ເກມບັດສະກົດຄໍາຂອງ Genesis ຟື້ນຕົວໃນຄວາມນິຍົມຍ້ອນວ່າຍອດຂາຍເພີ່ມຂຶ້ນ

Cointelegraph ໄດ້ສໍາພາດ Shaban Shaame, CEO ຂອງ EverdreamSoft, ເຊິ່ງບໍລິສັດໄດ້ຜະລິດສິ່ງທີ່ຖືວ່າເປັນເກມມືຖືທີ່ໃຊ້ blockchain ທໍາອິດທີ່ເອີ້ນວ່າ Spells of Genesis, ຫຼື SoG, ໃນປີ 2015. ເກມບັດການຊື້ຂາຍນີ້ເປີດຕົວໃນຊ່ວງເວລາທີ່ນັກລົງທຶນແລະ gamers ຈໍານວນຫນ້ອຍໄດ້ເຫັນ. ມູນຄ່າໃນເກມ blockchain ຫຼືແມ້ກະທັ້ງ Bitcoin, ແລະມັນປະເຊີນກັບການແຂ່ງຂັນຢ່າງຮຸນແຮງຈາກຜູ້ຜະລິດເກມ AAA ທີ່ປ່ຽນໄປສູ່ຮູບແບບທີ່ບໍ່ເສຍຄ່າ. 

ໃນເບື້ອງຕົ້ນ, ຜູ້ນຜູ້ທີ່ບັນລຸລະດັບໃດຫນຶ່ງສາມາດ mint ບັດໃນເກມເປັນຊັບສິນດິຈິຕອນ tokenized ໃນ Bitcoin blockchain ໂດຍໃຊ້ອະນຸສັນຍາ Counterparty. ຫຼັງຈາກປີຂອງການຂາຍຄົງທີ່, ຢ່າງໃດກໍຕາມ, SoG ໄດ້ກາຍເປັນເຂົ້າກັນໄດ້ກັບ Ethereum blockchain ໃນປີ 2020. ມັນບໍ່ແມ່ນຈົນກ່ວາກາງປີ 2021 ທີ່ນັກສະສົມ NFT ເອົາບັດ NFT ທີ່ຫາຍາກຂອງເກມກັບຄືນໄປບ່ອນຢູ່ໃນແຜນທີ່ແລະການຂາຍໄດ້ເລີ່ມມີທ່າອ່ຽງເພີ່ມຂຶ້ນ.

ເກມ blockchain ອື່ນໆເຊັ່ນ CryptoKitties, ເຊິ່ງອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ຫຼິ້ນເກັບກໍາ, ປັບປຸງພັນແລະການຄ້າແມວ virtual, ໄດ້ຢູ່ໃນຈຸດເດັ່ນ. ຄໍເລັກຊັນ CryptoKitties NFT ມາຮອດຕະຫຼາດໃນປີ 2017 ແລະສ່ວນໃຫຍ່ແມ່ນໄດ້ຮັບສິນເຊື່ອສໍາລັບການສະແດງນັກສະສົມ ແລະນັກຫຼິ້ນເກມວ່າການເປັນເຈົ້າຂອງຊັບສິນໃນເກມແມ່ນມີມູນຄ່າເພີ່ມ. ໃນເວລາພິມເຜີຍແຜ່, CryptoKitties ຈັດອັນດັບທີ 15 ໃນການເກັບກໍາການຄ້າສູງສຸດໃນ OpenSea ໃນດ້ານປະລິມານ. 

ໃນຖານະທີ່ເປັນນັກຮັກ blockchain ຕົ້ນ, Shaame ຍອມຮັບວ່າລາວ "ພົບຄອບຄົວໃຫມ່" ກັບຊຸມຊົນ crypto ທີ່ປະກອບດ້ວຍຄົນທີ່ "ອັດສະລິຍະແລະບ້າເລັກນ້ອຍ." ລາວໄດ້ປຽບທຽບການປະດິດສ້າງຂອງ Bitcoin ກັບອິນເຕີເນັດ ແລະວາງອອກເພື່ອສ້າງເຄື່ອງສະສົມໃນລະບົບຕ່ອງໂສ້ທີ່ສາມາດຢູ່ລອດຊີວິດຂອງເກມໄດ້. ເຊື່ອສະເຫມີວ່າບັດການຊື້ຂາຍ SoG ຈະເພີ່ມຂຶ້ນໃນມູນຄ່າ, Shaame ຈິນຕະນາການບັດເຫຼົ່ານັ້ນຖືກສະແດງຢູ່ໃນພິພິທະພັນ 50 ປີໃນອະນາຄົດ. 

ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ: Crypto Stories: Gavin Wood ປຶກສາຫາລືວ່າເປັນຫຍັງລາວຕັດສິນໃຈລະຫັດ Ethereum

Shaame ຍອມຮັບວ່າລາວບໍ່ໄດ້ກຽມພ້ອມສໍາລັບການເພີ່ມຂຶ້ນຢ່າງກະທັນຫັນໃນການນໍາໃຊ້ແລະລາຄາ. ໃນຕອນທ້າຍຂອງວິດີໂອ, ລາວເປີດເຜີຍວ່າລາວມີໂຄງການອື່ນໃນການເຮັດວຽກທີ່ມີແຜນການ "ປະຕິວັດການນໍາໃຊ້ຄອມພິວເຕີ" ໃນຄວາມຫວັງຂອງ "ການປ່ຽນແປງຊີວິດ."