ່ນຫຼືແລ່ນ. ມັນເຮັດໃຫ້ການອອກກໍາລັງກາຍເພີ່ມເຕີມໂດຍການສ້າງລະບົບການຍົກລະດັບ sneaker. 

STEPN ໄດ້ອອນໄລນ໌ເປັນເວລາຫນ້ອຍກວ່າຫົກເດືອນແລະ, ມາຮອດວັນທີ 30 ເດືອນເມສາ, ມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງຕົນໄດ້ລື່ນກາຍ 2 ຕື້ໂດລາ. ໃນປັດຈຸບັນ, Axie Infinity ໄດ້ຕົກຢູ່ໃນສະຖານະການຂອງຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ທີ່ບໍ່ພຽງພໍ, ແລະ STEPN ອາດຈະເກີນມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງ Axie Infinity ຂອງ $ 2.2 ຕື້.

Footprint Analytics - Market Cap ຂອງ STEPN ແລະ Axie Infinity
Footprint Analytics - ມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງ STEPN ແລະ Axie Infinity

ຂໍ້ມູນການວິເຄາະ Footprint ສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າລາຄາຂອງ token GMT ເພີ່ມຂຶ້ນຈາກ $ 0.16 ຫາ $ 3.52, ເພີ່ມຂຶ້ນ 2100% ໃນໄລຍະເວລາສັ້ນໆ.

Footprint Analytics - ປະລິມານການຊື້ຂາຍທຽບກັບລາຄາຂອງ STEPN
Footprint Analytics - ປະລິມານການຊື້ຂາຍທຽບກັບລາຄາຂອງ STEPN

ບໍ່ມີຄວາມສົງໃສວ່າ STEPN ປະຈຸບັນແມ່ນຫນຶ່ງໃນທ່າອ່ຽງຮ້ອນໃນຕະຫຼາດ. 

Summary

ໃນຂະນະທີ່ GameFi ໄດ້ຖືກຜູກມັດຢ່າງຫຼີກລ່ຽງບໍ່ໄດ້ກັບແນວໂນ້ມມະຫາພາກ, ໂດຍເຫັນການຫຼຸດລົງໂດຍລວມຂອງຂໍ້ສະເໜີ ແລະຜູ້ໃຊ້, ໂຄງການສ່ວນບຸກຄົນໄດ້ເຫັນຂ່າວດີໃນເດືອນເມສາ. STEPN ໄດ້ເຕີບໂຕຢ່າງໃຫຍ່ຫຼວງ, DFK ໄດ້ເອົາຊະນະ Axie Infinity ເປັນໂຄງການທີ່ມີການຊື້ຂາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ, ແລະ Splinterlands ໄດ້ສະຖຽນລະພາບພື້ນຖານຜູ້ໃຊ້ປະຈໍາວັນຂອງຕົນ.

ເດືອນ​ເມ​ສາ ການທົບທວນຄືນເຫດການ

NFT & GameFi

  • ມີການຫລອກລວງ Louis Vuitton NFT Targeting Whales ໃນ OpenSea
  • ເຄື່ອງມືການບໍລິການ minting-as-a-service ໃໝ່ຂອງ MoonPay ຮຽກເກັບຕົວມັນເອງເປັນ 'AWS for NFTs'
  • YGG SEA ຮັບປະກັນ 15 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດຈາກນັກລົງທຶນ Marquee ເພື່ອຊຸກຍູ້ການຫຼິ້ນເກມ P2E ໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້
  • PROOF ລະດົມທຶນ $10M ຈາກ Reddit's Ohanian ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວ Moonbirds NFT
  • STEPN ກ່າວວ່າ GMT ແມ່ນມີຄວາມຈໍາເປັນສໍາລັບການຫລໍ່ເກີບທີ່ມີຄຸນນະພາບທັງຫມົດ

Metaverse & Web3

  • ກຸ່ມໂຮງແຮມຂອງມະຫາເສດຖີອາຊີສ້າງພື້ນທີ່ virtual ໃນ Decentraland ແລະ Metaverse ຂອງ Sandbox
  • Pocket Worlds ເປີດຕົວ Highrise metaverse ໃນເຄືອຂ່າຍຍ່ອຍ Avalanche
  • SNACKCLUB ຮັບປະກັນ $9M ໃນການລະດົມທຶນແກ່ນພັນ, ກຽມເປີດຕົວ DAO
  • ForthBox ປິດຮອບຊີດ 1 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ, ໄດ້ຮັບທຶນຈາກຫ້ອງທົດລອງພື້ນຖານ ແລະ VCs ອື່ນໆ.
  • ຕະຫຼາດອະສັງຫາລິມະຊັບ Metaverse ຈະເຕີບໂຕ 5.37 ຕື້ໂດລາສະຫະລັດຈາກ 2021 ຫາ 2026

DeFi & Token

  • Goldman ສະເຫນີໃຫ້ກູ້ຢືມເງິນ Bitcoin-backed ທໍາອິດຂອງຕົນໃນ Crypto Push
  • DEX EvmoSwap ທີ່ອີງໃສ່ Evmos ປະກາດແຜນການແຈກຢາຍ airdrop, ດ້ວຍ 11.5 ລ້ານ EMO airdrops
  • $248.6 ລ້ານໃນ BTC ໂອນຈາກ Coinbase ໄປຫາທີ່ຢູ່ກະເປົາເງິນທີ່ບໍ່ຮູ້ຈັກ
  • ປາວານທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ໄດ້ໂອນຈໍານວນ 7,831 bitcoins ຈາກ Coinbase
  • ຕົວຊ່ວຍເພີ່ມປະສິດທິພາບຜົນກຳໄລທີ່ອີງໃສ່ Fantom ການໄຖ່ຖືກໂຈມຕີໂດຍການໂຈມຕີເງິນກູ້ Flash

ເຄືອຂ່າຍ ແລະໂຄງສ້າງພື້ນຖານ

  • ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຈາກ a16z, Solana, ແລະອື່ນ ໆ ກັບຄືນໄປບ່ອນກອງທຶນ crypto ຕື້ໂດລາໃຫມ່
  • ຜູ້ໃຊ້ TON ບໍລິຈາກ $ 1B ໃຫ້ແກ່ລະບົບນິເວດລ່ວງຫນ້າ, Foundation ກ່າວວ່າ
  • Flipside Crypto ລະດົມທຶນໄດ້ $50 ລ້ານດ້ວຍມູນຄ່າ $350M
  • BNB Chain ທີ່ຈະເຜົາໄຫມ້ຫຼາຍກວ່າ 1.8 ລ້ານ BNB, ມູນຄ່າປະມານ 740 ລ້ານໂດລາ
  • Cardano ເພີ່ມເກືອບ 100,000 wallets ໃຫ້ກັບເຄືອຂ່າຍຂອງຕົນໃນເດືອນ 

ສະຖາບັນ

  • Coinbase ເປີດຕົວຜະລິດຕະພັນໃຫມ່ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນການສໍ້ໂກງ
  • ປະລິມານການຊື້ຂາຍ Binance ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍກວ່າ 440 ຕື້ໂດລາໃນໄຕມາດທີ່ສູງ
  • Bitcoin Miner Bit ໄຟລ໌ດິຈິຕອນເພື່ອລະດົມທຶນໄດ້ເຖິງ 500 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ
  • ເຈົ້າຂອງ Crypto Exchange ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງປະເທດບຣາຊິນວາງແຜນທີ່ຈະເປີດຕົວບໍລິການການຊື້ຂາຍປະລິມານ
  • ນະວັດຕະກໍາ Voyager ລະດົມທຶນໄດ້ 210 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ ເພື່ອຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດການບໍລິການທາງດ້ານການເງິນຂອງ PayMaya ແລະທະນາຄານ Maya

ໃນທົ່ວໂລກ

  • ເນປານປິດເວັບໄຊທ໌ Crypto, ແອັບ
  • Stablecoins ຈໍາເປັນຕ້ອງໄດ້ກໍານົດມາດຕະຖານທົ່ວໄປ, ກ່າວວ່າ US Banking Watchdog
  • ວຽງຈັນຝົນຂອງເມັກຊິໂກໄດ້ວາງຕູ້ ATM Bitcoin ທໍາອິດຂອງຕົນ
  • ຕໍາຫຼວດມາເລເຊຍທໍາລາຍ 1,773 Bitcoin ASIC Miners
  • ລອນດອນກາຍເປັນຕະຫຼາດວຽກທີ່ຮ້ອນສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ Crypto

ຊິ້ນນີ້ແມ່ນປະກອບສ່ວນໂດຍ ການວິເຄາະຮອຍຕີນ ຊຸມຊົນ.

ຊຸມຊົນ Footprint ເປັນສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ຂໍ້ມູນແລະຜູ້ທີ່ມັກ crypto ທົ່ວໂລກຊ່ວຍເຫຼືອເຊິ່ງກັນແລະກັນແລະຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບ Web3, metaverse, DeFi, GameFi, ຫຼືພື້ນທີ່ອື່ນໆຂອງໂລກ blockchain ທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ທີ່ນີ້ເຈົ້າຈະພົບເຫັນສຽງທີ່ຫ້າວຫັນ, ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍສະໜັບສະໜູນເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນ ແລະ ຊຸກຍູ້ຊຸມຊົນໄປຂ້າງໜ້າ.

ວັນທີ ແລະຜູ້ຂຽນ: ເມສາ 2022, Vincy

ແຫລ່ງຂໍ້ມູນ: ການວິເຄາະຮອຍຕີນ - ກະດານລາຍງານເດືອນເມສາ 2022

Footprint Analytics ແມ່ນຫຍັງ?

Footprint Analytics ເປັນແພລະຕະຟອມການວິເຄາະທັງຫມົດໃນຫນຶ່ງເພື່ອເບິ່ງເຫັນຂໍ້ມູນ blockchain ແລະຄົ້ນພົບຄວາມເຂົ້າໃຈ. ມັນເຮັດຄວາມສະອາດແລະປະສົມປະສານຂໍ້ມູນໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ໃນລະດັບປະສົບການໃດກໍ່ຕາມສາມາດເລີ່ມຕົ້ນການຄົ້ນຄວ້າໂທເຄັນ, ໂຄງການແລະໂປໂຕຄອນໄດ້ໄວ. ດ້ວຍຫຼາຍກວ່າພັນແມ່ແບບ dashboard ບວກກັບການໂຕ້ຕອບແບບລາກແລະວາງ, ທຸກຄົນສາມາດສ້າງຕາຕະລາງທີ່ກໍາຫນົດເອງຂອງພວກເຂົາພາຍໃນນາທີ. ເປີດເຜີຍຂໍ້ມູນ blockchain ແລະລົງທຶນທີ່ສະຫລາດກວ່າດ້ວຍ Footprint.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://cryptoslate.com/gamefi-slides-on-macro-trends-but-individual-projects-shine-april-monthly-report/