ຮັກສາ ແລະປະດິດສ້າງມໍລະດົກຂອງງານບຸນດົນຕີໃນ metaverse

metaverse ກໍາລັງກາຍເປັນຈຸດຫມາຍປາຍທາງສໍາລັບຍີ່ຫໍ້, ບໍລິສັດແລະຊຸມຊົນຫຼາຍທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່. ການສຶກສາຈາກເດືອນທັນວາ 2022 ເປີດເຜີຍວ່າ 69% ຂອງຜູ້ໃຊ້ເຊື່ອ ການບັນເທີງ metaverse ຈະປ່ຽນຮູບແບບ ຊີວິດສັງຄົມ. 

ບໍ່ດົນມານີ້, ງານບຸນດົນຕີແລະສິລະປະທີ່ເປັນມໍລະດົກ, Woodstock, ທີ່ຮູ້ຈັກກັນດີໃນງານບຸນ Rock 1960s, ໄດ້ປະກາດວ່າມັນຈະຟື້ນຟູຕົນເອງເປັນໂລກດິຈິຕອນໂດຍການຮ່ວມມືກັບຜູ້ພັດທະນາ metaverse Sequin AR.

ງານບຸນໃນ metaverse ບໍ່ແມ່ນສິ່ງໃໝ່. ເນື່ອງຈາກຊີວິດດິຈິຕອລມີຄວາມໂດດເດັ່ນຫຼາຍຂື້ນໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ພວກເຮົາໄດ້ເຫັນຂະບວນແຫ່ Pride virtual, ເຫດການວັດທະນະທໍາສະເພາະກັບປະເທດ ແລະ ອາທິດຄົນອັບເດດ: metaverse.

ດ້ວຍ Woodstock ກໍ່ສ້າງພື້ນທີ່ virtual ຂອງຕົນເອງ, ມໍລະດົກອັນໃຫຍ່ຫຼວງຂອງງານບຸນທາງດ້ານຮ່າງກາຍຈະຖືກຮັກສາແລະປະດິດສ້າງໃຫມ່ສໍາລັບຄົນຮຸ່ນໃຫມ່. Cointelegraph ໄດ້ໂອ້ລົມກັບທີມງານ Woodstock ແລະ Robert DeFranco, CEO ຂອງ Sequin AR, ເພື່ອເຂົ້າໃຈວ່າເຫດການມໍລະດົກນໍາທາງໄປສູ່ການເກີດໃຫມ່ຂອງດິຈິຕອນແນວໃດ.

Jennifer Roberts, ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ Woodstock Ventures, ຈື່ຈໍາວ່າງານບຸນຕົ້ນສະບັບໃນປີ 1969 "ຕ້ານກັບຄວາມຄາດຫວັງຫຼາຍ" ຍ້ອນວ່າມັນໄດ້ນໍາເອົາປະຊາຊົນເຄິ່ງຫນຶ່ງລ້ານຄົນເຂົ້າຮ່ວມໃນຄວາມສະຫງົບ, ດົນຕີແລະສິລະປະ. ໃນປັດຈຸບັນ metaverse ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຊົມທົ່ວໂລກຢ່າງແທ້ຈິງມີປະສົບການກັບມໍລະດົກຂອງງານບຸນ.

“ພວກ​ເຮົາ​ຄິດ​ວ່າ​ການ​ຜະ​ລິດ Woodstock ໃນ​ມື້​ນີ້​ບໍ່​ໄດ້​ເປັນ​ເອ​ກະ​ພາບ​ໃນ​ເວ​ລາ​ທີ່​ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເກີດ​ມາ​ແຕ່​ໂດຍ​ລະ​ບົບ​ທີ່​ມີ​ມູນ​ຄ່າ​ແບ່ງ​ປັນ​ຂອງ​ສັນ​ຕິ​ພາບ, ຄວາມ​ຄິດ​ສ້າງ​ສັນ​ແລະ​ຄວາມ​ເມດ​ຕາ. ”

Roberts ເອີ້ນວ່າ metaverse ເປັນ "ປະສົບການປະຊາທິປະໄຕ" ບ່ອນທີ່, ເຖິງວ່າຈະມີສະຖານະການທາງດ້ານຮ່າງກາຍ, ປະຊາຊົນສາມາດມາຮ່ວມກັນເພື່ອສະເຫຼີມສະຫຼອງສິ່ງທີ່ພວກເຂົາເຊື່ອ.

ການເຊື່ອມຕໍ່ເປັນແຮງຈູງໃຈອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບຍີ່ຫໍ້ແລະບໍລິສັດທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ metaverse. ກັບ ຫຼາຍກວ່າ 90% ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ curious ກ່ຽວກັບ metaverse, ໂອກາດທີ່ຈະສ້າງການເຊື່ອມຕໍ່ໃນທົ່ວໂລກແມ່ນມີພຽງແຕ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Metaverse ບໍ່ແມ່ນເກມສຸດທ້າຍ, ແຕ່ 'ການຫັນປ່ຽນດິຈິຕອນຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງ': Davos 2023

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ຄືກັນກັບໃນຊີວິດຈິງ, ການຖິ້ມງານບຸນທີ່ເປັນສັນຍາລັກສໍາລັບຫລາຍພັນຄົນແມ່ນວຽກງານໃຫຍ່ທີ່ມີການພິຈາລະນາຫຼາຍຢ່າງ.

DeFranco ກ່າວວ່າເປົ້າຫມາຍຂອງການລິເລີ່ມດັ່ງກ່າວບໍ່ແມ່ນເພື່ອທົດແທນແຕ່ໃຫ້ສົມບູນແບບທີ່ມີຢູ່ໃນຄວາມເປັນຈິງທາງດ້ານຮ່າງກາຍແລະມໍລະດົກຂອງເຫດການ.

“ບໍ່ມີຫຍັງຄືກັບການຢູ່ໃນການສະແດງສົດ. ຈຸດປະສົງແມ່ນເພື່ອໃຫ້ມີຊຸມຊົນເຂົ້າຮ່ວມແລະປະສົບການທີ່ທ່ານມີຄວາມສຸກໃນເວລາທີ່ທ່ານບໍ່ສາມາດຢູ່ໃນການສະແດງສົດ."

Roberts ກ່າວວ່າໃນເວລາທີ່ການກະກຽມເພື່ອສ້າງການເສີມດິຈິຕອນນີ້, ຄາດວ່າຈະມີຄວາມຕ້ອງການໃຫມ່ສໍາລັບນັກສິລະປິນ, ຜູ້ຊົມແລະແມ້ກະທັ້ງປະເພດດົນຕີແມ່ນສິ່ງທ້າທາຍໃຫມ່. ທ່ານ​ນາງ​ຍັງ​ໄດ້​ກ່າວ​ວ່າ ການ​ປ່ອຍ​ໃຫ້​ມີ​ຄວາມ​ສະຫງົບ​ສຸກ​ໃນ​ຂະ​ບວນການ​ນັ້ນ​ແມ່ນ​ບໍ່​ຄວນ​ຖືກ​ມອງ​ຂ້າມ. 

“ຄວາມ​ມະຫັດສະຈັນ​ຂອງ​ງານ​ບຸນ​ຕົ້ນ​ສະ​ບັບ​ແມ່ນ​ບາງ​ສິ່ງ​ທີ່​ເກີດ​ຈາກ​ການ​ຜັນ​ແປ​ຂອງ​ການ​ນຳ​ເອົາ​ອົງ​ປະ​ກອບ​ທີ່​ແຕກ​ຕ່າງ​ກັນ​ເຂົ້າ​ກັນ. ພວກເຮົາມີຄວາມເຊື່ອທີ່ຈະເກີດຂຶ້ນຢູ່ທີ່ນີ້ຄືກັນ, ເຖິງແມ່ນວ່າໃນວິທີທີ່ພວກເຮົາບໍ່ສາມາດຄາດເດົາໄດ້.”

From ນັກສິນລະປິນອິນດີ້ໄປຫາດາລາປັອບທີ່ມີຊື່ສຽງ, ອຸດສາຫະກໍາດົນຕີໄດ້ມີການເຄື່ອນໄຫວຫຼາຍໃນການຮັບຮອງເອົາເຕັກໂນໂລຢີ Web3. 

ປ້າຍຊື່ໃຫຍ່, ເຊັ່ນ: Warner Music, ມີການເຄື່ອນໄຫວໂດຍສະເພາະໃນການນໍາເອົາການສະແດງໄປສູ່ຄວາມເປັນຈິງຂອງດິຈິຕອນ, ປະກາດຂອງຕົນເອງ. ເວທີ Web3 ເປັນສູນກາງດົນຕີ ສ້າງດ້ວຍ Polygon.

Roberts ເວົ້າວ່າ, ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບມໍລະດົກ, ມັນບໍ່ແມ່ນພຽງແຕ່ການຮັກສາອະດີດໃຫ້ມີຊີວິດຢູ່, ແຕ່ຊອກຫາອະນາຄົດ.

"ມັນບໍ່ແມ່ນກ່ຽວກັບການປະທັບຕາໃນອະດີດ, ແຕ່ເປັນວິທີການມີສ່ວນຮ່ວມຂອງຜູ້ຊົມໃຫມ່ແລະຂຽນບົດຕໍ່ໄປຂອງປະຫວັດສາດ."

ໃນໄລຍະ XNUMX ປີຂ້າງຫນ້າ, metaverse ຄາດວ່າຈະສ້າງ ມູນຄ່າຕະຫຼາດ 5 ພັນຕື້ໂດລາ, ອີງຕາມບົດລາຍງານທີ່ຜ່ານມາ.