ຫຼັງຈາກການຊຸມນຸມໃນທ້າຍລະດູຮ້ອນ, ຕະຫຼາດ crypto ໄດ້ດຶງກັບຄືນໃນເດືອນກັນຍາ, ເຮັດໃຫ້ການວັດແທກຫຼາຍທີ່ກ່ຽວຂ້ອງກັບສຸຂະພາບຂອງອຸດສາຫະກໍາ GameFi ລົງກັບມັນ.
- ປະລິມານທີ່ຜ່ານໂປຣໂຕຄໍ GameFi ບັນລຸລະດັບຕໍ່າເປັນປະຫວັດສາດ
- ການລົງທຶນຍັງຄົງຢູ່ຂ້າງຄຽງ
- ມີການເປີດຕົວໂຄງການ GameFi ໃໝ່ໜ້ອຍຫຼາຍ
ໃນທາງກົງກັນຂ້າມ, ຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ GameFi ທີ່ມີການເຄື່ອນໄຫວເພີ່ມຂຶ້ນ, ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນ app arcade Arc8 ໃນ Polygon ແລະ, ໃນຂອບເຂດຫນ້ອຍ, ຫຼາຍໂຄງການຂະຫນາດນ້ອຍໃນ BNB.
ຢ່າງໃດກໍ່ຕາມ, ເຖິງແມ່ນວ່າໂຄງການທີ່ມີປະສິດຕິພາບດີໃນເດືອນກັນຍາບໍ່ໄດ້ເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນລາຄາ token ຂອງພວກເຂົາ. ມູນຄ່າຕະຫຼາດຂອງໂທເຄັນ GameFi ຍັງສືບຕໍ່ຫຼຸດລົງ.
ການຄົ້ນພົບທີ່ ສຳ ຄັນ
ຕະຫຼາດລວມ
- ດັດຊະນີຄວາມຢ້ານກົວແລະຄວາມໂລບຫຼຸດລົງກັບຄືນສູ່ຄວາມຢ້ານກົວທີ່ສຸດ
- Ethereum ຫ່າງຈາກຈຸດຕໍ່າສຸດປະຈຳປີພຽງແຕ່ 20% ໃນວັນທີ 22 ກັນຍາເມື່ອມັນຮອດ $1,245.
- ຢູ່ໃນພື້ນທີ່ GameFi, ການດຶງກັບຄືນນີ້ສະແດງໃຫ້ເຫັນຕົວຂອງມັນເອງວ່າການລົງທຶນຫນ້ອຍລົງໃນພື້ນທີ່ແລະຄວາມຂາດແຄນຂອງໂຄງການໃຫມ່ທີ່ເປີດຕົວ.
- ຈໍານວນຂອງໂຄງການ GameFi ເພີ່ມຂຶ້ນ 1.3%, ຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດເວລາສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ
- ອອກຈາກ 4 ຕ່ອງໂສ້ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດສໍາລັບເກມ blockchain (BNB, ETH, Polygon, Wax), BNB ມີໂຄງການໃຫມ່ທີ່ສຸດ, ທັງຫມົດ 12
- Ethereum, WAX ແລະ Polygon ມີ 2, 3 ແລະ 4 ໂຄງການໃຫມ່, ຕາມລໍາດັບ
ການເງິນ & ການລົງທຶນ
- ຈໍານວນເງິນທີ່ລະດົມທຶນໃນພື້ນທີ່ GameFi ຫຼຸດລົງ 20% MoM ຈາກ $0.448B ເປັນ $0.133B.
- ສະຕູດິໂອເກມເອກະລາດ Theorycraft ໄດ້ຮັບການລົງທຶນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເດືອນທີ່ມີ $ 50 ລ້ານ B ຮອບ. ທີມງານຜູ້ກໍ່ຕັ້ງປະກອບມີຊື່ຈາກ Blizzard, Riot Games ແລະ Ubisoft. ການລົງທືນໃນ GameFi ຊີ້ໃຫ້ເຫັນແນວໂນ້ມຂອງບໍລິສັດເກມທີ່ສ້າງຕັ້ງຂຶ້ນແລະຜູ້ພັດທະນາທີ່ເຂົ້າມາໃນ Web3, ເຖິງແມ່ນວ່າຢູ່ໃນສະພາບຕະຫຼາດທີ່ຮ້າຍແຮງ.
- ຮອບການສະຫນອງທຶນຄັ້ງທີສອງຂອງເດືອນໄດ້ຖືກປິດໂດຍ Revolving Games, ສະຕູດິໂອເກມ blockchain ອື່ນ.
- Animoca Brands ສືບຕໍ່ຖອກເທເງິນລົງສູ່ອະວະກາດ, ກາຍເປັນໜຶ່ງໃນຜູ້ລະດົມທຶນທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດ ແລະໃຫ້ການສະໜັບສະໜູນທຶນສຳລັບເກມໝູນວຽນ ແລະ Thirdwave ໃນເດືອນກັນຍາ.
- Immortal Game ໄດ້ລະດົມທຶນຮອບທີສອງຂອງເດືອນດ້ວຍ $15.5M ໂດຍ TCG, ພ້ອມກັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານເທັກໂນໂລຢີແລະຄວາມບັນເທີງອື່ນໆຂອງ VC.
ປະລິມານ GameFi & ຜູ້ໃຊ້
- ປະລິມານທັງໝົດໃນ GameFi ຫຼຸດລົງ 40% ເປີເຊັນ MoM ເພື່ອບັນລຸລະດັບຕໍ່າສຸດຕະຫຼອດນັບຕັ້ງແຕ່ການເລີ່ມຕົ້ນຂອງຕະຫຼາດຫມີ.
- ກົງກັນຂ້າມ, ຈໍານວນຂອງ gamers ໄດ້ເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ MoM
- ນີ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການຫຼຸດລົງຂອງປະລິມານຕໍ່ຜູ້ໃຊ້, ເຊິ່ງສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນປະລິມານ GameFi ແລະທຸລະກໍາຕໍ່ຂໍ້ມູນຜູ້ໃຊ້.
- Ronin—ແລະ, ໂດຍສ່ວນຂະຫຍາຍ, Axie Infinity—ໄດ້ສູນເສຍສ່ວນແບ່ງຕະຫຼາດ 11% ສໍາລັບປະລິມານການຫຼິ້ນເກມ. ອີກດ້ານຫນຶ່ງ, Polygon ແລະ BNB ເພີ່ມຂຶ້ນ 5% ແລະ 7% ຕາມລໍາດັບ
- MAU ເພີ່ມຂຶ້ນ 27%, 43% ແມ່ນຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ (614.6K ໃນຈໍານວນທັງຫມົດ) - ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງ MoM ທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດນັບຕັ້ງແຕ່ເດືອນມີນາ
- ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງນີ້ສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນຍ້ອນຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ໃນ Polygon (88% ຂອງຜູ້ຫຼິ້ນໃຫມ່ໃນເດືອນກັນຍາ), ສ່ວນໃຫຍ່ຂອງພວກເຂົາໄດ້ຫຼິ້ນເກມ Arc8, ເກມອາເຂດມືຖືທໍາອິດ.
ພາບລວມໂຄງການ
- ການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງຄົນທີ່ຫຼີ້ນ Arc8 ໄດ້ຂັບລົດການຂະຫຍາຍຕົວທີ່ສໍາຄັນຂອງ Polygon ໃນເດືອນຕຸລາ; Arc8 ເປັນ GameFi arcade ມືຖືທໍາອິດໂດຍ blockchain studio GAMEE
- ບໍ່ເຫມືອນກັບສິ່ງທີ່ອາດຈະເກີດຂຶ້ນໃນຕົ້ນປີ, ໃນເວລາທີ່ການປະຕິບັດ breakout ໂດຍເກມຈະສ້າງ hype ແລະນໍາໄປສູ່ການກະໂດດຂອງລາຄາ token, GMEE-Arc8's native token - ບໍ່ເຫັນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາທີ່ສໍາຄັນ, ເພີ່ມຂຶ້ນ 20-30% MoM. . ມັນຍັງ 97% ຕ່ໍາກວ່າ ATH ຂອງມັນແລະປະມານ 20% ຕ່ໍາກວ່າລາຄາເດືອນມິຖຸນາຂອງມັນເມື່ອມັນມີຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກທີ່ຄ້າຍຄືກັນ.
- Splinterlands ແລະ Alien Worlds ສືບຕໍ່ເປັນສອງເກມທີ່ມີຄົນຫຼິ້ນຫຼາຍທີ່ສຸດໃນ GameFi, ໂດຍມີຈໍານວນທັງໝົດຍັງຄົງທີ່ຂ້ອນຂ້າງຄົງທີ່.
ພາບລວມ Crypto Macro
ຫຼັງຈາກທີ່ໄດ້ໂດດລົງໄປເກືອບເຖິງລະດັບ "ຄວາມໂລບ" ໃນດັດຊະນີຄວາມຢ້ານກົວ & ຄວາມໂລບໃນເດືອນສິງຫາ, ດັດຊະນີໄດ້ຫຼຸດລົງກັບຄືນສູ່ສະພາບຂອງຄວາມຢ້ານກົວທີ່ສຸດໃນເດືອນກັນຍາ.
ລາຄາຂອງ Ethereum ຫຼຸດລົງໃນຂະນະທີ່ hype ປະມານ The Merge ໄດ້ເສຍຊີວິດລົງ - ເຖິງແມ່ນວ່ານີ້ອາດຈະເປັນເຫດການທີ່ບໍລິສຸດ; ດັດຊະນີ S&P ຍັງມີການຫຼຸດລົງຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນເຄິ່ງທີ່ສອງຂອງເດືອນ.
ການລົງທຶນໃນ GameFi ແຫ້ງແລ້ງ
ຂໍ້ມູນທີ່ໂດດເດັ່ນທີ່ສຸດໃນເດືອນກັນຍາກ່ຽວຂ້ອງກັບການລົງທຶນແລະການສະຫນອງທຶນ. ມັນໄດ້ຫຼຸດລົງຈາກ $0.448B ໃນເດືອນສິງຫາຫາ $0.133B ໃນເດືອນກັນຍາ.
ໃນຂະນະທີ່ການສິ້ນສຸດຂອງລະດູຮ້ອນແມ່ນເວລາທີ່ຫຍຸ້ງຍາກຫຼາຍທີ່ຈະໄດ້ຮັບທຶນ (ແລະດັ່ງນັ້ນຈຶ່ງມີຂໍ້ຕົກລົງທີ່ໃກ້ຊິດໃນເດືອນກັນຍາ) ຊ່ອງຫວ່າງລະຫວ່າງປີນີ້ແລະສຸດທ້າຍແມ່ນໃຫຍ່ເກີນໄປທີ່ຈະບໍ່ສົນໃຈ. ການລົ້ມລະລາຍຂອງເງິນທຶນຈະມີຜົນກະທົບເລັກນ້ອຍຕໍ່ສະຕູດິໂອ, ລະບົບນິເວດແລະນັກພັດທະນາ, ຜູ້ທີ່ອາດຈະມີຄວາມອະນຸລັກຫຼາຍໃນລະດູຫນາວນີ້.
Polygon overtakes BNB ຂອບໃຈ Arc8
Polygon ປິດຊ່ອງຫວ່າງກັບ BNB, ຊ່ອງຫວ່າງທີ່ເບິ່ງຄືວ່າຈະຂະຫຍາຍອອກໄປໃນຈັງຫວະທີ່ເລັ່ງລັດຕັ້ງແຕ່ຕົ້ນລະດູຮ້ອນ.
ຜູ້ໃຊ້ທີ່ໃຊ້ວຽກສໍາລັບ Arc8 ເພີ່ມຂຶ້ນເຖິງຕົວເລກເດືອນມິຖຸນາ, ແຕ່ນີ້ບໍ່ໄດ້ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໃນ token ຂອງໂຄງການ, GMEE, ເຊິ່ງຍັງຄົງຢູ່ປະມານ 20% ຕ່ໍາກວ່າໃນຕອນຕົ້ນຂອງ summer.
gamers ຫຼາຍ, ເງິນຫນ້ອຍ
ຫນຶ່ງໃນຄວາມແປກໃຈທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດຂອງເດືອນແມ່ນການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງຫຼວງຫຼາຍໃນຜູ້ໃຊ້ GameFi ໃຫມ່.
ຄໍາຖາມທີ່ມີເຫດຜົນແມ່ນ, ເປັນຫຍັງປະລິມານຫຼຸດລົງເຖິງວ່າຈະມີຈໍານວນຜູ້ໃຊ້ໃຫມ່ເພີ່ມຂຶ້ນ.
ສອງໂຄງການທີ່ດຶງດູດຜູ້ໃຊ້ໃໝ່ຫຼາຍທີ່ສຸດໃນເດືອນກັນຍາຄື:
ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ທັງສອງບໍ່ເຫັນ tokens ຂອງເຂົາເຈົ້າຊື່ນຊົມທີ່ສອດຄ້ອງກັນ. ລາຄາຂອງ GameFi tokens ຍັງສືບຕໍ່ຫຼຸດລົງ, ສະທ້ອນໃຫ້ເຫັນໂດຍການຫຼຸດລົງໂດຍທົ່ວໄປຂອງຕະຫຼາດ token GameFi.
Summary
ໃນຂະນະທີ່ສະພາບແວດລ້ອມເສດຖະກິດມະຫາພາກຍັງສືບຕໍ່ກາຍເປັນສິ່ງທ້າທາຍຫຼາຍຂຶ້ນ, ເດືອນກັນຍາເປັນເດືອນທີ່ຫຍຸ້ງຍາກສໍາລັບອຸດສາຫະກໍາ GameFi.
ເຖິງແມ່ນວ່າຕົວເລກຜູ້ໃຊ້ທີ່ເຂັ້ມແຂງບໍ່ໄດ້ຮັບປະກັນການເພີ່ມຂຶ້ນຂອງລາຄາ token, ແລະການລົງທືນໃນຂະແຫນງການໄດ້ຖືກຕັດລົງເປັນສ່ວນນ້ອຍຂອງສິ່ງທີ່ມັນແມ່ນເດືອນກ່ອນຫນ້ານີ້. ໃນຄໍາສັບຕ່າງໆອື່ນໆ, ຖ້າທ່າອ່ຽງຍັງສືບຕໍ່, ການຊອກຫາແຫຼ່ງລາຍຮັບເພື່ອຮັກສາໂຄງການຄົງຢູ່ຈະມີຄວາມຫຍຸ້ງຍາກ. ເປັນເລື່ອງແປກທີ່, ເກືອບບໍ່ມີໂຄງການ GameFi ໃຫມ່ເປີດຕົວ - ແລະບໍ່ມີໂຄງການທີ່ສໍາຄັນ.
ຊິ້ນນີ້ແມ່ນປະກອບສ່ວນໂດຍ ການວິເຄາະຮອຍຕີນ ຊຸມຊົນ.
ວັນທີ 9 ຕຸລາ 2022, ດານີເອນ
ແຫລ່ງຂໍ້ມູນ: ເດືອນກັນຍາ 2022 ລາຍງານ GameFi (ENG)
ຊຸມຊົນ Footprint ເປັນສະຖານທີ່ບ່ອນທີ່ຂໍ້ມູນແລະຜູ້ທີ່ມັກ crypto ທົ່ວໂລກຊ່ວຍເຫຼືອເຊິ່ງກັນແລະກັນແລະຄວາມເຂົ້າໃຈກ່ຽວກັບ Web3, metaverse, DeFi, GameFi, ຫຼືພື້ນທີ່ອື່ນໆຂອງໂລກ blockchain ທີ່ບໍ່ມີປະໂຫຍດ. ທີ່ນີ້ເຈົ້າຈະພົບເຫັນສຽງທີ່ຫ້າວຫັນ, ມີຄວາມຫຼາກຫຼາຍສະໜັບສະໜູນເຊິ່ງກັນ ແລະ ກັນ ແລະ ຊຸກຍູ້ຊຸມຊົນໄປຂ້າງໜ້າ.
ເວັບໄຊທ໌ Footprint: https://www.footprint.network
ບໍ່ປອງດອງກັນ: https://discord.gg/3HYaR6USM7
Twitter: https://twitter.com/Footprint_Data
ທີ່ມາ: https://cryptoslate.com/september-2022-gamefi-report/