ຖາມ-ຕອບ: ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງເກມ Web3 ກ່າວວ່າ GameFi ບໍ່ເຄີຍຮ້ອນກວ່າ

  • Haseley ບອກ Blockworks ໂຄງການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຂອງລາວ Undead Blocks ແມ່ນແຕກຕ່າງຈາກເກມ Web3 ອື່ນໆ
  • ທ່ານກ່າວວ່າຕະຫຼາດຫມີແມ່ນເຮັດໃຫ້ຄົນສັບສົນ - ສະນັ້ນການຫຼີ້ນເກມເປັນສິ່ງລົບກວນ, ລາວເວົ້າ

ບັນດານັກລົງທືນກໍາລັງເບິ່ງຫຼາຍ ເກມອອນໄລນ໌ — ພວກ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ໄດ້​ໃຫ້​ທຶນ​ໃນ​ຂະ​ແຫນງ​ການ​ຫຼາຍ​ກ​່​ວາ​ການ​ລົງ​ທຶນ​ອື່ນໆ​ທີ່​ກ່ຽວ​ຂ້ອງ​ກັບ crypto ໃນ​ປີ​ນີ້​. Messaria ພົບ​ເຫັນ​ເງິນ​ທຶນ​ຫຼາຍ​ກວ່າ 1.2 ຕື້​ໂດ​ລາ​ໄດ້​ຖອກ​ໃສ່ 128 ບໍລິສັດ​ໃນ​ໄຕ​ມາດ​ທຳ​ອິດ​ຂອງ​ປີ​ນີ້.

Blockworks ເວົ້າກັບ ມອບໃຫ້ Haseley, ຜູ້ກໍ່ຕັ້ງຂອງເກມ Web3 Undead Blocks, ກ່ຽວກັບເກມຍິງ zombie ແບບຂ້າເພື່ອຫາລາຍໄດ້ຂອງລາວທີ່ໄດ້ຖ່າຍທອດສົດໃນເດືອນພຶດສະພາ. ທ່ານກ່າວວ່າເກມການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ມີປະສິດທິພາບແມ່ນເກມທີ່ດຶງດູດຜູ້ຫຼິ້ນສ່ວນໃຫຍ່ດ້ວຍມູນຄ່າການບັນເທີງ, ແທນທີ່ຈະເປັນເກມທີ່ນໍາໃຊ້ລາຍໄດ້ເປັນຕົວກະຕຸ້ນການຫຼິ້ນເກມຕົ້ນຕໍ.

ອະດີດນັກວິເຄາະ Goldman Sachs ຫັນຜູ້ພັດທະນາເກມ Web3 ຕ້ອງການ ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ ແນວຄວາມຄິດທີ່ຈະພັດທະນາໄປສູ່ "ຫຼິ້ນເພື່ອຄວາມມ່ວນ." ທ່ານກ່າວວ່າມັນເປັນຄວາມເຂົ້າໃຈຜິດອັນໃຫຍ່ຫຼວງທີ່ເກມແຂ່ງຂັນກັນ, ທ່ານກ່າວຕື່ມວ່າຜູ້ກໍ່ຕັ້ງເກມ Web3 ມີການພົວພັນກັນແລະມີຄວາມສໍາພັນກັບກັນແລະກັນເພາະວ່າແຕ່ລະໂຄງການສ້າງຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຂື້ນສໍາລັບລະບົບນິເວດ.

ບໍລິສັດ GameFi ໃນ radar ຂອງລາວປະກອບມີເກມ Mythical, Blowfish Studios, Sandbox ແລະເວລາໃຫຍ່.

Blockworks: ເມື່ອໃດ ແລະເປັນຫຍັງເຈົ້າຈຶ່ງເຂົ້າສູ່ຂະແຫນງ GameFi?

Haseley: ຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ຢູ່ໃນ crypto ນັບຕັ້ງແຕ່ປະມານ 2015, ແລະຂ້າພະເຈົ້າໄດ້ສັງເກດເຫັນວິທີທີ່ພວກເຮົາໄດ້ຜ່ານ a Defi ການລະເບີດທີ່ຫັນໄປສູ່ GameFi.

axie infinity ແມ່ນເກມທີ່ເອົາມາໃຫ້ມັນຢູ່ໃນກະແສຫຼັກ, ແຕ່ຂ້ອຍບໍ່ມັກຕົວແບບ tokenomics ຂອງພວກເຂົາແທ້ໆ. ຂ້າ​ພະ​ເຈົ້າ​ຄິດ​ວ່າ​ມັນ​ແມ່ນ​ ຈະ flop. ປະຊາຊົນພຽງແຕ່ຂາຍສະກຸນເງິນທີສອງທີ່ເອີ້ນວ່າ SLP ເພາະວ່າພວກເຂົາບໍ່ເຊື່ອໃນມັນ. ເຂົາເຈົ້າຕ້ອງການເງິນອອກ.

ຂ້ອຍຄິດວ່າຂ້ອຍສາມາດສ້າງຕົວແບບ tokenomics ທີ່ດີກວ່າ, ແລະຂ້ອຍພຽງແຕ່ຕ້ອງການເກມມ່ວນທີ່ຈະຫລິ້ນ. ໃນປີກາຍນີ້, ພວກເຮົາໄດ້ລະດົມທຶນປະມານ 5 ຕື້ໂດລາເພື່ອພັດທະນາ Undead Blocks. ມັນເປັນເກມຍິງຜີດິບ, ຄ້າຍກັບ Left 4 Dead, Call of Duty – Zombies ຫຼື Resident Evil. ແຕ່ຂ້ອຍໄດ້ຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ສໍາລັບປີທີ່ຜ່ານມາແລະເຄິ່ງຫນຶ່ງໃນປັດຈຸບັນ, ແລະຖ້າໃຜພະຍາຍາມບອກເຈົ້າວ່າພວກເຂົາເປັນຜູ້ຊ່ຽວຊານ, ພວກເຂົາຜິດ. 

ພວກເຮົາກໍາລັງໄວ. ຂ້ອຍຢູ່ນິວຢອກ, ແລະຖ້າທ່ານລົງຄະແນນສຽງ 100 ຄົນ, ຂ້ອຍເຊື່ອວ່າເຈົ້າຈະຮູ້ວ່າການຫຼີ້ນເກມເພື່ອຫາລາຍໄດ້ແມ່ນຫຍັງ.

Blockworks: ມີຫຍັງປ່ຽນແປງໃນ GameFi ລະຫວ່າງເວລາທີ່ເຈົ້າເລີ່ມເຮັດວຽກດຽວກັນກັບຕອນນີ້?

Haseley: ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງ scammers ແມ່ນຫມົດ, ແລະນັ້ນແມ່ນດີ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າພວກເຂົາຈໍານວນຫຼາຍໄດ້ຖືກລົບລ້າງໂດຍ crash crypto. ໃນ​ທ້າຍ​ປີ 2020 ແລະ​ຕົ້ນ​ປີ 2021, ປະ​ຊາ​ຊົນ​ຢູ່​ພາຍ​ໃນ, ການ​ແຜ່​ລະ​ບາດ​ຂອງ​ການ​ແຜ່​ລະ​ບາດ​ຍັງ​ດໍາ​ເນີນ​ຕໍ່​ໄປ, ແລະ​ບໍ່​ມີ​ຫຍັງ​ເຮັດ​ໄດ້​ຫຼາຍ. ປະຊາຊົນໄດ້ສ້າງ ການເກັບກໍາ NFT ຊ້າຍ​ແລະ​ຂວາ. 

ທຸກຢ່າງທີ່ເຈົ້າແຕະຕ້ອງປ່ຽນເປັນຄຳ. ທ່ານມີຂອງລາງວັນໃນບັນຊີຂາວເຫຼົ່ານີ້. ທ່ານມີກຸ່ມເຫຼົ່ານີ້ເອີ້ນຕົນເອງວ່າຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານການຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້ທີ່ກໍາລັງ minting NFTs (tokens ທີ່ບໍ່ແມ່ນ fungible) ໂດຍບໍ່ມີປະສົບການການພັດທະນາເກມ. ພວກເຂົາບໍ່ຮູ້ວິທີການພັດທະນາເກມ, ແຕ່ນັ້ນແມ່ນຄໍາເວົ້າ. ສິ່ງທີ່ດີທີ່ຈະເວົ້າແມ່ນ: "ພວກເຮົາເປັນກຸ່ມ NFT ແລະພວກເຮົາກໍາລັງສ້າງເກມຫຼິ້ນເພື່ອຫາລາຍໄດ້."

ດຽວນີ້ເຈົ້າເລີ່ມເຫັນສິ່ງນັ້ນໜ້ອຍລົງ. ມັນເລີ່ມລວມຕົວເຂົ້າກັບສະຕູດິໂອເກມແບບດັ້ງເດີມຫຼາຍຂຶ້ນ. ທີ່ Wagyu, ເຊິ່ງກໍາລັງພັດທະນາ Undead Blocks, ພວກເຮົາກໍາລັງເຮັດວຽກຮ່ວມກັບສະຕູດິໂອເກມຕົວຈິງເພື່ອພັດທະນາເກມ. ແຕ່ເຈົ້າບໍ່ເຫັນຄວາມຫລູຫລາຫຼາຍເທົ່າທີ່ອອກມາຈາກການເກັບກໍາ NFT. ການລວມຕົວນັ້ນເປັນສິ່ງຈໍາເປັນເພື່ອໃຫ້ຄົນສາມາດກໍານົດເກມແລະໂຄງການທີ່ມີ gameplay ທີ່ແທ້ຈິງ.

ລະດູຫນາວ crypto ແມ່ນຫຍັງ?

Blockworks: ເປັນຫຍັງ GameFi ຈຶ່ງເຮັດການປຽບທຽບໄດ້ດີລະຫວ່າງພາກສ່ວນຍ່ອຍຂອງ crypto ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ຄວາມບໍ່ແນ່ນອນຂອງມະຫາພາກ?

Haseley: "ລະດູຫນາວ crypto" ທັງຫມົດນີ້ແມ່ນບໍ່ຖືກຕ້ອງ. ຂ້າພະເຈົ້າຄິດວ່າຈາກທັດສະນະຂອງ DeFi (ການກະຈາຍການທາງດ້ານການເງິນ), ຂ້າພະເຈົ້າອາດຈະຕົກລົງເຫັນດີ. ແຕ່ GameFi ບໍ່ເຄີຍຮ້ອນກວ່າ.

ຖ້າທ່ານມີຜະລິດຕະພັນທີ່ເຮັດວຽກຢູ່ໃນເກມທີ່ເຮັດວຽກ, ທ່ານຈະບໍ່ມີບັນຫາໃນການລະດົມທຶນແລະທຶນ. ທ່ານກໍາລັງເຫັນບາງບໍລິສັດລົງທຶນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດໃນໂລກຕ້ອງການພັດທະນາເກມເຫຼົ່ານີ້ຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເຫັນວ່ານີ້ແມ່ນຈຸດສໍາຄັນຕໍ່ໄປແລະໂອກາດຕໍ່ໄປ. A16z ບໍ່ດົນມານີ້ໄດ້ຍົກຂຶ້ນມາ 600 $ ລ້ານ ແລະ Immutable ເປີດຕົວ a ກອງທຶນ 500 ລ້ານໂດລາ ເພື່ອຈ່າຍເງິນໃຫ້ກັບຜູ້ພັດທະນາເກມ, ດັ່ງນັ້ນອັນນີ້ຈະບໍ່ຫາຍໄປໃນທັນທີ.

ຖ້າພວກເຮົາຢູ່ໃນຕະຫຼາດຫມີແລະປະຊາຊົນບໍ່ພໍໃຈທີ່ພວກເຂົາສູນເສຍເງິນ, ພວກເຂົາຕ້ອງການສິ່ງລົບກວນແລະມ່ວນຊື່ນ. ເກມອະນຸຍາດໃຫ້ທ່ານເຮັດແນວນັ້ນ. ຜູ້ຄົນຈະຕ້ອງການວິທີການເພີ່ມເຕີມເພື່ອສ້າງລາຍຮັບ, ແລະການຫຼິ້ນເກມເພື່ອຫາລາຍໄດ້ແມ່ນຈຸດສໍາຄັນຕໍ່ໄປສໍາລັບພວກເຂົາທີ່ຈະສາມາດເຮັດໄດ້.

Blockworks: ຜູ້ນຈໍາເປັນຕ້ອງມີຄວາມສົນໃຈໂດຍສະເພາະໃນ cryptocurrencies ເພື່ອຫຼິ້ນເກມເຫຼົ່ານີ້?

Haseley: ບໍ່. ຂ້ອຍຈະໃຫ້ເຫດຜົນວ່າເປັນຫຍັງ. ໃນ Undead Blocks, ພວກເຮົາກໍາລັງໃຫ້ເງິນຟຣີຍ້ອນວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນຢ່າງເຕັມທີ່ — ສະພາບຄ່ອງແມ່ນໄດ້ຖືກນໍາມາໂດຍຜ່ານການສະຫນັບສະຫນູນ. Polkastarter Gaming, ເຊິ່ງເປັນການເປີດຕົວອັນໃຫຍ່ຫຼວງ, ແມ່ນໃຫ້ເງິນ 10,000 ໂດລາແກ່ພວກເຮົາ. ພວກເຮົາກຳລັງດຳເນີນການແຂ່ງຂັນແບບຫຼິ້ນຟຣີທີ່ຜູ້ຄົນສາມາດເຂົ້າມາຫາເງິນ crypto ໄດ້ໂດຍການຫຼິ້ນເກມ. ການມີການແຂ່ງຂັນທີ່ໄດ້ຮັບການສະຫນັບສະຫນູນເຫຼົ່ານີ້ສໍາລັບພວກເຮົາແມ່ນນໍາເອົາຜູ້ຫຼິ້ນເກມ Web2 ເຫຼົ່ານັ້ນທີ່ບໍ່ເຄີຍຕ້ອງການທີ່ຈະເຂົ້າໄປໃນ crypto ຫຼື NFTs ເພາະວ່າພວກເຮົາກໍາລັງໃຫ້ເຫດຜົນໃຫ້ພວກເຂົາຫລິ້ນ.

ທ່ານບໍ່ ຈຳ ເປັນຕ້ອງຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບ crypto ຖ້າເກມມ່ວນ, ແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ເຈົ້າເລີ່ມເຫັນກັບສະຕູດິໂອເກມອື່ນໆເຊັ່ນ: ເກມ Mythical, Blankos Block Party ຫຼື Gala Games ພັດທະນາ "ການເດີນທາງຄັ້ງສຸດທ້າຍ," ເຊິ່ງເປັນນັກຍິງອື່ນ. . ເກມເຫຼົ່ານີ້ຈະເບິ່ງຄືວ່າເປັນຈິງຫຼາຍທີ່ຄົນຈະບໍ່ຮູ້ຫຍັງກ່ຽວກັບ crypto ແຕ່ຍັງມີຄວາມສົນໃຈ.

Blockworks: Undead Blocks ໄດ້ປ່ອຍອອກມາແລ້ວບໍ?

Haseley: ເບຕ້າຂອງພວກເຮົາໝົດແລ້ວ, ມັນສົດເຕັມທີ່ ແລະສາມາດຫຼິ້ນໃຫ້ສາທາລະນະໄດ້ຟຣີ. ທຸກໆຄົນສາມາດເຂົ້າໄປໃນເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຮົາ, ພວກເຂົາສາມາດດາວໂຫລດໄດ້, ພວກເຂົາສາມາດຫຼິ້ນເກມ, ພວກເຂົາສາມາດໃຫ້ຄໍາຄິດເຫັນແກ່ພວກເຮົາ. ຖ້າທ່ານມີໂອກາດທີ່ຈະຫລິ້ນມັນ, ສິ່ງທີ່ທ່ານຈະເຫັນແມ່ນນີ້ບໍ່ມີຄວາມຮູ້ສຶກຄືກັບເກມວີດີໂອ Web3. 

ຕາມປະເພນີ, ມີສອງກຸ່ມຂອງວິດີໂອເກມ Web3 ບ່ອນທີ່ພວກເຂົາເປັນພຽງແຕ່ເກມທີ່ອີງໃສ່ຕົວທ່ອງເວັບທີ່ມີການກະຈາຍການກະສິກໍາຜົນຜະລິດທີ່ບໍ່ມ່ວນຫຼາຍ, ຫຼືພວກເຂົາແມ່ນສະຕູດິໂອເກມ AAA ເຫຼົ່ານີ້ທີ່ສັນຍາແລະຂາຍຄວາມຝັນໃຫ້ທ່ານແຕ່ບໍ່ເຄີຍໃຫ້. ເຈົ້າເປັນເກມມ່ວນ. ເບຕ້າຂອງພວກເຮົາແມ່ນໃຊ້ໄດ້ຢ່າງສົມບູນແບບ, ແລະປະສົບການເກມເຕັມຂອງພວກເຮົາຈະມີຊີວິດຢູ່ໃນປະມານສອງເດືອນ. ແຕ່ທ່ານສາມາດຫາເງິນໄດ້ໃນປັດຈຸບັນ.

Blockworks: Undead Blocks ມີຜູ້ນປະຈຸບັນຫຼາຍປານໃດ?

Haseley: ພວກເຮົາພຽງແຕ່ຂ້າມ 10,000 ການດາວໂຫຼດ, ແລະປະມານເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງພວກເຂົາໄດ້ຫຼີ້ນຢ່າງຫນ້ອຍຫນຶ່ງຄັ້ງຕໍ່ມື້. ພວກເຂົາທັງໝົດກຳລັງຝຶກຊ້ອມສຳລັບການແຂ່ງຂັນທີ່ຈະມາເຖິງ. ພວກເຮົາຫຼາຍກວ່າ 5,000 ຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກປະຈໍາວັນ. ຈໍານວນນັ້ນຈະເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍຍ້ອນວ່າຄໍາທີ່ແຜ່ຂະຫຍາຍໄປຫາຜູ້ຫຼິ້ນເກມ Web2 ວ່າພວກເຂົາສາມາດມາຫາລາຍໄດ້ໂດຍບໍ່ເສຍຄ່າໂດຍບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງມີ NFTs.

ການ ສຳ ພາດນີ້ໄດ້ຖືກດັດແກ້ເພື່ອຄວາມຍາວແລະຄວາມຊັດເຈນ.


ໄດ້ຮັບຂ່າວ crypto ອັນດັບຕົ້ນໆຂອງມື້ແລະຄວາມເຂົ້າໃຈທີ່ຖືກສົ່ງໄປຫາ inbox ຂອງທ່ານທຸກໆຕອນແລງ. ສະໝັກຮັບຈົດໝາຍຂ່າວຟຣີຂອງ Blockworks ໃນປັດຈຸບັນ.


  • Shalini Nagarajan

    ການກີດຂວາງ

    ຂ່າວ

    Shalini ເປັນນັກຂ່າວ crypto ຈາກ Bangalore, ປະເທດອິນເດຍທີ່ກວມເອົາການພັດທະນາໃນຕະຫຼາດ, ລະບຽບການ, ໂຄງສ້າງຕະຫຼາດ, ແລະຄໍາແນະນໍາຈາກຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານສະຖາບັນ. ກ່ອນທີ່ຈະ Blockworks, ນາງໄດ້ເຮັດວຽກເປັນນັກຂ່າວຕະຫຼາດຢູ່ Insider ແລະນັກຂ່າວຢູ່ Reuters News. ນາງຖືບາງ bitcoin ແລະ ether. ໄປຫານາງຢູ່ທີ່ [email protected]

ທີ່ມາ: https://blockworks.co/qa-web3-game-founder-says-gamefi-has-never-been-hotter/