ການເຂົ້າສັງຄົມບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນສິ່ງທີ່ທາງດ້ານຮ່າງກາຍອີກຕໍ່ໄປ

ເຈົ້າສາມາດເຂົ້າສັງຄົມໃນ Metaverse ໄດ້ບໍ?

ຜູ້ຊ່ຽວຊານຫຼາຍຄົນມັກເວົ້າກ່ຽວກັບອະນາຄົດຂອງ Metaverse ແລະວິທີການທີ່ມັນຈະປ່ຽນແປງຊີວິດຂອງຄົນເຮົາຢ່າງຫຼວງຫຼາຍ. ແລະໃນຂະນະທີ່ແນ່ນອນວ່າມັນເປັນຄວາມຈິງ, ມັນເຊື່ອງຄວາມຈິງທີ່ວ່າໃນເວລາທີ່ມັນມາກັບແນວຄວາມຄິດພື້ນຖານຂອງສັງຄົມໃນ Metaverse: ພວກເຮົາເຮັດມັນແລ້ວ.

ປະ​ຫວັດ​ສາດ

ໃນລະຫວ່າງກາງຫາທ້າຍຊຸມປີ 1990, ສິບປີກ່ອນການປະດິດສ້າງ blockchain, counterculture ແມ່ນເພີ່ມຂຶ້ນ. ໃນລະຫວ່າງການຂະຫຍາຍຕົວຢ່າງ Dot-com ທີ່ engulfed Silicon Valley, ການເຄື່ອນໄຫວ techno-utopian ໄດ້ເອົາຮາກປັດຊະຍາຂອງຕົນຈາກການເຄື່ອນໄຫວ hippie ຕ້ານອໍານາດການປົກຄອງຂອງ 1960s. ຜູ້ຕິດຕາມຂອງລາວລວມມີພະນັກງານເຕັກໂນໂລຢີຫນຸ່ມຂອງ Silicon Valley ຫຼາຍຄົນ. ສິ່ງ​ທີ່​ນັກ​ຄິດ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ-utopian ຄາດ​ຄະ​ເນ​ວ່າ​ແມ່ນ​ຊ່ອງ​ທາງ​ອິນ​ເຕີ​ເນັດ​ທີ່​ຈະ​ທຳລາຍ​ລຳດັບ​ອຳນາດ, ສັນຊາດ, ຊັ້ນ​ຄົນ​ເກົ່າ​ຂອງ​ໂລກ. ສິ່ງທີ່ເຂົາເຈົ້າກຳລັງເຮັດວຽກຢູ່ແມ່ນອິນເຕີເນັດໜ້ອຍລົງ. ພື້ນທີ່ບ່ອນທີ່ຜູ້ຄົນແລກປ່ຽນຂໍ້ມູນ ແລະແລກປ່ຽນປະສົບການເທົ່າທຽມກັນ.

ແຕ່ຫນ້າເສຍດາຍ, ຄວາມຝັນຂອງ utopian ຂອງເຂົາເຈົ້າກ່ຽວກັບວິທີອິນເຕີເນັດສາມາດປ່ຽນຮູບແບບຂອງໂລກບໍ່ໄດ້ເປັນຈິງ. ແຕ່ດຽວນີ້ພວກເຮົາມີໂອກາດອີກອັນໜຶ່ງທີ່ຈະບັນລຸວິໄສທັດນີ້. ດຽວນີ້ພວກເຮົາມີເທັກໂນໂລຍີທີ່ມີອໍານາດຫຼາຍກວ່າທີ່ຄົນຫຼາຍພັນລ້ານຄົນໃຊ້ທຸກໆມື້ເພື່ອປັບປຸງຊີວິດຂອງພວກເຂົາ. ໃນປັດຈຸບັນພວກເຮົາມີທ່າແຮງທີ່ຈະສ້າງໂລກທີ່ດີກວ່າ.

ບົດບາດຂອງ COVID

ໂລກລະບາດແຜ່ລະບາດແລະການປິດລ້ອມຕໍ່ມາໄດ້ປ່ຽນວິທີທີ່ພວກເຮົາເຂົ້າສັງຄົມ. ງານລ້ຽງວັນເກີດ Skype, ຊູມເຮັດວຽກ, ແລະ Facetimes ທີ່ເລິກເຊິ່ງແລະມີຄວາມຫມາຍກັບ BFF ຂອງທ່ານໄດ້ກາຍເປັນມາດຕະຖານ. ມະນຸດແມ່ນສັດສັງຄົມ. ຈາກມື້ຫນຶ່ງ, ພວກເຮົາຂຶ້ນກັບຄົນອື່ນເພື່ອຄວາມຢູ່ລອດ, ຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ, ແລະຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງ. ມັນບໍ່ແມ່ນວ່າການມາເຖິງຂອງຄວາມໂດດດ່ຽວທາງສັງຄົມ, ການປິດລ້ອມ, ແລະ WFH ຈະຢຸດພວກເຮົາຈາກການເຂົ້າສັງຄົມ. ມັນພຽງແຕ່ reshaped ມັນ. ແລະຄວາມຈິງທີ່ວ່າການຊຸມນຸມ virtual ກັບຫມູ່ເພື່ອນແລະຄອບຄົວບໍ່ໄດ້ເອົາໄປຄືກັບ dodo ໃນໂລກຫລັງ Covid ໄດ້ພິສູດວ່າປະຊາຊົນຍັງໃຊ້ຫຼາຍວິທີທາງເລືອກຂອງສັງຄົມນີ້.

ເນື່ອງຈາກການລະບາດຂອງ COVID-19, ປະຊາຊົນກໍາລັງປັບຕົວເຂົ້າກັບອັນທີ່ເອີ້ນວ່າ "ປົກກະຕິໃຫມ່". ມາດຕະຖານໃຫມ່ບໍ່ຈໍາກັດໂດຍການໂຕ້ຕອບທາງດ້ານຮ່າງກາຍແຕ່ຖືກກໍານົດໂດຍສະພາບແວດລ້ອມໃຫມ່ແລະຮູບແບບການສື່ສານ. ການເນັ້ນຫນັກໃສ່ການພັດທະນາ metaversion ທີ່ຜ່ານມາໃນເວລານີ້ບໍ່ແມ່ນຄວາມບັງເອີນ, ແຕ່ຜົນຂອງການປັບຕົວເຂົ້າກັບ "ມາດຕະຖານໃຫມ່" ນີ້. A ບວກພາຍນອກຂອງ metaversion ແມ່ນຄວາມສາມາດໃນການຮັກສາສະຖານະພາບທີ່ບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່ແລະ shake off ຂໍ້ຈໍາກັດຂອງໂລກທາງດ້ານຮ່າງກາຍ. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດບໍ່ເປີດເຜີຍຊື່, ເຊິ່ງປັບປຸງສິດເສລີພາບໃນການສະແດງຄວາມຄິດເຫັນ ແລະກະຕຸ້ນພວກເຮົາໄປສູ່ວັດທະນະທໍາທີ່ອີງໃສ່ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວຕື່ມອີກ. ນອກ​ຈາກ​ນັ້ນ​, ເນື່ອງ​ຈາກ​ເປັນ​ເອ​ກະ​ລັກ​, ລັກ​ສະ​ນະ​ການ​ແບ່ງ​ປັນ​ blockchain ເຕັກໂນໂລຢີ, ຜູ້ໃຊ້ມີການຄວບຄຸມຢ່າງສົມບູນບໍ່ພຽງແຕ່ຕົວຕົນ, ແຕ່ຍັງຊັບສິນແລະຂໍ້ມູນຂອງພວກເຂົາພາຍໃນ metaversion.

ຄົນເຮົາຍັງຮູ້ສຶກວ່າມີຄວາມເປັນກັນເອງ ແລະການເຊື່ອມຕໍ່ກັນ ເມື່ອເຂົາເຈົ້າມີການພົວພັນກັນແບບສະເໝືອນຈິງ.

ສໍາລັບເດັກນ້ອຍທີ່ລ້ຽງຢູ່ໃນແອັບຯສື່ສັງຄົມເຊັ່ນ TikTok, Snapchat, ແລະ Instagram, ມັນແມ່ນມາດຕະຖານແທ້ໆ. ແລະມີຫຼາຍກວ່າເຄິ່ງຫນຶ່ງຂອງປະຊາກອນໂລກ, ປະມານ 4.5 ຕື້ຄົນ, ມີຢູ່ໃນສື່ສັງຄົມ, ມັນກໍ່ເປັນໄປໄດ້ທີ່ຈະເຊື່ອມຕໍ່ກັບເກືອບທຸກຄົນຢູ່ໃນໂລກທັນທີ. ນີ້ແມ່ນບໍ່ເຄີຍມີມາກ່ອນໃນປະຫວັດສາດຂອງມະນຸດ. ສໍາລັບອາຍຸ, ປະຊາຊົນຈະດໍາລົງຊີວິດທັງຫມົດຂອງເຂົາເຈົ້າຈໍາກັດພຽງແຕ່ການພົວພັນກັບປະຊາຊົນໃນຊົນເຜົ່າ, ບ້ານ, ຫຼືຕົວເມືອງຂອງເຂົາເຈົ້າ. ໃນປັດຈຸບັນ, ໃນຍຸກດິຈິຕອນ, ພວກເຮົາສາມາດຂະຫຍາຍປະສົບການທາງສັງຄົມຂອງພວກເຮົາອອກໄປຂ້າງນອກແລະພົວພັນກັບປະຊາຊົນໃນທົ່ວປະສົບການຂອງມະນຸດ. ຊຶ່ງພຽງແຕ່ຈະເສີມສ້າງສາຍພົວພັນລະຫວ່າງພວກເຮົາແລະຄວາມຮູ້ສຶກຂອງການເປັນສະມາຊິກຂອງເຊື້ອຊາດຂອງມະນຸດ.

ຂະບວນການ

ຫນ້າທໍາອິດ, ການໂຕ້ຕອບແມ່ນອົງປະກອບທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງການພົວພັນທາງສັງຄົມ. ຖ້າປະສົບການການໂຕ້ຕອບບໍ່ດີ, ມັນແນ່ນອນວ່າຈະບໍ່ດຶງດູດຄົນເຂົ້າມາໃຊ້ມັນຫຼາຍຂຶ້ນ. Metaverse ໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ເຄື່ອງມືອື່ນເພື່ອສະແດງອອກຜ່ານ 3D ແລະ ການຮັບຮູ້ສະເໝືອນຈິງ ແລະພື້ນຖານດ້ານວິຊາການອື່ນໆ. ການສົມທົບໂລກທີ່ແທ້ຈິງກັບໂລກ virtual ຊ່ວຍໃຫ້ທຸກຄົນສາມາດເຫັນຕົວເອງແລະຫມູ່ເພື່ອນທີ່ແຕກຕ່າງກັນ. ວິທີການທໍາລາຍຂໍ້ຄວາມນີ້ແລະການພົວພັນທາງສັງຄົມແບບດັ້ງເດີມດ້ວຍວິທີການໃຫມ່ແລະປັບແຕ່ງໃຫ້ຜູ້ໃຊ້ມີປະສົບການທາງສັງຄົມທີ່ດີກວ່າ.

ໃນບາງຈັກກະວານ meta, scenes ທີ່ແທ້ຈິງເຊັ່ນ: ສະໂມສອນ, ງານຕະຫຼາດນັດສວນສາທາລະ, ແລະເຂດການຄ້າສາມາດໄດ້ຮັບການຜະລິດຄືນໃຫມ່, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ນສາມາດມີສ່ວນຮ່ວມໃນການໂຕ້ຕອບທີ່ຫນ້າສົນໃຈຕ່າງໆໄດ້ຢ່າງງ່າຍດາຍ. Metaverses ຍັງໄດ້ເປີດຕົວເກມ virtual house. ຜູ້ໃຊ້ສາມາດຕົກແຕ່ງເຮືອນ virtual, ແລະເບິ່ງການເກັບກໍາດິຈິຕອນຕ່າງໆ, ວິດີໂອ, ແລະຮູບພາບ. ນອກ​ນັ້ນ​ທ່ານ​ຍັງ​ສາ​ມາດ​ນໍາ​ໃຊ້​ເຮືອນ​ເປັນ​ສະ​ຖານ​ທີ່​ສັງ​ຄົມ​ເພື່ອ​ເຊື້ອ​ເຊີນ​ຫມູ່​ເພື່ອນ​ໄປ​ຢ້ຽມ​ຢາມ​, ກອງ​ປະ​ຊຸມ virtual​, ງານ​ວາງ​ສະ​ແດງ​, ແລະ​ພາກ​ສ່ວນ​ແລະ​ການ​ສື່​ສານ​ກັບ​ຜູ້​ຊົມ​ໃຊ້​ຈາກ​ທົ່ວ​ໂລກ​. ຢູ່ເຮືອນ, ທ່ານສາມາດປະສົບກັບຄວາມມ່ວນອັນບໍລິສຸດຂອງການສື່ສານແລະການພົວພັນກັບຜູ້ໃຊ້ຈາກທົ່ວໂລກ.

ອັນທີສອງ, ມັນງ່າຍທີ່ຈະສ້າງແບບຈໍາລອງ "triad" ຂອງຜູ້ສ້າງ, ເຈົ້າຂອງແບ, ແລະແຟນໃນ Metaverse. ຫລາຍຍີ່ຫໍ້ທີ່ມີຊື່ສຽງໄດ້ເລີ່ມຕົ້ນທີ່ຈະເລັ່ງການຂຸດຄົ້ນກໍລະນີການນໍາໃຊ້ທຸລະກິດ Metaverse. ໃນຮູບແບບທຸລະກິດໃຫມ່ນີ້, ເສລີພາບຂອງຍີ່ຫໍ້ຈະເພີ່ມຂຶ້ນແລະຈະງ່າຍຂຶ້ນໃນການສ້າງລາຍໄດ້. ນັກກາລະຕະຫຼາດສາມາດທໍາລາຍຂໍ້ຈໍາກັດແບບດັ້ງເດີມຂອງພາກພື້ນແລະຕະຫຼາດ. ຫຼຸດໄລຍະຫ່າງລະຫວ່າງເຈົ້າຂອງແບ ແລະຜູ້ໃຊ້, ແລະໃຫ້ສິດເສລີແກ່ຜູ້ບໍລິໂພກຫຼາຍຂຶ້ນ. ປະສົບການ virtual ທີ່ດີ. ໃນບາງ metaverses, ພວກເຮົາຈະເຫັນການປ່ອຍຂອງ props virtual ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ. props ເຫຼົ່ານີ້ສາມາດນໍາສະເຫນີເນື້ອຫາທີ່ສ້າງໂດຍຜູ້ສ້າງ / IP. ນອກຈາກນັ້ນ, ຜູ້ສ້າງ / IP ຍັງສາມາດເຜີຍແຜ່ແລະຂາຍມັນປະມານແລະສະຫນັບສະຫນູນການແບ່ງປັນບັນຊີໃນເວລາຈິງ. ມັນຍັງອາດຈະຖືກຂາຍໂດຍສົມທົບກັບຄວາມເປັນຈິງແລະອຸປະກອນເສີມ virtual. ສິ່ງທີ່ ໜ້າ ສົນໃຈກວ່ານັ້ນ, ບາງ Metaverses ຍັງຈະເປີດຕົວກ່ອງຕາບອດສະເໝືອນທີ່ປັບແຕ່ງເອງດ້ວຍການຫຼີ້ນເກມທີ່ຫລາກຫລາຍ.

ວິທີການຊຸກຍູ້?

ຜູ້ສ້າງ ແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອິນເຕີເນັດສາມາດມີຄວາມຍືດຫຍຸ່ນຫຼາຍຂຶ້ນໃນເມຕາ-ຈັກກະວານ ແລະແຟນໆກໍ່ຖືກກະຕຸ້ນໄດ້ງ່າຍກວ່າ. ໃນຖານະເປັນການເຊື່ອມຕໍ່ຕົ້ນຕໍທີ່ເຊື່ອມຕໍ່ຈໍານວນຫລາຍຂອງນັກກາລະຕະຫຼາດ, ແພລະຕະຟອມເນື້ອຫາ, ແລະຜູ້ຊົມໃຊ້ຂອງຜູ້ບໍລິໂພກ, ຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອິນເຕີເນັດບໍ່ພຽງແຕ່ເປັນຊັບພະຍາກອນການຕະຫຼາດເທົ່ານັ້ນແຕ່ຍັງເປັນອົງປະກອບໃຫມ່ຂອງຜົນຜະລິດ. ພວກເຂົາເຈົ້ານໍາພາແລະສະຫນັບສະຫນູນຕະຫຼາດຜູ້ບໍລິໂພກ. ພວກເຂົາຈະຢູ່ໃນອິນເຕີເນັດ. ສ້າງແລະແບ່ງປັນເນື້ອຫາອອນໄລນ໌ເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຮັບຄວາມສົນໃຈຂອງປະຊາຊົນແລະບາງຄົນກໍ່ເຮັດການດໍາລົງຊີວິດອອກຈາກມັນ.

ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ໃນປະຫວັດສາດ, ເຖິງແມ່ນວ່າອິນເຕີເນັດໄດ້ຜ່ານການປະດິດສ້າງອຸດສາຫະກໍາຈໍານວນຫນຶ່ງ, ເວທີຫຼາຍສໍາລັບຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອິນເຕີເນັດແມ່ນຍັງມີຈຸດສູນກາງສູງ. ຍັງມີຂໍ້ຈໍາກັດທີ່ຂ້ອນຂ້າງໃຫຍ່ທີ່ບໍ່ພຽງແຕ່ສົ່ງຜົນກະທົບຕໍ່ການພົວພັນລະຫວ່າງຜູ້ຊ່ຽວຊານແລະແຟນ, ແຕ່ຍັງບໍ່ໄດ້ປະກອບສ່ວນໃນການສ້າງຊຸມຊົນ. ໃນໂລກ virtual ສັງຄົມທີ່ອີງໃສ່ສະຖານະການໃນອະນາຄົດ, Meta Universe ຈະໃຫ້ຜູ້ສ້າງມີວິທີໃຫມ່ເພື່ອເປີດເຜີຍ, ໂຕ້ຕອບແລະເຊື່ອມຕໍ່ຕົວອະນຸພັນ IP ຟຣີ. ຮູບແບບສັງຄົມທີ່ມີການກະຈາຍຕົວຈະຖືກນໍາໃຊ້ໃນໂລກ virtual, ແລະຜູ້ສ້າງແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານດ້ານອິນເຕີເນັດຈະມີມັນ. ຊັບສິນທາງສັງຄົມທີ່ປອດໄພ, ຫນ້າສົນໃຈ, ແລະຖືກປັບແຕ່ງສູງ (ເຊິ່ງອາດຈະກາຍເປັນວິທີການສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຊັບສິນທາງປັນຍາໃນອະນາຄົດ) ທີ່ຈະນໍາເອົາການປະດິດສ້າງທີ່ລົບກວນໄປສູ່ຮູບແບບເສດຖະກິດແບບດັ້ງເດີມ.

 

ທີ່ມາ: https://coingape.com/blog/socializing-isnt-just-a-physical-thing-anymore-metaverse-socializing/