Roblox ລາຍງານຜົນໄດ້ຮັບ Q1 2022 ທີ່ຫນ້າຜິດຫວັງ, RBLX Stock Tanks 10%

ຄວາມຕ້ອງການຂອງການແຜ່ລະບາດຂອງໂລກລະບາດສໍາລັບ Roblox ໄດ້ເຢັນລົງເຊິ່ງໄດ້ສົ່ງຜົນໃຫ້ມີຄວາມກົດດັນບາງຢ່າງກ່ຽວກັບລາຍໄດ້ຂອງມັນ. Roblox ກ່າວວ່າມັນຈະຄົ້ນຫາໂອກາດໃນຫົວຂໍ້ "metaverse".

ໃນວັນອັງຄານ, 10 ເດືອນພຶດສະພາ, Roblox Corp (NYSE: RBLX), ບໍລິສັດເກມວີດີໂອທີ່ນິຍົມສໍາລັບເດັກນ້ອຍໄດ້ປະກາດຜົນໄດ້ຮັບໃນໄຕມາດທໍາອິດ (Q1) ສໍາລັບ 2022. ລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດແມ່ນມີຄວາມຜິດຫວັງຕາມຄວາມຄາດຫວັງຂອງ Street. ນອກຈາກນັ້ນ, Roblox ຍັງໄດ້ລາຍງານການສູນເສຍທີ່ກວ້າງຂວາງກວ່າທີ່ຄາດໄວ້.

ລາຍໄດ້ຂອງບໍລິສັດຢູ່ທີ່ $631 ລ້ານທຽບກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງນັກວິເຄາະທີ່ $645 ລ້ານ. ໃນດ້ານລາຍຮັບ, ບໍລິສັດໄດ້ລາຍງານການສູນເສຍ 27 ເຊັນຕໍ່ກັບຄວາມຄາດຫວັງຂອງນັກວິເຄາະ 21 ເຊັນ.

ທຸລະກິດຂອງ Roblox ໄດ້ເຢັນລົງຈາກໄລຍະເວລາໂລກລະບາດ. ໃນຄາວນັ້ນ, ເດັກນ້ອຍໃຊ້ເວລາສ່ວນໃຫຍ່ຢູ່ເຮືອນ ແລະຢູ່ໜ້າຈໍ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຂະນະທີ່ໂລກເປີດຂຶ້ນ, Roblox ກ່າວວ່າການຈອງຂອງຕົນໂດຍ 3% ໃນໄຕມາດທໍາອິດ.

ບໍລິສັດວິດີໂອເກມເດັກນ້ອຍສ້າງການຂາຍສ່ວນໃຫຍ່ຂອງຕົນໂດຍການຂາຍສະກຸນເງິນ virtual Robux. ການນໍາໃຊ້ສະກຸນເງິນນີ້, ຜູ້ນສາມາດຊື້ບາງສ່ວນຂອງຄຸນນະສົມບັດທີ່ນິຍົມໃນເກມ. ໃນລະຫວ່າງ Q1 2022, Roblox ລາຍງານຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກທັງຫມົດ 54.1 ລ້ານຄົນ. ນອກຈາກນີ້, ຜູ້ໃຊ້ໃຊ້ເວລາ 11.8 ຕື້ຊົ່ວໂມງເຂົ້າຮ່ວມ Roblox, ເພີ່ມຂຶ້ນ 22%. ໃນຈົດຫມາຍເຖິງຜູ້ຖືຫຸ້ນ, Roblox ຂຽນວ່າ:

"ໃນຂະນະທີ່ Covid ແລະການເປີດຄືນຕໍ່ມາໄດ້ປະກອບສ່ວນໃຫ້ການເຕີບໂຕຊ້າລົງໃນຫຼາຍໆຕົວຊີ້ບອກຂອງພວກເຮົາ, ໂດຍອີງໃສ່ຂໍ້ມູນຂອງພາກສ່ວນທີສາມພວກເຮົາເຊື່ອວ່າພວກເຮົາໄດ້ຮັບສ່ວນແບ່ງທັງຜູ້ໃຊ້ແລະຊົ່ວໂມງທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບບໍລິສັດອື່ນໆໃນເກມແລະສື່ສັງຄົມທີ່ແຂ່ງຂັນສໍາລັບພວກເຮົາ. ຄວາມສົນໃຈຂອງຜູ້ໃຊ້."

ຫຼັກຊັບ RBLX ແກ້ໄຂ 10%, Roblox ຄາດວ່າຈະສູນເສຍຕື່ມອີກ

ໃນວັນອັງຄານ, ວັນທີ 10 ເດືອນພຶດສະພາ, ຮຸ້ນ Roblox ເພີ່ມຂຶ້ນ 5.75% ແລະເພີ່ມເຕີມ 4.4% ໃນຮອບຊື້ - ຂາຍພາຍຫຼັງຊົ່ວໂມງ. ໃນຕອນປິດຂອງວັນອັງຄານ, ຮຸ້ນ RBLX ມີການຊື້ຂາຍຢູ່ທີ່ $23.19. ຮຸ້ນ Roblox ມີການຊື້ຂາຍໃນສ່ວນຫຼຸດ 66% ຈາກລາຄາລາຍຊື່ໃນປີ 2021. ມັນຍັງຊື້ຂາຍໃນລາຄາ 80% ຈາກລາຄາສູງສຸດທັງໝົດ 134 ໂດລາໃນເດືອນພະຈິກ 2021.

ລາຄາຮຸ້ນແມ່ນຢູ່ພາຍໃຕ້ຄວາມກົດດັນຕື່ມອີກຫຼັງຈາກ Roblox ກ່າວວ່າມັນຄາດວ່າການສູນເສຍສຸດທິຈະສືບຕໍ່ໃນ "ອະນາຄົດທີ່ຄາດໄວ້".

ບໍລິສັດກ່າວວ່າ "... ພວກເຮົາຄາດວ່າຈະສືບຕໍ່ລາຍງານການສູນເສຍສຸດທິສໍາລັບອະນາຄົດທີ່ຄາດບໍ່ເຖິງເຖິງແມ່ນວ່າພວກເຮົາຄາດວ່າຈະສ້າງເງິນສົດສຸດທິຈາກກິດຈະກໍາການດໍາເນີນງານ," ບໍລິສັດໃຫ້ຂໍ້ສັງເກດວ່າ.

ໃນປັດຈຸບັນບໍລິສັດກໍາລັງຊອກຫາເພື່ອເຮັດໃຫ້ຄວາມເຢັນລົງໃນຄວາມຕ້ອງການ. ເຊັ່ນດຽວກັນກັບຜູ້ຫຼິ້ນອື່ນໆໃນອຸດສາຫະກໍາເກມ, Roblox ກໍ່ວາງແຜນທີ່ຈະຫຼຸດລົງສອງເທົ່າໃນຫົວຂໍ້ "Metaverse". ອະທິບາຍວິທີການບໍລິສັດວາງແຜນທີ່ຈະໃຊ້ມາດຕະການພັດທະນາຕື່ມອີກ, David Baszucki, ຫົວຫນ້າບໍລິຫານຂອງ Roblox ກ່າວວ່າ:

"ພວກເຮົາຍັງຄົງສຸມໃສ່ການສະຫນອງແຜນທີ່ເສັ້ນທາງການປະດິດສ້າງຂອງພວກເຮົາເພື່ອປົດລັອກທ່າແຮງອັນເຕັມທີ່ຂອງເວທີ Roblox ແລະສົ່ງຜົນຕອບແທນໃນໄລຍະຍາວສໍາລັບນັກລົງທຶນ. ໃນໄລຍະສອງໄຕມາດທີ່ຜ່ານມາ, ພວກເຮົາໄດ້ເປີດຕົວນະວັດຕະກໍາທີ່ໂດດເດັ່ນຫຼາຍຢ່າງລວມທັງສຽງທາງກວ້າງຂອງພື້ນແລະເຄື່ອງນຸ່ງຊັ້ນທີ່ຈະສືບຕໍ່ຊຸກຍູ້ການເຕີບໂຕຂອງຜູ້ໃຊ້, ການມີສ່ວນພົວພັນແລະການສ້າງລາຍໄດ້.”

ອ່ານຂ່າວທຸລະກິດອື່ນໆກ່ຽວກັບ Coinspeaker.

ຕໍ່ໄປ ຂ່າວທຸລະກິດ, ຂ່າວສານຕະຫລາດ, ຂ່າວ, ຫຸ້ນ, Wall Street

Bhushan Akolkar

Bhushan ແມ່ນຜູ້ທີ່ມີຄວາມກະຕືລືລົ້ນໃນ FinTech ແລະມີຄວາມເຂົ້າໃຈໃນຕະຫລາດການເງິນ. ຄວາມສົນໃຈຂອງລາວກ່ຽວກັບເສດຖະກິດແລະການເງິນດຶງດູດຄວາມສົນໃຈຂອງລາວໄປສູ່ຕະຫຼາດ Blockchain Technology ແລະ Cryptocurrency ທີ່ ກຳ ລັງເກີດຂື້ນ ໃໝ່. ລາວຢູ່ໃນຂັ້ນຕອນການຮຽນຮູ້ຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງແລະເຮັດໃຫ້ຕົວເອງມີແຮງຈູງໃຈໂດຍການແບ່ງປັນຄວາມຮູ້ທີ່ລາວໄດ້ມາ. ໃນເວລາຫວ່າງລາວໄດ້ອ່ານນິຍາຍນິຍາຍທີ່ແປກປະຫຼາດແລະບາງຄັ້ງກໍ່ຄົ້ນຫາທັກສະໃນການເຮັດອາຫານຂອງລາວ.

ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ: https://www.coinspeaker.com/roblox-q1-2022-results-rblx-tanks/