ວິທີ web3 ໃຫ້ພະລັງງານກັບຜູ້ຫຼິ້ນກັບ Alex Connolly CTO ຂອງ Immutable X – CryptoSlateIRL #22

ການເວົ້າກັບ Akiba ຂອງ CryptoSlate ໃນເຫດການ NFT.London ທີ່ຜ່ານມາ, CTO ຂອງ Immutable X, Alex Connolly, ໄດ້ເວົ້າກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງເກມ web3 ແລະພະລັງງານທີ່ມັນໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນ. Immutable X ໄດ້ເອົາອຸດສາຫະກໍາ web3 ໂດຍພະຍຸ, ເຕີບໂຕເຖິງ 2.5 ຕື້ໂດລາ ການປະເມີນມູນຄ່າ ໃນເວລາພຽງສອງປີ.

ຮອບການລົງທືນທີ່ຜ່ານມາລວມມີການມັກ Tencent ແລະ Animoca Brands. ບໍລິສັດໄດ້ລະດົມທຶນຫຼາຍກວ່າ 200 ລ້ານໂດລາໃນຂະນະທີ່ການເລີ່ມຕົ້ນໄດ້ດັງຂຶ້ນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ເພື່ອກາຍເປັນຫນຶ່ງໃນບໍລິສັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນ scene gaming web3.

ບໍລິສັດໃນອົດສະຕາລີໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2018 ໂດຍ Alex Connolly, James Ferguson, ແລະ Robbie Ferguson. Connolly, ຫົວຫນ້າເຈົ້າຫນ້າທີ່ດ້ານເຕັກໂນໂລຢີຂອງບໍລິສັດ, ໄດ້ສຶກສາກົດຫມາຍແລະວິທະຍາສາດຄອມພິວເຕີຢູ່ມະຫາວິທະຍາໄລ Sydney ກ່ອນທີ່ຈະຫັນໄປຫາ Immutable X ເທົ່ານັ້ນ.

ໃນການສໍາພາດຂອງລາວກັບ Akiba, Connolly ເວົ້າກ່ຽວກັບປະຫວັດຂອງການເຮັດວຽກຂອງ bots ການຄ້າແລະເວັບໄຊທ໌ສໍາລັບລາຍການ CSGO ໃນ Steam ແລະຄວາມມັກຂອງລາວສໍາລັບການອໍານວຍຄວາມສະດວກໃນການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ແທ້ຈິງໂດຍຜ່ານການເຮັດວຽກຂອງລາວກັບ Immutable.

ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງໄວຫນຸ່ມໄດ້ເວົ້າຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບບັນຫາ gamers ໃນໂລກທີ່ທັນສະໄຫມແລະວິທີການອຸດສາຫະກໍາ crypto ສາມາດບັນເທົາບັນຫາເຫຼົ່ານີ້. ຄວາມສາມາດໃນການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນດິຈິຕອລຢ່າງເຕັມທີ່ທີ່ຫຼຸດລົງໃນເກມຫຼືຊື້ຜ່ານ microtransactions ແມ່ນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ Connolly ຖືວ່າເປັນສິ່ງຈໍາເປັນຕໍ່ໂລກດິຈິຕອນທີ່ຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ເມື່ອ Connolly ເຂົ້າສູ່ການຫຼິ້ນເກມຄັ້ງທໍາອິດ, ລາຍການໃນເກມທີ່ມີລາຄາແພງເຊັ່ນ: ຜິວຫນັງ Dragonlore AWP ທີ່ມີຊື່ສຽງໃນ CSGO ແມ່ນສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ຢູ່ໃນຕະຫຼາດ Steam ສູນກາງເທົ່ານັ້ນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສະຖານທີ່ພາກສ່ວນທີສາມເຊັ່ນ OPskin ໃນທີ່ສຸດກໍມາກ່ຽວກັບການນໍາໃຊ້ກົນໄກການຄ້າທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນ Steam.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນປີ 2018 Steam ໄດ້ຫ້າມສະຖານທີ່ດັ່ງກ່າວຈາກການໃຊ້ແພລະຕະຟອມຂອງມັນ, ດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງລັອກ Skins ທີ່ອີງໃສ່ Steam ກັບຄືນສູ່ລະບົບນິເວດປິດຂອງມັນ. ດັ່ງນັ້ນ, ແມ້ແຕ່ລາຍການດິຈິຕອລ ແລະສະກິນໃນເກມເຊັ່ນ Fortnite, League of Legends, ຫຼື Dota 2 ແມ່ນບໍ່ສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ ຫຼືຖືກລັອກໃຫ້ເປັນຕະຫຼາດສູນກາງ.

ໂດຍຜ່ານການນໍາໃຊ້ NFTs ແລະເທກໂນໂລຍີ blockchain ອື່ນໆ, web3 gaming ໃຫ້ຜູ້ນມີອໍານາດໃນການຕັດສິນໃຈສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າເຮັດກັບຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ຫາຍາກຂອງເຂົາເຈົ້າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ຄວາມສາມາດໃນການຊື້ຂາຍລາຍການໃນເກມໂດຍຜ່ານການໂອນເງິນຈາກເພື່ອນມິດໄປຫາເພື່ອນຫຼືການນໍາໃຊ້ຕະຫຼາດຈໍານວນຫນຶ່ງທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ມູນຄ່າໂລກທີ່ແທ້ຈິງຖືກມອບຫມາຍໃຫ້ກັບລາຍການເກມໃດໆ.

Immutable X ດໍາເນີນການແກ້ໄຂການຂະຫຍາຍຊັ້ນ-2 ຂອງຕົນເອງສໍາລັບເຄືອຂ່າຍ Ethereum, ເຊິ່ງຖືກປັບປຸງໃຫ້ເຫມາະສົມສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມ, ສຸມໃສ່ການຂະຫຍາຍແລະປະສິດທິພາບສູງໃນຂະນະທີ່ຮັກສາຄວາມປອດໄພຂອງ layer-1 ທີ່ເຂັ້ມແຂງ. ບໍລິສັດຍັງອໍານວຍຄວາມສະດວກ a ຕະຫຼາດ ບ່ອນທີ່ລາຍການສາມາດຊື້ຂາຍໄດ້ຢ່າງເສລີໃນບັນດານັກຫຼິ້ນເກມໃນລັກສະນະທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບວິທີການສິລະປະແລະດົນຕີ NFTs ຖືກຊື້ຂາຍໃນ OpenSea.

ການສໍາພາດຍັງສໍາຜັດກັບຫົວຂໍ້ອື່ນໆທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ຄວາມສໍາເລັດຂອງ web3. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ຄໍາສັບທີ່ສັບສົນ, ການເດີນທາງທີ່ບໍ່ດີ, ແລະປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດໂດຍທົ່ວໄປແມ່ນບັນຫາທີ່ plague ທັງຫມົດຂອງອຸດສາຫະກໍາ crypto, ບໍ່ພຽງແຕ່ເກມ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ດັ່ງທີ່ Connolly ສັງເກດເຫັນໃນການສໍາພາດ, ພາກສ່ວນເກມ web3 ກໍາລັງນໍາພາອຸດສາຫະກໍາໃນວິທີການຂອງຕົນໃນການແກ້ໄຂບັນຫາດັ່ງກ່າວ. ເບິ່ງການສໍາພາດຢ່າງເຕັມທີ່ຜ່ານການເຊື່ອມຕໍ່ຂ້າງເທິງເພື່ອໄດ້ຍິນສິ່ງທີ່ Connolly ເວົ້າໃນຫົວຂໍ້ເຫຼົ່ານີ້ແລະຫົວຂໍ້ເກມ web3 ອື່ນໆ.

ທີ່ມາ: https://cryptoslate.com/videos/how-web3-gives-power-back-to-the-players-with-alex-connolly-cto-of-immutable-x-slatecast-32/