ວິທີການສ້າງເກມເຄື່ອງໂມ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ

ເກມເຄື່ອງສະລັອດຕິງແມ່ນປະເພດຂອງເກມກາຊີໂນທີ່ໃຊ້ເຄື່ອງໂມ້ກົນຈັກທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອແຈກເງິນລາງວັນ. ບົດຄວາມນີ້ກວມເອົາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງທີ່ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງຮູ້ກ່ຽວກັບການອອກແບບເກມເຄື່ອງໂມ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເກມກາຊີໂນໃດກໍ່ຕາມ, ຍຸດທະສາດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບການສ້າງເກມເຄື່ອງໂມ້ທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດແມ່ນເພື່ອເຂົ້າໃຈປະສົບການຂອງຜູ້ນແລະປັດໃຈສໍາຄັນເປົ້າຫມາຍທີ່ຂັບລົດຄວາມສໍາເລັດ. ໃນບົດຄວາມນີ້, ພວກເຮົາຈະຄົ້ນຫາທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງຈາກຫຼັກການຂອງການອອກແບບເກມແລະວິທີການເພີ່ມປະສິດທິພາບລະຫັດຂອງທ່ານ, ທົດສອບຊອບແວຂອງທ່ານແລະປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້.

ເກມສະລັອດຕິງແມ່ນຫຍັງ?

ເກມເຄື່ອງສະລັອດຕິງແມ່ນເກມໃດກໍໄດ້ທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນພະຍາຍາມຫາຜົນປະໂຫຍດໂດຍການຄາດເດົາຕົວເລກທີ່ຖືກຕ້ອງ ແລະໄດ້ຮັບເງິນສົດ ຫຼືລາງວັນເປັນຜົນ. ຄໍາວ່າເຄື່ອງໂມ້ແມ່ນໃຊ້ເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນໃຊ້ສະລັອດຕິງເພື່ອເລືອກການເດີມພັນຂອງພວກເຂົາ, ແລະເກມຈະແຈກລາງວັນຖ້າຜູ້ນຄາດເດົາຕົວເລກທີ່ຖືກຕ້ອງ. ເກມສະລັອດຕິງມີມາເປັນເວລາຫຼາຍສັດຕະວັດແລ້ວ, ແລະເຄື່ອງສະລັອດຕິງທໍາອິດໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນໃນລອນດອນໃນສະຕະວັດທີ 19 ໂດຍ Christopher Barnaud, ຊາວຝຣັ່ງ. ລາວໄດ້ປະດິດສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນປັດຈຸບັນເປັນເຄື່ອງສະລັອດຕິງດຽວ, ຫຼື "ກຸ່ມໂຈນປະກອບອາວຸດດຽວ,". ຄໍາວ່າ "bandit" ຫມາຍເຖິງຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນເຄື່ອງນີ້, ຜູ້ນພະຍາຍາມຄາດເດົາຕົວເລກທີ່ແນ່ນອນ, ແລະຖ້າພວກເຂົາຄາດເດົາຢ່າງຖືກຕ້ອງ, ພວກເຂົາຈະມີລາຍໄດ້ທັງຫມົດໃນເຄື່ອງຈັກ.

ເກມສະລັອດຕິງອອນໄລນ໌

ຫນຶ່ງໃນການປະດິດສ້າງທີ່ຜ່ານມາຫຼາຍທີ່ສຸດໃນອຸດສາຫະກໍາກາຊີໂນແມ່ນການພັດທະນາແລະການປະຕິບັດຂອງເກມສະລັອດຕິງອອນໄລນ໌. ໃນ iteration ໃຫມ່ນີ້, ຜູ້ນສາມາດຫຼິ້ນ ຄາສິໂນ Bitcoin ສໍາລັບຟິນແລນ ຈາກຄວາມສະດວກສະບາຍແລະຄວາມສະດວກສະບາຍຂອງເຮືອນຂອງຕົນເອງຫຼືສະຖານທີ່ຫ້ອງການໃນຂະນະທີ່ສາມາດເຂົ້າຮ່ວມໃນຊຸມຊົນຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງໂລກຂອງຜູ້ນເຄື່ອງໂມ້. ເກມສະລັອດຕິງອອນໄລນ໌ແມ່ນຄ້າຍຄືກັນຫຼາຍໃນແນວຄວາມຄິດກັບເກມຄາສິໂນອອນໄລນ໌ແບບດັ້ງເດີມ, ແຕ່ເກມແມ່ນຂັບເຄື່ອນໂດຍຊອຟແວຂອງຄາສິໂນສະລັອດຕິງທີ່ມີໃບອະນຸຍາດແລະອັດຕາສ່ວນການຈ່າຍເງິນສາມາດແຕກຕ່າງກັນໄປຕາມເຂດປົກຄອງ. ເກມສະລັອດຕິງອອນໄລນ໌ທັງຫມົດແມ່ນຂັບເຄື່ອນໂດຍເວທີອອນໄລນ໌, ດັ່ງນັ້ນບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີການຕິດຕັ້ງຊອບແວຫຼືຮາດແວເພີ່ມເຕີມ. ເກມສະລັອດຕິງອອນໄລນ໌ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ໂດຍຜ່ານ desktop, laptop, ໂທລະສັບມືຖື, ຫຼືອຸປະກອນແທັບເລັດ. ຜູ້ປະກອບການບາງຄົນສະເຫນີເກມບົນພື້ນຖານການສະຫມັກ - ລູກຄ້າອາດຈະຫຼິ້ນເປັນຈໍານວນທີ່ກໍານົດໄວ້ຂອງເວລາກ່ອນທີ່ເກມຈະຖືກລຶບອອກອັດຕະໂນມັດ.

ຫຼັກການຂອງການອອກແບບເກມ

ໃນໄລຍະຕົ້ນໆຂອງການອອກແບບເກມ, ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການແຕ້ມແຜນສຳລັບເກມໃນຮູບແບບແຜນທີ່ໃຈ. ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເປົ້າຫມາຍ overarching ຂອງເກມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສາຂາອອກຈາກບ່ອນນັ້ນ. ເລີ່ມຕົ້ນໂດຍການກໍານົດປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ຈະມີອິດທິພົນວ່າເກມຂອງທ່ານປະສົບຜົນສໍາເລັດແນວໃດ. ປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ທ່ານຄວນສຸມໃສ່ຄວນຈະອີງໃສ່ຜູ້ຊົມເປົ້າຫມາຍແລະຄວາມຕ້ອງການຂອງພວກເຂົາ. ປັດໃຈສໍາຄັນທີ່ທ່ານຄວນສຸມໃສ່ຄວນຈະອີງໃສ່ວິທີທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຈະຕອບສະຫນອງຕໍ່ເກມ. ເຂົາເຈົ້າຈະປະຕິບັດກິດຈະກໍາອັນໃດໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນເກມ? ເຂົາເຈົ້າຈະມີຄວາມຮູ້ສຶກແນວໃດໃນຂະນະທີ່ເຂົາເຈົ້າຫຼິ້ນ? ປັດໄຈອື່ນໃດທີ່ຈະມີອິດທິພົນຕໍ່ການຫຼີ້ນຂອງພວກເຂົາ? ເມື່ອທ່ານໄດ້ກໍານົດປັດໃຈເຫຼົ່ານີ້, ທ່ານສາມາດເລີ່ມຕົ້ນອອກແບບເກມສະລັອດຕິງຂອງທ່ານປະມານໃຫ້ເຂົາເຈົ້າ. ນີ້ຈະເຮັດດ້ວຍເປົ້າຫມາຍຂອງການອອກແບບເກມທີ່ມ່ວນສໍາລັບຜູ້ນໄດ້ຫຼິ້ນແລະເປັນລາງວັນສໍາລັບພວກເຂົາ.

ການທົດສອບໃນເກມສະລັອດຕິງ

ກ່ອນ​ທີ່​ທ່ານ​ຈະ​ໄດ້​ລະ​ຫັດ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​ແລະ​ທົດ​ສອບ​ເກມ​ເຄື່ອງ​ໂມ້​ຂອງ​ທ່ານ, ພະ​ຍາ​ຍາມ​ອອກ prototypes ພື້ນ​ຖານ​ຈໍາ​ນວນ​ຫນຶ່ງ​ທີ່​ມີ​ເຈ້ຍ​ແລະ pencil. ຕົ້ນແບບແມ່ນພຽງແຕ່ການເປັນຕົວແທນຂອງວິທີການທີ່ຜະລິດຕະພັນຈະຖືກນໍາໃຊ້ຫຼືອອກແບບ. ເປົ້າຫມາຍຂອງ prototyping ແມ່ນເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຫນ້າທີ່ພື້ນຖານແລະການອອກແບບຂອງເກມຂອງທ່ານທີ່ຖືກຕ້ອງກ່ອນທີ່ທ່ານຈະລົງທຶນໂຕນຂອງເວລາແລະເງິນເຂົ້າໄປໃນການຜະລິດ. ເພື່ອ​ຕົ້ນ​ແບບ​ເກມ​ຂອງ​ທ່ານ​, ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ໂດຍ​ການ​ສະ​ແດງ​ອອກ​ແຜນ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ແຜນ​ທີ່​ຈິດ​ໃຈ​. ກຸນແຈສຳຄັນຂອງການສ້າງຕົວແບບຄືການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໜ້າທີ່ຫຼັກຂອງເກມ ແລະ ກໍ່ສ້າງພາຍນອກ. ເພື່ອ​ຕົ້ນ​ແບບ​ເກມ​ຂອງ​ທ່ານ​, ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ໂດຍ​ການ​ສະ​ແດງ​ອອກ​ແຜນ​ການ​ສໍາ​ລັບ​ເກມ​ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ແຜນ​ທີ່​ຈິດ​ໃຈ​. ກຸນແຈສຳຄັນຂອງການສ້າງຕົວແບບຄືການເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍໜ້າທີ່ຫຼັກຂອງເກມ ແລະ ກໍ່ສ້າງພາຍນອກ.

ຂັດປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້

ທ່ານ​ໄດ້​ອອກ​ແບບ​ເກມ​ເຄື່ອງ​ໂມ້​ທີ່​ຍິ່ງ​ໃຫຍ່​ແລະ​ທ່ານ​ມີ​ເກມ​ທີ່​ເປັນ​ປະ​ໂຫຍດ​ຢ່າງ​ເຕັມ​ທີ່​. ດຽວນີ້ມາຍາກ: ການຮັກສາປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຜ່ານທຸກຂັ້ນຕອນຂອງຊ່ອງທາງການຕະຫຼາດ. ປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງເກມຂອງທ່ານປະກອບມີວິທີການທັງຫມົດຂອງການມີສ່ວນຮ່ວມກັບເກມຂອງທ່ານ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍການອອກແບບຂອງເກມ ແລະອົງປະກອບຫຼັກເຊັ່ນ: ຊື່ເກມ, ລາຍລະອຽດເກມ, ລາງວັນ ແລະຮູບພາບເກມ. ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ມັນສາຂາອອກໄປສູ່ວິທີການຫຼິ້ນຕ່າງໆ (ບໍ່ວ່າຈະເປັນຜ່ານແພລະຕະຟອມທີ່ອີງໃສ່ algorithm ເຊັ່ນ iOS ຫຼື Google, ຫຼືຜ່ານຕົວທ່ອງເວັບອອນໄລນ໌). ມັນຍັງປະກອບມີສ່ວນຕິດຕໍ່ຜູ້ໃຊ້ (UI), ການນໍາທາງ, ແລະຄຸນສົມບັດສະຫນັບສະຫນູນອື່ນໆ. ໃນໄລຍະເວລາຂອງຊ່ອງທາງການຕະຫຼາດຂອງທ່ານ, ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າທ່ານຮັກສາປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງເກມຂອງທ່ານຕະຫຼອດຂັ້ນຕອນຂອງ funnel. ນີ້ຈະຮຽກຮ້ອງໃຫ້ມີຄວາມສົນໃຈຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງກັບລາຍລະອຽດ, ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການທົດສອບແລະ iterating ກັບຜະລິດຕະພັນຂອງທ່ານ. ທ່ານຈໍາເປັນຕ້ອງໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຜູ້ນຂອງທ່ານມີຄວາມມ່ວນແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບເກມຂອງທ່ານ.

ຄໍາສັບກ່ຽວກັບການຕະຫຼາດແລະການໂຄສະນາ

ພໍ່ຄ້າຫຼາຍຄົນຈະບອກທ່ານວ່າການຕະຫຼາດທີ່ດີທີ່ສຸດສໍາລັບເກມເຄື່ອງໂມ້ແມ່ນພຽງແຕ່ຄໍາເວົ້າຂອງປາກ. ຫຼັງຈາກທີ່ທັງຫມົດ, ວິທີທີ່ດີທີ່ສຸດໃນການຕະຫຼາດເກມຂອງທ່ານແມ່ນພຽງແຕ່ບອກຫມູ່ເພື່ອນຂອງທ່ານກ່ຽວກັບມັນແລະໃຫ້ພວກເຂົາເຊື້ອເຊີນເພື່ອນມິດຂອງເຂົາເຈົ້າ. ມັນ​ເປັນ​ຄວາມ​ຈິງ, ວິ​ທີ​ທີ່​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ໃນ​ການ​ຕະ​ຫຼາດ​ເກມ​ຂອງ​ທ່ານ​ແມ່ນ​ພຽງ​ແຕ່​ບອກ​ຫມູ່​ເພື່ອນ​ຂອງ​ທ່ານ​ກ່ຽວ​ກັບ​ມັນ​ແລະ​ໃຫ້​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຊີນ​ຫມູ່​ເພື່ອນ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ຖ້າທ່ານໂຊກດີພໍທີ່ຈະສ້າງແບທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະມີການຕິດຕາມທີ່ຊື່ສັດ, ທ່ານຈະໄດ້ຮັບການຕະຫຼາດຟຣີບາງຢ່າງຈາກຜູ້ທີ່ໄດ້ຍິນກ່ຽວກັບເກມຂອງທ່ານແລະພຽງແຕ່ບອກຫມູ່ເພື່ອນຂອງພວກເຂົາ.

ເສັ້ນທາງລຸ່ມ

ເກມສະລັອດຕິງທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນເກມທີ່ເນັ້ນໃສ່ປະສົບການຂອງການຫຼີ້ນ, ແທນທີ່ຈະເປັນອັດຕາສ່ວນການຈ່າຍເງິນ. ເກມເຫຼົ່ານີ້ຕ້ອງໃຫ້ປະສົບການທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະມ່ວນຊື່ນ. ມັນເປັນສິ່ງ ສຳ ຄັນທີ່ຈະຕ້ອງຈື່ໄວ້ວ່າເກມເຄື່ອງໂມ້ທີ່ປະສົບຜົນ ສຳ ເລັດຕ້ອງເປັນປະສົບການທີ່ມ່ວນຊື່ນແລະໃຫ້ລາງວັນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ.

ການຂຽນນີ້ມີປະໂຫຍດບໍ?

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://coinpedia.org/guest-post/how-to-create-a-successful-slot-machine-game/