Microsoft ສາມາດຫາກໍເລີ່ມການເລັ່ງຄຳ Big Tech, ເຊິ່ງຊ່ວຍໃຫ້ຮຸ້ນວິດີໂອເກມໄດ້ ແຕ່ອາດຈະບໍ່ແມ່ນນັກຫຼິ້ນເກມ

ຂໍ້ຕົກລົງຂອງ Microsoft Corp. ທີ່ຈະຊື້ Activision Blizzard Inc. ຈະເປັນການຊື້ເຕັກໂນໂລຢີທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດເທົ່າທີ່ເຄີຍມີມາ, ແລະໂອກາດທີ່ມັນສາມາດກະຕຸ້ນໃຫ້ຊື່ Big Tech ອື່ນໆເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຊື້ຂອງຕົນເອງໄດ້ສົ່ງຮຸ້ນວິດີໂອເກມທີ່ສູງຂຶ້ນໃນການຕອບສະຫນອງ.

ຜົນໄດ້ຮັບສາມາດເປັນສິ່ງທີ່ດີສໍາລັບຮຸ້ນຂອງບໍລິສັດວີດີໂອເກມ, ເຊິ່ງເຫັນວ່າການຂະຫຍາຍຕົວໃນປີ 2020 ທີ່ເຢັນລົງໃນປີ 2021 ກ່ຽວກັບຄວາມຄາດຫວັງວ່າການເຕີບໂຕທີ່ໄດ້ຮັບຜົນກະທົບຈາກໂລກລະບາດແມ່ນເລີ່ມຫຼຸດລົງ. ຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນເກມວີດີໂອອາດຈະເຫັນມັນແຕກຕ່າງກັນ, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ເນື່ອງຈາກວ່າບໍລິສັດທີ່ຈ່າຍເງິນໃຫຍ່ສາມາດຊອກຫາວິທີທີ່ຈະຮັກສາຫົວຂໍ້ທີ່ນິຍົມຢ່າງກວ້າງຂວາງສະເພາະກັບລະບົບນິເວດຂອງພວກເຂົາ, ເຊັ່ນ Microsoft ອາດຈະເຮັດໃຫ້ "Call of Duty" ສາມາດຫຼິ້ນໄດ້ໃນ Xbox ແລະປິດເຈົ້າຂອງ. PlayStation ຂອງ Sony, ຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ບໍລິສັດທັງສອງຍັງບໍ່ທັນໄດ້ຂະຫຍາຍອອກເທື່ອ.

ອ່ານ: ການຂະຫຍາຍຕົວຂອງໂລກລະບາດໃນວິດີໂອເກມຄາດວ່າຈະຫາຍໄປໃນປີ 2022

Microsoft ຂອງ
MSFT,
2.43​-%
ຂໍ້ຕົກລົງເງິນສົດ 68.7 ຕື້ໂດລາເພື່ອຊື້ Activision Blizzard
ATVI,
+ 25.88%
ປະກາດໃນວັນອັງຄານປະຕິບັດຕາມຂໍ້ຕົກລົງໃຫຍ່ອີກອັນຫນຶ່ງໃນຂະແຫນງການໃນອາທິດທີ່ຜ່ານມາ, Take-Two Interactive Inc.
TTWO,
+ 0.96%
ການຊື້ Zynga Inc.
ZNGA,
+ 0.33%,
ແລະໄດ້ສົ່ງຮຸ້ນວິດີໂອເກມທີ່ຖືກຂົ່ມເຫັງໃຫ້ສູງຂຶ້ນ.

ຮຸ້ນ Take-Two ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍເຖິງ 5% ໃນວັນອັງຄານແຕ່ໄດ້ສໍາເລັດພຽງແຕ່ 1% ຢູ່ທີ່ $ 154.04, ແລະ Electronic Arts Inc.
ແລະ,
+ 2.66%
ຮຸ້ນໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຫຼາຍເຖິງ 9% ປິດພຽງແຕ່ 2.7% ສູງຂຶ້ນຢູ່ທີ່ $133.91. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ດັດຊະນີ S&P 500
SPX,
1.84​-%
ຫຼຸດລົງ 1.8%, ດັດຊະນີ Nasdaq Composite Index
ຄອມພີວເຕີ,
2.60​-%
ຫຼຸດລົງ 2.6%, ແລະ iShares Expanded Tech-Software Sector ETF
IGV,
1.84​-%
ຫຼຸດລົງເກືອບ 2%

ຮຸ້ນເຫຼົ່ານັ້ນຍັງມີວິທີທີ່ຈະຟື້ນຕົວຢ່າງເຕັມທີ່. ເຖິງແມ່ນວ່າມີການກະໂດດລາຄາຂອງ Activision Blizzard ໃນວັນອັງຄານຈາກຂໍ້ຕົກລົງ Microsoft, ຫຼັກຊັບຍັງຄົງມີການຊື້ຂາຍຫນ້ອຍກວ່າ $ 92.85 ທີ່ມັນຖືກຂາຍໃນທ້າຍປີ 2020, ແລະລາຄາທີ່ໄດ້ມາທ່າມກາງຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຂໍ້ຕົກລົງທີ່ຖືກອະນຸມັດໂດຍຜູ້ຄວບຄຸມທ່າມກາງການກວດສອບຕ້ານການໄວ້ວາງໃຈ. ຮຸ້ນ Activision Blizzard ຈົບລົງ 26% ຢູ່ທີ່ 82.31 ໂດລາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ບໍລິສັດມີມູນຄ່າຕະຫຼາດ 64.11 ຕື້ໂດລາ, ອີງຕາມຂໍ້ມູນ FactSet.

ອ່ານ: CEO Activision ຢືນທີ່ຈະເກັບກ່ຽວເກືອບ $400 ລ້ານໃນຂໍ້ຕົກລົງ Microsoft, ແລະນັ້ນອາດຈະເປັນພຽງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນ

Take-Two ຍັງຄົງເປັນ 26% ສ່ວນຫຼຸດລາຄາ 207.79 ໂດລາໃນທ້າຍປີ 2020 ແລະ EA ແມ່ນ 7% ສ່ວນຫຼຸດ 2020 ໂດລາ 143.60 ໂດລາ. Take-Two ສໍາເລັດໃນວັນອັງຄານດ້ວຍມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງ $ 17.78 ຕື້, ໃນຂະນະທີ່ EA ມີຈໍານວນຫລວງຂອງ $ 37.87 ຕື້, ອີງຕາມ FactSet.

ລາຄາທີ່ຂ້ອນຂ້າງຕໍ່າສໍາລັບຮຸ້ນວິດີໂອເກມແມ່ນກະຕຸ້ນໃຫ້ນັກວິເຄາະບາງຄົນຄິດວ່າຂໍ້ຕົກລົງ Microsoft-Activision ອາດຈະເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມວຸ້ນວາຍຂອງຜູ້ນສື່ມວນຊົນຂະຫນາດໃຫຍ່ອື່ນໆເພື່ອຊຸກຍູ້ເນື້ອຫາ "metaverse" ຂອງພວກເຂົາກັບການຊື້ຂອງຜູ້ເຜີຍແຜ່ວິດີໂອເກມຂອງຕົນເອງ.

ຂອງຂໍ້ຕົກລົງ M&A, ນັກວິເຄາະ Jefferies Andrew Uerkwitz ກ່າວວ່າ "ມີແນວໂນ້ມທີ່ຈະມາຫຼາຍ."

Uerkwitz ກ່າວວ່າ "ພວກເຮົາເຊື່ອວ່າຜູ້ເຜີຍແຜ່ຂະຫນາດໃຫຍ່ອື່ນໆແມ່ນອາດຈະເປັນຜູ້ສະຫມັກທີ່ໄດ້ມາ," Uerkwitz ເວົ້າ. "ພວກເຮົາບໍ່ຄາດຫວັງວ່າຈະມີການປະມູນເກີນຂອບເຂດຂອງ Activision. ຖ້າເຕັກໂນໂລຍີຂະຫນາດໃຫຍ່ມີຄວາມຈິງຈັງກ່ຽວກັບການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ, ສອງສາມເດືອນຂ້າງຫນ້າແນ່ນອນຈະຕອບຄໍາຖາມເຫຼົ່ານັ້ນ. ພວກເຮົາເບິ່ງ Amazon ແລະ Sony ເປັນແນວໂນ້ມທີ່ຈະໄດ້ມາຫຼາຍທີ່ສຸດ.”

ອ່ານ: Amazon videogame exec ກ່ຽວກັບຄວາມສໍາເລັດຂອງ 'ໂລກໃຫມ່' ແລະເປັນຫຍັງທຸກຄົນກໍາລັງໄລ່ Roblox

ນັກວິເຄາະ Mizuho Jordan Klein ຊີ້ໃຫ້ເຫັນໃນບັນທຶກຂອງລາວກ່ຽວກັບກຸ່ມທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ມີທ່າແຮງທີ່ກວ້າງຂວາງ, ໃນຂະນະທີ່ສັງເກດວ່າ Microsoft ໄດ້ຕັດສິນໃຈທີ່ເປັນເອກະລັກ "ການຊື້ເນື້ອຫາແລະຜູ້ຈອງທີ່ສ້າງຂື້ນກັບຜູ້ອອກແບບເວທີການພັດທະນາ metaverse ຫຼືເກມ."

Klein ກ່າວວ່າ "ດຽວນີ້ Microsoft ສາມາດເລັ່ງການຊຸກຍູ້ການຫຼີ້ນເກມໄປສູ່ metaverse ໃນທາງທີ່ Activision ຈະບໍ່ສາມາດເຮັດໄດ້ໄວເທົ່າທີ່ຄວນກັບບັນຫາພາຍໃນຂອງພວກເຂົາ," Klein ເວົ້າ.

Klein ກ່າວວ່າ Ubisoft Entertainment SA
UBI,
1.43​-%,
Take-Two, EA, ແລະ Sony Group Corp.
SONY,
7.17​-%

6758,
12.79​-%
"ຄວນຈະເຫັນບາງຮູບແບບຂອງການຂະຫຍາຍມູນຄ່າໃນທັດສະນະຂອງຂ້ອຍ" ດັ່ງທີ່ Walt Disney Co.
DIS,
+ 0.22%,
Netflix Inc
NFLX,
2.83​-%,
Amazoncom Inc
AMZN,
1.99​-%,
Meta Platforms Inc.
FB,
4.14​-%,
ແລະ Apple Inc.
AAPL,
1.89​-%
"ສາມາດຊອກຫາການເຄື່ອນໄຫວ, ແລະ Disney ຫຼື Apple ມີຄວາມຫມາຍຫຼາຍທີ່ສຸດ," Klein ກ່າວຕື່ມວ່າ. ແລະໃນຂະນະທີ່ Take-Two ຖືກກໍານົດທີ່ຈະຊື້ Zynga, Klein ຄິດວ່າ "ມັນຈະບໍ່ຢຸດຜູ້ນໃຫຍ່ເຊັ່ນ Amazon, Apple, Disney ໃນທັດສະນະຂອງຂ້ອຍ" ຈາກການຫຼິ້ນສໍາລັບ Take-Two.

Klein ຄາດຫວັງວ່າ Unity Software Inc.
U,
4.48​-%
ແລະ Roblox Corp.
RBLX,
2.33​-%
"ຈະຖືກເບິ່ງວ່າເປັນທ່າແຮງທີ່ສໍາຄັນຕໍ່ໄປສໍາລັບການຫຼິ້ນ metaverse," ແລະວ່າ Apple "ຈະມີຄວາມຫມາຍສໍາລັບຂ້ອຍສໍາລັບ Unity." ຮຸ້ນ Unity ຫຼຸດລົງ 4.5% ຢູ່ທີ່ $112.64 ສໍາລັບມູນຄ່າຕະຫຼາດ 32.22 ຕື້ໂດລາ, ແລະ Roblox ສໍາເລັດລົງ 2% ຢູ່ທີ່ 77.21 ໂດລາສໍາລັບມູນຄ່າຕະຫຼາດ 44.69 ຕື້ໂດລາ. ໃນຂະນະດຽວກັນ, ຮຸ້ນຂອງ Apple ໄດ້ຫຼຸດລົງ 1.9% ຢູ່ທີ່ 169.80 ໂດລາ, ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ຍັກໃຫຍ່ດ້ານເຕັກໂນໂລຢີມີມູນຄ່າຕະຫຼາດ 2.774 ພັນຕື້ໂດລາ.

ໃນວັນອັງຄານ, ຮຸ້ນ Ubisoft ເພີ່ມຂຶ້ນ 12% ໃນການແລກປ່ຽນ Euronext Paris, ໃນຂະນະທີ່ຮຸ້ນສະຫະລັດຂອງ Sony ຫຼຸດລົງ 7.2%, ຮຸ້ນ Disney ເພີ່ມຂຶ້ນ 0.2%, ຮຸ້ນ Netflix ຫຼຸດລົງ 2.8%, Amazon ຫຼຸດລົງ 2%, ແລະຮຸ້ນ Meta ຫຼຸດລົງ 4.1%.

ນັກວິເຄາະ Stifel Drew Crum ກ່າວວ່າປະຕິກິລິຍາເບື້ອງຕົ້ນຂອງລາວຕໍ່ຂໍ້ຕົກລົງຂອງ Microsoft ແມ່ນວ່າ "ຮຸ້ນວິດີໂອເກມຖືກຂາຍເກີນແລະຂໍ້ຕົກລົງນີ້ເຮັດໃຫ້ມີແສງສະຫວ່າງໃນທາງບວກຕໍ່ກຸ່ມ."

ການຕັດສິນໃຈຂອງ Microsoft ທີ່ຈະຊຸກຍູ້ຄວາມກ້າວຫນ້າຂອງຕົນດ້ວຍຂໍ້ຕົກລົງ "ເຮັດໃຫ້ເກີດຄໍາຖາມກ່ຽວກັບຜົນສະທ້ອນຕໍ່ຜູ້ຢືນຢູ່ຄົນດຽວລວມທັງສິລະປະເອເລັກໂຕຣນິກແລະ Take-Two, ຫຼືແມ້ກະທັ້ງຜູ້ປະຈຸບັນເຊັ່ນ Roblox," Crum ເວົ້າ. ເນື່ອງຈາກການເຄື່ອນໄຫວຢ່າງກ້າຫານຂອງ Microsoft, ນັກວິເຄາະໄດ້ຕັ້ງຄໍາຖາມວ່າບໍລິສັດຢືນຢູ່ຄົນດຽວເຫຼົ່ານັ້ນ "ມີຄວາມດ້ອຍໂອກາດທາງດ້ານເຕັກນິກແລະທາງດ້ານການເງິນ, ຖ້າໃນຄວາມເປັນຈິງ metaverse ແມ່ນຊາຍແດນຕໍ່ໄປຂອງການບັນເທີງແບບໂຕ້ຕອບ."

ໃນຂະນະທີ່ການຕິດຕັ້ງນັ້ນອາດຈະດີສໍາລັບບໍລິສັດທີ່ເຮັດວີດີໂອເກມ, ມັນອາດຈະບໍ່ເປັນປະໂຫຍດສໍາລັບຜູ້ທີ່ຫຼິ້ນພວກມັນ. ຜູ້ອໍານວຍການຄົ້ນຄ້ວາຂອງ IDC ຂອງບໍລິສັດ Gaming Lewis Ward ກ່າວໃນຄໍາເຫັນທາງອີເມລ໌ວ່າໃນຂະນະທີ່ "ໂລກຂອງເກມກໍາລັງລຸກຂຶ້ນ" ຂໍ້ຕົກລົງ Microsoft-Activision, ລາວ "ບໍ່ຫມັ້ນໃຈວ່າມັນເປັນການເຄື່ອນໄຫວທີ່ດີສໍາລັບ Activision Blizzard ຫຼືສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມທີ່ກວ້າງຂວາງ."

"ຂ້ອຍບໍ່ເຫັນວ່າເປັນຫຍັງ Activision Blizzard ບໍ່ສາມາດຜ່ານ patch ທີ່ຫຍຸ້ງຍາກນີ້ຫຼັງຈາກການສັ່ນສະເທືອນຂອງ exec ແລະກັບຄືນສູ່ການເປັນຜູ້ຖືມາດຕະຖານຊັ້ນນໍາສໍາລັບນັກພັດທະນາແລະຜູ້ເຜີຍແຜ່ indie, ຂ້າມເວທີທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ," Ward ເວົ້າ.

ລາວຍັງໄດ້ນໍາເອົາຄວາມເປັນໄປໄດ້ທີ່ Microsoft ຈະເຮັດໃຫ້ບາງຄຸນສົມບັດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງ Activision ສະເພາະກັບເວທີຂອງຕົນ, ເຊັ່ນ Xbox. ໃນຂະນະທີ່ຜູ້ບໍລິຫານໄດ້ໂອ້ລົມໃນກອງປະຊຸມໃນຕອນເຊົ້າວັນອັງຄານກ່ຽວກັບການຂະຫຍາຍການເຂົ້າເຖິງເກມຂອງ Activision - "ວິໄສທັດຂອງພວກເຮົາແມ່ນສໍາລັບແມ່ນ້ໍາແຫ່ງຄວາມບັນເທີງ, ບ່ອນທີ່ເນື້ອຫາແລະການຄ້າໄຫຼອອກຢ່າງເສລີ, ຂັບລົດການຟື້ນຕົວຄືນໃຫມ່ໃນທົ່ວອຸດສາຫະກໍາເພື່ອເຮັດໃຫ້ເກມມີສ່ວນລວມແລະເຂົ້າເຖິງໄດ້. ທັງຫມົດ,” CEO Satya Nadella ຂອງ Microsoft ກ່າວວ່າ - ຍັງມີຄວາມກັງວົນກ່ຽວກັບຜົນກະທົບຂອງຜູ້ຈັດພິມຂະຫນາດໃຫຍ່ທີ່ມີເກມທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລະເປັນທີ່ນິຍົມທີ່ຈະໄປຫາຜູ້ຜະລິດ console.

Activision Blizzard ໄດ້ "ເຮັດຫຼາຍສິ່ງຫຼາຍຢ່າງໃນສອງທົດສະວັດທີ່ຜ່ານມາແລະຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າ gamers ໃນທີ່ສຸດກໍ່ຈະສູນເສຍໄປ, ໂດຍສະເພາະ [Sony] ຂອງ] PS5 gamers, ຖ້າຫາກວ່າຂໍ້ຕົກລົງໄດ້ຮັບການອະນຸມັດແລະ Activision Blizzard ແລະ Microsoft ເລີ່ມ monkeying ອ້ອມຮອບດ້ວຍປ່ອງຢ້ຽມພິເສດແລະລາຄາໃນໄລຍະ. ໃນສອງສາມປີຂ້າງຫນ້າ,” Ward ເວົ້າ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.marketwatch.com/story/microsoft-could-have-just-kicked-off-a-big-tech-gold-rush-which-helps-videogame-stocks-but-maybe-not- gamers-11642537856?siteid=yhoof2&yptr=yahoo