ການສ້າງ Metaverse Mobile | Bitcoinist.com

ຄໍາວ່າ "metaverse" ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ກັບຄືນສູ່ການນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງໃນອິນເຕີເນັດ, ຍ້ອນການປ່ຽນຊື່ຂອງ Facebook ເປັນ Meta ແລະຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະສ້າງແພລະຕະຟອມຄວາມເປັນຈິງ virtual ສໍາລັບຜູ້ໃຊ້. ການລິເລີ່ມຈໍານວນຫລາຍທີ່ນໍາໃຊ້ metaverse ເປັນສະກຸນເງິນໄດ້ສໍາເລັດໃນສິ່ງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Meta, ແຕ່ມີການກະຈາຍອໍານາດຫຼາຍ.

ນັບຕັ້ງແຕ່ blockchain VR ເວທີສື່ມວນຊົນສັງຄົມແລະຫຼຽນດິຈິຕອນໄດ້ຖືກເຊື່ອມຕໍ່, ເງິນຈໍານວນຫລາຍແລະອິນເຕີເນັດໄດ້ຖືກລົງທຶນໃນອຸດສາຫະກໍານີ້. ເວທີເຫຼົ່ານີ້ໃນທີ່ສຸດຈະຕັດສິນໃຈວ່າ metaverse ຈະຖືກຄວບຄຸມແລະເບິ່ງແຍງແນວໃດ.

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, metaverse ໄດ້ເຕີບໃຫຍ່ຂຶ້ນໃນຄວາມນິຍົມຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຄົນເປັນໃຜແລະບ່ອນໃດກໍ່ຕາມທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການ. ດັ່ງນັ້ນ, ມີຈໍານວນໂຄງການ metaverse ທີ່ບໍ່ມີຂອບເຂດໃນຊ່ອງ crypto. ຈໍານວນນີ້ຈະສືບຕໍ່ຂະຫຍາຍຕົວຍ້ອນວ່າບໍລິສັດໃຫຍ່ເຊັ່ນ Facebook (Meta) ເຫັນວ່ານີ້ເປັນການພັດທະນາຕໍ່ໄປໃນເຄືອຂ່າຍສັງຄົມໃນຊຸມປີຂ້າງຫນ້າ.

ສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນທີ່ກໍາລັງປະເຊີນກັບການຮັບຮອງເອົາຫລັກຂອງ Metaverse

ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, metaverse ໄດ້ຖືກຍົກຍ້ອງວ່າເປັນຊ່ອງທີ່ມະຫັດສະຈັນ, ໃໝ່, ແລະເລິກເຊິ່ງທີ່ສຸດ. ມັນຄາດວ່າຈະເປັນ 'ອະນາຄົດຂອງອິນເຕີເນັດມືຖື' ຍ້ອນວ່າມັນຖືກອອກແບບເພື່ອໃຫ້ເກີນກວ່າທັດສະນະສອງມິຕິທີ່ມີຢູ່ຂອງພວກເຮົາໃນການເບິ່ງ, ທ່ອງເວັບ, ສັງຄົມ, ການເຮັດວຽກ, ແລະການມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ອື່ນ. ບາງ​ຄົນ​ກໍ​ຖື​ວ່າ​ມັນ​ເປັນ​ຮູບ​ແບບ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ທີ່​ຖືກ​ຍົກ​ລະ​ດັບ ຫຼື​ເປັນ​ຕົວ​ແທນ.

ໂດຍສະເພາະ, metaverse ຕົ້ນຕໍແມ່ນປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ສ້າງຂື້ນໂດຍເຕັກໂນໂລຢີແລະເຄື່ອງມືເຊັ່ນຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມ (AR), ຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສະເໝືອນ (VR), ແລະເຄື່ອງມື haptic ທີ່ສາມາດຮັບຮູ້ການເຄື່ອນໄຫວຂອງຮ່າງກາຍຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະການຕອບສະຫນອງຕໍ່ປະສົບການ.

ມັນເປັນໄປບໍ່ໄດ້ທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈ metaverse ທີ່ໃຫ້ມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງມັນຄາດວ່າຈະບັນລຸ $ 758.6 ຕື້ໂດລາໂດຍ 2026. ບໍລິສັດກໍາລັງແຂ່ງຂັນກັນເພື່ອພັດທະນາລະບົບປະຕິບັດການຂອງ metaverse ເຊັ່ນດຽວກັນກັບເວທີຂອງມັນ. ເຖິງຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຢ່າງທີ່ມີຜົນກະທົບກັບ metaverse ຂັດຂວາງການຮັບຮອງເອົາໃນທົ່ວໄປຂອງມັນ. ພວກເຂົາປະກອບມີການຂາດການຕິດຕໍ່ກັນລະຫວ່າງເວທີແລະຄວາມຫຍຸ້ງຍາກໃນຄວາມສະດວກໃນການນໍາໃຊ້.

ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບການນໍາໃຊ້, ມັນທັງຫມົດແມ່ນຂຶ້ນກັບວິທີການງ່າຍດາຍທີ່ຈະນໍາໃຊ້ແລະການເຂົ້າເຖິງງ່າຍຂອງ metaverse ຜ່ານອຸປະກອນຕ່າງໆ. ໃນປັດຈຸບັນ, ໂຄງການ metaverse ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນອີງໃສ່ desktops ແລະແວ່ນຕາ VR ສໍາລັບປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ສຸດທ້າຍ. ດັ່ງນັ້ນ, ນີ້ເຮັດໃຫ້ຂອບເຂດຜູ້ໃຊ້ແຄບລົງເນື່ອງຈາກມັນມີຄ່າໃຊ້ຈ່າຍຫຼາຍໃນການຊື້ ແລະຕັ້ງຄ່າເດັສທັອບ ແລະເຄື່ອງມື AR/VR ທີ່ຕ້ອງການ.

ຜູ້ໃຊ້ປະຈຸບັນໃນໂຄງການ metaverse ສ່ວນໃຫຍ່ເປັນຂອງປະຊາກອນທີ່ຮັ່ງມີແລະມີຄວາມຊໍານິຊໍານານທາງດ້ານເຕັກໂນໂລຢີທີ່ທຸລະກິດຈໍານວນຫຼາຍອາດຈະມີຄວາມດຶງດູດຫຼາຍ. ມັນຍັງເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າຜູ້ບໍລິໂພກຕ້ອງການເນື້ອຫາແລະຄໍາຮ້ອງສະຫມັກທີ່ມີຄຸນຄ່າຫຼາຍຂຶ້ນ, ໃຫ້ໂອກາດໃນແນວຕັ້ງອຸດສາຫະກໍາຕ່າງໆເພື່ອໃຫ້ມູນຄ່າ.

ແນະນໍາ Metaverse ທີ່ມີຄວາມສົດຊື່ນ ແລະມືຖືຫຼາຍຂຶ້ນ

Desktops ແລະ VR gear ຈະບໍ່ຈໍາກັດອະນາຄົດຂອງ metaverse. ຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້ໄດ້ເຫັນຄວາມກ້າວຫນ້າອັນໃຫຍ່ຫຼວງໃນການເຮັດໃຫ້ metaverse ມືຖືຫຼາຍຂຶ້ນແລະມີຄວາມເລິກຫຼາຍໃນການສະເຫນີລາຄາເພື່ອເຮັດໃຫ້ metaverse ສາມາດເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງຂວາງໄດ້. ນີ້ແມ່ນເປັນໄປໄດ້ໂດຍການນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຖືກນໍາໃຊ້ຢ່າງກວ້າງຂວາງແລະດັດແປງໄດ້ງ່າຍທີ່ສຸດ.

ມື້ນີ້, ອຸປະກອນມືຖືເປັນເຄື່ອງມືທີ່ໃຊ້ຫຼາຍທີ່ສຸດເມື່ອເຂົ້າເຖິງອິນເຕີເນັດ. ໂດຍສະເພາະ, ຫຼາຍຄົນເລືອກໂທລະສັບສະຫຼາດເປັນອຸປະກອນທີ່ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການຖ້າພວກເຂົາຕ້ອງເລືອກອຸປະກອນທີ່ມີອິນເຕີເນັດ. ອີງ​ຕາມ​ສະ​ພາບ​ການ​ນີ້​, ມັນ​ຢືນ​ຢູ່​ກັບ​ເຫດ​ຜົນ​ວ່າ​ໃນ​ທ້າຍ​ປີ 2024​, ອາດ​ຈະ​ມີ​ຜູ້​ໃຊ້​ໂທລະ​ສັບ​ສະ​ຫຼາດ 4.5 ຕື້​ໃນ​ທົ່ວ​ໂລກ​.

ປະສົບການ Metaverse ຜ່ານອຸປະກອນທີ່ໃຊ້ໃນບຣາວເຊີຈະຈະເລີນເຕີບໂຕຍ້ອນວ່າເຄື່ອງມື AR ກາຍເປັນທີ່ແຜ່ຫຼາຍໃນທົ່ວໂລກ. ຄົນສ່ວນໃຫຍ່ໃນ metaverse ແມ່ນເຊື່ອວ່າມາຈາກຊຸມຊົນເກມ. ນັບຕັ້ງແຕ່ມີຜູ້ຫຼິ້ນເກມມືຖືທີ່ຄາດວ່າຈະມີ 4.5 ລ້ານຄົນໃນໂລກໃນປີ 2021, ການຫຼິ້ນເກມມືຖືສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນມາຈາກໂທລະສັບສະຫຼາດ, ເຊິ່ງໃນນັ້ນກໍ່ຈະເຮັດໃຫ້ການພັດທະນາຂອງມືຖື metaverse.

Hololoot – ເຄື່ອງກໍາເນີດ AR NFT ທໍາອິດຂອງໂລກ, ຕະຫຼາດ, ແລະ Metaverse

ໂດຍທົ່ວໄປແລ້ວ, ໂລກມີຄວາມຕື່ນເຕັ້ນກັບເຕັກໂນໂລຊີ Augmented Reality (AR). ນີ້ແມ່ນຍ້ອນວ່າມັນເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດບັນທຶກແລະສ້າງສະພາບແວດລ້ອມ virtual ທີ່ຄ້າຍຄືກັບສິ່ງທີ່ພວກເຂົາອາໄສຢູ່. ໂລກ virtual ທີ່ເຮັດຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີ AR ແມ່ນຄືກັນກັບໂລກທີ່ແທ້ຈິງ. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດສື່ສານ, ແຕະ, ຮູ້ສຶກ, ແລະໄດ້ຍິນຄົນອື່ນຢູ່ທຸກບ່ອນໂດຍຜ່ານເຕັກໂນໂລຢີ AR.

ເກືອບທຸກສະມາດໂຟນສາມາດສະຫນອງປະສົບການຄວາມເປັນຈິງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ, ແລະຍັງມີຫຼາຍກວ່າ 1 ພັນລ້ານແກດເຈັດທີ່ໃຊ້ AR. Hololoot ສັນຍາວ່າຈະເປັນຕະຫຼາດ AR NFT ທໍາອິດທີ່ເຄີຍມີມາກ່ອນ, ເຄື່ອງກໍາເນີດໄຟຟ້າ, ແລະ metaverse. ໂຄງການທີ່ຕັ້ງຢູ່ສະວິດເຊີແລນໃຊ້ເທັກໂນໂລຍີ AR ສະເພາະເພື່ອນຳເອົາຊັບສິນ 3D ຂອງເມຕາເວີດມາສູ່ຊີວິດ. metaverse ສະເຫນີເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ (P2E) ບ່ອນທີ່ຊັບສິນທີ່ສ້າງຂຶ້ນສາມາດເຮັດວຽກໄດ້. ມັນຍັງອະນຸຍາດໃຫ້ນັກລົງທຶນສ້າງ AR NFTs ຂອງຕົນເອງໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງໃຊ້ພາສາການຂຽນລະຫັດແບບເລິກເຊິ່ງ.

ດ້ວຍການເປີດຕົວຂອງແອັບ Android ຂອງ Hololoot, ຕອນນີ້ຜູ້ຄົນຫຼາຍລ້ານຄົນມີໂອກາດທີ່ຍອດຢ້ຽມທີ່ຈະເພີດເພີນກັບ metaverse 3D ຂອງໂຄງການໂດຍບໍ່ມີການລົງທຶນໃນອຸປະກອນຄວາມເປັນຈິງແລ້ວສະເໝືອນທີ່ມີລາຄາຖືກ. ຕະຫຼາດທີ່ບໍ່ມີການຂຸດຄົ້ນສ່ວນຫຼາຍແມ່ນລໍຖ້າຜູ້ຫຼິ້ນເຊັ່ນ Hololoot, ຜູ້ທີ່ສາມາດເຮັດໃຫ້ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR) ເຂົ້າເຖິງໄດ້, ບັນເທີງ, ປະຕິບັດໄດ້, ແລະມີລາຍໄດ້. ດັ່ງນັ້ນ, ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຊື້ຂາຍ AR NFTs, ເບິ່ງພວກມັນໃນແອັບພລິເຄຊັນ, ແລະແມ້ກະທັ້ງສ້າງແບບຈໍາລອງຈາກຊັບສິນ 3D ທີ່ມີຢູ່ແລ້ວໃນ Hololoot.

AR NFT Marketplace ຂອງມັນສະຫນອງແຮງຈູງໃຈທີ່ຫຼາກຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ທົດສອບທີ່ກ້າຫານ. ໂດຍການຕິດຕັ້ງຊອບແວ Android beta, ເຊິ່ງປ່ອຍອອກມາເມື່ອບໍ່ດົນມານີ້, ແລະປະຕິບັດຕາມຂໍ້ກໍານົດທີ່ກໍານົດໄວ້, ທ່ານສາມາດເຂົ້າຮ່ວມການເຄື່ອນໄຫວ NFT ປະຕິວັດນີ້ແລະເພີດເພີນກັບຜົນປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ. ໃຫ້ສັງເກດວ່າລະບົບນິເວດ Hololoot ຈະເລີນເຕີບໂຕໂດຍອີງໃສ່ການປະດິດສ້າງຂອງຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນເທົ່ານັ້ນ.

ໂຄງການໂທລະສັບມືຖື metaverse ທີ່ໂດດເດັ່ນອີກອັນຫນຶ່ງແມ່ນ Fight of the Ages (FOTA), ປະສົບການ metaverse ທີ່ມີສ່ວນຮ່ວມຢ່າງແທ້ຈິງທີ່ເຂົ້າເຖິງຜ່ານ Android, PC, ແລະ iOS. ເກມນີ້ເຂົ້າເຖິງຜູ້ຊົມທີ່ກວ້າງທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເປັນໄປໄດ້ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ສ້າງຄວາມສາມາດ AR ແລະ VR ເຂົ້າໃນ DNA ຂອງມັນ. ເກມຍັງເປັນຂ້າມເວທີ, ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າທຸກຄົນສາມາດຫຼິ້ນເກມໄດ້, ລວມທັງຜູ້ທີ່ໃຊ້ desktops, ອຸປະກອນໂທລະສັບມືຖື, Macs, ແລະທຸກສິ່ງທຸກຢ່າງໃນລະຫວ່າງ.

ດຽວກັນໃຊ້ກັບ Peridot ຈາກນັກພັດທະນາ Pokemon Go. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບ iPhone Tamagotchi ໃນປັດຈຸບັນ, ຜູ້ໃຊ້ Peridot ສາມາດປັບປຸງພັນ, ເບິ່ງແຍງ, ແລະລ້ຽງສັດ virtual. ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດລ້ຽງສັດລ້ຽງໄດ້, ເອີ້ນວ່າ Peridots ຫຼື Dots, ຕັ້ງແຕ່ເກີດ.

ຜູ້ຫຼິ້ນມີຄວາມຮັບຜິດຊອບໃນການດູແລ Peridots ຂອງເຂົາເຈົ້າໂດຍການໃຫ້ຄວາມສົນໃຈ, ເອົາໃຈໃສ່ກັບຄວາມຕ້ອງການຂອງເຂົາເຈົ້າ, ຫຼິ້ນເກມ, ຄົ້ນຫາສະຖານທີ່ໃຫມ່, ຊອກຫາຄວາມອຸດົມສົມບູນທີ່ບໍ່ໄດ້ຄົ້ນພົບໃນທົ່ວໂລກ, ການຖ່າຍຮູບ, ແລະການປັບປຸງພັນເພື່ອສ້າງ Dot archetypes ໃຫມ່.

ດ້ວຍຄວາມສາມາດໃນການຖ່າຍທອດສັດລ້ຽງ AR ສູ່ໂລກຕົວຈິງສໍາລັບເວລາຫຼິ້ນແລະການຍ່າງ, Peridot ມີອົງປະກອບຂອງໂລກທີ່ແທ້ຈິງທີ່ຄ້າຍຄືກັນກັບ Hololoot ແລະ FOTA. ອີງຕາມການ Niantic, ຜູ້ພັດທະນາເກມ ແລະ Pokemon Go, ເມື່ອທ່ານໃຊ້ Peridot ຂອງທ່ານເພື່ອຫຼິ້ນເກມຄວາມເປັນຈິງເສີມດ້ວຍກ້ອງຖ່າຍຮູບ, Dot ຂອງທ່ານສາມາດບອກຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງພື້ນທີ່ຕ່າງໆ ເຊັ່ນ: ດິນຊາຍ, ຫຍ້າ, ຝຸ່ນ ຫຼື ນ້ໍາ.

ສະຫຼຸບ

ໂຄງການທີ່ຈັດການເພື່ອດຶງດູດຜູ້ຊົມທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໂດຍຜ່ານປະສົບການໂທລະສັບມືຖືທີ່ປະສົມປະສານແລະເລິກເຊິ່ງໂດຍການຊ່ວຍເຫຼືອຂອງເຕັກໂນໂລຢີ AR ຈະເປັນໂຄງການທີ່ຈະປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນພື້ນທີ່ນີ້. metaverse ແມ່ນຊ່ອງທີ່ພັດທະນາຢ່າງໄວວາ. ແຕ່ຄວາມສາມາດໃຊ້ງານຂອງມັນແມ່ນ ໜຶ່ງ ໃນອຸປະສັກທີ່ ສຳ ຄັນທີ່ສຸດ.

Hololoot ໄດ້ຮັບຮອງເອົາປະສົບການໂທລະສັບມືຖືໃນ metaverse, ຕະຫຼາດ, ແລະ AR NFT generator ຂອງຕົນ. ພວກເຂົາຈະປະກອບສ່ວນໃນການສ້າງ metaverse ທີ່ເປີດໃຫ້ທຸກຄົນແລະເຮັດໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ສາມາດປັບແຕ່ງ avatars ດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ, ໃຫ້ພວກເຂົາຂົນສົ່ງລະຫວ່າງໂລກ virtual ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງທຸກບ່ອນແລະທຸກເວລາທີ່ພວກເຂົາເລືອກ.

ທີ່ມາ: https://bitcoinist.com/making-the-metaverse-mobile/