Jason Brink ຂອງ Gala Games ໃຫ້ສໍາພາດກັບ Scott Cunn ຂອງ CryptoDaily…

ຂ້ອຍແມ່ນ Scott Cunningham ກັບ Crypto Daily, ແລະມື້ນີ້ພວກເຮົາຈະສົນທະນາກັບ Jason Brink ຂອງ Gala Games. ຂອບໃຈຫຼາຍໆສໍາລັບການສະແດງໃນມື້ນີ້. 

https://www.youtube.com/watch?v=FbrSPI75zSY

Scott Cunningham, CryptoDaily (CD):

ອັນໃດເປັນສິ່ງທ້າທາຍອັນໃດອັນໜຶ່ງທີ່ໃຫ້ລາງວັນທີ່ສຸດສຳລັບເຈົ້າເປັນໜຶ່ງໃນບໍລິສັດທຳອິດໃນອະວະກາດ? 

Jason Brink (JB):

ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າ, ຫນຶ່ງໃນສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າພົບເຫັນລາງວັນຫຼາຍທີ່ສຸດແມ່ນການຊອກຫາວິທີການເຊື່ອມຕໍ່ກັບຊຸມຊົນແລະນໍາເອົາຄົນໃຫມ່ເຂົ້າໄປໃນຊ່ອງ. ຂ້ອຍຢູ່ໃນ blockchain ເປັນເວລາດົນ, ມາຮອດທົດສະວັດຢູ່ທີ່ນີ້ໄວໆນີ້.

ແລະໃນໄລຍະນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ເຫັນອຸດສາຫະກໍາທັງຫມົດຂະຫຍາຍຕົວຈາກການເປັນກຸ່ມຄົນຫຼາຍ, ຂະຫນາດນ້ອຍຫຼາຍແລະ hyper elite ກາຍເປັນຫຼາຍເປີດ. ແລະນັ້ນເປັນທີ່ຫນ້າຕື່ນເຕັ້ນແທ້ໆສໍາລັບຂ້ອຍເພາະວ່າມັນເປັນພຽງແຕ່ເມື່ອພວກເຮົາມາຮອດຈຸດຂອງການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນຕົວຈິງເທົ່ານັ້ນທີ່ທັງຫມົດນີ້ເຮັດວຽກຕົວຈິງ. ແລະ​ມັນ​ເປັນ​ການ​ທ້າ​ທາຍ​ແລະ​ຄວາມ​ສຸກ​ເພາະ​ວ່າ​ທ່ານ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ສອນ​ຜູ້​ຄົນ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ທ່ານ​ຍັງ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ຊ່ວຍ​ເຫຼືອ​ປະ​ຊາ​ຊົນ​. ແລະ, ແລະເພື່ອເຂົ້າໄປເບິ່ງວ່າ, ຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ຄ້າຍຄືກັບຄວາມເຂົ້າໃຈໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາໄດ້ຮັບມັນແທ້ໆ, ນັ້ນແມ່ນ, ນັ້ນແມ່ນປະສົບການທີ່ເຢັນແທ້ໆ.

CD: 

ແລ້ວ, ແມ່ນແລ້ວ, ຢ່າງແທ້ຈິງ. ເກມ Gala ພັດທະນາແນວໃດ ແລະເຈົ້າສ້າງຜູ້ຊົມທີ່ເຈົ້າມີໃນມື້ນີ້ໄດ້ແນວໃດ? 

ເຈບີ:

ດັ່ງນັ້ນຜູ້ກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO ຂອງພວກເຮົາ, Eric Schiermeyer, ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງ Zenga, ດັ່ງນັ້ນລາວຈຶ່ງຢູ່ໃນພື້ນທີ່ເກມຕະຫຼອດໄປ. ຫຼາຍໆຄົນໃນບໍລິສັດແມ່ນມາຈາກບໍລິສັດເກມ, ແລະໃນທີ່ສຸດສິ່ງທີ່ມັນຕົ້ມລົງແມ່ນວ່າປະຊາຊົນໃນບໍລິສັດເກມ, ເຈົ້າຮູ້ບໍ, ໃນວຽກທີ່ຜ່ານມາຂອງພວກເຂົາເມື່ອຍຫຼາຍທີ່ຈະຄິດຄ່າຜູ້ນສໍາລັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ຕົວຈິງ. ຂອງຕົນເອງ.

ແລະ, ເຈົ້າຮູ້, ການມີແນວຄວາມຄິດຂອງການເປັນເຈົ້າຂອງທີ່ແທ້ຈິງທີ່ສາມາດຢືນຢັນໄດ້ແລະການໃຫ້ຄົນໂອນສິ່ງຂອງອ້ອມຮອບຢ່າງໃດກໍ່ຕາມພວກເຂົາເຫັນວ່າເຫມາະສົມແມ່ນສິ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມສໍາຄັນແທ້ໆ. ແລະດັ່ງນັ້ນມັນໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍວ່າ. ມັນເລີ່ມຕົ້ນດ້ວຍເກມນ້ອຍໆທີ່ມີຊື່ວ່າ Town Star, ແລະຕອນນີ້ພວກເຮົາມີເກມທີ່ຫາກໍ່ເປີດຕົວທີ່ເອີ້ນວ່າ Spider Tanks ແລະພວກເຮົາມີຊຸມຊົນທີ່ໃຫຍ່ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມສູງ. ແລະມັນເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນຄືກັບບ້າ ແລະຂ້ອຍມັກເບິ່ງເລື່ອງນີ້ແທ້ໆ.

CD:

ນັ້ນ​ເປັນ​ການ​ດີ​ຫຼາຍ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຍິນ. ແລະດັ່ງນັ້ນທ່ານມີບາງເກມອອກ, ທ່ານມີບາງເກມມາ. ການຮັບຮອງເອົາຜູ້ຫຼິ້ນເປັນແນວໃດພາຍໃນພື້ນທີ່ເກມ, ແລະທ່ານຄິດວ່າມັນຈະເປັນແນວໃດໃນສອງສາມປີຂ້າງຫນ້າ? 

ເຈບີ:

ດີ, ພວກເຮົາມີ 28 ເກມທັງໝົດຢູ່ໃນທໍ່ໃນປັດຈຸບັນ, ແລະເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນເກມ AAA ທັງໝົດທີ່ສ້າງຂຶ້ນໂດຍນັກພັດທະນາ AAA ຕົວຈິງ.

ແຕ່ຈົນກ່ວາໃນປັດຈຸບັນພື້ນທີ່ເກມ web3 ໄດ້ຕົກຕໍ່າແລະມັນເປັນການຍາກຢ່າງບໍ່ຫນ້າເຊື່ອທີ່ຈະໃຫ້ gamers ຕົວຈິງເຂົ້າມາເນື່ອງຈາກວ່າພວກເຂົາເຈົ້າຈະເຂົ້າມາແລະພວກເຂົາເຈົ້າຈະເບິ່ງມັນແລະພວກເຂົາເຈົ້າຈະຄ້າຍຄື, "ແທ້, ນີ້ແມ່ນ, ນີ້ແມ່ນ. ເກມ Flash ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​, ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄວນ​ຈະ​ໄດ້​ຫຼິ້ນ​ໃນ​, ທ່ານ​ຮູ້​ຈັກ​, 2002”. ດັ່ງນັ້ນ, ເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມຫນ້າຫວາດສຽວທີ່ແທ້ຈິງ, ເຊັ່ນເນື້ອຫາເກມແບບ web2, uh, ດ້ວຍການໂຕ້ຕອບ web3 ແມ່ນສິ່ງທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍ.

ດັ່ງນັ້ນເມື່ອພວກເຮົາຍູ້ສິ່ງເຫຼົ່ານີ້ອອກໄປ ແລະເມື່ອຜູ້ຄົນເລີ່ມຫຼິ້ນ, ພວກເຮົາຈຶ່ງໄດ້ຮັບຄົນໃໝ່ເຂົ້າມາເລື້ອຍໆ ແລະເບິ່ງເກມທີ່ກຳລັງຈະໄປ, “ໂອ້ວວ, ອັນນີ້ມ່ວນຫຼາຍ. ຂ້ອຍຈະຫຼິ້ນເກມນີ້ບໍ່ວ່າຈະເປັນແນວໃດ.” ແລະພວກເຂົາບໍ່ສົນໃຈ NFTs ຕະຫຼອດເວລາ. ເຂົາເຈົ້າບໍ່ສົນໃຈອົງປະກອບ blockchain ສະເໝີ.

ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າສົນໃຈກໍ່ຄືການມີເກມທີ່ສຸດຍອດແທ້ໆທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດຫຼິ້ນໄດ້. ແລະສໍາລັບພວກເຮົາ, ນັ້ນແມ່ນອັນດັບຫນຶ່ງ, ມີເກມທີ່ຫນ້າຕື່ນຕາຕື່ນໃຈທີ່ມີປະສົບການເກມທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈສໍາລັບຄົນແລະມັນເຮັດໃຫ້ຄວາມແຕກຕ່າງທັງຫມົດໃນໂລກ. 

CD:

ແລ້ວ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ, ເອີ, ຄວາມຜິດພາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ບໍລິສັດເກມບາງຄັ້ງເຮັດແມ່ນພວກເຂົາພະຍາຍາມໄປຈາກ crypto ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນສ້າງມັນກັບຄືນໄປບ່ອນທີ່ມັນເບິ່ງຄືວ່າພວກທ່ານພະຍາຍາມສ້າງປະສົບການຂອງເກມແລະຫຼັງຈາກນັ້ນກໍ່ສ້າງມັນ. ສະນັ້ນ, ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່ານັ້ນແມ່ນດີເລີດແທ້ໆ. ແລະ, ແລະເຈົ້າຈະເປັນຜູ້ກ່າວຄໍາສໍາຄັນໃນອາທິດເປີດ Blockchain ຂອງຟີລິບປິນ, ທ່ານສາມາດໃຫ້ຄວາມເຂົ້າໃຈກັບພວກເຮົາກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ຈະເປັນເລື່ອງເລັກນ້ອຍແລະສິ່ງທີ່ເຈົ້າອາດຈະເວົ້າ? 

ເຈບີ:

ແນ່ນອນ. ສະນັ້ນ ສຳ ລັບຂ້ອຍ, ຂ້ອຍເປັນແຟນໃຫຍ່ຂອງຟີລິບປິນ. ຂ້ອຍຢູ່ມະນີລາໃນຕົ້ນປີນີ້, ໄດ້ໄປທ່ຽວກັບບາງຄົນ, ບາງຄົນ, ເຢັນແທ້. ແລະສໍາລັບຂ້າພະເຈົ້າ, ສິ່ງທີ່ຟີລິບປິນເປັນຕົວແທນແມ່ນຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຫນ້າປະຫລາດໃຈຂອງຊຸມຊົນແລະຄອບຄົວ. ເອີ, ມັນເປັນຊຸມຊົນທີ່ມີຖັກທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດແຕ່ຍັງແໜ້ນໜາທີ່ສຸດ. ເອີ, ແລະ, ແລະນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນໜຶ່ງທີ່ຂ້ອຍມັກເຂົາເຈົ້າ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມັກ​ຫຼີ້ນ​ເກມ​ຫຼາຍ​, ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມັກ​ຫຼີ້ນ​ຫຼາຍ​, ແລະ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມັກ​ຫຼາຍ​ໃນ​ທຸກ​ສິ່ງ​ທຸກ​ຢ່າງ​ທີ່​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເຮັດ​. ແລະດັ່ງນັ້ນສິ່ງທີ່ຂ້າພະເຈົ້າຈະເວົ້າກ່ຽວກັບຢູ່ທີ່ນັ້ນ, ແມ່ນວິທີທີ່ເກມສາມາດມີອິດທິພົນຕໍ່ຊຸມຊົນແລະວິທີທີ່ທ່ານສາມາດນໍາໃຊ້ເກມເປັນວິທີການ, ການຂະຫຍາຍຕົວແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັນລະຫວ່າງບາງອັນເກົ່າເຊັ່ນ web2 ແລະບາງອົງປະກອບ web3 ໃຫມ່.

ເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນແນວຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າຢ້ານສໍາລັບຄົນສ່ວນໃຫຍ່. ເອີ, ແຕ່ຂ້ອຍພົບວ່າໃນປະເທດຟີລິບປິນສິ່ງທີ່ເຈົ້າມີແມ່ນເຈົ້າມີຊຸມຊົນທີ່ໃກ້ຊິດເຫຼົ່ານີ້ທີ່ຊ່ວຍແນະນໍາເຊິ່ງກັນແລະກັນກ່ຽວກັບສິ່ງຕ່າງໆ. ດັ່ງນັ້ນເຈົ້າຈະມີຄົນໜຶ່ງທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະເຂົາເຈົ້າຈະໄປໃຫ້ທຸກຄົນໃນເມືອງຂອງເຂົາເຈົ້າມີສ່ວນຮ່ວມ ແລະເຂົາເຈົ້າຈະເປັນເຈົ້າພາບຈັດງານຕ່າງໆ. ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ມີ​ທີ່​ທ່ານ​ຮູ້​ຈັກ, ພັກ Town Star, ຊຶ່ງ​ເປັນ​ຫນຶ່ງ​ໃນ​ສິ່ງ​ທີ່ coolest ທີ່​ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ເຄີຍ​ໄດ້​ເຫັນ. Myrtle ຈາກ Block Tides ຜູ້ທີ່ເປັນເພື່ອນທີ່ດີຂອງຂ້ອຍແລະຄອບຄົວທັງຫມົດຂອງນາງໄດ້ຮ່ວມກັນແລະຫຼີ້ນ Town Star ຮ່ວມກັນ, ແລະຂ້ອຍຄິດວ່ານັ້ນເປັນປະກົດການແທ້ໆ.

ແລະ, ເອີ, ແມ່ນແລ້ວ, ຂ້ອຍຈະເວົ້າກ່ຽວກັບສິ່ງດັ່ງກ່າວຫຼາຍຢ່າງເຊັ່ນດຽວກັນກັບການຮ່ວມກັບຊຸມຊົນ Gala ຢູ່ໃນຟີລິບປິນ. 

CD:

ສຸດຍອດ. ສຸດຍອດ. ນັ້ນ​ເປັນ​ການ​ດີ​ຫຼາຍ​ທີ່​ຈະ​ໄດ້​ຍິນ. ແລະສຸດທ້າຍ, ຈະເກີດຫຍັງຂຶ້ນຕໍ່ໄປສໍາລັບເກມ Gala? ສິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ໄປທີ່ເຈົ້າໄດ້ຮັບໃນວຽກງານແມ່ນຫຍັງແລະ, ແລະພວກເຮົາຄວນຈະຄາດຫວັງຫຍັງໃນເວລາຕໍ່ໄປ?

ເຈບີ:

ສິ່ງຫນຶ່ງທີ່ຄວນສັງເກດກ່ຽວກັບ Gala ແມ່ນວ່າມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ເກມ Gala ເທົ່ານັ້ນ. ມັນເປັນການມອບຫມາຍຂອງພວກເຮົາທີ່ຈະເປັນກໍາລັງໃນທາງບວກແລະບໍລິສັດຊັ້ນນໍາໃນ web3 ບັນເທີງທົ່ວທຸກແນວຕັ້ງ. ດັ່ງນັ້ນ, ພວກເຮົາຍັງຊຸກຍູ້ຫຼາຍ, ຍາກຫຼາຍໃນຮູບເງົາ, ເຂົ້າໄປໃນດົນຕີແລະຂົງເຂດອື່ນໆເຊັ່ນນັ້ນ. ແລະ​ດັ່ງ​ນັ້ນ​ນີ້​ແມ່ນ​ສິ່ງ​ທີ່​ທ່ານ​ກໍາ​ລັງ​ຈະ​ເບິ່ງ​; ການຂະຫຍາຍຕົວເພີ່ມຂຶ້ນແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັນເພີ່ມຂຶ້ນໃນທົ່ວຄວາມບັນເທີງທີ່ແຕກຕ່າງກັນເຫຼົ່ານີ້ຕັ້ງ. ມີຫຼາຍເກມ, ແນ່ນອນພວກເຮົາມີ Superior ມາໃຫ້ທັງ Steam ແລະ Epic.

ພວກເຮົາມີ Spider Tanks, ແລະເຈົ້າຈະເຫັນການເປີດຕົວຫຼາຍອັນ. ພວກ​ເຮົາ​ໄດ້​ຮັບ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ຢ່າງ​ແຂງ​ແຮງ​ໃນ​ໄລ​ຍະ​ສອງ​ປີ​ເຄິ່ງ​ທີ່​ຜ່ານ​ມາ. ແລະສິ່ງທີ່ເຈົ້າຈະເຫັນໃນຕອນນີ້ແມ່ນໝາກຜົນຂອງທີ່ສຸດທ້າຍໄດ້ອອກມາເປັນໝາກຜົນກັບການເປີດຕົວເກມເຫຼົ່ານີ້ ແລະເສດຖະກິດໃໝ່ເຫຼົ່ານີ້ ແລະສິ່ງທັງໝົດນັ້ນ, ທັງໝົດກຳລັງຈະອອກມາ. ສະນັ້ນມັນຈະເປັນການຕື່ນເຕັ້ນຢ່າງບໍ່ໜ້າເຊື່ອໃນສອງສາມປີຂ້າງໜ້າ. 

CD:

ສຸດຍອດ. ຂ້ອຍຈະລໍຖ້າມັນ. ສະນັ້ນຂໍຂອບໃຈທ່ານຫຼາຍສໍາລັບການເຂົ້າຮ່ວມກັບພວກເຮົາໃນມື້ນີ້ Jason Brink ຈາກ Gala Games. ນີ້ແມ່ນຂໍ້ມູນຫຼາຍ, ແລະຂ້ອຍຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເລີ່ມກວດເບິ່ງບາງເກມເຫຼົ່ານີ້ ແລະຫຼິ້ນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເອງ. 

ການປະຕິເສດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນສະ ໜອງ ໃຫ້ເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກສະ ເໜີ ຫຼືມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ເປັນກົດ ໝາຍ, ພາສີ, ການລົງທືນ, ການເງິນ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ອື່ນໆ. 

ທີ່ມາ: https://cryptodaily.co.uk/2022/11/jason-brink-of-gala-games-interview-with-cryptodailys-scott-cunningham