CEO Jayden Lee ຂອງ Monoverse ເຊື່ອວ່າເກມ P2E ບໍ່ສາມາດສູນເສຍຈຸດປະສົງຫຼັກຂອງພວກເຂົາຄື: ການບັນເທີງ

ນັບຕັ້ງແ​​ຕ່ປີທີ່ຜ່ານມາ, ເກມ blockchain, ທັງ play-to- earn (P2E) ແລະ non-fungible tokens (NFTs), ໄດ້ເປັນສຽງດັງຢູ່ໃນອຸດສາຫະກໍາເກມພາຍໃນປະເທດເກົາຫຼີ. ບໍລິສັດຊັ້ນນໍາເຊັ່ນ WeMade, Com2uS Group, Kakao Games, ແລະແມ້ກະທັ້ງ Netmarble ແລະ NCsoft ກໍາລັງໂດດເຂົ້າໄປໃນພາກສະຫນາມ, ດ້ວຍການເລີ່ມຕົ້ນພ້ອມໆກັນຊອກຫາໂອກາດທີ່ຈະເຮັດເຊັ່ນດຽວກັນ. 

ໃນຂອບເຂດນີ້, Monoverse, ຜູ້​ພັດ​ທະ​ນາ​ຂອງ​ເກມ NFT​ Frutti Dino, ຍັງໄດ້ດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງມະຫາຊົນໂດຍການດຶງດູດການລົງທຶນກ່ອນຊຸດ A ມູນຄ່າ 3.1 ລ້ານໂດລາສະຫະລັດຈາກການລົງທຶນດ້ານອະສັງຫາລິມະສັບຂອງເກົາຫຼີແລະຄວາມເຊື່ອຫມັ້ນ.

CEO Jayden Lee ຂອງ Monoverse ເນັ້ນໜັກເຖິງຄວາມຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໃຈສະຖາປັດຕະຍະກຳການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຂອງເກມ ແລະ ຮັບປະກັນວ່າອັນນີ້ຖືກຈັດລຳດັບຄວາມສຳຄັນຈາກຂັ້ນຕອນການວາງແຜນເບື້ອງຕົ້ນຂອງການພັດທະນາເກມ. ມັນບໍ່ພຽງພໍທີ່ຈະພຽງແຕ່ປະສົມປະສານລະບົບ blockchain ເຂົ້າໄປໃນເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ. ຂະບວນການນີ້ຍັງຕ້ອງການຄວາມເຂົ້າໃຈເພື່ອນໍາໃຊ້ຮູບແບບກໍາໄລຕ່າງໆໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາແບບກະຈາຍ.

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາວໄດ້ອະທິບາຍຕື່ມອີກວ່າສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນ gameplay. ເຫັນໄດ້ຊັດເຈນວ່າຜູ້ນຄາດວ່າຈະມີກໍາໄລຈາກເກມ P2E blockchain. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄວາມຫມາຍຂອງ IP (ຊັບສິນທາງປັນຍາ) ຈະສູນເສຍໄປຖ້າຫາກວ່າຈຸດສຸມດຽວແມ່ນການສ້າງລາຍໄດ້. ເພາະສະນັ້ນ, Jayden ປາດຖະຫນາວ່າ Frutti Dino ຜູ້​ໃຊ້​ສາ​ມາດ​ພັດ​ທະ​ນາ​ການ​ຕິດ​ຕໍ່​ອາ​ລົມ​ກັບ​ຕົວ​ອັກ​ສອນ​ໃນ​ເກມ​ເພື່ອ​ສ້າງ​ຜົນ​ກໍາ​ໄລ​ຫຼາຍ​ຂຶ້ນ​ໃນ​ຕະ​ຫຼອດ​ຂະ​ບວນ​ການ​.

Jayden ມີຄວາມສົນໃຈໃນອຸດສາຫະກໍາ blockchain ໃນປີ 2014. ລາວໄດ້ເຂົ້າຮ່ວມການບັນຍາຍໃນເວລານັ້ນ, ແລະລາວໄດ້ເຂົ້າໄປໃນພາກສະຫນາມເພາະວ່າລາວໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຈາກຄວາມຄິດຂອງ ' cryptocurrencies ທີ່ສາມາດດໍາເນີນໂຄງການໄດ້. ໃນເວລານັ້ນ, ມີພຽງແຕ່ສອງສາມບໍລິສັດທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບ blockchain ທີ່ມີຢູ່ແລະເກືອບບໍ່ມີເອກະສານອ້າງອີງ.

pastedGraphic.png

Jayden Lee, CEO ຂອງ Monoverse

ຄວາມສໍາຄັນຂອງແນວຄິດທີ່ປ່ຽນແປງໄດ້

ບໍ່ດົນມານີ້ຢູ່ໃນເກົາຫຼີ, ອຸດສາຫະກໍາ blockchain ໄດ້ພັດທະນາເພື່ອປະສົມປະສານເຕັກໂນໂລຢີ P2E ຕົ້ນຕໍໃນໂຄງການເກມທີ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວເຊັ່ນ 'Mir 4' ແລະ 'Fire-blooded Global'. ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Jayden ເນັ້ນຫນັກວ່າເກມ blockchain ໃນອະນາຄົດຄວນໄດ້ຮັບການພັດທະນາດ້ວຍສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຈາກການວາງແຜນເບື້ອງຕົ້ນເພື່ອຮັບປະກັນຄວາມຫຼາກຫຼາຍ.

"ຄວາມແຕກຕ່າງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດລະຫວ່າງເກມພື້ນເມືອງແລະເກມທີ່ໃຊ້ blockchain ແມ່ນຮູບແບບລາຍຮັບ," Jayden ເວົ້າ. “ແມ້ແຕ່ຢູ່ໃນການອອກແບບຕົວແບບທຸລະກິດ, ມັນມີ 'ຄໍາຕອບທີ່ດີທີ່ສຸດ' ທີ່ຊັດເຈນຫຼາຍສໍາລັບເກມພື້ນເມືອງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ສໍາລັບເກມທີ່ອີງໃສ່ blockchain, ມັນຈະມີຮູບແບບລາຍຮັບຕ່າງໆເຊັ່ນ: ບັນຊີລາຍຊື່ crypto, ລວມທັງການອອກ NFT, mainnet, ແລະກິດຈະກໍາ node. ການປະສົມປະສານ cryptocurrency ກັບເກມທີ່ມີຢູ່ແລ້ວບໍ່ແມ່ນ panacea. ພວກເຮົາຕ້ອງເຂົ້າໃຈທຸກຢ່າງຕັ້ງແຕ່ການປົກຄອງຈົນເຖິງສິນຄ້າ.”

ຈາກທັດສະນະຂອງ Web 3.0, Jayden ເຊື່ອວ່າເກມທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງຈະກາຍເປັນກະແສຫຼັກໃນທີ່ສຸດ. ດັ່ງນັ້ນ, ມັນຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈໂຄງສ້າງການຕັດສິນໃຈຂອງການກະຈາຍອໍານາດແລະຄົ້ນຫາຮູບແບບກໍາໄລທີ່ແຕກຕ່າງກັນຫຼາຍຂື້ນພາຍໃນມັນ. ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າຈະມີວິທີການຕ່າງໆເພື່ອດຶງດູດການລົງທຶນ, ເຊັ່ນ: ການລະດົມທຶນ, ພາຍໃນລະບົບນິເວດ blockchain ແທນທີ່ຈະເປັນຂະບວນການແບບດັ້ງເດີມ.

ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ແນວຄວາມຄິດຂອງ Jayden ຍັງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນເຖິງການຈ້າງງານທີ່ມີພອນສະຫວັນຂອງ Monoverse. ລາວໄດ້ອະທິບາຍວ່າລາວກໍາລັງຊອກຫາແບບຟອມຂອງການຊື້ແລະການເຊື່ອມໂຍງທີມງານພັດທະນາທີ່ໂດດເດັ່ນເຂົ້າໄປໃນບໍລິສັດ. ລາວຍັງຊອກຫາທີມງານທີ່ມີຄວາມຄິດທີ່ເປີດໃຈແລະຄວາມເຂົ້າໃຈຂອງຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນສະຖາປັດຕະຍະກໍາທີ່ມີການກະຈາຍອໍານາດແລະຮູບແບບລາຍຮັບຕ່າງໆທີ່ສາມາດສ້າງໄດ້ພາຍໃນມັນ.

"ພວກເຮົາຕ້ອງການຄວາມເຂົ້າໃຈຢ່າງເລິກເຊິ່ງກ່ຽວກັບສິ່ງທີ່ synergies ສາມາດຖືກສ້າງຂື້ນໃນເວລາທີ່ພວກເຮົານໍາໃຊ້ blockchain ກັບເກມຂອງພວກເຮົາ. ນີ້ໝາຍຄວາມວ່າເຈົ້າຕ້ອງເຂົ້າໃຈສະຖາປັດຕະຍະກຳການຕັດສິນໃຈແບບແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ ແລະສຳຫຼວດຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ເພີ່ມເຕີມ. ນອກນັ້ນທ່ານຍັງຈໍາເປັນຕ້ອງເຂົ້າໃຈວ່າຈະມີຄວາມແຕກຕ່າງກັນໃນລໍາດັບການພັດທະນາຫຼືຂະບວນການຮ່ວມມື. ແນ່ນອນ, ທີມງານທີ່ມີຄວາມເຂົ້າໃຈຂັ້ນສູງແມ່ນເຫມາະສົມ. ແຕ່ຍັງ, ຖ້າຄວາມຫຍຸ້ງຍາກເກີດຂື້ນໃນລະຫວ່າງໂຄງການ, ທີມງານຂອງທ່ານຄວນຈະຮ່ວມມືແລະເປີດໃຈ.”

'ເນື້ອ​ແທ້​ຂອງ​ເກມ​ທີ່​ບໍ່​ຍອມ​ແພ້

Jayden Lee ພູມໃຈໃນຕົວຕົນເອງໃນການເປັນ 'maniac ເກມ.' ຈາກເກມຄລາສສິກໄປຫາເກມ console ຫຼ້າສຸດ, ລາວຫມັ້ນໃຈວ່າລາວຫຼີ້ນທຸກເກມໃນຕະຫຼາດ.

ຄວາມຮັກຂອງລາວສໍາລັບການຫຼິ້ນເກມແມ່ນຍັງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍຜ່ານ Frutti Dinoການພັດທະນາຂອງ. Jayden ອະທິບາຍວ່າລາວເຊື່ອຫມັ້ນວ່າສິ່ງທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນຄຸນນະພາບຫຼັງຈາກປະສົບກັບເກມຕ່າງໆຕັ້ງແຕ່ເກມ. ຄວາມຮັກຂອງສາມອານາຈັກ to Frutti Dino. 

"ຄວາມໄວຍັງມີຄວາມສໍາຄັນເພາະວ່າຕະຫຼາດຈະບໍ່ລໍຖ້າພວກເຮົາ. ແຕ່ຂ້ອຍຄິດວ່າຄວາມສົມບູນແບບແລະລາຍລະອຽດແມ່ນສໍາຄັນກວ່ານັ້ນ. ເກມທີ່ດີກວ່າທີ່ມີເນື້ອຫາຂັ້ນສູງແມ່ນມີຄວາມສໍາຄັນ. ນັບຕັ້ງແຕ່ຂ້ອຍເລີ່ມຫຼິ້ນເກມ P2E ໃນປີ 2019, ພວກເຂົາໄດ້ປ່ຽນແປງຫຼາຍ. ແຕ່ໃນທີ່ສຸດ, ຂ້ອຍໄດ້ຮຽນຮູ້ວ່າເກມທີ່ດີພາຍໃນປະສົບຜົນສໍາເລັດ."

ໃນຈຸດນີ້, ສິ່ງທີ່ Jayden ຖືວ່າ 'ຄວາມສາມາດໃນການຫຼິ້ນ' ແມ່ນການເຊື່ອມຕໍ່ທາງດ້ານຈິດໃຈ. ໃນເວລາທີ່ທ່ານຫລິ້ນເກມ blockbuster, ທ່ານພັດທະນາຄວາມປາຖະຫນາອັນແຮງກ້າທີ່ຈະຫລິ້ນຊຶ່ງໃນນັ້ນນໍາໄປສູ່ການຍຶດຫມັ້ນທີ່ເຂັ້ມແຂງແລະ immersion ໃນເກມ. Jauden ຍັງໄດ້ອະທິບາຍວ່າເກມທີ່ໃຊ້ blockchain ສາມາດດົນໃຈຮູບແບບການສ້າງລາຍໄດ້ອື່ນໆໂດຍຜ່ານວິທີການທາງດ້ານອາລົມ.

ວາງກຣາຟິກ _1.png

ກ່ອນທີ່ຈະເປີດຕົວຢ່າງເປັນທາງການຂອງ Frutti Dino ດັ່ງທີ່ພວກເຮົາຮູ້ໃນປັດຈຸບັນ, Jayden ໄດ້ກະກຽມເກມທີ່ເນັ້ນໃສ່ສັງຄົມທີ່ຜູ້ໃຊ້ສາມາດພັດທະນາການພົວພັນກັບຄວາມຮູ້ສຶກກັບຕົວລະຄອນໃນເກມ. ໃນ​ຮູບ​ແບບ​ການ​ໃຊ້​ຈ່າຍ​ຂອງ​ Frutti Dino, ຕົວລະຄອນ Dino ສາມາດສົ່ງຂໍ້ຄວາມ, ຖ່າຍຮູບ, ຂຸດຄົ້ນແຮ່ທາດ, ແລະສົ່ງສູດ, ໃນບັນດາການປະຕິບັດອື່ນໆ. ຈຸດ​ປະ​ສົງ​ແມ່ນ​ເພື່ອ​ປູກ​ຝັງ​ການ​ຕິດ​ຕໍ່​ກັບ​ລັກ​ສະ​ນະ​ຂອງ​ຕົນ​ເອງ​ໂດຍ​ການ​ໄດ້​ຮັບ​ສິນ​ຄ້າ​ຫຼື​ຄວາມ​ຄາດ​ຫວັງ​ສໍາ​ລັບ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​. ມັນເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະສ້າງ NFTs ບໍ່ພຽງແຕ່ສໍາລັບລາຍການແລະຄໍາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ຍັງສໍາລັບຜົນກໍາໄລແລະສິນຄ້າຕ່າງໆທີ່ຖືກສ້າງຂື້ນຈາກຕົວລະຄອນຂອງຕົນເອງ, ສ້າງຄວາມຫຼາກຫຼາຍວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ຕື່ມອີກ.

"ເຫດຜົນທີ່ຄົນຊື້ NFTs ຕົວຈິງແມ່ນເພື່ອກໍາໄລ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຖ້າທ່ານພຽງແຕ່ດໍາເນີນການກໍາໄລ, ລັກສະນະແລະຄວາມຫມາຍຂອງ IP ຈະສູນເສຍໄປ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າມັນເປັນສິ່ງສໍາຄັນທີ່ຈະສ້າງໂຄງສ້າງຮອບວຽນທີ່ມີຄຸນງາມຄວາມດີ, ຕິດກັບວິທີການຂອງເກມເພື່ອໃຫ້ຄົນສາມາດເຊື່ອມຕໍ່ກັບຕົວລະຄອນແລະ 'ເຕີບໂຕ' ໃຫ້ພວກເຂົາດີ, ຫຼັງຈາກນັ້ນຂາຍໃຫ້ເຂົາເຈົ້າໃນລາຄາທີ່ດີກວ່າ. ນີ້ໃນທີ່ສຸດຈະເຮັດໃຫ້ IP ແກ່ຍາວ. ໃນທາງນັ້ນ, ຂ້ອຍມັກເກມ NFT ຫຼາຍກວ່າ ຄຳ ວ່າ P2E ເພາະວ່າພວກເຮົາບໍ່ຕ້ອງການທີ່ຈະສູນເສຍຄວາມ ສຳ ຄັນຂອງເຫດຜົນທີ່ຜູ້ຫຼິ້ນຫຼີ້ນ."

ເສັ້ນທາງສູ່ຄວາມສຳເລັດທົ່ວໂລກ

ໃນປັດຈຸບັນ, ຈຸດສຸມຕົ້ນຕໍຂອງ Jayden ແລະ Monoverse ແມ່ນການສ້າງສະຖຽນລະພາບພາຍໃນ. ແທນທີ່ຈະຖືກກວາດລ້າງໂດຍທ່າອ່ຽງ, Jayden ຈະກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າເກມ, ຂັ້ນຕອນໂດຍຂັ້ນຕອນ, ໂດຍອີງໃສ່ຄວາມຮູ້ທີ່ສະສົມ, ປະສົບການ, ແລະການສັງເກດການອຸດສາຫະກໍາຂອງລາວ. ຕາມ​ນັ້ນ​ແລ້ວ, ​ໃນ​ຂະນະ​ທີ່​ສຸມ​ໃສ່​ປັບປຸງ​ຄຸນ​ນະພາ​ບຂອງ Frutti Dino, ພວກເຮົາວາງແຜນທີ່ຈະຂຸດຄົ້ນການຂະຫຍາຍຕົວຂອງ sidechain 'Entropy' ໂດຍການສ້າງຄວາມຫມັ້ນໃຈໃນທິດທາງແລະການຮັບຮູ້ຈາກພາຍນອກ, ລວບລວມໂຄງສ້າງພາຍໃນ.

ໂດຍສະເພາະ, ລາວສຸມໃສ່ການໄປຕ່າງປະເທດແລະເຂົ້າສູ່ຕະຫຼາດໂລກ. ສໍາລັບເກມ console, ຕະຫຼາດແມ່ນອີ່ມຕົວໂດຍບໍລິສັດຢູ່ໃນສະຫະລັດແລະຍີ່ປຸ່ນ, ເຮັດໃຫ້ຫ້ອງພຽງເລັກນ້ອຍສໍາລັບບໍລິສັດໃນເກົາຫຼີ. ສໍາລັບເກມທີ່ອີງໃສ່ blockchain, Jayden ເຊື່ອວ່າມີທ່າແຮງສໍາລັບບໍລິສັດເກົາຫຼີທີ່ຈະໄດ້ຮັບສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດແລະປະສົບຜົນສໍາເລັດຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ.

"ນັບຕັ້ງແຕ່ 2019, ຂ້າພະເຈົ້າແນ່ໃຈວ່າເກມ NFT ຈະຖືກຈັດປະເພດເປັນປະເພດຂອງຕົນເອງ. ພວກເຮົາກຳລັງເຫັນຂັ້ນຕອນເບື້ອງຕົ້ນຂອງການເປີດເຜີຍອັນນັ້ນດຽວນີ້. ຂ້ອຍຄາດຫວັງວ່າ masterpieces ຈະອອກມາແລະນໍາພາຕະຫຼາດນີ້. ຂ້າພະເຈົ້າຢາກເຫັນເກົາຫຼີມີສ່ວນແບ່ງທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນຕະຫຼາດນີ້. ເປົ້າຫມາຍຂອງພວກເຮົາແມ່ນເພື່ອເປັນເກມທີ່ນິຍົມທີ່ສຸດໃນອາເມລິກາເຫນືອ, ອາເມລິກາໃຕ້ແລະອາຊີຕາເວັນອອກສຽງໃຕ້. ພວກເຮົາໄວ້ວາງໃຈທີມງານຂອງພວກເຮົາແລະ PD ຂອງພວກເຮົາເພື່ອເຮັດໃຫ້ສິ່ງນີ້ເກີດຂຶ້ນ, ແລະພວກເຮົາແນ່ໃຈວ່າພວກເຮົາມີທັກສະແລະລັກສະນະຢູ່ໃນເຮືອ. ພວກເຮົາພະຍາຍາມເຮັດໃຫ້ 50: 50 ບໍ່ລົງຮອຍກັນກັບ 51: 49, ແລະຫຼັງຈາກນັ້ນເປັນ 100: 0 ຊຶ່ງຫມາຍຄວາມວ່າພວກເຮົາຈະເພີ່ມໂອກາດຂອງຄວາມສໍາເລັດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ.

ທີ່ມາ (ເກົາຫຼີ): http://www.khgames.co.kr/news/articleView.html?idxno=200032

ການປະຕິເສດ: ບົດຂຽນນີ້ແມ່ນສະ ໜອງ ໃຫ້ເພື່ອຈຸດປະສົງຂໍ້ມູນເທົ່ານັ້ນ. ມັນບໍ່ໄດ້ຖືກສະ ເໜີ ຫຼືມີຈຸດປະສົງທີ່ຈະ ນຳ ໃຊ້ເປັນກົດ ໝາຍ, ພາສີ, ການລົງທືນ, ການເງິນ, ຫລື ຄຳ ແນະ ນຳ ອື່ນໆ 

 

ທີ່ມາ: https://cryptodaily.co.uk/2022/05/monoverse-ceo-jayden-lee-believes-p2e-games-cant-lose-sight-of-their-main-purpose-entertainment