Web3 ກໍາລັງກໍານົດການເລົ່າເລື່ອງຄືນໃຫມ່ສໍາລັບຜູ້ສ້າງແລະແຟນຜ່ານ NFTs ແນວໃດ

Tokens Nonfungible (NFTs) ໄດ້ມາຫຼາຍໃນໄລຍະທີ່ຂ້ອນຂ້າງສັ້ນ. ໃນປີ 2017, ໂຄງການ NFT CryptoKitties ເຮັດໃຫ້ຫົວຂໍ້ຂ່າວເປັນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກການກະຈາຍສູນກາງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ໃນເຄືອຂ່າຍ Ethereum. ໃນຂະນະທີ່ CryptoKitties ກວມເອົາສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ຫນ້າສັງເກດຂອງປະລິມານການເຮັດທຸລະກໍາ Ethereum ໃນປີ 2017, NFTs ເຫຼົ່ານີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນການເກັບກໍາດິຈິຕອນທີ່ມຸ່ງໄປສູ່ຊຸມຊົນ crypto. 

ມັນບໍ່ແມ່ນຈົນກ່ວາເດືອນມີນາ 2021 ໃນເວລາທີ່ວຽກງານສິລະປະ NFT ເລີ່ມໄດ້ຮັບແຮງດຶງດູດຍ້ອນທ່າແຮງທາງດ້ານການເງິນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການສ້າງເຫຼົ່ານີ້. ນີ້ໄດ້ຖືກສະແດງໃຫ້ເຫັນໃນເວລາທີ່ສິລະປິນດິຈິຕອນ Mike Winkelmann, ເຊິ່ງເອີ້ນກັນວ່າ ເຜິ້ງ, ຂາຍສິ້ນ NFT ຂອງລາວ ຫົວຂໍ້ “ປະຈໍາວັນ: 5,000 ມື້ທໍາອິດ,” ເຊິ່ງລະດົມທຶນໄດ້ຫຼາຍກວ່າ 69 ລ້ານໂດລາຜ່ານເຮືອນປະມູນຂອງ Christie. ຫຼັງຈາກການຂາຍຂອງ Beeple, NFTs ສິລະປະເລີ່ມກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍຂຶ້ນ, ດຶງດູດຜູ້ຊົມທັງຜູ້ສ້າງແລະແຟນ.

Web3 ເປີດໃຊ້ການເລົ່າເລື່ອງຂອງຊຸມຊົນຜ່ານ NFTs

ໄວຕໍ່ຫນ້າເກືອບຫນຶ່ງປີຕໍ່ມາ, ແລະການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ Web3 ໄດ້ໃຫ້ຜູ້ສ້າງໂອກາດເພີ່ມເຕີມເພື່ອເຮັດໃຫ້ tokens nonfungible ທີ່. ມີຜົນປະໂຫຍດໃນລະບົບນິເວດ virtual. ນີ້ຍັງໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ NFTs ຂະຫຍາຍອອກໄປນອກເຫນືອການພຽງແຕ່ຮູບພາບທີ່ສວຍງາມ, ເຮັດໃຫ້ເກີດການສ້າງຊຸມຊົນໂດຍຜ່ານຮູບແບບໃຫມ່ຂອງການເລົ່າເລື່ອງພາຍໃນສື່ຕ່າງໆ.

ເພື່ອໃຫ້ສິ່ງນີ້ເຂົ້າໃຈ, ຢາດ ຊູ, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ ແລະ ປະທານບໍລິສັດ Animoca Brands — ບໍລິສັດທຶນການພະນັນ ແລະ ບໍລິສັດທີ່ລົງທຶນຢູ່ຮົງກົງ — ບອກ Cointelegraph ວ່າຮູບແບບການເລົ່າເລື່ອງທີ່ຮ່ວມມືກັນ ເຊັ່ນ: ນິຍາຍຂອງແຟນໆ ແລະວິດີໂອ YouTube, ໄດ້ກາຍເປັນທີ່ນິຍົມຫຼາຍກັບການພັດທະນາ Web2. "ແຕ່ວ່າ, ສິ່ງທີ່ຂາດຫາຍໄປແມ່ນວິທີການທີ່ມີປະສິດທິພາບເພື່ອແບ່ງປັນຄວາມພະຍາຍາມຮ່ວມມືເພື່ອການຮັບຮູ້ແລະຜົນປະໂຫຍດທາງດ້ານເສດຖະກິດໃນລັກສະນະທີ່ກວ້າງຂວາງແລະເທົ່າທຽມກັນ. Web3 ສາມາດຊ່ວຍປ່ຽນສິ່ງນັ້ນໄດ້,” Siu ເວົ້າ.

Siu ເຊື່ອວ່າ Web3 ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາເຊັ່ນ: ນັກຂຽນ, ນັກສິລະປິນ, ຜູ້ອໍານວຍການຮູບເງົາແລະອື່ນໆເພື່ອຮ່ວມມືກັບບຸກຄົນໃນຄວາມພະຍາຍາມສ້າງສັນຕ່າງໆ. Siu ແບ່ງປັນວ່ານີ້ແມ່ນສ່ວນຫນຶ່ງແມ່ນຍ້ອນຄວາມຈິງທີ່ວ່າການປະກອບສ່ວນຂອງເນື້ອຫາ Web3 ຈະຖືກຕິດຕາມຢູ່ໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້:

"ນີ້ເປີດຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍສໍາລັບຄວາມຄິດສ້າງສັນຮ່ວມກັນໃນທົ່ວເກືອບທຸກຮູບແບບສື່. ຈິນຕະນາການບົດເລື່ອງ interweaving ກໍ່ສ້າງໂດຍຈໍານວນຫລາຍຂອງຜູ້ຊົມໃຊ້ສຸດທ້າຍໃນລັກສະນະທີ່ຜູ້ໃຊ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ແຕ່ມີການຕິດຕາມຢ່າງເຕັມທີ່ຂອງແຕ່ລະຜູ້ປະກອບສ່ວນແລະການບັນຍາຍ.

ເຖິງຈຸດຂອງ Siu, ຫຼາຍໆໂຄງການ Web3 ກໍາລັງບັນລຸຜົນ, ເຊິ່ງກໍາລັງໃຊ້ NFTs ທີ່ສາມາດຕິດຕາມໄດ້ເພື່ອເຮັດໃຫ້ຜູ້ສ້າງໂຄງການແລະແຟນໆສາມາດຮ່ວມມືກັນໃນຮູບແບບຕ່າງໆຂອງການເລົ່າເລື່ອງ. ສໍາລັບຕົວຢ່າງ, ເງິນຕື້ໂດລາ ອຸດສາຫະກໍາ book comic ໄດ້ປະຕິບັດເປັນ ມີຄວາມສົນໃຈໃນການນໍາໃຊ້ NFTs ສໍາລັບການເລົ່າເລື່ອງ. Palm NFT Studio ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ເປີດຕົວໂຄງການ NFT ກັບ Warner Bros. DC Comics ຂອງຜະລິດຕະພັນຜູ້ບໍລິໂພກທີ່ຮູ້ຈັກໃນນາມ "ການເກັບ Bat Cowl." ໂຄງ​ການ​ນີ້​ມີ 200,000 ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ Batman cowl NFTs 3D rendered ທີ່​ອະ​ນຸ​ຍາດ​ໃຫ້​ແຟນ​ເພື່ອ​ຮູບ​ແບບ​ເລື່ອງ​ຂອງ​ການ​ເທື່ອ​ເນື່ອງ​ຈາກ​ຫນັງ​ສື comic ໃນ​ອະ​ນາ​ຄົດ​.

Josh Hackbarth, ຫົວຫນ້າການພັດທະນາການຄ້າ NFT ສໍາລັບ Warner Bros. Entertainment, ບອກ Cointelegraph ວ່າ Warner Bros. ໄດ້ຄິດກ່ຽວກັບວິທີໃຫມ່ເພື່ອເຮັດໃຫ້ Batman ມີຊີວິດສໍາລັບ fans, ເຊິ່ງໃນທີ່ສຸດກໍ່ນໍາໄປສູ່ການຂຸດຄົ້ນ Web3: "ເປັນຜູ້ນໍາສໍາລັບ ' ການເກັບກໍາ Bat Cowl, 'ຂ້ອຍຮູ້ສຶກຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເຫັນວິທີທີ່ Web3 ສາມາດເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາໃກ້ຊິດກັບ fans ໂດຍການໃຫ້ພວກເຂົາຮ່ວມມືກັບພວກເຮົາໃນຮູບແບບໃຫມ່." Hackbarth ກ່າວຕື່ມວ່າ NFT ແຕ່ລະຄົນຫຼັງຈາກນັ້ນຈະຖືກປະສົມປະສານເຂົ້າໃນເລື່ອງຂອງ DC Comics ໃນອະນາຄົດ.

Bat Cowl NFTs. ທີ່ມາ: DC Comics

Straith Schreder, ຜູ້ບໍລິຫານການສ້າງສັນຂອງ Palm NFT Studio, ບອກ Cointelegraph ວ່າແຕ່ລະ "Bat Cowl" NFT ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຂະບວນການເລົ່າເລື່ອງ:

"ນີ້ອະນຸຍາດໃຫ້ fans ກາຍເປັນຕົວລະຄອນ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ໂຄງການນີ້ຕື່ນເຕັ້ນເພາະວ່າມັນເຮັດໃຫ້ໂອກາດສໍາລັບການແບ່ງປັນປະສົບການແລະການຮ່ວມສ້າງ. ໄວໆນີ້ແຟນໆຈະເຫັນຝູງເຈຍຂອງພວກເຂົາປະສົມປະສານເຂົ້າໃນໂຄງການໃນອະນາຄົດຈາກ DC Comics. ນີ້ແມ່ນຄໍາສັນຍາຂອງ Web3 ແລະສິລະປະການຜະລິດ, ຍ້ອນວ່າມັນຊ່ວຍໃຫ້ແຟນໆສາມາດສ້າງຕົວລະຄອນພະເອກຂອງເຂົາເອງແລະບອກເລື່ອງຂອງຕົນເອງ."

ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບນ້ໍາສ້າງສັນຂອງ fans, Hackbarth ກ່າວວ່າ "Bat Cowl" NFT ແຕ່ລະອັນຈະປະກອບດ້ວຍລັກສະນະທີ່ເປັນເອກະລັກ. “ພວກເຮົາເອີ້ນອັນນີ້ວ່າ 'ປ້າຍຊື່', ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ແຟນບານຕິດປ້າຍຢູ່ໃນໂລກຕ່າງໆ ໂດຍໃຊ້ຜ້າກັ້ງ. ນີ້ຈະຊ່ວຍສ້າງເລື່ອງລາວທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຂອງ cows ຕ່າງໆ.” Hackbarth ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຕື່ມອີກວ່າໃນຂະນະທີ່ບາງປື້ມກາຕູນໃນຕົ້ນຊຸມປີ 1990 ໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ແຟນໆໂທຫາຕົວເລກ 1-800 ເພື່ອລົງຄະແນນສຽງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ປື້ມກາຕູນອາດຈະສິ້ນສຸດລົງ, Web3 ສຸດທ້າຍໄດ້ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເປັນສ່ວນຫນຶ່ງທີ່ສໍາຄັນຂອງຂະບວນການເລົ່າເລື່ອງ. 

"ນີ້ບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການດໍາເນີນການລົງຄະແນນສຽງທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ຫຼືໂທຫາຈໍານວນ 1-800. NFTs ອະນຸຍາດໃຫ້ແຟນໆກາຍເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມທີ່ຖືກຢືນຢັນໃນຂະບວນການທັງຫມົດນີ້. ນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນ,” ລາວໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າ.

DC Comics ບໍ່ແມ່ນຜູ້ຈັດພິມປຶ້ມກາຕູນຄົນດຽວທີ່ຮູ້ເຖິງທ່າແຮງຂອງ Web3. HeroMaker Studios — ເປັນ NFT-native book comic studio — ຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ fans ສ້າງການເທື່ອເນື່ອງຈາກຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ. Gareb Shamus, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ HeroMaker Studios ແລະ Comic-Con International, ບອກ Cointelegraph ວ່າ HeroMakers ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເປີດຕົວໂຄງການທີ່ເອີ້ນວ່າ "Kumite." ອີງຕາມການ Shamus, ນີ້ແມ່ນຊຸດ franchise ລັກສະນະທໍາອິດຂອງບໍລິສັດທີ່ມີການເກັບກໍາ NFT ຂອງ 9,600 superheroes ແລະ villains ທົ່ວໄປ. Shamus ກ່າວວ່າ "ຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ຈະຖືກສະແດງຢູ່ໃນປື້ມກາຕູນ, ເກມແລະສິນຄ້າຫຼຸດລົງ, ທັງຫມົດແມ່ນຂັບເຄື່ອນໂດຍຊຸມຊົນຂອງພວກເຮົາ," Shamus ເວົ້າ.

Kumite artwork “Rivals” NFT. ທີ່ມາ: HeroMakerStudios

Shamus ກ່າວຕື່ມວ່າ HeroMakers ມີຫຼາຍກວ່າ 30 ລັກສະນະ franchises, ໂດຍສັງເກດວ່າ Kumite ເປັນຜູ້ທໍາອິດທີ່ຖືກປ່ອຍອອກມາ. “'Kumite' ຖືກສ້າງຂື້ນໃນປະຫວັດຄວາມເປັນມາຂອງການແຂ່ງຂັນຕໍ່ສູ້ລະຫວ່າງຄົນຮ້າຍ ແລະຊຸບເປີຮີໂຣ. ໃນປັດຈຸບັນ HeroMakers ກໍາລັງຂຽນບົດເລື່ອງກ່ຽວກັບ 'Kumite,' ແຕ່ປະຫວັດຫຍໍ້ຂອງເລື່ອງນີ້ຈະເປັນຫນັງສືກາຕູນທີ່ບອກໂດຍຜູ້ຖື NFT ຂອງພວກເຮົາ, "ລາວເວົ້າ. Shamus ເຊື່ອວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນສໍາລັບ fans ທີ່ຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຂະບວນການເລົ່າເລື່ອງໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບ NFTs ນັບຕັ້ງແຕ່ມັນອະນຸຍາດໃຫ້ມີການພົວພັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ:

“ພວກເຮົາຈະມີປຶ້ມຕະຫລົກອອກມາເພື່ອບອກເລື່ອງເຫຼົ່ານີ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ. ພວກເຮົາຍັງຈະອະນຸຍາດໃຫ້ແຟນໆທີ່ມີສິດທິທາງການຄ້າເພື່ອໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດເອົາແນວຄວາມຄິດນີ້ແລະໂລກທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງຂອງຕົວລະຄອນເຫຼົ່ານີ້ເພື່ອສ້າງເລື່ອງຂອງຕົນເອງໂດຍອີງໃສ່ຈັກກະວານ HeroMakers."

Shamus ກ່າວວ່າຍັງມີທ່າແຮງທີ່ຈະເຮັດສິ່ງນີ້ໂດຍຜ່ານຮູບແບບຮູບເງົາ, ໂທລະທັດແລະເກມທີ່ກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າ. 

ບໍ່ດົນມານີ້: ການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຕາຂ່າຍໄຟຟ້າ: ຜູ້ປະກອບການທົດສອບການແກ້ໄຂ blockchain

ເນື່ອງຈາກທ່າແຮງຂອງ Web3 ພາຍໃນການຫຼິ້ນເກມ, Siu ເຊື່ອວ່າຄວາມມັກຈະອອກມາຈາກເນື້ອຫາທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ໃຊ້ທີ່ຈະສ້າງແຮງບັນດານໃຈ ແລະແຈ້ງໃຫ້ຜູ້ພັດທະນາເກມມືອາຊີບເພື່ອສ້າງໂອກາດການເລົ່າເລື່ອງໃໝ່ໃຫ້ກັບສະຕູດິໂອເກມອິນດີ້. "Web3 ຊ່ວຍໃຫ້ມີວິທີການຮ່ວມມືຫຼາຍຂຶ້ນໃນການສ້າງເນື້ອຫາ. ນີ້ບໍ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍກັບສິ່ງທີ່ເກີດຂື້ນໃນບາງຂົງເຂດເຊັ່ນ: ນິຍາຍຂອງແຟນ,” Siu ກ່າວ.

ນອກເໜືອໄປຈາກປຶ້ມຕະຫຼົກແລະການເລົ່າເລື່ອງການຫຼິ້ນເກມ, Web3 ໄດ້ໃຫ້ງານສິລະປະ NFTs ທີ່ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສ້າງບົດເລື່ອງທີ່ເປັນຕາຂອງຕົນເອງໄດ້. Kira Bursky, ນັກສ້າງຮູບເງົາແລະນັກສິລະປິນ NFT, ບອກ Cointelegraph ວ່າ NFTs ສິລະປະມີທ່າແຮງອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຈະຊ່ວຍໃຫ້ການສ້າງຊຸມຊົນ. "ດ້ວຍ NFTs, ຂ້ອຍມີໂອກາດທີ່ຈະສ້າງໂລກອ້ອມຮອບສິລະປະຂອງຂ້ອຍ. ຂ້ອຍບໍ່ພຽງແຕ່ຂາຍຊິ້ນສ່ວນເຫຼົ່ານີ້ເພາະວ່າມັນມີຄວາມ ໝາຍ ທີ່ຂະຫຍາຍອອກໄປໄກກວ່ານັ້ນ,” ນາງເວົ້າ.

ອີງຕາມຄວາມເຊື່ອນີ້, Bursky ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ເປີດຕົວຊຸດ NFT ທີ່ເອີ້ນວ່າ "Magic Mind" ເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງແລະປູກຈິດສໍານຶກກ່ຽວກັບສຸຂະພາບຈິດແລະການດູແລຕົນເອງ. ນາງກ່າວວ່າ "'Magic Mind' ແມ່ນກ່ຽວກັບການເຂົ້າໄປໃນຕົວເຮົາເອງແລະສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວ່າພວກເຮົາຢູ່ໃສໃນຊີວິດ. ເພື່ອກະຕຸ້ນສິ່ງນີ້, Bursky ໄດ້ອະທິບາຍວ່າແຕ່ລະຊິ້ນສ່ວນສິລະປະໃນການເກັບກໍາ 'Magic Mind' ປະກອບດ້ວຍລັກສະນະທາງຈິດຕ່າງໆທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້ໂດຍຜູ້ຖື NFT:

"ຕົວຢ່າງ, NFT ອາດຈະປະກອບດ້ວຍລັກສະນະ 'ADHD'. ເພື່ອຕີຄວາມຫມາຍທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງລັກສະນະນີ້ແລະອື່ນໆ, ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງຊັບພະຍາກອນທີ່ເອີ້ນວ່າ 'Mindopedia' ເພື່ອຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຂົ້າໃຈລັກສະນະຂອງແຕ່ລະລັກສະນະແລະແນະນໍາປະສົບການການເລົ່າເລື່ອງຂອງຕົນເອງ. ດ້ວຍສຸຂະພາບຈິດ, ມີປະສົບການຫຼາຍຢ່າງແລະຂ້ອຍຕ້ອງການສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນວ່າຈະຊ່ວຍໃຫ້ຄົນເລົ່າແລະເຂົ້າໃຈເລື່ອງສ່ວນຕົວຂອງເຂົາເຈົ້າດີຂຶ້ນ."

Magic Mind NFTs. ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: Kira Bursky

Bursky ແບ່ງປັນວ່າ, ນາງວາງແຜນທີ່ຈະສ້າງຮູບເງົາສັ້ນໂດຍອີງໃສ່ສິລະປະ NFT ທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. “ພວກ​ເຮົາ​ຕ້ອງ​ການ​ທີ່​ຈະ​ມີ​ຊີ​ວິດ​ສິ​ລະ​ປະ​ນີ້​ແລະ​ເຮັດ​ໃຫ້​ມັນ​ມີ​ຊີ​ວິດ​ເພື່ອ​ບອກ​ເລື່ອງ​ກ່ຽວ​ກັບ​ສຸ​ຂະ​ພາບ​ຈິດ​ໃຈ​ແລະ​ການ​ດູ​ແລ​ຕົນ​ເອງ. ເປົ້າຫມາຍລວມຢູ່ທີ່ນີ້ແມ່ນເພື່ອສ້າງພື້ນຖານພາຍໃນຊຸມຊົນ Web3 ທີ່ຊຸກຍູ້ໃຫ້ມີຊີວິດສຸຂະພາບດີ."

Magic Mind “Mindopedia” ທີ່ມາ: Kira Bursky

ການມີສ່ວນພົວພັນຊຸກຍູ້ໃຫ້ແຟນໆເກັບກໍາແທນທີ່ຈະຂາຍ

ນັບຕັ້ງແຕ່ Web3 ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງສື່ໃຫມ່ຂອງການເລົ່າເລື່ອງ, ມັນຫນ້າສົນໃຈທີ່ຈະຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຜູ້ເກັບ NFT ອາດຈະມັກຖື tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible ຫຼາຍກ່ວາຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເພື່ອກໍາໄລ.

ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບເລື່ອງນີ້, Hackbarth ໄດ້ອະທິບາຍວ່າ "Bat Cowl Collection" ທີ່ປ່ອຍອອກມາໂດຍ DC Comics ແມ່ນມີຈຸດປະສົງເພື່ອພົວພັນກັບແຟນໃນໄລຍະຍາວ. "ຄວາມຕັ້ງໃຈຢູ່ທີ່ນີ້ບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບລາຄາທີ່ຈະເພີ່ມຂຶ້ນ, ແຕ່ແທນທີ່ຈະເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງຊຸມຊົນ Batman ໃນທາງທີ່ເປັນໄປບໍ່ໄດ້ກ່ອນຫນ້ານີ້." ດັ່ງນັ້ນ, Hackbarth ໄດ້ອະທິບາຍວ່າ Bat Cowl NFT ເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນທາງຜ່ານດິຈິຕອນໃຫ້ກັບຊຸມຊົນທີ່ປະເພດເນື້ອຫາຕ່າງໆສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ແລະເລື່ອງໃຫມ່ສາມາດສ້າງໄດ້ໂດຍ fans.

Schreder, ຜູ້ທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງການພັດທະນາການເລົ່າເລື່ອງຂອງ "Bat Cowl Collection," ກ່າວຕື່ມວ່າການມີສ່ວນພົວພັນຂອງແຟນຈະຫວັງວ່າຈະສົ່ງຜົນໃຫ້ NFTs ທີ່ມີຄວາມ ໝາຍ ຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ແຟນໆຈະຮັກແພງໃນໄລຍະເວລາ, ໂດຍສະເພາະແມ່ນການບັນຍາຍບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດ. “ຂ້ອຍມັກຄວາມຄິດທີ່ວ່າເລື່ອງລາວຮູ້ສຶກເປັນຕົວຊີ້ບອກໃນປັດຈຸບັນ ແລະຕອນທ້າຍນັ້ນບໍ່ໄດ້ຂຽນ. ນີ້ແມ່ນຄວາມພໍໃຈໃນຖານະທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມໃນໂຄງການນີ້, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາເຫັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຫຼາຍຂຶ້ນທີ່ຈະນໍາເອົາແຟນແລະຄວາມຄິດສ້າງສັນຂອງພວກເຂົາ,” ນາງໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດ.

ໂດຍສະທ້ອນເຖິງເລື່ອງນີ້, Shamus ໄດ້ອະທິບາຍວ່າ HeroMakers ຕ້ອງການພົວພັນກັບແຟນໃນໄລຍະຍາວໂດຍຜ່ານ franchises ລັກສະນະຂອງຕົນ. "ພວກເຮົາໄດ້ສ້າງມັນໃນແບບທີ່ມັນສາມາດເຮັດວຽກໄດ້ໃນຂະຫນາດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຕົວຢ່າງເຊັ່ນ, ມີລະບົບເກມທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບວິທີການເຮັດວຽກຂອງຈັກກະວານ 'Kumite'. ແນວຄວາມຄິດຂອງມັນເອງແມ່ນຂຽວຕະຫຼອດປີ, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ມີເລື່ອງທີ່ບໍ່ມີທີ່ສິ້ນສຸດທີ່ຈະບອກໄດ້.” Shamus ກ່າວຕື່ມວ່າ HeroMakers ອາດຈະເຜີຍແຜ່ປື້ມກາຕູນສອງສາມຫົວຕໍ່ເດືອນເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ວ່າແຟນໆທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຈະມີໂອກາດທີ່ຈະຂຽນເລື່ອງຂອງຕົນເອງໂດຍອີງໃສ່ຕົວອັກສອນ NFT. Siu ຍັງຮູ້ວ່າການເທື່ອເນື່ອງຈາກ Web3 ກໍາລັງດໍາເນີນຢູ່ເນື່ອງຈາກການລວມຕົວແບບເຫຼົ່ານີ້ evoke. "ບໍ່ວ່າວຽກງານຫຼືປະສົບການຈະມີຄວາມຊັບຊ້ອນຫຼື 'ສໍາເລັດ' ຫຼາຍປານໃດ, ຜູ້ໃດຜູ້ນຶ່ງສາມາດເລືອກທີ່ຈະຂຽນຢູ່ເທິງສຸດຂອງມັນເພື່ອສ້າງປະສົບການໃຫມ່ທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຫຼືແຕກຕ່າງກັນ, "ລາວເວົ້າ.

ບໍ່ດົນມານີ້: ຜົນມາຈາກການ hack Ronin Bridge ມູນຄ່າ 650 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດຂອງ Axie Infinity

ການເລົ່າເລື່ອງ Web3 ຈະສະທ້ອນກັບກະແສຫຼັກບໍ?

ໃນຂະນະທີ່ມັນສັງເກດເຫັນວ່າ Web3 ກໍາລັງປະຕິວັດການເລົ່າເລື່ອງພາຍໃນສື່ຕ່າງໆ, ມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະຮັບຮູ້ວ່າຂະແຫນງການຍັງຢູ່ໃນໄວເດັກ. ດັ່ງນັ້ນ, ການຮັບຮອງເອົາກະແສຫຼັກອາດຈະໃຊ້ເວລາດົນກວ່າທີ່ຄາດໄວ້.

ອີງຕາມການ Siu, ການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນຈະເກີດຂຶ້ນພຽງແຕ່ເມື່ອໂລກເຂົ້າໃຈຢ່າງເຕັມສ່ວນທ່າແຮງແລະຄວາມຫມາຍທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Web3. "ສິ່ງທີ່ Web3 ແມ່ນຫຍັງແລະສິ່ງທີ່ມັນສາມາດອະນຸຍາດໃຫ້ພວກເຮົາເຮັດກໍ່ຕ້ອງກາຍເປັນກະແສຫຼັກ. ພວກເຮົາບໍ່ໄດ້ຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແຕ່ພວກເຮົາເຮັດວຽກທັງຫມົດ."

ແທ້ຈິງແລ້ວ, ການປະດິດສ້າງແມ່ນກໍາລັງດໍາເນີນຢ່າງຈະແຈ້ງ, ຍ້ອນວ່າ Hackbarth ສັງເກດເຫັນວ່າລາວມີຄວາມຫວັງໃນແງ່ດີກ່ຽວກັບອະນາຄົດ. "ພວກເຮົາພະຍາຍາມເອົາທັງສອງຄົນຈາກພື້ນທີ່ NFT ແລະຜູ້ທີ່ຢູ່ໃນໂລກປື້ມກາຕູນ. ນີ້ແມ່ນສາຍເຊືອກທີ່ອ່ອນໂຍນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງຍ່າງ, ເຊິ່ງແມ່ນເຫດຜົນທີ່ພວກເຮົາຕ້ອງການໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າພວກເຮົາສະຫນອງໃຫ້ແກ່ຜູ້ຊົມທັງສອງ. ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຮົາຈະເບິ່ງຄືນແລະເບິ່ງເວລານີ້ເປັນການປ່ຽນແປງຂອງວິທີທີ່ຄົນເບິ່ງຕົວແບບ Web3, "ລາວເວົ້າ. Shamus ກ່າວຕື່ມວ່າລາວເຊື່ອວ່າອົງປະກອບການເລົ່າເລື່ອງທີ່ເປີດໃຊ້ໂດຍ Web3 ຈະດຶງດູດເອົາກະແສຫຼັກໃນໄລຍະເວລາ:

“ການເລົ່າເລື່ອງແມ່ນຈຸດໃຈກາງຂອງທຸກສິ່ງທີ່ພວກເຮົາເຮັດ. ມັນເຮັດຫນ້າທີ່ເປັນພື້ນຖານຂອງຄວາມສໍາພັນທີ່ຄົນມີກັບລັກສະນະຂອງພວກເຮົາແລະໃນທີ່ສຸດກາຍເປັນຄວາມຜູກພັນທາງດ້ານຈິດໃຈທີ່ຄົງຢູ່ຕະຫຼອດຊີວິດ. Web3 ອະນຸຍາດໃຫ້ປະຊາຊົນມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງຈິງຈັງໃນລະບົບນິເວດທີ່ແຕກຕ່າງກັນ, ເຊິ່ງເປັນໂອກາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ.”