ບົດລາຍງານການວິເຄາະທຸລະກິດ Metaverse 2022: ການສ້າງມູນຄ່າໃນໂລກດິຈິຕອນທາງເລືອກ - ຊອກຫາໂອກາດໃຫມ່ສໍາລັບການຮ່ວມມື, ການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນ, ການບັນເທີງ, ແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ - ResearchAndMarkets.com

DUBLIN– (BUSINESS WIRE) - ທ "Metaverse ພົບກັບທຸລະກິດ - ການສ້າງມູນຄ່າໃນໂລກດິຈິຕອນທາງເລືອກ" ບົດລາຍງານໄດ້ຖືກເພີ່ມເຂົ້າຫາ ResearchAndMarkets.com ຂອງ ສະເຫນີໃຫ້.

metaverse ແມ່ນ virtual ຫຼື realm ດິຈິຕອນທີ່ປະຊາຊົນສາມາດພົວພັນກັບກັນແລະກັນ. ມັນລວມເອົາເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນຄວາມເປັນຈິງ virtual (VR), ຄວາມເປັນຈິງປະສົມ (MR), ຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນ (AR), ແລະເທກໂນໂລຍີ blockchain ເພື່ອເຮັດໃຫ້ທຸລະກິດແລະປະຊາຊົນຊອກຫາໂອກາດໃຫມ່ສໍາລັບການຮ່ວມມື, ການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນ, ການບັນເທີງ, ແລະເຄືອຂ່າຍສັງຄົມ, ແລະອື່ນໆ.

ດ້ວຍການປ່ຽນຊື່ໃຫມ່ຂອງ Facebook ເປັນ Meta, ທຸລະກິດຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ເລີ່ມເຮັດວຽກກ່ຽວກັບການລິເລີ່ມຕ່າງໆ, ແຕ່ມັນຈະໃຊ້ເວລາສໍາລັບພວກເຂົາເພື່ອໃຫ້ສໍາເລັດສົມບູນ. ບົດ​ລາຍ​ງານ​ໄດ້​ກວດ​ສອບ​ວ່າ​ວິ​ສາ​ຫະ​ກິດ​ແລະ​ການ​ເລີ່ມ​ຕົ້ນ​ທີ່​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ແມ່ນ​ການ​ພັດ​ທະ​ນາ​ການ​ກໍ່​ສ້າງ​ຂອງ metaverse ກັບ​ຄວາມ​ສາ​ມາດ​ດ້ານ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເພື່ອ​ເຮັດ​ໃຫ້​ລະ​ບົບ​ນິ​ເວດ​ນີ້​ເປັນ​ຈິງ.

ນະວັດຕະກໍາ: ນໍາສະເຫນີກໍລະນີການນໍາໃຊ້ນະວັດຕະກໍາທີ່ແທ້ຈິງຂອງໂລກແລະຕົວຢ່າງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ metaverse ໂດຍບໍລິສັດເຊັ່ນດຽວກັນກັບການເລີ່ມຕົ້ນໃນຫຼາຍຂະແຫນງການ. ມັນສະແດງໃຫ້ເຫັນເຖິງວິທີການປະດິດສ້າງທີ່ເປີດໃຊ້ດ້ວຍເທັກໂນໂລຢີກຳລັງປ່ຽນທຸກພາກສ່ວນຂອງການນຳໃຊ້ກໍລະນີການນຳໃຊ້ຂ້າມຂະແໜງ.

ຂອບເຂດ

  • Insights ນະວັດຕະກໍາ: ຕົວຢ່າງການປະດິດສ້າງໂດຍແຕ່ລະພາກສ່ວນຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂອງຂະແຫນງການທີ່ຈະນໍາສະເຫນີແນວໂນ້ມທີ່ສໍາຄັນ.

ເຫດຜົນທີ່ຈະຊື້

  • ບໍ່ແປກໃຈເລີຍທີ່ເທັກໂນໂລຍີໄດ້ເປັນແຮງຂັບເຄື່ອນໃນການຫັນປ່ຽນທຸລະກິດມາເປັນເວລາຫຼາຍປີ, ແຕ່ຄຳວ່າ 'ເຕັກໂນໂລຊີທີ່ກຳລັງຈະເກີດໃໝ່' ໄດ້ກາຍມາເປັນຕົວກະຕຸ້ນທີ່ສຳຄັນໃນການຂັບເຄື່ອນກະແສການປະດິດສ້າງໃໝ່ໃນທົ່ວຂະແໜງການຕ່າງໆຢ່າງກະທັນຫັນ.
  • ຄວາມຮູ້ສຶກຂອງຄວາມຮີບດ່ວນມີນໍ້າໜັກແຕກຕ່າງກັນໃນທົ່ວຂະແຫນງການຕ່າງໆ, ບ່ອນທີ່ຂະແຫນງການປະເຊີນຫນ້າກັບລູກຄ້າໂດຍກົງແມ່ນຢູ່ແຖວຫນ້າເມື່ອທຽບກັບຂະແຫນງການທີ່ມີທຶນຫຼາຍ. ບໍລິສັດໃນຂະແຫນງການຫນຶ່ງສາມາດເອົາຄໍາແນະນໍາຈາກການປະດິດສ້າງທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດໃນຂະແຫນງການອື່ນໆເພື່ອດຶງດູດການປຽບທຽບກັບຜະລິດຕະພັນ, ການບໍລິການ, ແລະຂະບວນການທີ່ມີຢູ່ຫຼືການໂອນວິທີການຍຸດທະສາດສໍາລັບການຫັນປ່ຽນ.
  • ຕໍ່ກັບສະພາບຫຍໍ້ທໍ້ດັ່ງກ່າວ, ບັນດາວິສາຫະກິດຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າ ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ພົ້ນເດັ່ນແມ່ນສົ່ງຜົນກະທົບເຖິງຂະແໜງການຂອງຕົນ ແລະ ບັນດາວິສາຫະກິດຕ່າງໆ ພວມປະຕິບັດຄືແນວໃດ ເພື່ອຕອບສະໜອງສິ່ງທ້າທາຍຕ່າງໆ.
  • ບົດລາຍງານພູມສັນຖານປະດິດສ້າງໃນ metaverse ໂດຍຜູ້ເຜີຍແຜ່ກວມເອົາບາງແນວໂນ້ມທີ່ສໍາຄັນ, ກໍລະນີການນໍາໃຊ້, ແລະຕົວຢ່າງທີ່ແທ້ຈິງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບການປະຕິບັດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ພົ້ນເດັ່ນຂື້ນໃນທົ່ວຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຂ້າມຂະແຫນງການຈໍານວນຫນຶ່ງ.

ບັນດາຫົວຂໍ້ຫຼັກ:

1. ແນະນໍາກ່ຽວກັບ metaverse

2. ກອບຫົວຂໍ້ metaverse ຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່

3. ຕົວຢ່າງການປະດິດສ້າງໂດຍລະບົບຕ່ອງໂສ້ມູນຄ່າ

3.1. ມູນລະນິທິ

3.2. ເຄື່ອງມື

3.3. ການໂຕ້ຕອບຂອງຜູ້ໃຊ້

3.4. ປະສົບການ

4. ສິ່ງທ້າທາຍໃນການຈັດຕັ້ງປະຕິບັດ

5. ວິທີການ

ບໍລິສັດກ່າວເຖິງ

  • B2Digital
  • Benetton
  • Boeing
  • Broadcom
  • ເທັກໂນໂລຍີ BUD
  • CG1
  • ເກມທີ່ມີກຽດ
  • ເກມ Epic
  • GIGABYTE
  • ກາວິທັດ
  • HGC
  • HTC
  • HTC
  • Inery
  • AI ໂລກ
  • ແຄນໂດລາ
  • ດັດຊະນີທີ່ດິນ
  • ເທກໂນໂລຍີ Avatar ຂອງແຫຼວ
  • ພົບກັບ Kai
  • Meta
  • ເປົ້າໝາຍ AI
  • Metaskins
  • Microsoft
  • MSI
  • NEOM T&D
  • ຕໍ່ໄປ
  • NFT Plazas
  • Niftables
  • Noesis.tech
  • ບໍ່ຈິງ
  • ມິດສະຫາຍ
  • PetaRay
  • Phenom
  • ໂປໂລຍ
  • polygon
  • Sony
  • STEPVR
  • Swave
  • Syntropy
  • Trace Network Labs
  • Versadex
  • VRJAM
  • XP&D
  • X ແລະ Z
  • ZooMedia

ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບບົດລາຍງານນີ້ https://www.researchandmarkets.com/r/htpqed

ຕິດຕໍ່ພົວພັນ

ResearchAndMarkets.com

Laura Wood, ຜູ້ຈັດການຂ່າວຂັ້ນສູງ

[email protected]

ສຳ ລັບຊົ່ວໂມງເຮັດວຽກຂອງຫ້ອງການ EST ໂທ 1-917-300-0470

ສຳລັບ US/CAN ໂທຟຣີ 1-800-526-8630

ສຳ ລັບຊົ່ວໂມງເຮັດວຽກຂອງ GMT ໂທ + 353-1-416-8900

ທີ່ມາ: https://thenewscrypto.com/metaverse-business-analysis-report-2022-creating-value-in-the-alternative-digital-world-find-new-opportunities-for-collaboration-asset-ownership-entertainment- ແລະ-social-networking-searchand/