ບໍລິສັດເທກໂນໂລຍີກ້າວໄປຂ້າງຫນ້າຜູ້ອອກອາກາດໃນພື້ນທີ່ໂຄສະນາວິດີໂອອອນໄລນ໌

ພື້ນທີ່ໂຄສະນາວິດີໂອອອນໄລນ໌ໄດ້ຖືກຄອບງໍາໃນປະຫວັດສາດໂດຍຮູບເງົາແລະຜູ້ອອກອາກາດທີ່ມີ SuperBowl ເປັນຕົວຢ່າງທີ່ຫນ້າສັງເກດທີ່ສຸດຂອງການໃຊ້ຈ່າຍໃຫຍ່ໃນອຸດສາຫະກໍາ - ສໍາລັບຜູ້ທີ່ເບິ່ງມັນອອນໄລນ໌. ເວທີໂທລະທັດ, ການຖ່າຍທອດແລະການບັນເທີງກໍາລັງຊຸກດັນໃຫ້ກ້າວເຂົ້າສູ່ຊ່ອງທີ່ມີລາຍໄດ້ບໍ່ດົນມານີ້ກັບ NetflixNFLX
ການກໍ່ສ້າງແລະເລີ່ມຕົ້ນສະບັບໂຄສະນາທີ່ສະຫນັບສະຫນູນຂອງເວັບໄຊທ໌ຂອງພວກເຂົາ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ບໍລິສັດຄົ້ນຄ້ວາເຕັກໂນໂລຢີ Omdia ມີ painted ການເທື່ອເນື່ອງຈາກການປ່ຽນແປງ ສໍາລັບການໂຄສະນາວິດີໂອອອນໄລນ໌.

ຕົວອັກສອນ, AmazonAMZN
, Meta ແລະ AppleAAPL
– ໜ່ວຍ​ງານ​ເຕັກ​ໂນ​ໂລ​ຊີ​ຊັ້ນ​ຕົ້ນ​ແລະ​ມີ​ຊື່​ສຽງ​ດີ​ທີ່​ສຸດ​ຈະ​ຄອບ​ຄອງ​ຕະ​ຫຼາດ​ພຽງ​ແຕ່ 70% ບໍ່​ລວມ​ທັງ​ຈີນ. ນີ້ເທົ່າກັບປະມານ ລາຍໄດ້ 500 ຕື້ໂດລາທີ່ບໍລິສັດກ່າວວ່າ, ຄາດວ່າຈະມີລາຍໄດ້ຈາກການໂຄສະນາອອນໄລນ໌.

ໂອ້ລົມກັບ Financial Times, Marija Masalskis, ນັກວິເຄາະອາວຸໂສຂອງໂທລະພາບ, ວິດີໂອແລະການໂຄສະນາຂອງ Omdia ກ່າວວ່າ, "ໃນປະຫວັດສາດ, ໃນເວລາທີ່ທ່ານຄິດກ່ຽວກັບບໍລິສັດສື່ມວນຊົນ [ວິດີໂອ] ໃຫຍ່, ທ່ານຄິດກ່ຽວກັບຜູ້ອອກອາກາດ,"

"ແຕ່ໃນປັດຈຸບັນພວກເຂົາມີຂະຫນາດນ້ອຍເມື່ອທຽບກັບບໍລິສັດເຊັ່ນ YouTube ແລະ Facebook [ແລະ] ພາກສ່ວນທີ່ສໍາຄັນທີ່ສຸດຂອງເລື່ອງນີ້ແມ່ນ ວິທີການຂະຫນາດໃຫຍ່ [ບໍລິສັດແມ່ທີ່ກ່ຽວຂ້ອງ] Google ແລະ Meta ໄດ້ກາຍເປັນໃນການປຽບທຽບກັບຍີ່ຫໍ້ໂທລະພາບໃຫຍ່. "

ການນໍາໃຊ້ຄວາມສະຫລາດຂອງຜູ້ບໍລິໂພກຈາກຜູ້ໃຊ້ຫຼາຍຕື້ຄົນຂອງພວກເຂົາ, ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີສາມາດສ້າງແຄມເປນຕາມຄວາມຕ້ອງການສໍາລັບຜູ້ໂຄສະນາ. ບາງ​ສິ່ງ​ບາງ​ຢ່າງ​ຍາກ​ຫຼາຍ​ສໍາ​ລັບ​ການ​ໂທລະ​ພາບ​, ຮູບ​ເງົາ​, ແລະ​ອຸດ​ສາ​ຫະ​ກໍາ​ການ​ບັນ​ເທີງ​ທີ່​ກວ້າງ​ຂວາງ​ໂດຍ​ບໍ່​ມີ​ການ​ລະ​ບົບ​ໃຫມ່​ເຊັ່ນ​ປັນຍາ​ປອມ​ແລະ​ການ​ຮຽນ​ຮູ້​ເຄື່ອງ​ເພື່ອ​ໃຫ້​ລະ​ດັບ​ພາກ​ສະ​ຫນາມ​ຫຼິ້ນ​ໄດ້​. ເຖິງແມ່ນວ່າຍັງບໍ່ທັນມີຫນ່ວຍງານບັນເທີງຍັງອີງໃສ່ຂໍ້ມູນທີ່ຜ່ານມາແລະການວິເຄາະຊ່ອງເພື່ອແຕ້ມຮູບທີ່ຖືກຕ້ອງສໍາລັບຜູ້ໂຄສະນາ. ບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໃຫຍ່ໄດ້ລື່ນກາຍແລະປະຈຸບັນກໍາລັງລົງທຶນ.

ຍັງມີການແຂ່ງຂັນລະຫວ່າງບໍລິສັດເຕັກໂນໂລຢີໃຫມ່ຍ້ອນວ່າແພລະຕະຟອມສື່ສັງຄົມທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນ TikTok ຖືກກໍານົດວ່າຈະມີລາຍໄດ້ໂຄສະນາຂອງຕົນເກີນ Meta ແລະ YouTube ລວມກັນໃນປີ 2027, ອີງຕາມ Omdia.

ແນ່ນອນ, ຊັບສິນບາງຢ່າງຈະເປັນທີ່ນິຍົມສໍາລັບຜູ້ໂຄສະນາສະເຫມີແລະນັ້ນແມ່ນສິ່ງທີ່ບໍລິສັດບັນເທີງກໍາລັງດໍາເນີນການ. ລາງວັນໃຫຍ່ສະແດງໃຫ້ເຫັນຄືກັບ Academy Awards ເປັນໜຶ່ງໃນນັ້ນ. Disney ຍັງຖືກຈັດໃສ່ຢ່າງເປັນເອກະລັກຍ້ອນວ່າມັນເກັບຂໍ້ມູນກ່ຽວກັບຜູ້ບໍລິໂພກຈາກແຫຼ່ງຕ່າງໆໃນທົ່ວລະບົບນິເວດຂະຫນາດໃຫຍ່ຂອງມັນ. ສວນສະໜຸກ, ເວທີສະຕຣີມມິງ, ແລະຣີສອດເປັນພຽງບາງຂໍ້ມູນທີ່ເຂົາເຈົ້າສາມາດເກັບກຳໄດ້. ແນວໃດກໍ່ຕາມປະໂຫຍດຍັງຄົງຢູ່ໃນອອນໄລນ໌ທີ່ມີຄວາມສາມາດໃນການກໍານົດເປົ້າຫມາຍທີ່ກວ້າງຂວາງແລະຄວາມສາມາດໃນການເກັບຂໍ້ມູນຢ່າງບໍ່ຢຸດຢັ້ງ.

ກົດລະບຽບຂອງລັດຖະບານຍັງມີການປ່ຽນແປງພູມສັນຖານກັບຜູ້ໂຄສະນາເຕັກໂນໂລຢີໃນປະຫວັດສາດອີງໃສ່ cookies ຫຼາຍ. ດຽວນີ້ຮູບແບບດັ່ງກ່າວຖືກກົດດັນໂດຍກົດລະບຽບການປົກປ້ອງຂໍ້ມູນທົ່ວໄປຂອງ EU (GDPR) ໃນບັນດາພະແນກການຂອງລັດຖະບານທົ່ວໂລກທີ່ພະຍາຍາມສະຫນັບສະຫນູນຄວາມຕ້ອງການຂອງປະຊາຊົນສໍາລັບຄວາມເປັນສ່ວນຕົວ. ການມາເຖິງຂອງ web3 ຍັງມີສ່ວນຮ່ວມກັບແນວຄວາມຄິດຂອງບຸກຄົນທີ່ສາມາດສ້າງລາຍໄດ້ຈາກຂໍ້ມູນຂອງເຂົາເຈົ້າ.

ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນໄດ້ຮັບຄວາມເສຍຫາຍໂດຍສະເພາະສໍາລັບບໍລິສັດຂະຫນາດນ້ອຍທີ່ມີຜູ້ອອກອາກາດຍ້ອນວ່າພວກເຂົາເປີດຕົວ - ຫຼືໄດ້ຮັບ - ເວທີທີ່ເຮັດໃຫ້ການຊື້ພື້ນທີ່ໂຄສະນາອອນໄລນ໌ງ່າຍຂຶ້ນ. ດັ່ງກ່າວແມ່ນອ້າງອີງໂດຍວິທະຍຸອັງກິດ, ITV, ແລະສູນໂຄສະນາ Planet V.

As ລາຍງານໃນ Bloomberg, ATMTogether.com ສ້າງທຸລະກິດແລະໄດ້ຮັບກຽດສັກສີກັບສາມລາງວັນ Two-Comma Club ໃນເຫດການ ClickFunnels.com ປະຈໍາປີ. ບໍລິສັດໄດ້ສ້າງລາຍໄດ້ 4 ລ້ານໂດລາໃນທົ່ວຊ່ອງທາງທີ່ແຕກຕ່າງກັນກັບການໂຄສະນາດິຈິຕອນອອນໄລນ໌, ອີງຕາມ CEO Paul Alex, ເປັນເຫດຜົນອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບສິ່ງນັ້ນ.

"ໃນທີ່ສຸດລູກຄ້າຈະຕ້ອງການທີ່ຈະໃຫ້ທ່ານທຸລະກິດຂອງເຂົາເຈົ້າ, ເຖິງແມ່ນວ່າທ່ານມີບາງສິ່ງບາງຢ່າງທີ່ທຽບກັບຕະຫຼາດ. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າຄວາມເຂົ້າໃຈວິທະຍາສາດທີ່ຢູ່ເບື້ອງຫລັງວິທີການຕະຫຼາດຕົວທ່ານເອງແລະທຸລະກິດຂອງທ່ານແມ່ນຈໍາເປັນເພື່ອບໍ່ພຽງແຕ່ປະສົບຜົນສໍາເລັດ, ແຕ່ຕົ໋ວຂອງທ່ານເພື່ອຕັ້ງຕົວທ່ານເອງອອກຈາກການແຂ່ງຂັນ. ເພື່ອໃຫ້ຢູ່ໃນອັນດັບ 1% ທ່ານຕ້ອງເປັນໃບຫນ້າຂອງຍີ່ຫໍ້ຂອງເຈົ້າແລະຂ້ອຍຄິດວ່າມັນຍິ່ງໃຫຍ່, ໂດຍສະເພາະຖ້າຄົນສາມາດພົວພັນກັບເຈົ້າໄດ້." ລາວ​ເວົ້າ​ວ່າ.

"ການນໍາໃຊ້ການຕະຫຼາດດິຈິຕອນອອນໄລນ໌ແມ່ນດີສໍາລັບພວກເຮົາຍ້ອນວ່າພວກເຮົາສາມາດນໍາໃຊ້ມັນໂດຍກົງເພື່ອໃຫ້ໄດ້ຜົນໄວແລະຊັດເຈນ."

ATMTogether.com ເປັນ​ເວ​ທີ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ​ທີ່​ຊີ້​ນໍາ​ລູກ​ຄ້າ​ໃນ​ການ​ສ້າງ​, ການ​ສ້າງ​ແລະ​ຮັກ​ສາ​ທຸ​ລະ​ກິດ​ຂອງ​ເຂົາ​ເຈົ້າ​ເອງ​ເຄື່ອງ​ບອກ​ອັດ​ຕະ​ໂນ​ມັດ (ATM​)​. ພວກເຂົາເຈົ້າມີຄວາມຊ່ຽວຊານໃນອັດຕະໂນມັດ, ການຈັດວາງທາງດ້ານຮ່າງກາຍຂອງເຄື່ອງຈັກ, ແລະສໍາຄັນທີ່ສຸດແມ່ນການສຶກສາຂອງຜູ້ປະກອບການທີ່ເຄື່ອນຍ້າຍໄປໃນຊ່ອງ.

"ໃນທີ່ສຸດ, ຖ້າທ່ານມີຄວາມຄິດທີ່ດີຫຼືທຸລະກິດທີ່ດີທີ່ຊ່ວຍຄົນທີ່ທ່ານມີຄວາມຮັບຜິດຊອບທີ່ຈະແຈ້ງໃຫ້ຄົນຮູ້ຈັກ, ຕະຫຼາດ, ແລະການສື່ສານນັ້ນ. ການຕະຫຼາດດິຈິຕອລອອນໄລນ໌ແມ່ນວິທີທີ່ຄຸ້ມຄ່າທີ່ສຸດສຳລັບພວກເຮົາ.”

ສະຫະລັດຍັງຖືກຈັດໃຫ້ເປັນຕະຫຼາດໂຄສະນາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດກັບອິນເດຍ, ຈີນ, ແລະອາເຈນຕິນາເປັນເຂດທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ຈະຊອກຫາພາຍໃນ 5-10 ປີຂ້າງຫນ້າ. ໂດຍສະເພາະ, ຈີນມີຕະຫຼາດການໂຄສະນາອອນໄລນ໌ທີ່ເຕີບໂຕໄວທີ່ສຸດໃນໂລກ.

ເພື່ອແຂ່ງຂັນກັບເທກໂນໂລຍີໃຫຍ່, ບໍລິສັດບັນເທີງຄວນສຸມໃສ່ເຕັກໂນໂລຢີຂອງຕົນເອງ - ໂດຍສະເພາະ AI ແລະ ML - ເພື່ອຫຸ້ມຫໍ່ແລະນໍາໃຊ້ຂໍ້ມູນດ້ວຍຕາກ່ຽວກັບພູມສັນຖານຄວາມເປັນສ່ວນຕົວທີ່ມີການປ່ຽນແປງເພື່ອໃຊ້ປະໂຫຍດຂອງພວກເຂົາ. ການນໍາໃຊ້ IP ທີ່ເປັນເອກະລັກຂອງພວກເຂົາ, ໃນຮູບແບບຂອງເນື້ອຫາ, ຄວນຄິດຢ່າງຕໍ່ເນື່ອງເພື່ອຊຸກຍູ້ຜົນປະໂຫຍດດ້ານການແຂ່ງຂັນໃນສົງຄາມວິດີໂອອອນໄລນ໌ທີ່ພວກເຂົາກໍາລັງສູນເສຍ.

ທີ່ມາ: https://www.forbes.com/sites/joshwilson/2022/12/27/tech-companies-move-ahead-of-broadcasters-in-the-online-video-advertising-space/