Ignite Tournaments, ເປັນເກມ esports ທີ່ເນັ້ນໃສ່ blockchain, ແລະເວທີການຖ່າຍທອດໄດ້ລະດົມທຶນຈາກນັກລົງທຶນຍຸດທະສາດ 10 ລ້ານໂດລາ.
ອີງຕາມການປະກາດ, ກອງທຶນທີ່ຮັບປະກັນໃຫມ່ຈະຖືກນໍາໃຊ້ເພື່ອເສີມຂະຫຍາຍລະບົບນິເວດຂອງ play-to- earn (p2e) ຂອງ Ignite, ເຊິ່ງຖືກອອກແບບມາເພື່ອຕອບສະຫນອງຄວາມຕ້ອງການຂອງ gamers NFT ທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ເປັນທີ່ໜ້າສັງເກດ, 10 ລ້ານໂດລາໄດ້ຖືກລະດົມຈາກສອງຮອບການສະໜອງທຶນຕ່າງກັນ, ໂດຍກອງທຶນທຳອິດ (3 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ) ໄດ້ສຳເລັດໃນເດືອນທັນວາ 2021.
ຮອບຊີງຊະນະເລີດນີ້ໄດ້ຖືກນໍາໂດຍ Ascensive Assets ແລະ Yield Guild Games, ພ້ອມກັບນັກລົງທຶນທີ່ມີນ້ໍາຫນັກເບົາອື່ນໆເຊັ່ນ Skyvision Capital, Arca Funds ແລະ Mechanism Capital.
ຕັ້ງແຕ່ນັ້ນມາ, ໂຄງການດັ່ງກ່າວໄດ້ລະດົມທຶນຕື່ມອີກ 7 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດ ພາຍຫຼັງຮອບຍຸດທະສາດທີ່ປິດລົງເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້. ນັກລົງທຶນທີ່ສໍາຄັນໃນຮອບການສະຫນອງທຶນຫຼ້າສຸດລວມມີ Animoca Brands, Moon Holdings Fund ແລະ Infinity Ventures Crypto.
ຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຈະໃສ່ທຶນທີ່ຈໍາເປັນຫຼາຍສໍາລັບການພັດທະນາແຕ່ຄວາມຊໍານານອັນຍາວນານຂອງພວກເຂົາໃນການຫຼີ້ນເກມແບບດັ້ງເດີມແລະ blockchain.
Robby Yung, CEO ຂອງ Animoca Brands Operations ໃນອາເມລິກາເໜືອ, ມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນເປັນພິເສດກ່ຽວກັບທ່າແຮງຂອງການແຂ່ງຂັນ Ignite Tournaments. ລາວສັງເກດເຫັນວ່າພວກເຂົາຍັງຈະຄົ້ນຫາການເຊື່ອມໂຍງເກມຂອງ Animoca ກັບລະບົບນິເວດຂອງ Ignite Tournaments,
"Animoca Brands ໄດ້ສ້າງຄວາມສໍາເລັດຂອງຕົນໂດຍການລົງທຶນແລະຮ່ວມມືກັບໂຄງການທີ່ມີພື້ນຖານທີ່ເຂັ້ມແຂງທັງໃນແລະນອກອຸດສາຫະກໍາເກມ,"
ທ່ານ Yung ກ່າວຕື່ມວ່າ "ມັນຢູ່ພາຍໃຕ້ສະພາບການທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນນີ້ທີ່ພວກເຮົາມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນທີ່ຈະລົງທຶນເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຄົ້ນພົບການເຊື່ອມໂຍງກັບເກມຂອງພວກເຮົາກັບ Ignite Tournaments," Yung ເວົ້າຕື່ມ.
ຫຼັກໆ, Ignite Tournaments ຈະມີສະພາບແວດລ້ອມການຫຼິ້ນເກມ esports ທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຫຼີ້ນການແຂ່ງຂັນໄດ້ໂດຍການສະສົມເຄື່ອງໝາຍເດີມຂອງ $TENKA.
ແພລດຟອມດັ່ງກ່າວຍັງຈະເຮັດໃຫ້ຜູ້ປະດິດສ້າງສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ເກມ Web 2.0 ກັບໂຄງສ້າງພື້ນຖານ NFT ຂອງມັນ, ແນະນໍາລາງວັນ $TENKA ແລະ Gamer Token. ອັນສຸດທ້າຍແມ່ນໂທເຄັນທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍ NFT ທີ່ເຊື່ອມໂຍງກັບປະສິດທິພາບຂອງຜູ້ຫຼິ້ນເກມ.
ຜູ້ຫຼິ້ນຢູ່ໃນລະບົບນິເວດການແຂ່ງຂັນ Ignite ຈະສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຮາງວັນຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການໃຊ້ພວກມັນເປັນຮູບແທນຕົວ, ການຂາຍເປັນ NFTs ທີ່ແບ່ງແຍກ ຫຼື ພົວພັນກັບດ້ານອື່ນໆຂອງເວທີເກມທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງນີ້.
ນອກຈາກນັ້ນ, ຄົນເຮົາສາມາດສ້າງ tokens $TENKA ເພີ່ມເຕີມໄດ້ໂດຍການສະສົມລາງວັນຂອງເຂົາເຈົ້າໃນຂະນະທີ່ພວກເຂົາສືບຕໍ່ເຂົ້າຮ່ວມໃນການແຂ່ງຂັນສະເພາະ.
Thomas Vu, ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງກອງທຶນ Moon Holdings, ໄດ້ໃຫ້ຄໍາເຫັນກ່ຽວກັບຈຸດສໍາຄັນຂອງການສະຫນອງທຶນ, ໂດຍສັງເກດເຫັນທ່າແຮງພື້ນຖານໃນການແຂ່ງຂັນ plug-and-play.
“ພວກເຮົາມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນການແຂ່ງຂັນ Ignite. ໃນເວລາທີ່ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ນໍາພາຄວາມພະຍາຍາມຍຸດທະສາດຫຼາຍຢ່າງຢູ່ໃນ Riot Games, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດສະເຫມີວ່າການແຂ່ງຂັນ 'plug-and-play' ຈະເປັນປະໂຫຍດແກ່ຜູ້ຫຼິ້ນ. ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະມີຄົນສ້າງເວທີດັ່ງກ່າວ.”
ຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຄ້າຍຄືກັນໄດ້ຖືກສະທ້ອນໂດຍ Brian Lu, ຄູ່ຮ່ວມງານຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Infinity Ventures Crypto ແລະນັກຫຼິ້ນເກມທີ່ຍາວນານ. Lu ເນັ້ນໜັກເຖິງທ່າແຮງຂອງການແຂ່ງຂັນ Ignite ໃນການຫັນເປັນການແຂ່ງຂັນເກມມືຖື,
“ມັນເປັນທີ່ຈະແຈ້ງສຳລັບຂ້ອຍໃນຖານະທີ່ເປັນທັງອະດີດນັກຫຼິ້ນເກມ ແລະນັກລົງທຶນ VC ທີ່ Ignite Tournaments ຈະຫັນປ່ຽນການຫຼິ້ນເກມມືຖືທີ່ມີຄວາມສາມາດແຂ່ງຂັນໄດ້ຢ່າງສົມບູນ. ຂ້າພະເຈົ້າເປັນຜູ້ນໍາພາໃນຮອບນີ້ເນື່ອງຈາກວ່າຂ້າພະເຈົ້າຕ້ອງການທີ່ຈະເບິ່ງ Ignite Tournaments ເພີ່ມມູນຄ່າອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ຈະເກມທັງຫມົດໃນທົ່ວໂລກ; ໃຫ້ກັບທັງເກມຂອງ IVC ແລະຫຼາຍກວ່າ."
ຫຼັງຈາກການເປີດຕົວການທົດສອບ Alpha ໃນວັນທີ 28 ກຸມພາ 2022, Ignite Tournaments ໄດ້ເລີ່ມອອກແບບແອັບພລິເຄຊັນເວັບທີ່ຈະຮອງຮັບເກມ PC.
ທີ່ມາ: https://coinpedia.org/news/ignite-tournaments-raises-10-million/