ICE Poker ຕີອັດຕາສ່ວນການເຜົາໄຫມ້ເພື່ອຫາລາຍໄດ້ 1.06 ຫຼັງຈາກ Pivot ຈາກ…

ການມາເຖິງຂອງເສດຖະກິດເກມທີ່ອີງໃສ່ cryptocurrency ມີຫຼາຍຄົນຕື່ນເຕັ້ນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ການສ້າງຄວາມສົມດຸນລະຫວ່າງການປ່ອຍອາຍພິດແລະການຫຼຸດຜ່ອນການສະຫນອງແມ່ນສໍາຄັນ. ເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້ ICE Poker ໄດ້ນຳສະເໜີການປ່ຽນແປງຫຼັກທີ່ເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຕື່ນເຕັ້ນ ແລະສະແດງໃຫ້ເຫັນວ່າເປັນຫຍັງເກມທີ່ຫຼິ້ນເພື່ອຫາເງິນຈຶ່ງບໍ່ແມ່ນຕົວແບບທີ່ດີທີ່ສຸດ. 

 

ICE Poker Pivots ຈາກ Play-to-Earn

ເກືອບທຸກເກມ blockchain ໃນຕະຫຼາດໃນມື້ນີ້ ຍອມຮັບ (d) ຮູບແບບການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້. ມັນເປັນວິທີທີ່ດີເລີດທີ່ຈະສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງພະລັງຂອງການເປັນເຈົ້າຂອງດິຈິຕອນທີ່ແທ້ຈິງ. ການໃຫ້ທາງເລືອກໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນການປ່ຽນຊັບສິນໃນເກມເປັນເງິນແທ້ແມ່ນເປັນສິ່ງທີ່ໜ້າສົນໃຈ ແຕ່ຍັງເຮັດໃຫ້ເກີດຄຳຖາມທີ່ບໍ່ສະບາຍຫຼາຍ. ICE Poker ເປັນເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຈົນກ່ວາບໍ່ດົນມານີ້, ແຕ່ ເກມທີ່ມີກຽດ ຕັດສິນໃຈເອົາສິ່ງຕ່າງໆໄປໃນທິດທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. 

ແທນທີ່ຈະຮັກສາການປ່ອຍອາຍພິດຂອງລາງວັນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ, ທີມງານໄດ້ນໍາສະເຫນີສິ່ງຈູງໃຈໃຫມ່ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນໄລຍະຍາວ. ຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ Axie Infinity ຈະໃຫ້ຮາງວັນທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດກັບຜູ້ຫຼິ້ນໃນສະກຸນເງິນ ຫຼື NFTs. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເມື່ອຜູ້ນບໍ່ຕ້ອງການລາງວັນເຫຼົ່ານັ້ນ, ພວກເຂົາຈະຖິ້ມມັນໃນຕະຫຼາດຮອງ. ດ້ວຍຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ເລືອກເສັ້ນທາງນີ້ຫຼາຍຂຶ້ນ, ລາຄາຂອງ NFTs ແລະສະກຸນເງິນໄດ້ຫຼຸດລົງ. ນອກຈາກນັ້ນ, ບໍ່ມີຄວາມຕ້ອງການພຽງພໍເພື່ອຊຸກຍູ້ໃຫ້ມູນຄ່າສູງຂຶ້ນຫຼາຍ. 

Decentral Games ຖືວ່າມັນເຖິງເວລາແລ້ວເພື່ອຮັບປະກັນວ່າ ICE Poker ຈະບໍ່ມີຊະຕາກຳທີ່ຄ້າຍຄືກັນ. ການປ່ຽນແປງທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຂົາຈະເອົາລາງວັນ ICE ໂດຍກົງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຮັບມອບໝາຍ. ຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໄດ້ຮັບມອບໝາຍບໍ່ໄດ້ຊື້ NFTs ໂດຍກົງເພື່ອຫຼິ້ນເກມ ແຕ່ໃຫ້ເຊົ່າຈາກຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນ. ຜູ້ໃຊ້ເຫຼົ່ານັ້ນເປັນຕົວແທນ 90% ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ ICE Poker ທັງໝົດ, ແຕ່ພວກເຂົາສ່ວນໃຫຍ່ຂາຍລາງວັນ ICE ທັນທີທີ່ເຂົາເຈົ້າເຂົ້າມາ. ຜົນໄດ້ຮັບແມ່ນເສດຖະກິດເກມທີ່ບໍ່ຍືນຍົງທີ່ຕ້ອງປ່ຽນແປງ.

 

Play-and-Own vs. Play-to- earn

ແທນທີ່ຈະສຸມໃສ່ລາຍຮັບເພີ່ມເຕີມ, Decentral Games ຕ້ອງການ Poker ICE ເພື່ອເປັນເຈົ້າຂອງຜູ້ນຫຼາຍຂຶ້ນ. ພວກເຂົາເຈົ້າໄດ້ຖອນລາງວັນ ICE ສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ຖືກມອບຫມາຍອອກແລະປ່ຽນແທນພວກເຂົາດ້ວຍ ICE "ທະນາຄານ". "tokens banked" ເຫຼົ່ານີ້ມີຈຸດປະສົງເພື່ອຍ້າຍຜູ້ຫຼິ້ນເພື່ອຍົກລະດັບ avatar ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍຜ່ານ wearables ແລະ shine ແທນທີ່ຈະເປັນເງິນສົດອອກ tokens. ເຄື່ອງສວມໃສ່ ແລະ Shine ເຫຼົ່ານັ້ນແມ່ນຕ້ອງການເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນໂປ໊ກເກີຂອງລະບົບນິເວດ. 

ກົງກັນຂ້າມກັບສິ່ງທີ່ຄົນເຮົາຄິດ, ຜູ້ຫຼິ້ນຍັງສາມາດປ່ຽນ ICE "banked" ເປັນ tokens ICE ທີ່ແທ້ຈິງໄດ້. ການເຮັດດັ່ງນັ້ນມາຢູ່ໃນການລົງໂທດ 70% ແລະມີເກນຂອງຢ່າງຫນ້ອຍ 6,666 tokens. ດັ່ງນັ້ນ, ເກມໃນປັດຈຸບັນມີ token sinks ປະສິດທິພາບເພື່ອສ້າງມູນຄ່າສໍາລັບຜູ້ຖືໃນໄລຍະຍາວ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ການເຜົາໄຫມ້ token ຈະດີກວ່າການປ່ອຍອາຍພິດ, ຮັກສາເສດຖະກິດຂອງຜູ້ນທີ່ສົມດູນ.

 

Decentral Games CMO Matthew Howells-Barby ໄດ້ສະແດງຄວາມຄິດເຫັນກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງການຫຼິ້ນແລະຂອງຕົນເອງ:

“ຮູບແບບການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ມີຢູ່ແມ່ນແຕກຫັກ. ໃນຂະນະທີ່ສະເຫນີລາງວັນທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດຈໍາກັດກັບຜູ້ທີ່ໄດ້ລົງທຶນບໍ່ມີຫຍັງສາມາດເປັນ incredible ສໍາລັບສະພາບຄ່ອງຂອງຜູ້ນ bootstrapping, ເຂົາເຈົ້າແມ່ນບໍ່ຍືນຍົງ. ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນນີ້ກັບເກືອບທຸກໂຄງການ GameFi ທີ່ສໍາຄັນທີ່ເກັບຮັກສາຮູບແບບນີ້. ພວກເຮົາກໍາລັງໃຊ້ວິທີທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ຈຸດສຸມຂອງພວກເຮົາແມ່ນຢູ່ໃນໄລຍະຍາວແລະມັນສຸມໃສ່ການເຮັດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນຂອງພວກເຮົາເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນໃນເກມໂດຍຜ່ານ gameplay ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ການຄຸ້ມຄອງການປ່ອຍອາຍພິດ token ທີ່ພວກເຮົາສ້າງເພື່ອໃຫ້ພື້ນຖານຜູ້ນສາມາດຂະຫນາດໂດຍບໍ່ມີບັນຫາ. ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ພວກເຮົາແຕກແຍກກັນໃນໄລຍະ 12-18 ເດືອນຂ້າງຫນ້າ.” 

 

ການເລີ່ມຕົ້ນທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໄດ້ປູທາງ

ການປ່ຽນແປງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນລາງວັນຫຼື 90% ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດສົ່ງຜົນສະທ້ອນທີ່ຮ້າຍແຮງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສະມາຊິກຊຸມຊົນ ICE Poker ຍິນດີຕ້ອນຮັບການປ່ຽນແປງນີ້ແລະຕ້ອງການການລິເລີ່ມເພີ່ມເຕີມເຊັ່ນນີ້. ພວກເຂົາເຈົ້າຮັບຮູ້ການປ່ຽນແປງແມ່ນຈໍາເປັນສໍາລັບການຢູ່ລອດໃນໄລຍະຍາວຂອງເກມ. Super Shine Friday, ເຫດການທໍາອິດທີ່ມີກົນໄກເຫຼົ່ານີ້, ໄດ້ເຫັນ ເກືອບ 480,000 ICE ຖືກໄຟໄຫມ້ໂດຍຜູ້ຫຼິ້ນ ເພີ່ມ Shine ກັບ wearables ຂອງເຂົາເຈົ້າ. ຍິ່ງໄປກວ່ານັ້ນ, ຜູ້ນໄດ້ໃຊ້ອີກ 880,000 tokens ໃນການຍົກລະດັບ. 

ເນື່ອງຈາກການປ່ຽນແປງຍັງຫຼຸດລົງການປ່ອຍອາຍພິດ, ອັດຕາສ່ວນການເຜົາໄຫມ້ຕໍ່ກັບລາຍຮັບໄດ້ບັນລຸເຖິງ 1.06. ນັ້ນຫມາຍຄວາມວ່າໂທເຄັນຖືກເຜົາໄຫມ້ຫຼາຍກ່ວາທີ່ໄດ້ຮັບ, ຫຼຸດຜ່ອນການສະຫນອງ ICE ໂດຍບໍ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ການຫຼີ້ນເກມຫຼືຄວາມເພີດເພີນຂອງຜູ້ນ. ມັນເປັນຜົນໄດ້ຮັບໃນທາງບວກທີ່ຢືນຢັນຄວາມເປັນໄປໄດ້ຂອງຮູບແບບການຫຼິ້ນແລະຂອງຕົນເອງແທນທີ່ຈະຕິດກັບການຫຼິ້ນແລະມີລາຍໄດ້. 

ນອກຈາກນັ້ນ, Decentral Games ຊື້ຄືນ ICE tokens ຈາກຕະຫຼາດຮອງ. ມັນໃຊ້ລາຍໄດ້ຈາກໂນດ Polygon Validator ແລະຄ່າພາກຫຼວງຈາກການຂາຍຂັ້ນສອງ. ມາຮອດປະຈຸ, ກົນໄກເຫຼົ່ານີ້ເບິ່ງຄືວ່າຈະເຮັດວຽກໄດ້ດີ, ມີການເຜົາໄຫມ້ ICE ສູງກວ່າທີ່ເກີດຂື້ນໂດຍຜ່ານເຫດການ ICE Poker ຕໍ່ມາ. ໂດຍສະເພາະ All Access Wearables ເຫັນການຍົກລະດັບຜູ້ນຫຼາຍ, ແລະຜູ້ຫຼິ້ນຍັງຄົງກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະເຜົາ tokens ເພື່ອເຂົ້າເຖິງ ICE Poker Flex Tournament Mode. 

 

ການປະຕິເສດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນສະ ໜອງ ໃຫ້ເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກສະ ເໜີ ຫຼືມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ເປັນກົດ ໝາຍ, ພາສີ, ການລົງທືນ, ການເງິນ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ອື່ນໆ

ທີ່ມາ: https://cryptodaily.co.uk/2022/10/ice-poker-hits-a-106-burn-to-earn-ratio-after-pivot-from-p2e-mechanics