ສ້າງຢູ່ໃນໂລກສະເໝືອນຈິງບໍ? ດຽວນີ້ເຈົ້າສາມາດຟ້ອງໄດ້

ການບາດເຈັບ Metaverse ສາມາດເກີດຂຶ້ນໄດ້. ແລະໃນປັດຈຸບັນ, ທີມງານຂອງທະນາຍຄວາມ Metaverse ແມ່ນພ້ອມທີ່ຈະດໍາເນີນຄະດີຂອງທ່ານ.

ໃນປັດຈຸບັນ, ທະນາຍຄວາມແມ່ນສັດຕະຫລົກ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຮູ້ວ່ານີ້ແມ່ນສໍາລັບການທີ່ແທ້ຈິງ, ຫຼືເສັ້ນເລືອດຕັນໃນຂອງ genius ການໂຄສະນາ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃຈ = blown.

ບໍລິສັດກົດຫມາຍຢູ່ໃນ Florida ໃນສະຫະລັດ (ແນ່ນອນວ່າມັນຈະເປັນ Florida) ໄດ້ຕັດສິນໃຈວ່າຖ້າທ່ານໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນ Metaverse, ພວກເຂົາຈະຊ່ວຍທ່ານຟ້ອງວ່າຄວາມຜິດທີ່ທ່ານຄິດວ່າມັນອາດຈະເປັນ.

ໃນຂະນະທີ່ມັນເປັນການຍາກທີ່ຈະຮູ້ວ່າການບາດເຈັບທີ່ virtual ຈະເປັນກໍລະນີ, ການບາດເຈັບຕົວຈິງທີ່ເກີດຈາກຄົນທີ່ແລ່ນອ້ອມຫ້ອງດໍາລົງຊີວິດຂອງພວກເຂົາໃນເຄື່ອງມື VR ອາດຈະເປັນສິ່ງ. ໃຜຮູ້ວ່າຜູ້ມັກ Metaverse ຕື່ນເຕັ້ນຫຼາຍຈະແລ່ນເຂົ້າໄປໃນປະຕູເລື່ອນແກ້ວຂອງເຂົາເຈົ້າແລະຕີຜ່ານເຂົ້າໄປໃນສວນຂອງໃບຫນ້າຂອງເຂົາເຈົ້າ?

ບໍລິສັດກົດ ໝາຍ Morgan ແລະ Morgan ເວົ້າວ່າບໍ່ວ່າທ່ານໄດ້ຮັບບາດເຈັບໃນ Metaverse ຫຼືໃນຊີວິດຈິງ, ພວກເຂົາມີກັບຄືນໄປບ່ອນຂອງທ່ານ. ພວກເຂົາເຈົ້າຍັງອ້າງວ່າເປັນບໍລິສັດກົດຫມາຍການບາດເຈັບສ່ວນບຸກຄົນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງອາເມລິກາ.

ພວກເຂົາເວົ້າວ່າໃນຂະນະທີ່ Metaverse ມີຄວາມມ່ວນ, "ຮ່າງກາຍຂອງມະນຸດຍັງມີຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງໃນຂະນະທີ່ຈິດໃຈ wanders ກັບສະພາບແວດລ້ອມ VR, ແລະບາງຄົນໄດ້ຮັບບາດເຈັບຍ້ອນການນໍາໃຊ້ເຄື່ອງຈັກ metaverse ເຫຼົ່ານີ້."

ບໍລິສັດກ່າວຕໍ່ໄປວ່າປະສົບການທາງໂລກທີ່ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ສະ ເໜີ ກໍ່ແມ່ນການຫຼຸດລົງຂອງພວກເຂົາ. "ຊຸດຫູຟັງ VR ສ່ວນໃຫຍ່, ເຊັ່ນ HTC Vive ແລະ Oculus Quest ຂອງ Facebook, ຖືກອອກແບບມາເພື່ອເອົາຜູ້ໃຊ້ອອກຈາກຄວາມເປັນຈິງທັງຫມົດໂດຍໃຊ້ຊຸດຫູຟັງສຽງລົບກວນແລະການຈໍາກັດສາຍຕາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ກະດູກຫັກ, ການກະທົບກະເທືອນ, ແລະການບາດເຈັບຕໍ່ຜູ້ຊົມທີ່ໄດ້ຮັບ. ໃກ້ຊິດກັບຜູ້ໃຊ້ເກີນໄປ. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ໃຊ້ VR, ທີ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກທີ່ຖືກຍັບຍັ້ງ, ອາດຈະບໍ່ສາມາດຫຼີກເວັ້ນອົງປະກອບອັນຕະລາຍໃນສິ່ງອ້ອມຂ້າງຂອງພວກເຂົາ, ເຊິ່ງສາມາດສົ່ງຜົນໃຫ້ສິ່ງຂອງສ່ວນຕົວແຕກຫັກຫຼືການເດີນທາງໄປໂຮງຫມໍ."

ການບາດເຈັບ metaverse
ໂອ້ຍ! ໜ້າຂ້ອຍ!

Metaverse ຢູ່ບ່ອນເຮັດວຽກ

ບໍລິສັດກົດຫມາຍອ້າງວ່າອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກພັດທະນາເພື່ອຄວາມບັນເທີງ. ດັ່ງນັ້ນ, ໃນເວລາທີ່ພວກເຂົາຖືກນໍາໃຊ້ໃນສະພາບແວດລ້ອມການເຮັດວຽກ, ແລະປະຊາຊົນຍືນຍົງການບາດເຈັບ, ຫຼັງຈາກນັ້ນ, ນີ້ເຮັດໃຫ້ກໍລະນີທີ່ດີສໍາລັບການດໍາເນີນການທາງກົດຫມາຍຕໍ່ບໍລິສັດ.  

"ຫນ້າເສຍດາຍ, ອຸປະກອນເຫຼົ່ານີ້ຖືກອອກແບບມາເພື່ອສຸມໃສ່ການບັນເທີງຢ່າງເຂັ້ມງວດ, ແລະຜູ້ຜະລິດຈໍານວນຫນຶ່ງບໍ່ໄດ້ເນັ້ນຫນັກເຖິງຄວາມປອດໄພໃນຂະບວນການຜະລິດ, ເຮັດໃຫ້ຜູ້ບໍລິສຸດຮັກສາການບາດເຈັບໃນເວລາໃຊ້. ຖ້າທ່ານໄດ້ຮັບບາດເຈັບຈາກຊຸດຫູຟັງ VR ຫຼືອຸປະກອນ metaverse ອື່ນໆ, ທະນາຍຄວາມຂອງພວກເຮົາສາມາດຊ່ວຍທ່ານຟ້ອງຮ້ອງກັບຜູ້ຜະລິດແລະກູ້ຄືນຄວາມເສຍຫາຍທີ່ທ່ານຕ້ອງການທີ່ຈະຍ້າຍອອກໄປຈາກສະຖານະການ."

ບໍລິສັດກົດຫມາຍສືບຕໍ່ໃຫ້ຕົວຢ່າງຂອງການບາດເຈັບທີ່ຍືນຍົງໃນຂະນະທີ່ປະຊາຊົນຖືກ immersed ໃນ Metaverse. ພວກເຂົາເວົ້າວ່າຄົນເຫຼົ່ານີ້ລືມວ່າພວກເຂົາຍັງຢູ່ໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. "ໃນບາງກໍລະນີ, ຜູ້ໃຊ້ໄດ້ພະຍາຍາມປີນຂຶ້ນເທິງຊັ້ນສູງໃນໂລກເມຕາແລະລົ້ມລົງໃນໃບຫນ້າຂອງພວກເຂົາເພາະວ່າຫນ້າດິນບໍ່ມີຢູ່ຈິງ, ເຊິ່ງກໍ່ໃຫ້ເກີດຄວາມພິການແລະຄ່າໃຊ້ຈ່າຍໃນໂຮງຫມໍແພງສໍາລັບບຸກຄົນເຫຼົ່ານີ້."

ທະນາຍຄວາມ Metaverse ຍັງຕ້ອງໃສ່ຊຸດ, ໂອເຄບໍ?

ໃຜເປັນຜູ້ຮັບຜິດຊອບສໍາລັບການບາດເຈັບ VR?

Morgan ແລະ Morgan ເວົ້າວ່າຜູ້ຜະລິດອຸປະກອນ VR ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ແກ້ໄຂກົດລະບຽບຄວາມປອດໄພ. "ບັນຫາແມ່ນບາງສ່ວນຍ້ອນຄວາມຮັບຜິດຊອບທີ່ບໍ່ຊັດເຈນຂອງການບາດເຈັບ VR, ຍ້ອນວ່າມີປັດໃຈປະກອບສ່ວນຫຼາຍທີ່ສາມາດປ່ຽນຄວາມຮັບຜິດຊອບໄປສູ່ຝ່າຍຕ່າງໆ. ຕົວຢ່າງ, ຖ້າຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ຊຸດຫູຟັງ VR ຂອງເຂົາເຈົ້າໃນທາງທີ່ຜິດ ແລະໄດ້ຮັບບາດເຈັບ, ເຂົາເຈົ້າອາດຈະຕ້ອງຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍເນື່ອງຈາກການກະທໍາຂອງເຂົາເຈົ້າມີຄວາມລະເລີຍ. ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຜູ້ຜະລິດຈະຕ້ອງຮັບຜິດຊອບຕໍ່ຄວາມເສຍຫາຍຖ້າຫູຟັງມີຂໍ້ບົກພ່ອງທີ່ເຮັດໃຫ້ເກີດການບາດເຈັບ, ແຕ່ຜູ້ໃຊ້ຈະຕ້ອງພິສູດວ່າການນໍາໃຊ້ຂອງພວກເຂົາບໍ່ໄດ້ປະກອບສ່ວນກັບການບາດເຈັບຂອງພວກເຂົາ.”

Morgan ແລະ Morgan ຍັງສັນຍາວ່າ "ທ່ານຈະບໍ່ຈ່າຍຄ່າ bitcoin ດຽວເວັ້ນເສຍແຕ່ວ່າພວກເຮົາຊະນະກໍລະນີ virtual ຂອງທ່ານ."

ມັນເປັນໂລກໃຫມ່ທີ່ກ້າຫານ, ແລະຍັງໂງ່ອີກ. ລະວັງຄົນ!

ມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ຈະເວົ້າກ່ຽວກັບ Metaverse ການບາດເຈັບຫຼືສິ່ງອື່ນໃດ? ຂຽນໃຫ້ພວກເຮົາ ຫຼືເຂົ້າຮ່ວມການສົນທະນາຂອງພວກເຮົາ ຊ່ອງໂທລະເລກ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງສາມາດຈັບພວກເຮົາ Tik Tok, ເຟສບຸກ, ຫຼື Twitter.

ຂໍ້ສັງເກດ

ຂໍ້ມູນທັງ ໝົດ ທີ່ມີຢູ່ໃນເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນຖືກເຜີຍແຜ່ດ້ວຍຄວາມຈິງໃຈແລະເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນທົ່ວໄປເທົ່ານັ້ນ. ການກະ ທຳ ໃດໆທີ່ຜູ້ອ່ານປະຕິບັດຕາມຂໍ້ມູນທີ່ພົບໃນເວບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາແມ່ນມີຄວາມສ່ຽງຂອງພວກເຂົາເອງ.

ທີ່ມາ: https://beincrypto.com/metaverse-injuries-maimed-in-virtual-worlds-sue/