Metaverse ໃນການຂາຍຍ່ອຍ, ການຂະຫຍາຍຕົວຄວາມຕ້ອງການດິຈິຕອນສໍາລັບຂໍ້ມູນ

ປ້າຍໂຄສະນາ

ບົດລາຍງານຂອງ Akeneo ສະແດງໃຫ້ເຫັນວິທີການ metaverse ໃນການຂາຍຍ່ອຍແມ່ນການຂັບລົດຄວາມຕ້ອງການດິຈິຕອນສໍາລັບຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ. 

metaverse ໃນການຂາຍຍ່ອຍແລະການຄົ້ນຄວ້າຂອງ Akeneo ໃນປະເທດອັງກິດ

ຜະລິດຕະພັນດິຈິຕອນ metaverse
ການເກັບກໍາຂໍ້ມູນດິຈິຕອນກ່ຽວກັບຜະລິດຕະພັນທີ່ສາມາດເຂົ້າເຖິງໄດ້ຈາກ metaverse ແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນຫຼາຍຂຶ້ນ

ອີງຕາມ Akeneo ຂອງ 'ການສໍາຫຼວດ B2022C ປີ 2: ປະສົບການຄວາມພໍໃຈຂອງຜະລິດຕະພັນທົ່ວໂລກ' ບົດ​ລາຍ​ງານ, ທີ່ສໍາຫຼວດ ຫຼາຍກວ່າ 1800 ຜູ້ບໍລິໂພກ, ມັນປະກົດວ່າ ໃນປະເທດອັງກິດ 32% ຕ້ອງການທີ່ຈະສາມາດນໍາໃຊ້ເຕັກໂນໂລຢີການຄ້າສຽງເພື່ອຄົ້ນຫາສິນຄ້າແລະການບໍລິການທີ່ພວກເຂົາຕ້ອງການຊື້. 

ບໍ່​ພຽງ​ແຕ່​ເທົ່າ​ນັ້ນ, ຜົນ​ການ​ຄົ້ນ​ຄວ້າ​ຍັງ​ລາຍ​ງານ​ວ່າ 37% ຈະເປີດໃຫ້ໃຊ້ chatbots ໃນອະນາຄົດເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການຄົ້ນພົບຜະລິດຕະພັນໃນການເດີນທາງການຄ້າຂອງພວກເຂົາ.  

ນີ້​ແມ່ນ metaverse ໃນ​ການ​ຂາຍ​ຍ່ອຍ​, ຂະ​ແຫນງ​ການ​ທີ່​ຍັງ​ມີ​ການ​ເບິ່ງ​ ຄວາມຕ້ອງການຂໍ້ມູນຂ່າວສານຜະລິດຕະພັນເພີ່ມຂຶ້ນ ໃຊ້ Augmented Reality (AR). 

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ບົດລາຍງານ Akeneo ກ່າວວ່າ 72% ຂອງຜູ້ຕອບແບບສອບຖາມກ່າວວ່າພວກເຂົາໃຊ້ຫຼາຍແຫຼ່ງແລະຊ່ອງທາງໃນເວລາທີ່ການຄົ້ນຄວ້າຜະລິດຕະພັນແລະຕັດສິນໃຈຊື້ຫຍັງ., ແລະຕື່ມອີກ 81% ໄດ້ເລີ່ມຄົ້ນຫາຜະລິດຕະພັນໃນຮ້ານແລະຫຼັງຈາກນັ້ນຊື້ມັນອອນໄລນ໌.

ຄວາມສໍາຄັນຂອງຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນ

ໃນປະເທດອັງກິດ, ຄວາມຕ້ອງການຂໍ້ມູນເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງການເດີນທາງການຊື້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກເບິ່ງຄືວ່າຈະເຕີບໂຕ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ ຜູ້ຄ້າປີກໃນ metaverse ຈໍາເປັນຕ້ອງຊອກຫາວິທີທີ່ຈະໄດ້ຮັບຂໍ້ມູນທີ່ຖືກຕ້ອງ. 

62% ຂອງຊາວອັງກິດກ່າວວ່າພວກເຂົາຈະປະຖິ້ມການຊື້ຍ້ອນຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ດີ, ໃນຂະນະທີ່ 65% ຈະຢຸດເຊົາການຊື້ຈາກຍີ່ຫໍ້ຍ້ອນຂໍ້ມູນຜະລິດຕະພັນທີ່ບໍ່ດີ, ໂດຍກ່າວວ່າພວກເຂົາຈະສູນເສຍຄວາມໄວ້ວາງໃຈກັບຜູ້ຄ້າປີກນັ້ນ. 

ອີງຕາມຂໍ້ມູນນີ້, Jawad Ashraf, CEO ຂອງ ດິນແດນແຫ່ງຄຸນງາມຄວາມດີ, ບໍລິສັດທີ່ກໍາລັງສ້າງ metaverse ຂອງຕົນເອງ, ໄດ້ອອກຄໍາເຫັນດັ່ງຕໍ່ໄປນີ້:

"ຂ່າວມື້ນີ້ຈາກ Akeneo ຊີ້ໃຫ້ເຫັນຄວາມຄາດຫວັງທີ່ປ່ຽນແປງຈາກຜູ້ບໍລິໂພກຂອງອັງກິດ. ມັນເປັນທີ່ຊັດເຈນວ່າເຕັກໂນໂລຢີເຊັ່ນຄວາມເປັນຈິງເພີ່ມຂຶ້ນແລະ metaverse ສາມາດເສີມຂະຫຍາຍປະສົບການຂອງພວກເຂົາ; ປ່ຽນແປງວິທີທີ່ພວກເຮົາຊື້ເຄື່ອງ ແລະນຳສະເໜີໂອກາດໃໝ່ໆສຳລັບບຸກຄົນ ແລະຍີ່ຫໍ້ທີ່ບໍ່ເຄີຍເປັນໄປໄດ້ມາກ່ອນ. ບ່ອນທີ່ metaverse ຈະແຕກຕ່າງຈາກປະສົບການການຊື້ເຄື່ອງແບບດັ້ງເດີມແມ່ນວ່າເຈົ້າຍັງສາມາດຊື້ລາຍການດິຈິຕອນ, ບໍ່ພຽງແຕ່ຂອງທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ເຊັ່ນ: ເຄື່ອງນຸ່ງສໍາລັບຮູບແທນຕົວ. ມັນພຽງແຕ່ຈະມີການປ່ຽນແປງເກມ.”

Heineken ແລະການນໍາສະເຫນີຂອງ Silver Beer ໃນ Milan ແລະ Decentraland

ໃນປະເທດອີຕາລີ, ບໍລິສັດເບຍໂຮນລັງ, Heineken, ເປີດ ຮ້ານຊົ່ວຄາວຂອງມັນເອີ້ນວ່າ Metabar ໃນ Piazza Sempione ຈາກ 6 ຫາ 10 ເດືອນເມສາ, ການນໍາສະເຫນີຂອງ metaverse ຂອງມັນເຊື່ອມຕໍ່ກັບເບຍ Silver ໃຫມ່.

ປະເພດຂອງການນໍາສະເຫນີທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງສິ່ງທີ່ທ່ານຈະພົບໃນມິຕິ virtual. ເບຍເງິນ, ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແມ່ນ ເປີດ ໃນ Decentraland metaverse ແລະກາຍເປັນເບຍທີ່ບໍ່ມີແຄລໍລີ່, ບໍ່ມີສ່ວນປະກອບທີ່ເຊື່ອງໄວ້ແລະ ... ບໍ່ມີເບຍ. 

ເພື່ອນໍາເອົາເບຍໃຫມ່ນີ້ຈາກ metaverse ສູ່ສາທາລະນະ, Heineken ໄດ້ຈັດກິດຈະກໍາໃນ Decentraland ດ້ວຍຮູບແທນຕົວຂອງ Bram Westnbrink, ຫົວຫນ້າທົ່ວໂລກຂອງ Heineken. 

ເບຍເງິນໄດ້ຖືກສ້າງຂື້ນດ້ວຍ pixels, ລະຫັດແລະເວລາກາງຄືນຂອງການຂຽນໂປຼແກຼມທີ່ບໍ່ເມື່ອຍລ້າໂດຍນັກພັດທະນາ. ນີ້ຫມາຍຄວາມວ່າ ຜະລິດຕະພັນສະເໝືອນຈິງຂອງ Heineken ບໍ່ໄດ້ສ້າງຂຶ້ນດ້ວຍພາລະກິດເພື່ອຄວາມພໍໃຈໃນລົດຊາດຂອງມັນ, ແຕ່ເພື່ອນຳເອົາຄົນມາເຕົ້າໂຮມກັນຢູ່ບ່ອນດຽວ ແລະ ເຂົ້າສັງຄົມ. 


ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://en.cryptonomist.ch/2022/04/14/metaverse-retail-growing-digital-demand-information/