ຂໍ້ດີ
Metaverse ມີຂໍ້ດີຫຼາຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍ, ໂດຍສະເພາະຈາກທັດສະນະການສຶກສາ.
ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຊີດັ່ງກ່າວ, ຜູ້ຮຽນສາມາດກໍານົດແນວຄວາມຄິດບໍ່ມີຕົວຕົນໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍໃນວິທີການທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຫຼາຍຂຶ້ນ. Metaverse ຍັງໃຫ້ປະສົບການຕົວຈິງເກືອບຕົວຈິງທີ່ສາມາດເປັນປະໂຫຍດຫຼາຍສໍາລັບເດັກນ້ອຍ ແລະຊ່ວຍໃຫ້ພວກເຂົາເຂົ້າໃຈໂລກທີ່ຢູ່ອ້ອມຮອບເຂົາເຈົ້າດີຂຶ້ນ ແລະວິທີການເຮັດວຽກ.
ນອກຈາກນັ້ນ, Metaverse ສາມາດປັບປຸງທັກສະທາງສັງຄົມໃນເດັກນ້ອຍ. ສື່ມວນຊົນສັງຄົມມັກຈະຖືກຕໍານິຕິຕຽນສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄວາມໂດດດ່ຽວແລະຄວາມຊຶມເສົ້າໃນບັນດາເດັກນ້ອຍ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Metaverse ມີທ່າແຮງທີ່ຈະສະຫນອງສະພາບແວດລ້ອມທີ່ປອດໄພແລະຄວບຄຸມສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ຈະພົວພັນກັບເພື່ອນມິດຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສ້າງເພື່ອນໃຫມ່. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ມັນມີທ່າແຮງທີ່ຈະຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຄວາມຄິດສ້າງສັນແລະພັດທະນາສະຕິປັນຍາທາງສັງຄົມໃນເດັກນ້ອຍ.
ສຸດທ້າຍ, ມັນມ່ວນ. ມັນສາມາດເປັນວິທີທີ່ດີສໍາລັບພໍ່ແມ່ທີ່ຈະຜູກພັນກັບລູກຂອງເຂົາເຈົ້າແລະສອນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າທັກສະແລະຄວາມຮູ້ຕ່າງໆໃນສະພາບແວດລ້ອມຄວາມກົດດັນຫນ້ອຍ. ຕາບໃດທີ່ພໍ່ແມ່ຮູ້ເຖິງອັນຕະລາຍທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນແລະໃຊ້ມາດຕະການທີ່ຈໍາເປັນເພື່ອຮັກສາເດັກນ້ອຍຂອງເຂົາເຈົ້າປອດໄພ, Metaverse ສາມາດເປັນສະຖານທີ່ທີ່ດີສໍາລັບເດັກນ້ອຍເພື່ອຄົ້ນຫາແລະຮຽນຮູ້.
ຂໍ້ເສຍ
Metaverse ຍັງສ້າງຄວາມສ່ຽງທີ່ອາດຈະເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບເດັກນ້ອຍເຊັ່ນການຂົ່ມເຫັງທາງອິນເຕີເນັດແລະການຂາດຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ.
ການຂົ່ມເຫັງທາງອິນເຕີເນັດແມ່ນເປັນຄວາມກັງວົນທີ່ຮ້າຍແຮງ, ເພາະວ່າເດັກນ້ອຍສາມາດຖືກເປົ້າຫມາຍແລະຖືກລົບກວນໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່. ນອກຈາກນັ້ນ, ຍັງມີຄວາມສ່ຽງທີ່ເດັກນ້ອຍຈະປະເຊີນກັບເນື້ອຫາທີ່ບໍ່ເຫມາະສົມເຊັ່ນ: ຄວາມຮຸນແຮງ, ເນື້ອຫາທາງເພດ ແລະຄໍາເວົ້າທີ່ກຽດຊັງ.
ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານບາງຄົນຍັງມີຄວາມກັງວົນວ່າ Metaverse ສາມາດເປັນສິ່ງເສບຕິດສໍາລັບເດັກນ້ອຍ. ເນື່ອງຈາກລັກສະນະທີ່ເລິກເຊິ່ງ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມຂອງມັນ, ມັນອາດຈະເປັນເລື່ອງຍາກສຳລັບເດັກນ້ອຍໃນການຈັດການເວລາຂອງເຂົາເຈົ້າ ແລະຈຳກັດການໃຊ້ Metaverse ຂອງເຂົາເຈົ້າ.
ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວອາດຈະເປັນບັນຫາອື່ນໃນ Metaverse. ແລະ, ເມື່ອເດັກນ້ອຍມີຄວາມກັງວົນ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນກວ່າທີ່ຈະຮູ້ເຖິງຄວາມສ່ຽງດັ່ງກ່າວ. ເມື່ອເດັກນ້ອຍໃຊ້ Metaverse, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະແບ່ງປັນຂໍ້ມູນສ່ວນຕົວ ເຊັ່ນ: ທີ່ຢູ່ເຮືອນ ຫຼືລາຍລະອຽດສ່ວນຕົວອື່ນໆໂດຍບໍ່ໄດ້ຕັ້ງໃຈ.
ນອກ ເໜືອ ໄປຈາກຄວາມສ່ຽງດ້ານສະລີລະວິທະຍາ, ຄວາມສ່ຽງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງ Metaverse ຍັງເປັນສິ່ງທີ່ຄວນພິຈາລະນາ. ການໃຊ້ຊຸດຫູຟັງ VR ຢ່າງຮຸນແຮງອາດເຮັດໃຫ້ເກີດອາການຕ່າງໆເຊັ່ນ: ວິນຫົວ, ປວດຮາກ ແລະ ເຈັບຫົວ. ແລະ, ໃນຂະນະທີ່ຜົນກະທົບເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນປົກກະຕິຊົ່ວຄາວ, ພວກເຂົາຍັງສາມາດບໍ່ສະບາຍ.
ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: ຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນທຽບກັບຄວາມເປັນຈິງ virtual: ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ສໍາຄັນ
ສຸດທ້າຍ, ຄວາມບໍ່ສະເຫມີພາບໃນການເຂົ້າເຖິງແມ່ນຄວາມກັງວົນທີ່ສໍາຄັນໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບ Metaverse. ບໍ່ແມ່ນເດັກນ້ອຍທຸກຄົນຈະມີການເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດ ຫຼືຊຸດຫູຟັງ VR. ແລະ, ຖ້າບໍ່ມີການເຂົ້າເຖິງດັ່ງກ່າວ, ພວກເຂົາອາດຈະຕົກຢູ່ໃນຄວາມດ້ອຍໂອກາດ, ທັງທາງດ້ານການສຶກສາແລະສັງຄົມ.
ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/explained/how-the-metaverse-could-impact-the-lives-of-kids