Glance ຈະໃຊ້ປະສົບການຂອງ Gambit ເພື່ອເປີດຕົວການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຊີວິດເຊັ່ນ: ການແຂ່ງຂັນ, ການສະແດງ, ການຖ່າຍທອດສົດ ແລະເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຢູ່ໃນໜ້າຈໍລັອກ.
Glance, ບໍລິສັດຍ່ອຍຂອງ InMobi Group ທີ່ສະຫນອງເນື້ອຫາໃຫ້ກັບຫນ້າຈໍລັອກຂອງໂທລະສັບສະຫຼາດທີ່ໃຊ້ Android, ໄດ້ເປີດເຜີຍການຊື້ Gambit Sports ທີ່ອີງໃສ່ Bengaluru ເພື່ອສະຫນັບສະຫນູນລັກສະນະການຫຼິ້ນເກມຂອງມັນ.
ການລົງທຶນນີ້ປະຕິບັດຕາມຫນຶ່ງເດືອນຫຼັງຈາກ Glance ໄດ້ຮັບເງິນມູນຄ່າ 200 ລ້ານໂດລາຈາກການລົງທຶນອັນໃຫຍ່ຫຼວງຈາກ Jio Platforms. ໜ່ວຍງານດັ່ງກ່າວມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະນຳໃຊ້ທຶນທີ່ໄດ້ຍົກມາເພື່ອຂະຫຍາຍຕົວໃນອາຊີໃນຂະນະທີ່ຈະເປີດຕົວຢູ່ຕະຫຼາດສາກົນເຊັ່ນສະຫະລັດ, Brazil, Mexico, ແລະຣັດເຊຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ບໍລິສັດຍັງໄດ້ຮ່ວມມືໃນການຮ່ວມມືຂອງບໍລິສັດກັບ Jio Platforms ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອ, ເຊິ່ງ, ເວທີຫນ້າຈໍ lock ຂອງ Glance ຈະຖືກຝັງເຂົ້າໄປໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ JioPhone Next.
Glance ອ້າງວ່າການລົງທືນດັ່ງກ່າວຈະຊ່ວຍໃຫ້ຫນ່ວຍບໍລິການສາມາດສະເຫນີການພະຈົນໄພເກມສົດທີ່ອີງໃສ່ Non-Fungible Token ໃຫ້ກັບຄົນລຸ້ນຫນຸ່ມໂດຍຜ່ານເວທີຂອງຕົນ. ບໍລິສັດໄດ້ອະທິບາຍວ່າແພລະຕະຟອມການຫຼິ້ນເກມໃນຫນ້າຈໍ lock ຂອງຕົນໄດ້ຮັບການຄຸ້ມຄອງຫຼາຍກ່ວາສີ່ສິບຫ້າລ້ານຄົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນທົ່ວອາຊີ, ໃນນັ້ນເຈັດສິບສ່ວນຮ້ອຍແມ່ນຢູ່ໃນວົງເລັບອາຍຸຂອງ 18 ຫາ 34. ຫຼາຍກວ່າ 40 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນຜູ້ຈອງຍິງ.
Glance ຈະໃຊ້ປະສົບການຂອງ Gambit ເພື່ອເປີດຕົວການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຊີວິດຊີວາ ເຊັ່ນ: ການແຂ່ງຂັນ, ການສະແດງ, ການຖ່າຍທອດສົດ ແລະເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຢູ່ໃນໜ້າຈໍລັອກ.
ອັນນີ້ຍັງຈະເຮັດໃຫ້ Glance ສາມາດສ້າງ ແລະປ່ອຍເກມບາງເກມແບບທຳມະດາຫາກາງ-core. ເຊື່ອກັນວ່າບໍລິສັດເກມ NFT ຈະເປີດສາຍໃນໄຕມາດທີ່ຈະມາເຖິງ ແລະຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ມີອິດທິພົນ ແລະນັກພັດທະນາສາມາດຈັດການເງິນຕາ ແລະຊັບສິນທີ່ມີຄຸນຄ່າອື່ນໆຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.
ອີງຕາມການ Piyush Shah, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ InMobi Group ແລະປະທານແລະຫົວຫນ້າຝ່າຍປະຕິບັດການຂອງ Glance, ເກມແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ສຸດໃນພື້ນທີ່ສ້າງເນື້ອຫາ. ສ່ວນຄົນຮຸ່ນໜຸ່ມໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ອື່ນໆ. ເພີ່ມໃສ່ຄຳຖະແຫຼງນີ້, Shah ເຊື່ອວ່າມັນເປັນສິ່ງຈຳເປັນທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມສົດ, ຮັດກຸມ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນໜ້າຈໍລັອກ. ບໍລິສັດຍັງວາງແຜນທີ່ຈະມາພ້ອມກັບ NFT ທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຜູ້ສ້າງສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມສົດ. ນີ້ຈະຜະລິດການຫຼິ້ນສະເພາະເພື່ອຫາລາຍໄດ້ ແລະໂອກາດຂອງຕົນເອງສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມທັງໝົດ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Gambit Sports ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2015 ໂດຍ Yashasvi Takallapalli, Gaurav Konar, ແລະອື່ນໆ. ດຽວນີ້ມັນໄດ້ຖືກດັດແປງເປັນແອັບພລິເຄຊັນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ຮັບຮອງ ແລະຮອງຮັບເກມທີ່ຫາເງິນໄດ້ແທ້. ອີງຕາມບໍລິສັດ, ມັນມີຜູ້ລົງທະບຽນຫຼາຍກວ່າ 10 ລ້ານຄົນທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 100 ລ້ານເກມ.
Glance, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2018. ອີງຕາມຂໍ້ມູນຂອງບໍລິສັດ, ເວທີຫນ້າຈໍ lock ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນຫຼາຍກ່ວາ 400 ລ້ານ gadgets ເອເລັກໂຕຣນິກໃນທົ່ວອາຊີ. ໃນຂະນະທີ່ Jio ເປັນນັກລົງທຶນຍັກໃຫຍ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງນັກລົງທຶນສໍາລັບ Glance, ບາງຄົນອື່ນໆປະກອບມີ goliath ເຕັກໂນໂລຢີສາກົນຂອງ Google ແລະກອງທຶນການລົງທືນຂອງ Silicon Valley ຂອງບໍລິສັດ Mithril Capital.
ການລົງທຶນນີ້ປະຕິບັດຕາມຫນຶ່ງເດືອນຫຼັງຈາກ Glance ໄດ້ຮັບເງິນມູນຄ່າ 200 ລ້ານໂດລາໂດຍຜ່ານການລົງທຶນຂະຫນາດໃຫຍ່ຈາກ Jio Platforms. ໜ່ວຍງານດັ່ງກ່າວມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະນຳໃຊ້ທຶນທີ່ໄດ້ຍົກມາເພື່ອຂະຫຍາຍຕົວໃນອາຊີໃນຂະນະທີ່ຈະເປີດຕົວຢູ່ຕະຫຼາດສາກົນເຊັ່ນສະຫະລັດ, Brazil, Mexico, ແລະຣັດເຊຍ. ບໍລິສັດຍັງໄດ້ສົ່ງຜົນສະທ້ອນ, ມີສ່ວນຮ່ວມໃນການຮ່ວມມືຂອງບໍລິສັດກັບ Jio Platforms ດ້ວຍການຊ່ວຍເຫຼືອ, ເວທີຫນ້າຈໍ lock ຂອງ Glance ຈະຖືກຝັງເຂົ້າໄປໃນໂທລະສັບສະຫຼາດ JioPhone Next.
Glance ອ້າງວ່າການລົງທືນດັ່ງກ່າວຈະຊ່ວຍໃຫ້ຫນ່ວຍບໍລິການສາມາດສະເຫນີການພະຈົນໄພເກມສົດທີ່ອີງໃສ່ Non-Fungible Token ໃຫ້ກັບຄົນລຸ້ນຫນຸ່ມໂດຍຜ່ານເວທີຂອງຕົນ. ບໍລິສັດໄດ້ອະທິບາຍວ່າແພລະຕະຟອມການຫຼິ້ນເກມໃນຫນ້າຈໍ lock ຂອງຕົນໄດ້ຮັບການຄຸ້ມຄອງຫຼາຍກ່ວາສີ່ສິບຫ້າລ້ານຄົນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວໃນທົ່ວອາຊີ, ໃນນັ້ນເຈັດສິບສ່ວນຮ້ອຍແມ່ນຢູ່ໃນວົງເລັບອາຍຸຂອງ 18 ຫາ 34. ຫຼາຍກວ່າ 40 ສ່ວນຮ້ອຍຂອງພວກເຂົາແມ່ນຜູ້ຈອງຍິງ.
Glance ຈະໃຊ້ປະສົບການຂອງ Gambit ເພື່ອເປີດຕົວການຫຼິ້ນເກມທີ່ມີຊີວິດເຊັ່ນ: ການແຂ່ງຂັນ, ການສະແດງ, ການຖ່າຍທອດສົດ ແລະເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນຢູ່ໃນໜ້າຈໍລັອກ.
ອັນນີ້ຍັງຈະເຮັດໃຫ້ Glance ສາມາດສ້າງ ແລະປ່ອຍເກມບາງເກມແບບທຳມະດາຫາກາງ-core. ເຊື່ອກັນວ່າບໍລິສັດເກມ NFT ຈະເປີດສາຍໃນໄຕມາດທີ່ຈະມາເຖິງ ແລະຈະຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ມີອິດທິພົນ ແລະນັກພັດທະນາສາມາດຈັດການເງິນຕາ ແລະຊັບສິນທີ່ມີຄຸນຄ່າອື່ນໆຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້.
ອີງຕາມການ Piyush Shah, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ InMobi Group ແລະປະທານແລະຫົວຫນ້າຝ່າຍປະຕິບັດການຂອງ Glance, ເກມແມ່ນເຕັກໂນໂລຢີທີ່ມີຊີວິດຊີວາທີ່ສຸດໃນພື້ນທີ່ສ້າງເນື້ອຫາ. ສ່ວນຄົນຮຸ່ນໜຸ່ມໃຊ້ເວລາຫຼາຍໃນການຫຼິ້ນເກມ ແລະ ອື່ນໆ. ເພີ່ມໃສ່ຄຳຖະແຫຼງນີ້, Shah ເຊື່ອວ່າມັນເປັນສິ່ງຈຳເປັນທີ່ຈະໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີປະສົບການການຫຼິ້ນເກມສົດ, ຮັດກຸມ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມໃນໜ້າຈໍລັອກ. ບໍລິສັດຍັງວາງແຜນທີ່ຈະມາພ້ອມກັບ NFT ທີ່ຂັບເຄື່ອນໂດຍຜູ້ສ້າງສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມສົດ. ນີ້ຈະຜະລິດການຫຼິ້ນສະເພາະເພື່ອຫາລາຍໄດ້ ແລະໂອກາດຂອງຕົນເອງສໍາລັບສະພາບແວດລ້ອມຂອງເກມທັງໝົດ.
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, Gambit Sports ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2015 ໂດຍ Yashasvi Takallapalli, Gaurav Konar, ແລະອື່ນໆ. ດຽວນີ້ມັນໄດ້ຖືກດັດແປງເປັນແອັບພລິເຄຊັນເກມທີ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນຫຼາຍຄົນທີ່ຮັບຮອງ ແລະຮອງຮັບເກມທີ່ຫາເງິນໄດ້ແທ້. ອີງຕາມບໍລິສັດ, ມັນມີຜູ້ລົງທະບຽນຫຼາຍກວ່າ 10 ລ້ານຄົນທີ່ມີຫຼາຍກວ່າ 100 ລ້ານເກມ.
Glance, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2019. ອີງຕາມຂໍ້ມູນຂອງບໍລິສັດ, ເວທີຫນ້າຈໍ lock ສາມາດໃຊ້ໄດ້ໃນຫຼາຍກ່ວາ 400 ລ້ານ gadgets ເອເລັກໂຕຣນິກໃນທົ່ວອາຊີ. ໃນຂະນະທີ່ Jio ເປັນນັກລົງທຶນຍັກໃຫຍ່ໃນບັນຊີລາຍຊື່ຂອງນັກລົງທຶນສໍາລັບ Glance, ບາງຄົນອື່ນໆປະກອບມີ goliath ເຕັກໂນໂລຢີສາກົນຂອງ Google ແລະກອງທຶນການລົງທືນຂອງ Silicon Valley ຂອງບໍລິສັດ Mithril Capital.
ຕໍ່ໄປ
Sanaa ແມ່ນນັກເຄມີສາດແລະຜູ້ທີ່ມັກ blockchain. ໃນຖານະເປັນນັກສຶກສາວິທະຍາສາດ, ທັກສະການຄົ້ນຄວ້າຂອງນາງເຮັດໃຫ້ນາງເຂົ້າໃຈສະຖານະການທີ່ເຂັ້ມງວດຂອງຕະຫຼາດການເງິນ. ນາງເຊື່ອວ່າເທັກໂນໂລຍີ Blockchain ມີທ່າແຮງໃນການປະຕິວັດທຸກໆອຸດສາຫະ ກຳ ໃນໂລກ.
ທີ່ມາ: https://www.coinspeaker.com/glance-gambit-nft-gaming-features/