ການຫຼິ້ນເກມ P2E ຢູ່ໃນ 'ໄລຍະການເຕີບໂຕເຕັມ' ທີ່ຍາວນານ.

ເນື່ອງຈາກຄວາມຫຼົງໄຫຼທີ່ອ້ອມຮອບເກມ ແລະເວທີການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ (P2E) ເລີ່ມຫຼຸດໜ້ອຍຖອຍລົງໃນຕົ້ນປີ 2022, ຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມ Web3 ເລີ່ມເນັ້ນໜັກເຖິງຄວາມຕ້ອງການຂອງເກມເພື່ອໃຫ້ມີຄວາມ “ມ່ວນ” ຫຼາຍກວ່າເກົ່າ ແລະ ແນໃສ່ການເງິນໜ້ອຍລົງ. 

ໃນຕອນຫຼ້າສຸດຂອງ NFT Steez, Alyssa Expósito ແລະ Ray Salmond ເວົ້າກັບ Aron Beierschmitt, CEO ຂອງ Laguna Games ແລະຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງ Crypto Unicorns, ກ່ຽວກັບຄວາມຍືນຍົງຂອງເກມ blockchain ທີ່ສຸມໃສ່ P2E. 

ສໍາລັບ Beierschmitt, ການວິວັດທະນາການຈາກການຫຼິ້ນຫາລາຍໄດ້ໄປສູ່ຮູບແບບການຫຼິ້ນແລະການຫາລາຍໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນວ່າຍັງມີການທົດລອງແລະການເຕີບໃຫຍ່ທີ່ຈະເຫັນສໍາລັບເກມເຫຼົ່ານີ້. "ບໍ່ມີຫຍັງປ່ຽນແປງກ່ຽວກັບການສ້າງເກມ," Beierschmitt ເວົ້າ. ແຕ່ດ້ວຍເທກໂນໂລຍີ blockchain, ຄົນພື້ນເມືອງ crypto ແລະ gamers ປະຈຸບັນສາມາດຫຼິ້ນ, ເປັນເຈົ້າຂອງແລະມີທ່າແຮງສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຮູບແບບການຫຼິ້ນແລະການສ້າງລາຍໄດ້ເຫຼົ່ານີ້. ຄໍາຖາມທີ່ໃຫຍ່ກວ່າຢູ່ໃນມືແມ່ນ, ມັນມີຄວາມຍືນຍົງບໍ?

ການປ່ຽນແປງແບບແຜນ ແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການຫຼິ້ນເກມ P2E

ກ່ຽວກັບການປ່ຽນແປງຂອງຄວາມຮູ້ສຶກປະມານ P2E ແລະວິທີການ Crypto Unicorns ກໍາລັງເຂົ້າຫາມັນ, Beierschmitt ກ່າວວ່າມັນແມ່ນ "ການສ້າງເສັ້ນທາງໄປສູ່ຄວາມຍືນຍົງໂດຍຜ່ານການປະສົມປະສານຂອງການຈໍາລອງການກະສິກໍາເສດຖະກິດ" ພ້ອມກັບ "ວົງການເກມທີ່ອີງໃສ່ທັກສະ" ໃນເວລາທີ່ແທ້ຈິງເພື່ອດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຂຶ້ນ. ເຂົ້າໄປໃນລະບົບນິເວດຂອງມັນ. ວົງການເກມເຫຼົ່ານີ້ບໍ່ພຽງແຕ່ຕ້ອງມີຮູບແບບ ແລະຫນ້າທີ່ເປັນແບບຢ່າງເທົ່ານັ້ນ ແຕ່ຍັງຕ້ອງມີຄວາມມ່ວນ ແລະມີສ່ວນຮ່ວມກັບຜູ້ຫຼິ້ນ, ອີງຕາມການ Beierschmitt. 

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ລາວຍັງໄດ້ຮັບຮູ້ວ່າເກມທີ່ໃຊ້ blockchain ບໍ່ແມ່ນສໍາລັບທຸກຄົນແລະປະຊາກອນເປົ້າຫມາຍຂອງ Crypto Unicorns ແມ່ນສອດຄ່ອງກັບຜູ້ທີ່ເປັນ crypto-native.

ອີງຕາມການ Beierschmitt, ຂາດ "ການຈັດລໍາດັບແຮງຈູງໃຈສໍາລັບການຫຼິ້ນຟຣີ", ເຊິ່ງຜູ້ພັດທະນາເພີ່ມມູນຄ່າການສະກັດເອົາຈາກຄົນສ່ວນນ້ອຍຂອງຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ໃຊ້ໃນເກມທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າເພື່ອຫຼິ້ນ. ຄວາມບໍ່ສົມດຸນນີ້ສ້າງ "ຄວາມບໍ່ກົງກັນໃນຂະບວນວິວັດ," ເຊິ່ງການຫຼິ້ນເກມ Web3 ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດບັນລຸລະດັບຄວາມເປັນເອກະລາດ ແລະຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງໃໝ່ເມື່ອເວົ້າເຖິງລາຍການ, ຊັບສິນ ແລະທັກສະໃນເກມ.

ສໍາລັບ Beierschmitt, ນີ້ແມ່ນສິ່ງທີ່ເຮັດໃຫ້ຮູບແບບການຫຼິ້ນແລະມີລາຍໄດ້ "ຫນ້າສົນໃຈ", ເພາະວ່າຜູ້ຫຼິ້ນສາມາດມີລາຍໄດ້ຕາມທາງໃນຂະນະທີ່ຫຼີ້ນເກມທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ. Web3 ບໍ່ພຽງແຕ່ເຮັດໃຫ້ການພິສູດແລະຄວາມເປັນເຈົ້າຂອງຂອງຜູ້ຫຼິ້ນ, ແຕ່ດ້ວຍຮູບແບບການປົກຄອງ, ຜູ້ຫຼິ້ນແລະຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມໄດ້ຮັບອໍານາດທີ່ຈະ "ເປັນເຈົ້າຂອງທິດທາງເກມ, ລະບົບນິເວດແລະ IP [ຊັບສິນທາງປັນຍາ]," Beierschmitt ກ່າວ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Crypto Raiders ອະທິບາຍວິທີການເກມ blockchain ດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ໄປຫາ Web3

ເສດຖະກິດໃນເກມແມ່ນວຽກທີ່ກຳລັງດຳເນີນຢູ່

ເສດຖະກິດໃນເກມໄດ້ພິສູດແລ້ວວ່າເປັນຈຸດຕິດຄ້າງສຳລັບເກມທີ່ຫຼິ້ນ ແລະ ຫາເງິນໄດ້ຫຼາຍທີ່ສຸດ. ໃນເວລາທີ່ປຶກສາຫາລືກ່ຽວກັບປັດໃຈທີ່ຈໍາເປັນສໍາລັບເສດຖະກິດໃນເກມທີ່ຈະມີຄວາມຍືນຍົງໃນໄລຍະຍາວ, Beierschmitt ໄດ້ອະທິບາຍວ່າປັດໃຈຫນຶ່ງທີ່ຊ່ວຍແມ່ນການເຄື່ອນໄຫວລະຫວ່າງຜູ້ຫຼິ້ນຕົວຕັ້ງຕົວຕີແລະການເຄື່ອນໄຫວ. ຜູ້ຫຼິ້ນຕົວຕັ້ງຕົວຕີແມ່ນຜູ້ທີ່ລົງທຶນໃນຜູ້ຫຼິ້ນທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເພື່ອກ້າວໄປສູ່ເກມ. 

ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, Beierschmitt ເນັ້ນຫນັກວ່າສໍາລັບການເຄື່ອນໄຫວທີ່ມີຄວາມຍືນຍົງ, "ການຫຼີ້ນເກມໂດຍອີງໃສ່ທັກສະ" ແລະ "token sinks" ຕ້ອງໄດ້ຮັບການປະຕິບັດເພາະວ່ານີ້ສົ່ງຄືນຜູ້ນກັບເສດຖະກິດແລະລະບົບນິເວດ. ດັ່ງທີ່ Beierschmitt ກ່າວໄວ້, ເກມທີ່ຫຼິ້ນແລະມີລາຍໄດ້ສ່ວນໃຫຍ່ຍັງຈັດຮຽງການປ່ຽນແປງຂອງພວກເຂົາຈາກ "ໄລຍະການຂະຫຍາຍຕົວ" ໄປ "ໄລຍະການເຕີບໂຕເຕັມທີ່", ແຕ່ລາວເຊື່ອຢ່າງຫນັກແຫນ້ນວ່າມີ "ອະນາຄົດທີ່ສົດໃສໃນວັນຂ້າງຫນ້າ!"

ສໍາລັບເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບການສົນທະນາກັບ Aron Beierschmitt, ໃຫ້ແນ່ໃຈວ່າຈະຟັງຕອນເຕັມຂອງ NFT Steez ກ່ຽວກັບການໃຫມ່ ຫນ້າ Cointelegraph Podcasts ຫຼືກ່ຽວກັບ Spotify, Apple Podcasts, Google Podcasts or TuneIn.