ເສດຖະກິດຜູ້ສ້າງກໍາລັງຍ້າຍໄປ Web3

ເຖິງແມ່ນວ່າມັນກໍາລັງເລີ່ມຫຼຸດລົງໃນຄວາມຊົງຈໍາ, ຕະຫຼາດຫມີຂອງ 2022 ເຮັດໃຫ້ເກີດຄວາມເສຍຫາຍອັນໃຫຍ່ຫຼວງຕໍ່ຄວາມຫມັ້ນໃຈຂອງສາທາລະນະໃນທ່າແຮງຂອງເທກໂນໂລຍີ blockchain ສໍາລັບການນໍາໃຊ້ຕົວຈິງແລະການຮັບຮອງເອົາມະຫາຊົນ. ການລົ້ມລົງຂອງແພລະຕະຟອມ blockchain, Terra, ແລະການລະລາຍຂອງກອງທຶນ hedge crypto, Three Arrows Capital ແລະການແລກປ່ຽນທົ່ວໂລກ, FTX, ໄດ້ທໍາລາຍຄວາມສະຫວັດດີການທາງດ້ານການເງິນແລະຊື່ສຽງຂອງລະບົບນິເວດທັງຫມົດ. 

ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ໃນຊ່ວງເວລາທີ່ທ້າທາຍເຫຼົ່ານີ້, ໂຄງການທີ່ມີສານເສບຕິດແລະການນໍາໃຊ້ຕົວຈິງໄດ້ສືບຕໍ່ສ້າງແລະພັດທະນາ, ແລະບໍລິສັດຍັກໃຫຍ່ Web2 ເຊັ່ນ Amazon ແລະ Mastercard ໄດ້ສ້າງພື້ນຖານໂຄງລ່າງທີ່ສໍາຄັນແລະການຮ່ວມມືໃນພື້ນທີ່ຢ່າງງຽບໆ. ເມື່ອປີ 2023 ກ້າວໄປຂ້າງໜ້າ, ພວກເຮົາກຳລັງເຫັນແນວຄວາມຄິດ ແລະ ວິທີການໃໝ່ໆເລີ່ມຈະເລີນຮຸ່ງເຮືອງຢ່າງແທ້ຈິງ.

ໃນຂະນະທີ່ຄວາມແປກໃຫມ່ແລະການຂຸດຄົ້ນໄດ້ຊີ້ໃຫ້ເຫັນເຖິງການເພີ່ມຂື້ນຂອງ crypto ໃນປີ 2020 ແລະ 2021, ຄື້ນຟອງທີ່ຍິ່ງໃຫຍ່ຕໍ່ໄປອາດຈະມຸ່ງເນັ້ນໃສ່ການແກ້ໄຂແບບຍືນຍົງຕໍ່ກັບບັນຫາໃນໂລກທີ່ແທ້ຈິງແລະສາມາດສະແດງການເຊື່ອມຕໍ່ທີ່ເຄັ່ງຄັດກັບບໍລິສັດແບບດັ້ງເດີມ, ຜູ້ທີ່ໄດ້ສ້າງຕັ້ງແລະເຊື່ອມຕໍ່ຫຼາຍຂຶ້ນໃນ Web3. ນັ້ນແມ່ນເຫດຜົນທີ່ວ່າເສດຖະກິດຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ, ທີ່ມີໂຄງສ້າງພື້ນຖານ Web2 ທີ່ມີການພັດທະນາສູງ, ສະເຫນີຫນຶ່ງໃນພື້ນທີ່ທີ່ໂດດເດັ່ນແລະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດທີ່ສຸດສໍາລັບຜູ້ພັດທະນາ, ຜູ້ໃຊ້ແລະນັກລົງທຶນ blockchain.

ມັນອາດຈະບໍ່ດົນກ່ອນທີ່ທ່ານຈະສາມາດຊື້ໂທເຄັນທີ່ໃຫ້ສິດທິລາຍໄດ້ແກ່ຊ່ອງ YouTube, ບໍລິສັດຮູບເງົາ ຫຼືເກມວີດີໂອທີ່ທ່ານມັກ ຫຼືໄດ້ຮັບສິດພິເສດ, ພິເສດສະເພາະກັບນັກສິລະປິນ ແລະນັກດົນຕີທີ່ທ່ານຮັກ. Web3 ສັນຍາວ່າຈະເສີມຂະຫຍາຍ ແລະເລິກເຊິ່ງທຸກດ້ານຂອງປະສົບການສື່ຂອງພວກເຮົາ.

Web3 ພົບກັບ YouTube

ສໍາລັບຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາໃດກໍ່ຕາມ, ຊອກຫາການຍົກລະດັບຍີ່ຫໍ້ຂອງພວກເຂົາ, ຄົ້ນພົບຊ່ອງທາງໃຫມ່ຂອງລາຍໄດ້ຫຼືເຊື່ອມຕໍ່ກັບ fans ໃນລະດັບທີ່ເລິກເຊິ່ງ, ຊັບສິນດິຈິຕອນທີ່ມີການກະຈາຍອໍານາດເປັນເຄື່ອງມືທີ່ມີປະສິດທິພາບແລະຫລາກຫລາຍ. Tokenization ສາມາດໃຫ້ຜົນປະໂຫຍດຜູ້ສ້າງທຸກປະເພດ: vloggers, songwriters, comedians ແລະ indie game designers. ມີຄໍາຮ້ອງສະຫມັກຈໍານວນຫລາຍ dizzying ໃນທົ່ວພາກສະຫນາມຂອງການບັນເທີງທັງຫມົດ.

ຕົວຢ່າງຕົ້ນໆຂອງເສດຖະກິດຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາ Web3, Brave Browser, ປ່ອຍອອກມາເມື່ອປີ 2016, ແມ່ນຫນຶ່ງໃນເວທີເວັບທໍາອິດທີ່ໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ blockchain, ສະເຫນີຄວາມປອດໄພຂອງຜູ້ໃຊ້, ຄວາມເປັນສ່ວນຕົວແລະແຮງຈູງໃຈທາງດ້ານການເງິນ. Brave ໃຫ້ລາງວັນທັງຜູ້ໃຊ້ ແລະຜູ້ສ້າງໃນ BAT (Basic Attention Token), ແລະແມ້ແຕ່ມີໂຄງການໃຫ້ຜູ້ສ້າງ, ໄດ້ຮັບທຶນຈາກກຸ່ມການຂະຫຍາຍຕົວຜູ້ໃຊ້ຂອງມັນ. ໂຄງສ້າງຂອງແພລດຟອມເຮັດໃຫ້ຜູ້ສ້າງ ແລະແຟນໆເຂົ້າໃກ້ກັນຫຼາຍຂຶ້ນ ແລະສະໜັບສະໜູນ ແລະຍືນຍົງເນື້ອຫາທີ່ມີຄຸນນະພາບສູງ.   

ໃນຊຸມປີມໍ່ໆມານີ້, ບໍລິສັດ Web2 ທີ່ຖືກສ້າງຕັ້ງຂື້ນ - ໃນຂອບເຂດທີ່ກວ້າງຂວາງຂອງຂະແຫນງການ - ໄດ້ກາຍເປັນຄວາມສົນໃຈຫຼາຍຂຶ້ນຕໍ່ຄໍາສັນຍາແລະທ່າແຮງຂອງ Web3. Gucci ແລະ Prada ໄດ້ຕັ້ງຮ້ານຄ້າຢູ່ໃນ metaverse, ແລະໂຄງການ Odyssey NFT ຂອງ Starbucks ໄດ້ນໍາເອົາຄວາມສົນໃຈໃຫມ່ໃຫ້ກັບຍັກໃຫຍ່ກາເຟ.

AIR Media-Tech ເຂົ້າສູ່ Web3 ດ້ວຍຄ່າພາກຫຼວງ

ໃນອຸດສາຫະກໍາການສ້າງເນື້ອຫາຂອງມື້ນີ້, AIR Media-Tech, ຄູ່ຮ່ວມງານຂອງ YouTube ແລະອົງການກາລະຕະຫຼາດຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາທີ່ໃຫຍ່ທີ່ສຸດອັນດັບສາມໃນທົ່ວໂລກ, ກໍາລັງທໍາລາຍພື້ນທີ່ໃຫມ່ດ້ວຍທຸລະກິດໃຫມ່ຂອງ Web3: Royalty.

ເຂົ້າຮ່ວມຊຸມຊົນທີ່ທ່ານສາມາດຫັນປ່ຽນອະນາຄົດ. Cointelegraph Innovation Circle ເອົາຜູ້ນໍາດ້ານເທກໂນໂລຍີ blockchain ມາຮ່ວມກັນເພື່ອເຊື່ອມຕໍ່, ຮ່ວມມືແລະເຜີຍແຜ່. ສະ ໝັກ ມື້ນີ້

ແພລດຟອມ Royalty ຊ່ວຍໃຫ້ຜູ້ສ້າງເນື້ອຫາສາມາດລະດົມທຶນໄດ້ໂດຍກົງຈາກແຟນໆຂອງເຂົາເຈົ້າໄດ້ຢ່າງວ່ອງໄວ ແລະງ່າຍດາຍ, ອະນຸຍາດໃຫ້ຜູ້ສ້າງທີ່ເພີ່ມຂຶ້ນສາມາດລົງທຶນໃນຊ່ອງຂອງເຂົາເຈົ້າເອງ ແລະໃຫ້ລາງວັນກັບແຟນໆສໍາລັບຄວາມສັດຊື່ ແລະການສະຫນັບສະຫນູນຂອງເຂົາເຈົ້າ. Royalty ນໍາໃຊ້ເທກໂນໂລຍີ blockchain ເພື່ອໃຫ້ແຟນໆມີສິດປົກຄອງຕົນເອງໃນຊັບສິນດິຈິຕອນຂອງພວກເຂົາ, ປ່ຽນໃຫ້ເຂົາເຈົ້າເປັນຜູ້ເຂົ້າຮ່ວມຢ່າງຫ້າວຫັນໃນການເດີນທາງຂອງຜູ້ສ້າງທີ່ເຂົາເຈົ້າມັກ.

ບໍລິສັດທີ່ມີພື້ນຖານໃນອຸດສາຫະກໍາແລ້ວແມ່ນສາມາດອຸທິດຊັບພະຍາກອນໃຫ້ກັບການພັດທະນາ blockchain ແລະການເຊື່ອມໂຍງໄດ້ງ່າຍກວ່າ. ນອກຈາກນັ້ນ, ການລະດົມທຶນ, ໂດຍສະເພາະໃນຕະຫຼາດຫມີ, ສາມາດນໍາສະເຫນີສິ່ງທ້າທາຍທີ່ສໍາຄັນສໍາລັບການເລີ່ມຕົ້ນ. ຖ້າກອງທຶນບໍ່ພຽງພໍໃນໄລຍະຍາວ, ບໍລິສັດຫນຸ່ມອາດຈະຢຸດເຊົາຫຼືປິດລົງເມື່ອພວກເຂົາແລ່ນເຂົ້າໄປໃນສິ່ງທ້າທາຍດ້ານວິຊາການຫຼືອຸປະສັກດ້ານການຕະຫຼາດ.

Web3 crowdfunding ໄປເບິ່ງຮູບເງົາ

ເຖິງວ່າຈະມີຄວາມນິຍົມຂອງສື່ມວນຊົນສັງຄົມ, ຮູບເງົາຍັງເກັບກໍາຈິນຕະນາການທີ່ມີຄວາມນິຍົມແລະສາມາດເກັບກໍາໄລໄດ້. Tokenization ຈະມີບົດບາດສໍາຄັນຢ່າງບໍ່ຕ້ອງສົງໃສໃນການສະຫນອງທຶນຂອງຮູບເງົາແລະຊຸດຕໍ່ໄປ, ແລະຜູ້ປະກອບການຈໍານວນຫນ້ອຍຫນຶ່ງກໍາລັງຄົ້ນຫາຄໍາຮ້ອງສະຫມັກໃຫມ່ຂອງເຕັກໂນໂລຢີ Web3.

Coinrunners ແມ່ນຫນຶ່ງໃນຮູບເງົາທໍາອິດທີ່ໃຊ້ tokenization ເພື່ອເຮັດໃຫ້ການຜະລິດຮູບເງົາຄຸນນະສົມບັດ fan-funded ຢ່າງເຕັມສ່ວນ. ຜູ້ຖືຂອງ 15,000 Coinrunners NFTs ຈະເປັນຜູ້ຜະລິດຮູບເງົາໂດຍຄວາມຈິງ, ເພີດເພີນກັບສິດທິຄ່າພາກຫຼວງທີ່ແທ້ຈິງ, ກ່ຽວຂ້ອງກັບລາຍໄດ້ຂອງຮູບເງົາ.

ຄວາມຍືດຫຍຸ່ນ, immutability ແລະການໂອນຂອງ NFTs ເຮັດໃຫ້ພວກເຂົາເປັນຍານພາຫະນະທີ່ມີປະສິດທິພາບສໍາລັບການລະດົມທຶນ, ການເກັບກໍາສິນລະປະແລະພັດລົມ perks.Tokenization ອະນຸຍາດໃຫ້ຂະຫຍາຍການຂະຫຍາຍຕົວທາງອິນຊີແລະສາມາດນໍາໄປສູ່ການສະຫນັບສະຫນູນຫຼາຍກວ່າເກົ່າສໍາລັບໂຄງການຮູບເງົາທີ່ນິຍົມແລະ niche. ຕໍ່ກັບນັກສ້າງຮູບເງົາທີ່ມີຄວາມປາດຖະໜາ, ການຕິດຕາມແລະບັນທຶກການຕິດຕາມແມ່ນເປັນຜົນປະໂຫຍດອັນໃຫຍ່ຫຼວງ - ນີ້ແມ່ນກໍລະນີສໍາລັບນັກສິລະປິນ NFT ທີ່ມີຊື່ສຽງຫຼາຍຄົນ. ຢ່າງໃດກໍຕາມ, ແນວຄວາມຄິດທີ່ຫນ້າສົນໃຈ, ຫົວຂໍ້ທີ່ມີທ່າອ່ຽງຫຼືການເຊື່ອມຕໍ່ subculture ບາງຄັ້ງສາມາດພຽງພໍທີ່ຈະເພີ່ມງົບປະມານເລັກນ້ອຍ.

ຕະຫຼາດອັນໃຫຍ່ຫຼວງສໍາລັບການຫຼີ້ນເກມ blockchain

ການຫຼິ້ນເກມເພື່ອຫາລາຍໄດ້ແມ່ນເປັນກໍາລັງສໍາຄັນໃນຮອບ crypto ທີ່ຜ່ານມາ. ເກມ blockchain ຊັ້ນນໍາ, Axie Infinity, ສູງສຸດໃນລາຄາຕະຫຼາດພຽງແຕ່ບໍ່ເກີນ 10 ຕື້ໂດລາ, ມີເກືອບ 2.8 ລ້ານຄົນທີ່ມັກຫຼີ້ນເກມໃນເດືອນມັງກອນ 2022. Axie Infinity ມີຮູບແບບການຕໍ່ສູ້ແບບ turn-based ທີ່ໃຫ້ລາງວັນຜູ້ຫຼິ້ນໃນ native Smooth Love Potion (SLP ) ເຄື່ອງ​ຫມາຍ​. ເກມໄດ້ນໍາໃຊ້ລັກສະນະ NFT ທີ່ປະສົມປະສານກັບບັດ gameplay ແລະໄດ້ຮັບແຮງບັນດານໃຈຈາກ Pokemon, Tamagotchi ແລະ CryptoKitties.

ການລິເລີ່ມ blockchain ໃໝ່ກວ່າ, Illuvium, ເປັນເກມ AAA ທີ່ປະສົມປະສານການຕໍ່ສູ້ແບບຈິນຕະນາການ, ການຫຼິ້ນເກມແບບເປີດໂລກ ແລະ ການເງິນທີ່ມີການແບ່ງຂັ້ນຄຸ້ມຄອງ. Illuvium ໄດ້ຖືກຄິດວ່າເປັນອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ມີການກະຈາຍອໍານາດຢ່າງແທ້ຈິງ, ແຈກຢາຍລາຍໄດ້ຂອງເກມທັງຫມົດຄືນໃຫ້ກັບຜູ້ມີສ່ວນກ່ຽວຂ້ອງ. 

ເກມ Web3 ລະດັບສູງສຸດ (ຄືກັບເກມທຽບເທົ່າແບບດັ້ງເດີມ) ອາດຈະຕ້ອງການເງິນຫຼາຍລ້ານໂດລາ ແລະຫຼາຍປີເພື່ອບັນລຸການພັດທະນາເຕັມຮູບແບບ. ແນວໃດກໍ່ຕາມ, ເກມບໍ່ຈຳເປັນຕ້ອງສັບສົນເພື່ອດຶງດູດຖານຜູ້ໃຊ້ຂະໜາດໃຫຍ່. ບໍລິສັດເກມທີ່ມີຢູ່ສາມາດລວມເອົາຄຸນສົມບັດ blockchain (token ຫຼື NFT ລາງວັນ) ເຂົ້າໄປໃນເກມປະຈຸບັນຂອງພວກເຂົາ. ນອກຈາກນັ້ນ, ເປັນວິທີການອື່ນ, ບໍລິສັດຫຼາຍປະເພດອາດຈະໄດ້ຮັບຜົນປະໂຫຍດຈາກການຊື້ການໂຄສະນາໃນໂລກ metaverse ແລະເກມທີ່ນິຍົມ.  

ການສ້າງເນື້ອຫາ Web3 ໃນທົ່ວປະເພດ ແລະສື່ຕ່າງໆ

ໂຄງການ Blockchain ສືບຕໍ່ປະດິດສ້າງແລະທົດລອງໃນອຸດສາຫະກໍາແລະຮູບແບບຈໍານວນຫນຶ່ງ. ການສ້າງເນື້ອຫາ, ຮູບເງົາ ແລະເກມທັງໝົດແມ່ນເຫັນຜູ້ເຂົ້າເວັບ Web3 ໃໝ່. ໃນຂະນະທີ່ບໍລິສັດ Web2 ຮັບເອົາໄອນ້ໍາ, ມັນຈະເປັນການແຂ່ງຂັນເພື່ອເບິ່ງວ່າບໍລິສັດ Web3 ສາມາດກາຍເປັນ Netflix ຕໍ່ໄປ, ຫຼືຖ້າ Netflix ຈະເປັນຜູ້ທີ່ຄອບຄອງ Web3.  

ອະດີດ CMO ຢູ່ໃນຈໍານວນໂຄງການ L1 blockchain. ປະຈຸບັນລາວເປັນ ຫ້ອງທົດລອງວິທະຍາໄລ Columbia ກັບຕະຫຼາດ Blockchain Accelerator ທີ່ປຶກສາ. 

ບົດຂຽນນີ້ໄດ້ຖືກຈັດພີມມາໂດຍຜ່ານ Cointelegraph Innovation Circle, ອົງການຈັດຕັ້ງທີ່ໄດ້ຮັບການກວດກາຂອງຜູ້ບໍລິຫານອາວຸໂສແລະຜູ້ຊ່ຽວຊານໃນອຸດສາຫະກໍາເທກໂນໂລຍີ blockchain ທີ່ກໍາລັງສ້າງອະນາຄົດໂດຍຜ່ານອໍານາດຂອງການເຊື່ອມຕໍ່, ການຮ່ວມມືແລະການນໍາພາທາງຄວາມຄິດ. ຄວາມຄິດເຫັນທີ່ສະແດງອອກບໍ່ຈໍາເປັນຕ້ອງສະທ້ອນເຖິງ Cointelegraph.

ຮຽນຮູ້ເພີ່ມເຕີມກ່ຽວກັບ Cointelegraph Innovation Circle ແລະເບິ່ງວ່າທ່ານມີສິດທີ່ຈະເຂົ້າຮ່ວມ

ທີ່ມາ: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizon-the-creator-economy-is-moving-to-web3