'ອານາຈັກພາຍໃຕ້ໄຟ' ໂດຍ Locus Chain ເປີດຕົວໃນ Steam

ສະບັບບໍລິການການຄ້າຂອງ Locus Chain ຂອງ GameChain, ເປັນ blockchain ທີ່ປັບແຕ່ງສະເພາະກັບເກມອອນໄລນ໌ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍ, ໄດ້ຖືກປະສົມປະສານຢ່າງສໍາເລັດຜົນເຂົ້າໄປໃນເກມອອນໄລນ໌.

Bloom Technology, ຜູ້ພັດທະນາແພລະຕະຟອມ blockchain ລຸ້ນຕໍ່ໄປ Locus Chain, ໄດ້ເປີດຕົວເກມອອນໄລນ໌ເຊີບເວີທີ່ບໍ່ມີຕົວຕົນທໍາອິດຂອງໂລກ 'Kingdom under fire: War of Heroes (Gold Edition)' on ໄອນ້ໍາ ໃນເດືອນທັນວາ 6.

Kingdom Under Fire: War of Heroes ໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນລະດູຫນາວຂອງ 2000 ແລະເປັນເກມທໍາອິດທີ່ນໍາໃຊ້ລະບົບ hero ໃນປະເພດ RTS (ຍຸດທະສາດໃນເວລາຈິງ). ມັນສ້າງສະຖິຕິການຂາຍແພັກເກັດຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເກົາຫຼີໃຕ້, ແຂ່ງຂັນກັບຫົວຂໍ້ເຊັ່ນ Starcraft ແລະເກມ RTS ອື່ນໆ.

ເກມໄດ້ດໍາເນີນການເຊີບເວີ Wargatenet ທີ່ຮອງຮັບເກມຂັ້ນໄດ, ການແຂ່ງຂັນລີກ ແລະການແຂ່ງຂັນສໍາລັບຜູ້ຫຼິ້ນເຄືອຂ່າຍ. ຮຸ່ນທໍາອິດຂອງເກມໄດ້ຖືກປ່ອຍອອກມາໃນຫຼາຍກວ່າ 30 ປະເທດທົ່ວໂລກແລະຂາຍຫຼາຍກວ່າ 500,000 ສະບັບ.

GameChain ຂອງ Locus Chainເຕັກໂນໂລຊີທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ໃນ KUF ທີ່ກໍາລັງຈະເປີດຕົວໃນ Steam ເປັນເກມທີ່ທັນສະໄຫມ, ແທນທີ່ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍເກມອອນໄລນ໌ກັບເຄືອຂ່າຍ blockchain ຂອງ Locus Chain, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຫຼິ້ນເກມອອນໄລນ໌ໄດ້ທຸກເວລາ, ທຸກບ່ອນ, ໂດຍບໍ່ມີການຜູ້ເຜີຍແຜ່ຫຼືນັກພັດທະນາ.

ນີ້ແມ່ນຈຸດສໍາຄັນທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບ Locus Chain, ຫມາຍເຖິງການມາເຖິງຂອງຍຸກຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍລາຄາຖືກສໍາລັບເກມອອນໄລນ໌. ເກມອອນໄລນ໌ຈໍານວນຫລາຍຄາດວ່າຈະເຂົ້າຮ່ວມລະບົບນິເວດຂອງ Locus Chain ໃນອະນາຄົດໂດຍມີເປົ້າຫມາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການແກ້ໄຂບັນຫາຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

Sang-Yoon Lee, ຊີອີໂອຂອງ Bloom Technology, ກ່າວວ່າ, "ການເປີດຕົວ GameChain ແມ່ນຜົນສໍາເລັດອັນສໍາຄັນຍ້ອນວ່າພວກເຮົາກ້າວໄປສູ່ການປ່ອຍເຄືອຂ່າຍຕົ້ນຕໍຂອງ Locus Chain. ຂ້າພະເຈົ້າພູມໃຈທີ່ສະບັບໃຫມ່ຂອງ Kingdom Under Fire ຈະກາຍເປັນເກມອອນໄລນ໌ທີ່ຈະເຮັດໃຫ້ການນໍາໃຊ້ທາງດ້ານການຄ້າຂອງເຕັກໂນໂລຊີໃຫມ່.

ນີ້ຈະເປັນຂອງຂວັນທີ່ດີສໍາລັບ fans ທີ່ອຸທິດຕົນຂອງ franchise. GameChain ຈະຊອກຫາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກນັບບໍ່ຖ້ວນສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາເກມທີ່ຊອກຫາທີ່ຈະໄປຫຼາຍກວ່າສິ່ງທີ່ເຄືອຂ່າຍ blockchain ອື່ນໆສາມາດສະເຫນີໃນມື້ນີ້ໃນດ້ານຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຂອງທຸລະກໍາແລະທ່າແຮງທີ່ສາມາດຂະຫຍາຍໄດ້."

ກ່ຽວກັບ Locus Chain

Locus Chain ແມ່ນລະບົບ blockchain ທີ່ແຈກຢາຍໂດຍມີເປົ້າຫມາຍຂອງການປຸງແຕ່ງຢ່າງຫນ້ອຍ 4K ທຸລະກໍາຕໍ່ວິນາທີໃນເຄືອຂ່າຍທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ.

ເຄືອຂ່າຍປະກອບດ້ວຍອຸປະກອນຕ່າງໆ, ລວມທັງເຄື່ອງຄອມພິວເຕີໃນບ້ານທົ່ວໄປ, ເຄື່ອງແມ່ຂ່າຍຂອງສູນຂໍ້ມູນ, ໂທລະສັບມືຖື, ຫຼືອຸປະກອນ IoT ພະລັງງານຕ່ໍາ, ທັງຫມົດໃນຂອບເຂດທີ່ແຕກຕ່າງກັນຂອງການປະຕິບັດ CPU, ຄວາມອາດສາມາດເກັບຮັກສາ, ແລະຄວາມໄວເຄືອຂ່າຍ. Locus Chain ຖືກສ້າງຂຶ້ນເພື່ອບັນລຸຄວາມເຫັນດີເຫັນພ້ອມທັນທີພາຍໃນສອງສາມວິນາທີແລະເປັນເອກະສັນກັນຢ່າງຖາວອນພາຍໃນສອງສາມນາທີ.

ຂໍ້ສັງເກດ

ຂໍ້ມູນທີ່ສະຫນອງໃນການຄົ້ນຄວ້າເອກະລາດເປັນຕົວແທນຂອງທັດສະນະຂອງຜູ້ຂຽນແລະບໍ່ໄດ້ປະກອບເປັນການລົງທຶນ, ການຊື້ຂາຍ, ຫຼືຄໍາແນະນໍາທາງດ້ານການເງິນ. BeinCrypto ບໍ່ແນະນໍາໃຫ້ຊື້, ຂາຍ, ຊື້ຂາຍ, ຖື, ຫຼືລົງທຶນໃນ cryptocurrencies ໃດໆ

ທີ່ມາ: https://beincrypto.com/kingdom-under-fire-by-locus-chain-launches-on-steam/