Meta's Metaverse ຫຼິ້ນເຍາະເຍີ້ຍອອນໄລນ໌

  • ໂພສ Facebook ທີ່ຖືກເຍາະເຍີ້ຍມີຮູບແທນຕົວຂອງ Zuckerberg ຢືນຢູ່ຕໍ່ໜ້າຫໍ Eiffel Tower ແລະ Tibidabo Cathedra.
  • ພະແນກ metaverse ຂອງ Meta, Reality Labs, ກໍາລັງສູນເສຍຫຼາຍຕື້ໂດລາຕໍ່ປີ

Meta ປະກົດວ່າສູນເສຍໃນວິໄສທັດຂອງມັນກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ໂລກ virtual 3D ຄວນຈະເປັນໃນປີ 2022, ອີງຕາມບາງຄົນ. ການປ່ອຍຕົວຂອງບໍລິສັດ "Horizon Worlds" ໃນປະເທດສະເປນແລະຝຣັ່ງໃນອາທິດນີ້ໄດ້ຖືກເຍາະເຍີ້ຍຈາກຫຼາຍຮ້ອຍຄົນອອນໄລນ໌, ປະຕິບັດຕາມການປະກາດຂອງ CEO Mark Zuckerberg. ເຟສບຸກ.

ໂພສດັ່ງກ່າວມີຮູບແທນຕົວຂອງ Zuckerberg ຢືນຢູ່ຕໍ່ໜ້າຫໍຄອຍ Eiffel ແລະວິຫານ Tibidabo ຢູ່ເທິງຕຽງຫຍ້າ. ປັນ​ຫາ? ຄຸນນະພາບຂອງກາຟິກເບິ່ງຄືວ່າຖືກສະແດງໃນສະຕະວັດກ່ອນ.

ໃນເມື່ອກ່ອນເອີ້ນວ່າ Facebook Horizon, Horizon Worlds ເປັນເກມ metaverse ອອນໄລນ໌ virtual reality ທີ່ຖືກອອກແບບມາສໍາລັບ "ທຸກຄົນ", ເຖິງແມ່ນວ່າຈະຖືກຈໍາກັດສໍາລັບຄົນສະຫະລັດແລະການາດາທີ່ມີອາຍຸເກີນ 18 ປີ. 

ການປ່ອຍຕົວຂອງມັນຢູ່ໃນສອງປະເທດເອີຣົບໃນວັນຈັນຫຼັງຈາກການພັດທະນາຫຼາຍປີແລະຫຼາຍກວ່າ $ 10 ຕື້ໂດລາໄດ້ໃຊ້ໄປເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຫົວຂໍ້ metaverse ກັບສະຖານະປັດຈຸບັນ. Meta ປະກາດເກມຂອງຕົນໃນທ້າຍເດືອນກັນຍາ 2019, ສອງປີກ່ອນທີ່ບໍລິສັດໄດ້ປ່ຽນຊື່ຈາກ Facebook.

Zuckerberg ໄດ້ຖືກເຍາະເຍີ້ຍທາງອິນເຕີເນັດກ່ອນສໍາລັບບໍລິສັດຂອງລາວທີ່ຊອກຫາໂລກ virtual. ທ້າຍປີທີ່ຜ່ານມາ, ສະຕູດິໂອອະນິເມຊັນ 3 ມິຕິຂອງ Surreal Entertainment ໄດ້ເຜີຍແຜ່ໄວຣັສ ວິດີໂອ parody, ອີງຕາມການປະກາດຕົວຢ່າງຈາກ Meta.

ຄວາມເປັນຈິງຕີ Reality Labs

Meta ມີຄວາມຕັ້ງໃຈທີ່ຈະເຫັນການເດີມພັນ metaverse ຂອງຕົນໂດຍຜ່ານການ, ເຖິງວ່າຈະມີການເຜົາໄຫມ້ສະຫງວນເງິນສົດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຂະບວນການ. ທ້າຍເດືອນທີ່ຜ່ານມາ, ບໍລິສັດໄດ້ລາຍງານການສູນເສຍປະຈໍາໄຕມາດເປັນພັນລ້ານຕໍ່ການຫຼຸດລົງຂອງການຂາຍທີ່ມາຈາກຫນ່ວຍງານ metaverse ຂອງຕົນ, Reality Labs.

ຄວາມເປັນຈິງຄ່າໃຊ້ຈ່າຍ Meta ຫຼາຍກ່ວາ $5 ຕື້ໃນການຂາຍພາດ ສໍາລັບໄຕມາດທີສອງຂອງປີນີ້, ເພີ່ມການສູນເສຍຫຼາຍກວ່າ 10 ຕື້ໂດລາຕໍ່ລາຍຮັບປະຈໍາປີຂອງຕົນ. ປະຈຸບັນ, ແຂນ metaverse ຂອງມັນໄດ້ສູນເສຍຫຼາຍກ່ວາ $ 16 ຕື້ໃນ 18 ເດືອນທີ່ຜ່ານມາ.

ການຫຼິ້ນແບບ metaverse ຂອງ Meta ສາມາດພິສູດໄດ້ວ່າເປັນການເດີມພັນທີ່ມີຄວາມສ່ຽງໃນຕະຫຼາດເກມທີ່ແອອັດແລ້ວທີ່ຄອບງຳໂດຍເກມ Activision Blizzard ແລະ Riot Games. 

ໃນຂະນະທີ່ສະຕູດິໂອເຫຼົ່ານັ້ນຍັງບໍ່ທັນປະກາດຢ່າງເປັນທາງການກ່ຽວກັບຫົວຂໍ້ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ metaverse, ຄໍາຖາມຍັງຄົງຢູ່ໃນວິທີທີ່ Meta ຕັ້ງໃຈລັກເອົາສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດຫຼືດຶງດູດ gamers ອອກຈາກຫົວຂໍ້ທີ່ອອກແບບໂດຍຜູ້ນໍາທີ່ກໍາລັງປົກຄອງ.

Gamers, ຫມົດແລ້ວໂດຍແນວຄວາມຄິດຂອງ tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible ແລະແນວຄວາມຄິດ metaverse, ເກືອບບໍ່ສາມາດຄາດຫວັງໄດ້ ການມີສ່ວນຮ່ວມໃນໂລກ virtual ທີ່ນັ່ງທຽບກັບຮູບພາບລະດັບ Runescape, ນັກວິຈານເວົ້າວ່າ.

ແລະໃນຂະນະທີ່ເກມ Minecraft ກໍ່ສ້າງໂລກ blocky ເປັນທີ່ຮັກແພງຫຼາຍ, Horizon Worlds ຍັງບໍ່ທັນໄດ້ສະເຫນີເຖິງລະດັບຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຂອງການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ໃຊ້ແລະການເຮັດວຽກທີ່ຈະແຂ່ງຂັນ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, Meta ກໍາລັງ plowing defiantly ລ່ວງຫນ້າ. 

ອີງຕາມການຄົ້ນຄວ້າທີ່ດໍາເນີນໂດຍຜູ້ຈັດການຊັບສິນ crypto Grayscale, metaverse ຄາດວ່າຈະເປັນໂອກາດລາຍໄດ້ຕໍ່ປີຫຼາຍຕື້ໂດລາໃນທົ່ວການໂຄສະນາ, ການຄ້າທາງສັງຄົມ, ເຫດການດິຈິຕອນ, ຮາດແວແລະການສ້າງລາຍໄດ້ຂອງຜູ້ສ້າງ.

Epic Games, ບໍລິສັດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງຫນຶ່ງໃນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນໂລກ Fortnite, ໄດ້ລະດົມເງິນຕາເປັນມູນຄ່າ 2 ຕື້ໂດລາໃນເດືອນເມສາໃນການສະເຫນີລາຄາເພື່ອເລັ່ງຄວາມທະເຍີທະຍານທີ່ປ່ຽນແປງຂອງມັນ. 

ເຖິງວ່າຈະມີການສະຫນອງທຶນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ, ຄໍາຖາມສູນກາງກ່ຽວກັບວິທີທີ່ຜູ້ພັດທະນາຈະພະຍາຍາມທີ່ດີທີ່ສຸດເພື່ອສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຄວາມພະຍາຍາມໃນໂລກທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຖືກອອກແບບສໍາລັບການກະຈາຍອໍານາດແລະການເປັນເຈົ້າຂອງສ່ວນບຸກຄົນຂອງຊັບສິນດິຈິຕອນ.


ໄດ້ຮັບຂ່າວ crypto ອັນດັບຕົ້ນໆຂອງມື້ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ຖືກສົ່ງໄປຫາ inbox ຂອງທ່ານທຸກໆຕອນແລງ. ສະໝັກຮັບຈົດໝາຍຂ່າວຟຣີຂອງ Blockworks ໃນປັດຈຸບັນ.


  • Sebastian Sinclair

    ການກີດຂວາງ

    ນັກຂ່າວອາວຸໂສ, ໂຕະຂ່າວອາຊີ

    Sebastian Sinclair ເປັນນັກຂ່າວອາວຸໂສຂອງ Blockworks ທີ່ດໍາເນີນງານຢູ່ໃນອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້. ລາວມີປະສົບການກວມເອົາຕະຫຼາດ crypto ເຊັ່ນດຽວກັນກັບການພັດທະນາບາງຢ່າງທີ່ມີຜົນກະທົບຕໍ່ອຸດສາຫະກໍາລວມທັງກົດລະບຽບ, ທຸລະກິດແລະ M&As. ໃນປັດຈຸບັນລາວບໍ່ມີ cryptocurrencies.

    ຕິດຕໍ່ Sebastian ຜ່ານທາງອີເມລ໌ທີ່ [email protected]

ທີ່ມາ: https://blockworks.co/metas-metaverse-play-ridiculed-online/