ພວກເຮົາມັກຈະໃຊ້ຄໍາວ່າ "Metaverse" (singulare) ຄືກັບວ່າມັນຫມາຍເຖິງຫນ່ວຍງານດຽວ. ໃນຄວາມເປັນຈິງ, ບໍ່ມີສິ່ງດັ່ງກ່າວ, ຢ່າງຫນ້ອຍຍັງບໍ່ທັນໄດ້. ຫຼືບໍ່ທີ່ພວກເຮົາສາມາດເວົ້າໄດ້ຢ່າງຖືກຕ້ອງວ່າມີ metaverse ດຽວແມ່ນຄວາມແຕກຕ່າງລະຫວ່າງ metaverse ເປີດແລະປິດ.
ຜູ້ຂຽນ Neal Stephenson ໄດ້ສ້າງຄໍາສັບ "metaverse" ໃນນະວະນິຍາຍ 1992 ຂອງລາວ "Snow Crash." ໃນ tome sci-fi ຂອງລາວ, ລາວໄດ້ອະທິບາຍໂລກ virtual ທັງຫມົດທີ່ເຮັດວຽກເປັນສັງຄົມຂະຫນານ. ນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕົນ, ຫຼາຍໆກຸ່ມລວມທັງນັກເທກໂນໂລຍີ, Mark Zuckerberg, ຊຸມຊົນ crypto, ຜູ້ພັດທະນາເກມ, ແລະອີກຫຼາຍໆຄົນໄດ້ຮັບຮອງເອົາຄໍາວ່າ "metaverse."
ໃນຕົ້ນເດືອນນີ້, Tim Sweeney, CEO ຂອງ Epic Games, ຜູ້ສ້າງ Fortnite ແລະ Unreal Engine, ໄດ້ວາງວິໄສທັດອັນຍິ່ງໃຫຍ່ຂອງລາວໃນລະຫວ່າງບໍລິສັດ. “ປີໃນການທົບທວນ 2022” ການຖ່າຍທອດສົດ. ລາວບອກຜູ້ຊົມວ່າຍັກໃຫຍ່ຂອງເກມວາງແຜນທີ່ຈະດຶງສາຍພັນຕ່າງໆຂອງມັນຮ່ວມກັນ, ລວມທັງການພັດທະນາເກມແລະຮູບເງົາແລະໂທລະພາບຂອງມັນເຮັດວຽກກັບ Unreal Engine, "ເຂົ້າໄປໃນບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ເຂົ້າມາໃກ້ແລະໃກ້ຊິດກັບ metaverse ຈາກ fiction ວິທະຍາສາດ."
"ບໍ່ແມ່ນລຸ້ນ dystopian... ແຕ່ເປັນລຸ້ນທີ່ດີແທ້ໆທີ່ທ່ານ ແລະ ໝູ່ເພື່ອນຂອງເຈົ້າໄດ້ຮ່ວມກັນເປັນປະສົບການທາງສັງຄົມ 3D ໃນເວລາຈິງ ແລະສາມາດສຳຫຼວດໂລກທັງໝົດໄດ້."
ຍັງບໍ່ມີຄໍານິຍາມທີ່ແນ່ນອນຂອງສິ່ງທີ່ metaverse ແມ່ນແຕ່ວ່າມັນໄດ້ພັດທະນາແລະແຄບລົງໃນໄລຍະເວລາ. ຜູ້ໃຊ້ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຄໍາສັບຍອມຮັບວ່າມັນຈະເປັນຮູບແບບຂອງໂລກ virtual - ຫຼືໂລກ. ໃນຊຸມຊົນ Web3, ຫຼາຍຄົນເຊື່ອວ່າມັນຈະກ່ຽວຂ້ອງກັບຊັບສິນດິຈິຕອນເຊັ່ນ NFT ຂອງ ແລະ cryptocurrencies, ແລະຈະຈ້າງສັນຍາສະຫມາດເພື່ອສ້າງພື້ນທີ່ອອນໄລນ໌ທີ່ບໍ່ຫນ້າເຊື່ອຖື, ການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງທີ່ບໍ່ໄດ້ຄວບຄຸມໂດຍບໍລິສັດຫນຶ່ງ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍ່ແມ່ນທຸກຄົນຢູ່ໃນຫນ້າດຽວກັນ.
ທີ່ມາ: https://beincrypto.com/the-future-of-the-metaverse-is-open/