ເກມ Mythical ປະກາດການເປີດຕົວຕະຫຼາດໃຫມ່ແລະການຊື້ DMarket

ເຮັດໃຫ້ Mythical ເປັນຜູ້ປະມວນຜົນ Blockchain ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດອັນດັບສອງຂອງຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫຼັງ Ethereum

LOS ANGELES–(BUSINESS WIRE)–Mythical Games, ສະຕູດິໂອເທັກໂນໂລຢີການຫຼິ້ນເກມລຸ້ນຕໍ່ໄປ, ໄດ້ເປີດຕົວ Mythical Marketplace 2.0 ຫລັງຈາກການໄດ້ມາຂອງ DMarket ເລີ່ມຕົ້ນເຕັກໂນໂລຢີຕະຫຼາດ, ເຊິ່ງເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງຄວາມມຸ່ງໝັ້ນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງຕໍ່ກັບນະວັດຕະກໍາໃນການຫຼິ້ນເກມ. ຕະຫຼາດໃຫມ່ແມ່ນຖືກສ້າງຂຶ້ນໃນຊັ້ນໃຫມ່ຂອງ Mythical 1 EVM blockchain ແລະຂັບເຄື່ອນໂດຍລະບົບນິເວດ Mythos, MYTH. ການຊື້ກິດຈະການດັ່ງກ່າວເປັນຂີດໝາຍທີ່ສຳຄັນສຳລັບເກມ Mythical, ດ້ວຍເທັກໂນໂລຢີຂອງ DMarket ທີ່ອຳນວຍຄວາມສະດວກໃຫ້ແກ່ເວທີການຄ້າທີ່ກ້າວໜ້າທີ່ສຸດສຳລັບຊັບສິນດິຈິຕອນ. ມັນເຮັດໃຫ້ Mythical ເປັນໂຮງງານຜະລິດຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດອັນດັບສອງຂອງໂລກໃນບັນຊີລາຍການທີ່ແຈກຢາຍຫຼັງຈາກ Ethereum mainnet, ມາຮອດເດືອນທັນວາ.

Mythical's Marketplace 2.0 ໄດ້ລວມເອົາເທກໂນໂລຍີຂອງ DMarket ຢ່າງສົມບູນແບບເພື່ອສະແດງຫຼັກການຂອງປະຕູການຈ່າຍເງິນແບບຜະສົມຜະສານ, ປະກອບດ້ວຍລະບົບປ້ອງກັນການສໍ້ໂກງທີ່ມີປະສິດທິພາບ AML ແລະລະບົບປ້ອງກັນການສໍ້ໂກງທີ່ສ້າງຂຶ້ນໃນປະສົບການອຸດສາຫະກໍາຫຼາຍກວ່າທົດສະວັດ. ສົມທົບກັບຄວາມຊ່ຽວຊານຂອງ Mythical ໃນການຫຼິ້ນເກມ ແລະຊັບສິນດິຈິຕອລ, Marketplace 2.0 ສະໜອງປະສົບການຂອງຜູ້ໃຊ້ທີ່ບໍ່ມີການຂັດຂືນ ເຊິ່ງເຮັດໃຫ້ທຸລະກຳແບບໝູ່ຫາຄູ່ ແລະ ການສ້າງຄວາມເຂັ້ມແຂງໃຫ້ກັບຜູ້ຫຼິ້ນເກມທີ່ຢາກມີສ່ວນຮ່ວມໃນເສດຖະກິດການຫຼິ້ນເກມໃນອະນາຄົດ. ລະບົບຕ່ອງໂສ້ Mythical ໄດ້ດໍາລົງຊີວິດເປັນເວລາຫົກອາທິດ, ດໍາເນີນການຫຼາຍກວ່າ 2 ລ້ານທຸລະກໍາ.

“ພວກເຮົາກໍ່ຕັ້ງເກມ Mythical ໃນປີ 2018 ດ້ວຍແນວຄວາມຄິດທີ່ຈະນຳມາສູ່ທັງການຫຼິ້ນເກມລຸ້ນຕໍ່ໄປ ແລະຜູ້ຫຼິ້ນເກມລຸ້ນຕໍ່ໄປ. ເຄິ່ງທົດສະວັດຕໍ່ມາ, ພວກເຮົາກໍາລັງສືບຕໍ່ເຮັດແນວນັ້ນ. Mythical's Marketplace 2.0 ຖືກອອກແບບມາເພື່ອບໍ່ພຽງແຕ່ເສີມຂະຫຍາຍເວທີຂອງພວກເຮົາເທົ່ານັ້ນ, ແຕ່ສໍາຄັນກວ່ານັ້ນ, ປັບປຸງປະສົບການຂອງຜູ້ນແລະກໍານົດມາດຕະຖານສໍາລັບອະນາຄົດຂອງເກມ, "John Linden, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງແລະ CEO, Mythical Games ກ່າວ. "ເລື້ອຍໆເກີນໄປ, ນັກພັດທະນາໄດ້ກ່າວເຖິງລັກສະນະທີ່ 'ບໍ່ລຽບງ່າຍ' ແລະ 'ປະສົມປະສານ' ເມື່ອສົນທະນາກ່ຽວກັບໂຄງການຂອງເກມຫຼື metaverse. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ວິທີແກ້ໄຂເຫຼົ່ານີ້ແມ່ນຍັງສັບສົນຫຼາຍແລະບໍ່ໄດ້ເຮັດສໍາລັບ gamers. ແຕ່ດ້ວຍບາດກ້າວອັນໃຫຍ່ຫຼວງເຫຼົ່ານີ້ໄປຂ້າງຫນ້າ, Mythical ຈະໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີປະສົບການທີ່ໃຫ້ທັງສອງ.”

Marketplace 2.0 ຈະສະຫນັບສະຫນູນ NFL Rivals ແລະຊັບສິນ Nitro Nation World Tour, ດ້ວຍແຜນການທີ່ຈະຂະຫຍາຍໄປຫາຫົວຂໍ້ Mythical ທັງຫມົດໃນ Mythical Chain. ຊັບສິນຢູ່ໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ Mythical ຈະຖືກຄຸ້ມຄອງທັງຫມົດໂດຍສັນຍາສະຫມາດທີ່ມີທັງຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງແລະເຫດຜົນທາງການຄ້າທີ່ບັງຄັບໃຊ້ຢູ່ໃນບັນຊີລາຍການດິຈິຕອນທີ່ແຈກຢາຍຢ່າງປອດໄພ.

“ຂອບເຂດໃໝ່ຂອງພື້ນທີ່ເກມແມ່ນເປັນຈຸດສຳຄັນສຳລັບ DMarket ສະເໝີ. ພວກເຮົາຕື່ນເຕັ້ນທີ່ຈະເປັນສ່ວນໜຶ່ງຂອງວຽກງານຂອງ Mythical Games ເພື່ອຫຼຸດຜ່ອນອຸປະສັກໃນການເຂົ້າມາຂອງນັກພັດທະນາເກມທີ່ມີນະວັດຕະກຳ ແລະ ເສດຖະກິດໃໝ່ທີ່ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ,”, ທ່ານ Vlad Panchenko, ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງ ແລະ CEO ຂອງ DMarket ກ່າວ. "ພວກເຮົາແບ່ງປັນວິໄສທັດຂອງວິທີການພັດທະນາອຸດສາຫະກໍາແລະວິທີທີ່ພວກເຮົາທຸກຄົນສາມາດປະກອບສ່ວນແລະນໍາເອົາຄວາມມ່ວນຫຼາຍໃຫ້ກັບຊຸມຊົນເກມທົ່ວໂລກ."

ຫ້ອງການຂອງ DMarket ໃນ Kyiv, Ukraine, ກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງ Mythical ຕາເວັນອອກ, ມີສໍານັກງານໃຫຍ່ຂອງຕົນໃນ Lisbon, ປອກຕຸຍການ. ຜູ້ຮ່ວມກໍ່ຕັ້ງຂອງຕົນ, Vlad Panchenko ແລະ Tamara Slanova, ຈະກາຍເປັນສ່ວນຫນຶ່ງຂອງທີມງານຜູ້ນໍາບໍລິຫານຂອງ Mythical, ໂດຍມີຈຸດສຸມໂດຍສະເພາະໃນການກໍ່ສ້າງເຕັກໂນໂລຢີຕະຫຼາດທີ່ດີທີ່ສຸດແລະງ່າຍທີ່ສຸດສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາເກມ.

DMarket ຍັງໄດ້ຮັບຮອງເອົາລະບົບຕ່ອງໂສ້ Mythical ສໍາລັບຕະຫຼາດທີ່ມີຢູ່ແລ້ວ, ເຊິ່ງຈະສືບຕໍ່ດໍາເນີນການຢູ່ນອກຕະຫຼາດ Mythical. DMarket.com ຈະຮັກສາປະສົບການທີ່ຄຸ້ນເຄີຍກັບການຊື້ໃນ USD ໃນປະສົບການເວັບ; ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ການຄ້າທັງຫມົດແມ່ນບັນທຶກໄວ້ໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ Mythical ເພື່ອໃຫ້ຄວາມໂປ່ງໃສຢ່າງເຕັມທີ່ກັບຊຸມຊົນ.

ສໍາລັບຂໍ້ມູນເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Mythical Games' Marketplace 2.0, ເຂົ້າໄປເບິ່ງ http://mythical.market.

ກ່ຽວກັບເວທີ Mythical

ເວທີ Mythical ສາມາດຖືກເພີ່ມເຂົ້າໃນເສດຖະກິດເກມທີ່ມີຢູ່ກ່ອນຫນ້າຫຼືສ້າງຂຶ້ນໃນການອອກແບບຂອງເກມໃຫມ່ຈາກພື້ນຖານ, ແລະເຮັດໃຫ້ການຄຸ້ມຄອງການຄ້າຊັບສິນດິຈິຕອນ, ການຈ່າຍເງິນ, ຜູ້ໃຊ້, ແລະການຄຸ້ມຄອງສິນຄ້າຄົງຄັງ, ເຮັດໃຫ້ມັນເປັນໄປໄດ້ສໍາລັບຜູ້ຊື້ແລະຜູ້ຂາຍດິຈິຕອນ. ຊັບສິນເພື່ອເຮັດທຸລະກໍາຢ່າງໝັ້ນໃຈໃນສະພາບແວດລ້ອມທີ່ຕັ້ງຢູ່ໃນຄວາມໂປ່ງໃສ, ຄວາມປອດໄພ, ຄວາມໄວ້ວາງໃຈແລະຄຸນຄ່າ. Mythical Marketplace ສະໜອງການລວມເຂົ້າກັນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງກັບສິນຄ້າຄົງຄັງເກມ ແລະໃຫ້ການປົກປ້ອງການສໍ້ໂກງ, ການປັບຄ່າທຳນຽມໃຫ້ເໝາະສົມ, ແລະໃນອີກບໍ່ດົນການລວມຊັບສິນ ແລະຄຳແນະນຳລາຄາຜູ້ຊື້ ແລະຜູ້ຂາຍ. ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ mythical ຍັງຈະມີການເຂົ້າເຖິງປັນຍາປະດິດ, ການອອກແບບຕະຫຼາດແລະເຄື່ອງມືການແຊກແຊງຕະຫຼາດທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ທຸລະກໍາຊັບສິນດິຈິຕອນງ່າຍແລະປອດໄພ.

ກ່ຽວກັບເກມ Mythical

ໄດ້ຮັບການຍອມຮັບໂດຍບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີທີ່ຂັດຂວາງຂອງ Forbes ທີ່ຈະເບິ່ງໃນປີ 2019 ແລະບໍລິສັດ Fast Company's World Changing Ideas 2021, Mythical ແມ່ນບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີເກມຮຸ່ນຕໍ່ໄປທີ່ສ້າງລະບົບນິເວດເກມໂດຍການໃຊ້ຊັບສິນດິຈິຕອລທີ່ສາມາດຄ້າໄດ້ສໍາລັບເຄື່ອງມືທີ່ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນ, ຜູ້ສ້າງ, ນັກສິລະປິນ, ຍີ່ຫໍ້ ແລະເກມ ນັກພັດທະນາເພື່ອກາຍເປັນຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ ແລະເປັນເຈົ້າຂອງໃນເສດຖະກິດເກມທີ່ເນັ້ນຜູ້ສ້າງໃໝ່.

ນໍາພາໂດຍນັກຮົບໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ, ທີມງານມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນການກໍ່ສ້າງເກມໃນທົ່ວເສດຖະກິດທີ່ເປັນເຈົ້າຂອງຜູ້ນແລະໄດ້ຊ່ວຍພັດທະນາ franchises ທີ່ສໍາຄັນ, ລວມທັງ. Call of Duty, World of Warcraft, Guitar Hero, DJ Hero, Marvel Strike Force ແລະ Skylanders.

ກ່ຽວກັບ DMarket

DMarket ແມ່ນຕະຫຼາດທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບການຊື້ຂາຍເກມແລະຊັບສິນດິຈິຕອນ esports. ອີງໃສ່ ບົດລາຍງານ Newzoo, ມັນຍັງເປັນຫນຶ່ງໃນສາມຕະຫຼາດເທິງ blockchain ທົ່ວໂລກ. ບໍລິສັດໄດ້ຖືກສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນໃນປີ 2017 ໂດຍຜູ້ປະກອບການ serial Vlad Panchenko ແລະ Tamara Slanova. ຄູ່ຮ່ວມງານແລະລູກຄ້າຂອງ DMarket ປະກອບມີ Darewise, GSC Game World, ທີມ Na'Vi esports, Unity, Xsolla, ແລະອື່ນໆ.

ຕິດຕໍ່ພົວພັນ

Nate Nesbitt

[email protected]

ທີ່ມາ: https://thenewscrypto.com/mythical-games-announces-launch-of-new-marketplace-and-acquisition-of-dmarket/